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  • 1 # 鳴人愛抱小喇嘛

    就充了六元,得了個小李,當時小李也是很強勢的,當然,只要玩好了,現在小李依然很強。

    後來就以慢慢攢高招券為主,有了小楠,迪達拉,止水,段位賽還是以小楠為主力

  • 2 # 火影忍者影片分享者

    陸陸續續充值六千多了,單純的情懷在支撐,從很多方面都可以看出這個遊戲的氪金程度,本就為了賺錢才做的遊戲,充值多少全看個人。

    有些零充玩家就看的很開,隨心玩遊戲就好,充值在這個遊戲也不是絕對的,可有可無,看自己的對遊戲的理解,不充錢也無所謂的。

  • 3 # App小胖子

    一款遊戲是否充錢,充多少,我在玩這款遊戲的時候完全沒有想過,《火影忍者》手遊是我至今玩過最久的手遊,從公測上架一直到現在,充值了大概是5000多,S忍沒有仙自,初代差10來片,估計照美冥上架能抽出來。

    有人充值比我少可能都比我玩的好,但也可能會有些人玩的比我差,這些玩家都是存在的,我當初玩這款遊戲其實沒打算充錢,最早套路我的就是首充送的6元李,然後也就6塊錢,就充一發試試吧。

    有了第一次,肯定會有第二次,第三次,第N次,1980金幣的小帶土不夠金幣,就充了一波,後來上架的鼬神簡直強無敵,又忍不住懟了一波,再到後來的大蛇丸氪了第一發648,然而卻是一個渣渣忍者,佩恩天道的時候又沒忍住,氪了一發648,這也是最後一次大額度的充值,後來都是以月卡維持了,也變得理智了很多,不再想著去充648了,畢竟家裡也沒礦,就是上班族,偶爾抽出點工資充值維持。

    充值不是必須的,V0一樣玩,也要根據自己的實際情況來氪金,學生別把自己的生活費拿來抽一堆毫無意義的“遊戲資料”,因為有比這個更重要的東西值得你去追求,上班族可以根據自己的情況適當氪金一點,但不要沉迷,適可而止。

    火影忍者手遊,更多的是情懷加成和組織羈絆,不然的話,早就撐不下去了。

  • 4 # 深渡餐飲策劃包裝

    玩火影手遊有兩年十個月的時間了吧,基本上是剛上線就開始玩了,一直堅持到現在,v1,就充了6元,買了一個小李,目前S忍有天道,須佐鼬,面具男,二代,雷影,四代,自來也,大蛇丸。初代等著17號照美冥上線就能出來。基本上a忍都有,除了需要花錢氪金的百機蠍大卡和阿飛。金幣目前有56000多,高招券131個。戰力比較低,640萬左右。蘋果56區微信,魔道組織,歡迎交流心得。

  • 5 # 秋天的雨66101824

    我玩了一年零八個月,目前充了2200多。忍者是所有高招a都有,s沒有自來也,四代和仙自。合過兩次區,目前排名41。總的來說,這個遊戲挺好的,一個月買個月卡50元就可以玩的很好,關鍵是要有耐心,每天活動清了30分鐘,組織活動大部分不缺席,時間久了,都會有的。

  • 6 # 平靜的湖中月

    火影忍者手遊對火影迷來說吸引力很強,很多地方做到與原著相符,100%正統還原原著劇情,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、我愛羅等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格鬥連打和全屏奧義大招,此外,還可以自由收集熱門忍者、召喚通靈獸、體驗忍者PK。火影忍者手遊中想要玩得比別人好就只能充錢,不然完全跟不上,花多少錢就你的能力了,有收集癖的想要收集全部忍者,有錢的充個幾十萬是非常正常,沒錢的只能花費大量時間可能還收不全一般玩家不爭第一的,充個1000塊拿個Ⅴ10就可保你不掉隊了,但只也只能用在戰力上,別一下子全十連抽了,不然你會發現你離棄坑不遠了

  • 7 # 吾皇

    怎麼說呢,平常理性保證月卡就好,沒月卡是真傷,體力不敢買,掉隊不敢開還咋升戰力?我新S出來只抽100發,新A不抽。抽忍者別上火反正以後都出來了你再祈願就好了。我須佐鼬就上火了充了一發648,後來就一直月卡。插一句衝點卷也能啟用月卡,而且點卷留著還可以買點卷忍者!剩下的金幣別吝嗇,升戰力,戰力高了才有機會進一二三組織,祈願才容易獲得碎片!

  • 8 # 正經GAMER

    我到目前為止玩了將近四年了,因為我是從公測的時候就開始玩了,然後一共充了有500塊錢吧,其中有50塊錢還是今天剛充的,因為今天出了角都周理財。

    我基本上所有的高招忍者都有了,除了仙仙自和大野木沒有以及一些點券忍者沒有,其他基本忍者都全了。還有一個五星的二代。

    戰力1100萬,然後通靈,神器和和忍具的等級也都還算可以,目前在伺服器排到50左右吧。所以說並不是說你充錢充的多,就我一定玩的好,我這個號甚至比有些充好幾千的那個戰力還高,忍者還好。

    對於我來說,四年充500塊錢對我還是可以接受的,因為之前玩魔獸世界的時候一張點卡就30塊錢,只能玩七天,那個時候半年好像都充了好幾千塊錢的月卡還不算上網的費用。其實錢充的不多,也可以好好的玩,只要你有情懷你能夠肝也可以的。

  • 9 # 薯魚

    充了一個自己喜歡的忍者,開始還是挺開心的遊戲就是開心的,完全不在於你充了多少錢

    各人感覺挺開心的,還願了動漫的劇情各種有羈絆人物的奧義,每次發現一個新的都讓人開心

    這個遊戲其實是要以開心快樂,而且並不在於你充多少錢。只要努力V0也可以很厲害。

    最後遊戲以快樂為主,理性娛樂

  • 10 # 浪1987

    致手遊裡被魔方削爛的忍者

    我是16年10月份入坑,也是一名老玩家了,發表也只是想說說我作為一名老玩家的心聲。也許你們是為了遊戲的平衡,把一些強的忍者一削再削,那你們遊戲裡把忍者區分SABC 還有什麼必要麼?我花著錢,花著時間弄到得到S忍,強度,可玩性都趕不上一些C 、B 忍。

    我們玩家花錢花時間費勁弄的S忍還有必要麼,只是當一個倉庫管理員麼,動漫裡二代,雷影,迪達拉哪一個不是牛逼閃閃的人物,遊戲裡讓各種小角色看大門的,隨從一頓揍,那你們當初為啥把他們做那麼牛逼,遊戲平衡,真的平衡麼?

    平衡為啥有的是影,有的是隨從,有的額是看大門的。都叫影得了。你們說遊戲裡SABC 只是代表忍者得到稀有度,那我們弄到的S 不是最稀有的麼,稀有的不應該牛逼麼,我們花錢弄的不應該強麼?

    不只是二代啊,多少忍者了,迪達拉,小南,雷影,鷹佐新春水門等等,每個忍者都有每個忍者得到特色,為毛要平衡,你要是清一色全部簽到給忍者我無話可說。

    習慣了,每個忍者在需要你消耗大量金幣的時候,都很強力。等基本會去抽的都抽完了,就開始掛著平衡的牌子搞削弱。

    我看今年S表現都不大行,倒是A越來越強,鷹佐完了又是曉蛇,都逆天了,我愛羅還沒招不知道,只知道範圍大。

    新忍者出來的意義是為了吸金…所以一出來必定強於舊忍很多。不強也要馬上修改到強為止,什麼CD那些都能拋開,給你最少的CD。吸完入袋了,要為下一個吸金忍者鋪路,就只能削弱了。

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