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1 # 自由踐行
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2 # 小怪獸的多肉星球
沒有最噁心,只有更噁心!遇到最多的是機器配置低、除錯程式碼的時候卡的要死。特別是多執行緒編譯整個Android原始碼的時候,需要編譯一兩個小時,電腦還特別卡,其他什麼是也幹不了。還有更噁心的是好不容易想到了要怎麼編以及編的快要編好了,突然電腦沒電了,或者是電腦宕機了。付出的心血功虧一簣,這才很噁心。還有就是看別人的程式碼沒有註釋,太繞,看著都頭疼。
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3 # 無事而取
1.編譯過程中記憶體溢位,導致電腦爆卡
2.電腦配置本身很低,開啟eclipse很卡,碼字就受不了
3.Spring各種bug,出了問題根本找不到原因,but重啟一下就ok了,不知道是不是eclipse的問題
4.找不到方法,百度谷歌都沒有
5.客戶改要求,連夜改,在你背後指點江上
6.客戶說我們的要求很簡單,只要巴拉巴拉~~一大堆拜託,你一句話我們要忙好幾個小時了
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4 # 億尚1號設計
一般來說,程式設計師的世界是比較豐富,雖然很宅很悶,但是他們在自己的世界,就是王。
那麼程式設計中最最噁心的事情是什麼呢?
我認為最噁心的,不是停電的時候沒儲存,不是電腦特別卡頓,不是除錯時進入死迴圈,不是客戶無數求的修改方案,也不是沒日沒夜的加班寫程式碼,我認為最噁心的事:
寫程式碼卡住了,無論怎麼網上找資料,qq群等都無法解決,這個我認為才是最嚴重。這種情況既要承受心靈的摧殘,還得滿世界找解決方案。
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5 # 小漁兒學視覺
作為一個程式設計師,在程式設計過程中遇到的最“噁心”的事情,我覺得莫過於是看別人寫的亂七八糟的程式碼了,特別是沒有帶文件的那種。程式設計規範是每個程式設計師都應該遵守的規則,在寫程式碼的過程中我們應該按照公司規定的程式碼編寫規範來寫,而不是每個人都按照自己的風格寫,這樣寫出來的程式碼可維護性是極差的。很多剛工作的程式設計師都只注重怎麼把程式寫出來,而忽略了程式設計規範,總是按照自己的那一套來寫,久而久之就形成了自己固定的風格很難改掉。現在稍微規範一些的公司都會制定一套程式設計風格,也會有程式碼審查機制,這麼做的目的就是確保整個公司程式碼的可維護性,好讓後期維護程式碼的人也可以輕鬆看懂程式碼,輕鬆上手。但是也有很多公司沒有這些規定,只要能把功能做出來,根本就不管程式設計風格這些東西,每個人都可以按照自己的風格來寫,所以程式碼庫裡就會有很多亂七八糟的程式碼。我曾經就接手過這樣一個專案,前期的開發人員離職後,留下一堆沒有任何文件也沒有任何程式設計規範可言的程式碼,我花了差不多一個月的時間去看程式碼,然後寫文件,浪費的時間實在太多,這個過程也非常痛苦,感覺實在很“噁心”。
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6 # 六六小肥肉
產品經理:“小張,來一下,你負責的功能有點點變化”
小張聽完後心裡嘀咕到:“艹,幹得漂亮,這哪是一點點,這個點比地球還大,我係統設計做完了,程式碼寫一半了,你給我說有‘點’變化,這完全是推倒從來!!!!”
我的答案絕對排名第一,別給我搶
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7 # castYoung
說一個比較噁心的事情,公司專案,古老。一天來了個活動需求,100年沒人理的專案竟然要改了,所有員工都不清楚,運維倉庫中有原始碼,先讀原始碼,修改測試後發現和線上版本不一致,我了個去。都不知道怎麼辦了,最後反編譯JAVA更新版本,反覆修改程式碼,測試。糊弄過去完事
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8 # 控制研究控
自定義的資料型別,再用一個數組來串起來,一次生成巨多的資料,顯得自己很高深!但是一點也不方便除錯,嚴重懷疑是後來故意把程序升級成這樣的!
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js指令碼做好後加了密,沒法看又不得不看
提示框寫在了介面重新整理事件或多執行緒中,按完確定又出現了,關不掉
資源未釋放,執行一會就宕機
命名就是ABC123,很難讀懂