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  • 1 # 江東光兄

    肯定沒有先手必和走法.,但和是對弈的最高境界。就遊戲本身而言,如果有必和套路,它就沒能流行幾千年,象棋之魅力在於雖是遊戲,但它卻包含中華文化中的很多哲理,深奧無窮,變化莫測,卻又淺入深出,上至廟宇士大夫,可從小小棋盤悟得治國方略,戰場上的統帥可以從中領悟到高明的戰略戰術,下至九流三教可以領悟到生存的法則,販夫走卒可以從它那裡得到片刻的快樂。和,只有在對弈雙方棋力功底相同才能和。並無套路必和走法。和,永遠撐握在強者手中,弱者對和字是沒有話語權的。只有增強自己棋力才有和的話語權!

  • 2 # 象棋觀察

    現在象棋軟體的棋力已經超出人類最高水平。從幾次人工智慧(也就是由人操作象棋軟體)大賽的結果看,確實和棋很多,尤其是慢棋,在給了電腦充足的計算時間的情況下,很多都戰成和棋。但這隻能說明在電腦精確深度的計算之下,很可能戰成和棋,還遠不能證明“先手必和”。

    現在已經有一些人提出觀點,那就是象棋如果雙方不出任何錯漏,應該是和棋。但這只是猜想,並未得到證明,因為按目前的電腦計算能力,還遠遠達不到“窮盡”象棋所有變化。

    對人來說,先手就更沒有必和走法了。因為人不是電腦,人會犯錯,人會走漏,那自然就沒有必和了。但是目前確實出現了所謂的“和棋譜”,它們的原理是如果黑方“配合”紅方走到一些特定的局面,在大約進行了數回合~10餘回合時,此時黑方沒有多餘的選擇(別的選擇會吃虧),只能跟著紅方腳步進行大量子力交換,從而簡化成和棋。但請注意,它是需要黑方在前幾回合或者10餘回合“配合”的,如果黑方不配合,走別的招法,就未必是和棋了。這有點象紅方開船,黑方上船一段時間後,已經無路可走,只能跟著紅方了,但如果剛開船時跳水,就可以避免。如下圖所示,就是和棋譜之一。

  • 3 # 奇襲象棋is未來象棋

    這個問題問的有問題(因為所有先手都是和後手下,和是雙方的)。大家都知道先手佔優勢,如果優勢都必和,那麼後手如何理解,劣勢如何理解?因為只要先手必和

    後手就也是必和。豈不是先手後手沒有了區別?

  • 4 # 一膽一紅則天佑

    象棋先手必和,應該是一些譜書上記載的招式。象棋的佈局中局殘局的這些階段,在業餘的實戰中很難找到一模一樣的走法。不過看譜有套路,可以學習也可以提高實戰的戰鬥力。

    在實戰中比拼的是實力,實力得高低也不只是看誰是先手這一步,還要取決於後期的很多因素。

    在同實力比你強大的對手下棋時,即時你先手,也不能勝,這就有了我不勝,就想同你下個和棋的想法。假如對方實力比你弱,讓他先手又何妨,不也一樣贏棋。所以實力才是決定象棋實戰勝負的關鍵!

    即時有先手必和的棋譜,即時記得滾瓜爛熟,也恐怕早已被人研究透了,早就被象棋愛好者們破解了!

  • 5 # 老子5708

    我個人覺得並沒有存在先手必和的走法,只有後手必和的走法,首先兩個人的實力水平一致雙方旗鼓相當,在開局到中局過程中雙方透過不斷兌子之後進入到殘局階段去比拼內力,對方的防守能力如果很好的話極有可能下成和棋這也是主要原因。這在象棋比賽中也是常見到的,雙方基本上不會犯錯。

  • 6 # 大眾象棋

    我是一個象棋迷。我認為象棋先後手沒有必和的走法,還是要靠棋手自己的勤奮和刻苦學習所掌握的象棋技藝來決定勝負。   象棋技巧,讓你很快掌握下棋的技巧,象棋不僅要用大腦,還要用心靈,用非凡的耐心和安靜。多想想你的對手為什麼要採取這一步,你的對手會有什麼後續措施來擴大他的優勢,然後想想他應該如何選擇最合適的防守方法。如果我們能想出一些巧妙而隱蔽的防守反擊,那將會更有藝術性。進攻時,我們不能驚嚇他人,多算幾步,迷惑對手,為大的攻擊點鋪平道路,並選擇最合適的進攻方法和時機。不要在意暫時的得失。有時進攻比身體優勢對整體形勢更有幫助和更有效。當優勢來臨時,不要著急快速贏得對手,先慢慢擴大優勢,然後決定下一步的方向。在很容易接近大師之前,下棋也需要小心!如果你用更多的手下棋,你會養成思考的壞習慣。當然,謹慎就是謹慎,當你應該堅定的時候,不要猶豫。我還需要有強大的意志力和勇氣去尋找優秀的球員來挑戰。對手越強,我的決心和野心就越大。即使你在訓練開始時經常失敗,記住這只是暫時的。沒有一個大師在成長的過程中沒有失去太多,觀察太多,練習太多,總結太多。在開始學習的時候,你可以從更少但更好的開始。隨著遊戲中期水平的提高,你可以拓寬視野,先學習一些基本的殺人方法。   初學者不要忽視掌握進攻和先發制人。因為勝利或失敗取決於棋子的位置。棋子是否對對手產生威脅並不完全取決於力量(次力量)。例如,儘管車的能力很強,但有時並不如“馬”那麼強大。因此,放棄一個車,跳一匹馬來控制進攻,或者放棄一個子作為誘餌,讓另一方落入陷阱,幫助他攻擊和殺死是很常見的。象棋諺語說:“得子得先方為贏,得子失先為輸"   總而言之,戰術意識有三個原則:   首先,先有個兒子是最好的政策。   第二,贏得第一名(力量平衡)是最好的策略(當既有進攻的機會,也有不必要的機會時,一個人應該掌握進攻和第一個);   三、得與失是第一戰略(這是一項冒險的笨拙政策,要特別仔細地審視當時的形勢)

  • 7 # 我是超級船長

    每一步棋的走法,都為下一步棋做好牽制對手走法,相反亦如此。雙方都會尋找對方的漏洞進行反擊,像拳擊比賽一樣,總地分個輸贏。

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