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  • 1 # june138230512

    中學生喜歡三五成群的玩一些打打殺殺 充滿熱血激情的遊戲,課間他們也會聚在一起討論那些遊戲中激情精彩的瞬間,談的眉飛色舞哈哈大笑。不只是爐石傳說,而是整個暴雪的遊戲都不符合中學生的口味,只有ow在去年圈了一波中學粉,不過很快就沒人提了。不只是爐石傳說,整個暴雪遊戲入門的門檻越來越高,人氣越來越低,除了爆款ow給暴雪拉到了新生代的粉絲群體,暴雪遊戲的粉絲已經出現了嚴重的斷流,新來的粉絲越來越少越來越少。反觀那些大熱的遊戲,零門檻,號練廢了重練個,無非花點時間,還能跟兄弟們一起玩一起爽,你要是你們學校的王者段位,起碼也是你們年級的名人,大家都佩服你。你要說你是爐石傳說的傳說段位,大家都聽不懂你說的是啥!總得來說,暴雪遊戲太高階,漸漸的脫離新生代群體,遊戲的門檻會讓新生代望而卻步,和零門檻的遊戲在一起競爭就處於劣勢,除非出爆款,不然很難發展新生代粉絲群體。暴雪遊戲在中國的營收年年下滑,不是證明中國的新生代被垃圾遊戲毒害,而是證明暴雪根本不懂我們的口味,我們的需求,暴雪日漸式微是必然的!

  • 2 # 在水一方69102281

    呵呵主要是傳承,其實魔獸是個很長的故事,如果只從中間開始玩,那它只是打牌的遊戲,沒啥很有意思,其實每個英雄都有他的故事,沒有底蘊的遊戲壽命都不會太長的,興起一陣子就會消失。年輕人有年輕人的玩法,以後越到後期社會節奏越快,會淘汰很多遊戲的。只有等年輕人來設計遊戲才能更加適合年輕人的胃口,總有一天爐石會變成適合年輕人的遊戲的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼很多人說釣深水(三米以上)調漂調低釣高,難道調高釣低不能釣到大魚嗎?