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  • 1 # 劉念君

    怒回答

    首先提問的是耐玩 不是單純的好玩 那麼如果是符合大眾耐玩標準的評定話30小時以上的遊戲 那麼我的推介是

    1.gta5 不多說 可以說是買ps4必買且一定不會後悔和非常耐玩的一款遊戲

    2巫師3 本體加上dlc又是一個本體的遊戲,輕鬆50小時無壓力,帥哥,你不打算玩局昆特牌嗎。

    3cod戰地系列 玩的不是本體,是聯機,尤其是新出的戰地1,跟你講哦,真實的畫面真實度大戰場的fps遊戲,你真的玩過嗎?

    4輻射4卷軸5 玩三個月沒問題的遊戲 至今沒有人走完全地圖過

    5黑魂系列 雖然高手能1個多小時直接通關。但是如果是你我等凡人的話,你懂的。。

    就說這麼多吧 感覺這些遊戲如果真認真玩起碼一年時間是足夠管夠的

  • 2 # 大菠蘿two

    我只嘮嘮單機部分。

    血緣,第三人稱後背視角,舊倫敦那種環境背景,操控和打擊感還有畫面頂級。從發售玩到現在,這遊戲要求玩品,要是輸了愛砸手柄的玩家就不推薦了,每週目怪不斷變強一直到七週目後不再增強,隱藏關兩三個,很多隱秘地點需要細心挖掘。地牢無限刷寶石。挑戰7周目+的boss和地牢底層boss很帶勁。輕鬆幾百小時。

    gta5,主線完事兒了,沒事兒上去逗逗警察,闖闖軍事基地和監獄之類的。可玩的東西很多,騎單車爬山,坐潛艇,開戰鬥機和警察空戰和轟炸城市,屠殺市民,連環爆炸,說白了主線完了自己隨便找樂子。輕鬆幾百小時。

    美國末日,劇情很棒遊戲素質很棒,不推薦玩最高難度,雖然可重複性差點,但是隔半年一年再通關一次感覺很好。值得收藏,可重複性低。

    黑暗之魂3,上同血緣,類似騎士和龍的世界背景。就是可以拿盾牌的血緣詛咒了哈哈,系列最經典的我認為是一代,但是PS4上只有2,3。輕鬆幾百小時。

    巫師3,任務和探索多的沒朋友,劇情畫面超棒,戰鬥系統一般,玩多了血緣在玩這個戰鬥,總覺得藍瘦,唯一的瑕疵。輕鬆幾百小時。

    神海4,這遊戲畫面和劇情頂級,風景美呆了。操作也很棒,每一關都是爬爬爬,打打打。只是本人不習慣一直跳跳爬爬和沒有怪獸讓我殺……爛尾了。

    討鬼傳極,總體素質還不錯,收集要素超級多,難度低,幾個好夥伴一起玩很愜意。輕鬆幾百小時

  • 3 # 虹口皮大王

    這個遊戲很花錢(3個正版的錢+國際精品網的包月費),很花時間(快2年了),但是還是很喜歡,bungie的《命運》

  • 4 # Kara佐艾爾

    蝙蝠俠阿卡姆騎士

    本作的劇情敘述可以說是竭盡全力達到了“扣人心絃”的效果。小丑死亡後的蝙蝠俠故事該如何編,導演諾蘭曾經遇到過這個難題,他給出的答卷是“暴動”,哥譚市全面崩潰,領頭人是貝恩。而《阿克漢姆騎士》也做了接近的做法,哥譚全城的市民都疏散了出去,因為稻草人在把自己的恐懼毒氣全面升級後揚言要在全城釋放。哥譚瞬間幾乎成為了一座空城,留在城裡的只剩下蝙蝠俠的死對頭們和他們手下的混混,並且蝙蝠俠的一位“新”威脅----阿克漢姆騎士也帶著其精心培養的軍隊入駐了哥譚,他們的目的只有一個:幹掉蝙蝠俠。

  • 5 # AceCream

    一部GTA5我玩了一年!一點不誇張,從線下到線上,太精彩了,附張犯罪首腦成就的圖,跟著哥們玩了一個多月才通的這個挑戰

  • 6 # twcjkuo1225

    大推第一就是GTA 5, 不玩不行,不行不玩! 發售到現在,已經5年了,也還一直是排行榜前5,我時不時還要玩,不管是故事還是聯網,特能減壓,非常耐玩!

    再來是潛龍諜影,也是很耐玩!

  • 7 # 馬克小哥

    我在去年入手了PS4,玩到現在也不下20款遊戲了,基本都是大作,可以給你推薦一下,排名不分先後。

    《戰神4》

    嚴格來說本作應該叫《戰神》,而不是叫《戰神4》,官方給出的解釋是本作是新的開始,即使沒有玩過前作的玩家也可以毫無阻礙的完美體驗這款遊戲。遊戲背景建立在北歐神話的基礎上,講述主角奎託斯帶著兒子,為了生存而與北歐諸神戰鬥的故事。遊戲打擊感強,畫面極致,劇情邏輯性強,各種BOSS極具特色,是今年必玩的動作冒險遊戲之一,而且是PS4獨佔的噢!

    《仁王》

    《仁王》是日本光榮特庫摩製作發行的動作冒險遊戲,講述在日本戰國時期妖孽橫行,一個英國船員來到日本追殺反派的故事。遊戲整體氛圍充滿日本戰國氣息,武器系統豐富,動作流暢,喜歡動作遊戲的玩家千萬不能錯過。

    《極品飛車》系列

    《極品飛車》系列是由美國藝電(EA)製作發行的賽車競技類遊戲,每部作品都包含幾十種車型,從公路車到越野車再到跑車應有盡有,整體畫面非常精美,背景音樂和引擎的轟鳴聲完美結合,讓玩家體驗到身臨其境的感覺。如今市面上的賽車遊戲並不多,極品飛車算是非常經典了,並且每年都有一部作品問世。

  • 8 # Lee63602

    看你喜歡什麼型別 幾乎各個型別都有 冒險解謎的話 深海 古墓麗影 動作類血黑仁戰神 策略類各種戰棋機戰 傳統日式rpg ff 龍之迴響 軌跡系列 dq都是 恐怖類 生化危機 惡靈附身 廢土求生 最後生還者 說的基本都是代表作 遊戲太多了 總有適合你的

  • 9 # 心直口快倍兒討厭

    極端推薦:宮崎英高出品 血源詛咒 黑暗之魂1 黑暗之魂3 沒有主線劇情,整個故事內容需要自己探索,猜想。每個道具的說明,每個過場動畫都是故事線索。遊戲內容豐富,難度大,克蘇魯風格。玩起來需要耐心,要小心。摒棄以往的傳統主角光環思想,主角也只是個人,喝多了也吐捱打了也疼,三刀砍死的怪物,它三刀也能砍死你。雙全敵N手是基本不存在的。遊戲的魅力就在於每次打過一個boss時候的那種興奮,那種痛快。是真正能讓你感受到遊戲內在魅力的那種型別,每週目難度的增加,讓你有不斷挑戰自我的快樂

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