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  • 1 # 顧北你心

    感謝作者提出的問題

    會的

    天天酷跑剛出現的時候,的確風靡了很久一陣兒,圈粉了很多。但是,慢慢快陣亡了。任何一款遊戲都有屬於它的時代,《天天酷跑》的時代就是2013年-2015年,之後就持續走了下坡路,而這款遊戲的核心決定了它的上限,無論在怎麼創新,也離不開它的本質。加上,遊戲越來越大,從幾十兆變成幾百兆,很多玩家都不喜歡這款打發時間的小遊戲變得這麼大。變質。沒錯,《天天酷跑》變質了,曾經這款遊戲的角色和坐騎相差不多,只要你有信心積攢金幣和鑽石,就能買到喜歡的角色坐騎寵物。現在….差異化越來越嚴重,騰訊實力圈錢,沒有好的角色技能坐騎,根本無法有好的遊戲體驗,和別人pk時比的也不再是技術,而是誰氪的錢多,那麼還有誰願意玩這款遊戲?

  • 2 # 畫軒解說

    每個遊戲都有自己的巔峰時刻,而每個廠家都需望自己遊戲都大火而應來賺錢,如果不賺錢的話,那是不可能的,畢竟天上沒有掉餡餅的事情。

  • 3 # 鄭氏大帥哥NB

    充值系統

    其實QQ飛車不充值也可以玩,充值的話確實回變得強,寵物這一塊就有大區別,鑽石a車都平均在1 2百元,對學生黨根本有點多了。

    總體來說,這款遊戲還是比較好的,應該不會變成天天酷跑一樣的。

    祝你玩的開心點

  • 4 # 肖大偉的遊戲日常

    我認為qq飛車手遊不會走天天酷跑的老路。

    首先我們說說天天酷跑。天天酷跑的侷限性太大,遊戲新鮮感一過就只剩枯燥了,模式也太單一,最致命的是氪金坐騎更新太快,讓玩家遊戲體驗感極差,所以最終人氣低迷。

    qq飛車雖然說也是比較氪金的遊戲,但它的可玩性比天天酷跑強了很多。飛車每個版本都會出很多新玩法,比如最早的超能競速賽,48人淘汰賽,這些都很好玩,也有不少的獎勵。之後又出了滑板模式,和開車不是一個感覺,也很有挑戰性。玩家還能加入車隊,玩豬豬爭奪戰,車隊賽也分競速和道具,這給很多休閒玩家很好的遊戲體驗感。

    其實現在的話飛車的氪金並不是很嚴重了,最早的時候a車要一千快左右,但是現在不僅出了很多白嫖車(比如現在的月光女神),鑽石車也便宜了很多(400左右)。並且每個版本的鑽石a車和點券a車差距都在兩秒之內。順便一提,飛車競速模式的技巧也在不斷更新,而且還在繼續更新,競速遊戲本身就是要不斷重新整理記錄才有趣。對於休閒玩家來說,遊戲也會偶爾送送衣服,點券。每個版本也會出鑽石衣服和點券衣服,其實對白嫖型的休閒玩家也是非常友好的。

    總結一點,飛車的模式不像酷跑那樣單一,可玩性很高,如果你是競速黨,那每個版本都會有新的技巧等你開發等你學習,你可以不斷的突破自我,重新整理記錄。如果你是休閒玩家,那也有很多娛樂模式,道具模式,和朋友進休閒區聊天,和車隊隊友抓抓豬,打打車隊賽。

    所以我認為飛車會走出一條新的路,不會這麼容易涼的。

  • 5 # 名字長了真的很好記哎

    現在真的玩不動了,雷諾八格也不抽了,一年最起碼要換兩次A車才能跟上節奏,一輛A保底就八百,還不如玩點不充錢的

  • 6 # 一人一狗ala

    道具不需要花錢,如果花錢就買輛雙生,或者流星,既能跑道具,也能跑競速,我就不花錢,開的騎士,就是硬幹,一個賽季衝線了1600場

  • 7 # 柯伲

    1,QQ飛車這個遊戲靠著端遊的熱度,手遊不錯,畫質也變得精美。但網路最佳化不是很好,玩3局遊戲就差不多有一局遊戲卡,回影響遊戲體驗。

    充值系統

    其實QQ飛車不充值也可以玩,充值的話確實回變得強,寵物這一塊就有大區別,鑽石a車都平均在1 2百元,對學生黨根本有點多了。

    總體來說,這款遊戲還是比較好的,應該不會變成天天酷跑一樣的。

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