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1 # 狸貓嘚啵嘚
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2 # 遊戲一分鐘
無敵時間可能是高手才能掌握的
像我這些一出來就別秒的人
在電視劇了根本過不到3秒
所以無敵時間對我們這些菜鳥來說是沒有用的
而高手,即使過了無敵時間,他們的走位也能秀死你。
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3 # 紅旗遊戲解說
我估計大家是都忘記了,穿越火線官方在2009年1月更新的“中國年”版本中,就已經對個人競技的無敵時間做出了調整:
個人競技模式下,復活後無敵時間,由三秒修正到一秒鐘。
官方考慮到個人競技都是隨機復活的,而且又沒有陣營的區分,所以如果一個玩家遇上了剛剛復活的玩家,就會導致剛復活的玩家指定會擊殺敵人,導致穩贏的局面。
為了避免這樣尷尬的局面發生,所以將無敵時間縮短到了一秒,才有了現在個人競技卡復活點的人,我們發現在無敵的時候會出現閃紅現象。
大家都會認為閃紅的時候也是無敵的,也就誤認為無敵的時間是三秒,其實事實並不是這樣的,閃紅也不一定是無敵,也許是在那2秒的時候呢!
這一點我和戰隊的人一起測試過,無論你拿什麼武器攻擊剛復活的敵人,都是一秒後才會產生傷害的。
造成你剛復活就被殺掉了的錯覺是因為網路延遲的關係,導致你復活的一瞬間可能有一點點卡頓,這個其實大家都遇到過,不過時間很短,但是這段很短的時間,會佔掉你的無敵時間,本來有的一秒的無敵,就變成零點幾秒的無敵了。
零點幾秒是個什麼概念呢?
這個時間內一般的武器剛剛切換完畢,就算是天龍,切槍要需要一秒整。有些切換慢的武器,例如戰龍大炮、王者之怒等一些狙擊槍的切換時間都是1.25秒,你無敵時間沒了,大炮切槍都還沒切完呢。
所以就造成了一種:“穿越火線個人競技絕大多數無敵時間是沒有用”的錯覺。
還有就是你的手速快的話也就只能把切槍時間縮短到原先的75%,也就是本來1.25秒的切換變成了0.9375秒的時間,不過由於反應問題,你仍然是不能在無敵時間消失前開火的。
以前也有小夥伴們說“復活的時候如果移動滑鼠就會導致無敵時間失效”其實這個觀點也是錯誤的,無敵時間的長短不會因為你的移動而改變。
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4 # 井宿說
我好幾年前玩的時候也碰到過這樣的事,我問朋友他們也說不知道。後來逛了下論壇貼吧之類的。得到了一下幾種結果:
1.經過測試發現。真正的無敵時間只有3秒。無敵時間進度條在過了1/2時,炮一類大傷害武器就能打死了,過了2/3時,JU也能打死 具體原因不知道只存在於個人競技模式的一種情況。
2.對於這個無敵 之前有一段時間好用過一段時間。 不過最近的更新 基本可以無視了,換句話說火了就可以被打死
3.還有一種可能是網路延遲
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5 # 花田愛畫頭
CF的無敵時間問題(不僅僅是個人競技)
無敵時間在個人競技打狙時基本是無視的,但其他的話感覺前兩秒就是有效的(有時候爆頭也是無視無敵的)。還有就是特殊模式打刀的時候,尤其是死亡隧道,有時候我鏟子重擊他還在閃的時候就死了,有時候就是不死。我的PING一般穩定在32、33(也不卡啊),FPS一般在80-100(貌似也不錯啊)。難道能不能打死別人就要看TX心情嗎
無敵時間三秒 只是理論上的值...在各種模式都不同
個人競技的話看你造成的傷害了...剛出來 基本只有1秒緩衝時間 過了以後很容易死的...可以爆頭 打不死 就可能是沒打中啊 有時候總感覺打住人了 卻沒死 不是嗎?
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6 # 希洛的遊戲剖析
個人競技的無敵時間只有1秒。
當你復活時,1秒是無法察覺身邊360度的危險的,而這一秒一閃即逝,因此你會感覺沒有無敵時間
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7 # 老貓嘚啵嘚
我們玩個人競技,基本都會有這個情況,感覺自己剛剛復活就被打死,但是別人的無敵時間卻還是有效的,這是怎麼回事?請大家耐心聽筆者解釋。
個人競技無敵時間是不是經常失效?
首先,在2009年1月更新的“中國年”版本中,對個人競技的無敵時間做出了調整:
個人競技模式下,復活後無敵時間,由三秒修正到一秒鐘。這是由於官方考慮到個人競技的復活點隨機,而又不區分陣營,如果一個玩家遇上了剛剛復活的玩家,就會導致剛復活的玩家穩贏,這樣的局面顯然是不好的,所以將無敵時間縮短到了一秒,但是無敵閃紅的時間還是三秒,也就是說其實有兩秒是光閃紅但是不無敵的。
當然,不僅僅是如此,有的人會覺得自己出來還沒動的時候就死了,這是怎麼回事?首先筆者要告訴你的是,筆者在個人競技中測試了很久,實際上不論用什麼武器攻擊,都是一秒後才會產生傷害的。而造成你剛復活就被殺掉了的錯覺是因為,你真的以為“你看到的復活時間”=“實際上你復活的時間”嗎?其實你復活的一瞬間可能造成了一點點卡頓,這個其實大家都遇到過,不過時間很短,但是這段很短的時間,會佔掉你的無敵時間,本來有的一秒的無敵,就變成零點幾秒的無敵了。
零點幾秒是個什麼概念呢?這個時間內一般的武器剛剛切換完畢,就算是天龍,切槍要需要一秒整。有些切換慢的武器,例如黑炮毀滅極光王者之怒的切換時間都是1.25秒,你無敵時間沒了,大炮切槍都還沒切完呢。所以就造成了一種:“臥槽為什麼我槍都沒切完就被秒殺了是BUG嗎”的錯覺。 但是快手會把切槍時間縮短到原先的75%,也就是本來1.25秒的切換變成了0.9375秒,的時間,不過由於反應問題,你仍然是不能在無敵時間消失前開火的。而什麼“移動滑鼠導致無敵時間失效”是錯誤的,無敵時間不會失效。個人競技模式下,復活後無敵時間,由三秒修正到一秒鐘。 個人競技無敵時間僅為一秒,有些的你不會察覺的卡頓可能還會佔用掉一點點時間。所以無敵時間自然不會有太多的用處。
美圖鎮樓。
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8 # 火線濤嗶嗶
夥計,這個問題我還真的研究過,此方法真實有效,復活之後只要你不切槍,你就會有滿的無敵時間,只要你一切槍,系統就會取消對你的復活保護,你就能被人打死,個人競技狙擊戰尤為明顯,很多人習慣復活切一下狙和刀
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9 # 足智多謀三毛影視
相信大家在穿越火線這款遊戲當中,經常能夠遇見各種各樣的“BUG”,很多人用這些“BUG”來破壞遊戲的平衡,讓玩家絲毫沒有任何遊戲體驗,更重要的是有有一些“BUG”遭到玩家吐槽之後,官方居然還不修復,最具有代表性的“BUG”就是玩家玩個人刀戰的時候,擁有無敵時間的時候還能夠被敵人打死,這是什麼原因呢?大家一起來看看吧!
就在玩家剛復活的時候身體上是擁有紅光的,而這個紅光就是無敵時間,能夠在三秒之內受不到任何傷害,無論敵人怎麼攻擊你,都不會對你造成一點傷害,但讓人不可思議的是,就算你擁有無敵時間,有時候還是可以被敵人消滅,我們還能夠看見無敵時間還在,這就是因為剛復活的時候,可能有些人還沒有準備好。
其實這三秒時間是讓人準備的,而在這3秒時間裡是不可以亂動的,但是有的小夥伴就開始亂動,那麼系統就會認為你已經準備好了,就會自動取消無敵時間,還有復活的時候是不能亂動槍械的,有的玩家復活之後習慣的滾動滑輪來切換槍,然後就導致了自己的無敵時間被系統預設取消,還有一點就是因為延遲,因為的ping值太高,所以就造成了時間的延遲,認為自己的無敵時間還在,其實已經沒有了。
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10 # 葫蘆島那些年那些事
有用的。不過經過測試發現。真正的無敵時間只有3秒。自己要把握好哦~一般進度條一半的時候。無敵時間就已經過了。只存在於個人競技模式的一種情況。
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無敵時間三秒 只是理論上的值...在各種模式都不同
個人競技的話看你造成的傷害了...剛出來 基本只有1秒緩衝時間 過了以後很容易死的...可以爆頭 打不死 就可能是沒打中啊 有時候總感覺打住人了 卻沒死 不是嗎?無敵時間的時候人是會閃的,當人物閃到白色的時候實際上是沒有無敵的。
只有在變到紅色的時候是無敵。所以說無敵時間打不打得死還得靠你的運氣