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  • 1 # 木空

    和平精英這款遊戲想必現今很多人聽起來比較陌生吧。其實這款遊戲是其實就是刺激戰場這款遊戲。

    現今刺激戰場已經是成為了過去式了,畢竟刺激戰場是一款還沒有透過稽核的遊戲,而現今就是和平精英這款遊戲接替了刺激戰場。

    而在新的遊戲當中雖然原有的吃雞方式也是有所保留,但是遊戲當中有很多地方都被更改了,而當中有一個非常重要的新內容在試執行。那就是“16+”健康系統。

    這個新系統可謂是一個非常新穎的東西,畢竟是騰訊遊戲首次試執行這個健康系統。而這個健康系統主要是用來保護未成年人的。這個健康系統會對16週歲以下的未成年人進行禁止登陸游戲,而玩家到了十六週歲以後就能夠在系統當中領取相應的禮品,而16週歲未成年的玩家就會被限制遊戲只能夠玩兩個小時,兩個小時以後將會被強制下線。而現今遊戲也是實行實名制遊戲。可見現今遊戲也是加強了對未成年的保護。

    這一點的行為也是非常正確的,畢竟現今手機也是非常普及,連現今的小學生自己都已經是擁有了智慧手機,他們則會很容易就成謎與手機遊戲當中。而這些健康系統的加入,也是能夠防止未成年人成謎與手機遊戲當中。

    而這種行為還能夠使遊戲當中的玩家也是較少了小學生群體,我們都知道遊戲當中的小學生大部分都是蠻不講理的玩遊戲。

  • 2 # 後半夜宰豬

    不會。

    按著一個商人的尿性,有錢買我的東西你就是爺,不管你多大年齡。人家做遊戲又不是為人民服務的,目的只有一個:掙錢。

    和平精英16+只是為了過審。規定打擊不能有液體流出,於是有了bulingbuling的光效。不能出現擊殺字樣,於是詐屍揮手拜拜。為了表現友好參與第一名次第二的理念,打到第五名還有退遊提示……遊戲策劃們也不是傻子,他們也會知道這麼做會被玩家瘋狂吐槽,但是沒辦法,一切都是為了過審,過審就可以加內購,可以掙錢。刺激戰場不挺好麼,為毛不運營了?還不是因為不能掙錢麼。

  • 3 # 震驚集團的俗人乙

    騰訊也不想,騰訊也是不得已對刺激戰場進行整改,具體什麼原因你們自己想去....。

    16+是為了過審,可以內購兌現,但是16+真的能限制了小學生嗎?

    答案是不可以,我們組隊的小朋友們早就拿著他父母的身份證做了防沉迷。

    小學生的消費能力也很強,我的小舅子為了買面板偷偷不吃早飯攢錢,反正他在遊戲裡比我消費都高。

  • 4 # 阿懵說

    《和平精英》公測這段時間備受爭議,除了打中發光、淘汰揮手以外,最引人注意的一點就是題主所說到的“16+”系統了,這裡阿懵給大家明確一下所謂的“16+”系統以及未來遊戲中“16+”限制的可能。

    “16+”系統是啥?

    登入限制:透過實名驗證,年滿16週歲才能獲得授權登入遊戲

    遊戲限制:年滿16週歲及以上的使用者,每天限制遊戲時間為2小時

    目前《和平精英》試執行的“16+”系統將原本的13週歲限制,調整成了16週歲,這便是最近大家常說的"16+"系統

    關於《和平精英》試執行“16+”系統的後續可能

    目前來講“16+”系統是在騰訊進行了試點,《和平精英》進行試執行,試點的意思想必各位應該很清楚,就是全面開始之前用一個或幾個地方進行試驗,所以在騰訊試點意味著這應該不是一個單純的公司行為,而是為了有可能全面推廣的,而騰訊則在現階段承擔了未成年人保護的試點工作和創新的探索。

    如果在現階段此限制試驗對於未成年人的成長有明顯的幫助,那麼可能就會進行大面積的推廣,所以有可能不只是騰訊遊戲,其他遊戲也可能會做出改變,而短期內騰訊遊戲應該還會繼續觀察和增加試運行遊戲專案。

  • 5 # 千機問問

    會,而且不止會成為騰訊遊戲的發展主流,還會成為其他各大遊戲運營商的發展主流。

    究其原因主要有兩點:

    一、免責

    小學生、初中生偷偷刷爆父母父母銀行卡在遊戲中氪金(充值)的新聞已經屢見不鮮,騰訊、網易等遊戲大廠也因為這個事件一度被推到風口浪尖;

    而未成年兒童沉迷手機、PC遊戲,猝死、精神錯亂認知失常而造成的死傷事件也不計其數,每一次有類似事件被爆料出來,總會引起輿論熱議,話題熱度甚囂塵上。

    網上因為這些事情口誅筆伐騰訊等遊戲大廠的網友大有人在,不肯息事寧人的家長也比比皆是,問問君雖然能理解家長們痛失至親的感受,但是說到底,遊戲何辜呢。

    而騰訊等遊戲大廠,雖然也都有相應的處理措施,但是心裡難免會覺得委屈。

    “自家管不好孩子,卻要我來背黑鍋”。

    由此,就需要一個免責的辦法,而16+系統,就是最直接簡單的出路。

    “我已經提前宣告過了,再有什麼事情我就不背鍋了”。

    二、過審

    刺激戰場為什麼下線?!因為不能開通充值掙不了錢!

    那又是為什麼不能開通充值呢?!因為過不了審啊!

    鵝廠(騰訊)做遊戲又不是做慈善,人家當然想掙錢啊,刺激戰場這一類遊戲又不是那種小型單機遊戲,做出來賺口碑,這麼大個聯網遊戲是要佔用伺服器的,是要吃錢的。

    而刺激戰場為什麼過不了審呢?究其原因還是“血腥暴力”。

    鵝廠OS:好嘛,那我改唄,血腥嘛,不見血就好了唄;暴力嘛,詐屍揮手再見、友情勸退瞭解一下,保險一點,怕血腥暴力影響未成年,那就設一個16+咯。

    說到底,還是為了過審、掙錢。

    問問君不否認,16+確實是一個很好的措施,但是在這個私人資訊漫天橫飛的時代,一個身份認證又能起多大的作用呢,而在遊戲認證方面,甚至都不用去網上、某寶尋找購買身份資訊,對聰明點的孩子來說,背下父母的身份證號碼實在是輕而易舉的事情。

    而在16+之後,再有未成年偷偷充值、沉迷遊戲造成死傷的事件發生,又該誰來背鍋呢?

  • 6 # biubiu遊戲

    《和平精英》這款遊戲最近也是特別的

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