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1 # 遊戲菌兒
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2 # 曾經遊戲
相對來說,已經很良心了:
1.時裝不加屬性,唯一的作用就是好看,像lol裡的面板。
2.遊戲滿級100級,70級前免費洗點。
3.贈送免費的市集頁,加上新出的網頁市集搜尋功能(免費),夠用的。(增加市集頁,或是‘一口價市集頁’需要額外購買)
4.商城不出售任何能使你變強的物品,像強化寶石啊,靈丹這種物品不存的。
5.遊戲本身不強調pvp,不存在城邦戰,野外pk等,競技場沒有獎勵。所以別人再強,也不影響你自己的遊戲體驗。
幾個花錢的點:
1.商城的功能性物品,例如各種倉庫頁,以及自動拾取物品的寵物。
2.洗點,50元洗全部加點,對於不想多次重複升級練號流程,同時又喜歡琢磨bd的玩家,這筆花費不小。
3.官方商城本身是不賣裝備,不賣通貨。但是會有第三方的交易平臺,工作室等存在,進行玩家對玩家的交易。(如果你玩獨狼模式,可以看作單機遊戲模式,不用擔心這條)。
最後,耐下心來把遊戲機制玩明白,不找主播配裝,少找商人玩家買東西(多瞭解物品掉落機制和製作方法),就能少花很多遊戲或是現實裡的冤枉錢。
強烈建議:在你覺得需要找商人或主播這類玩家,要花錢透過他們的提供的裝備或是指導,才能變強的時候,就去體驗獨狼模式吧,通關一次獨狼模式,就不會被不良玩家騙錢了。
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3 # 一方筱院
這個遊戲不錯,自從wow之後我很少玩網遊了。這個還不錯,每三個月更新一個資料片。而且可以賺錢。大家可以去交易網網看看,成交量不錯。
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4 # 陌生人_13
當初花50買個包,其實很喜歡這款遊戲,但電腦不行啊,配置要求太高。最後放棄,不知道現在什麼樣了,刷刷的遊戲,只要不把RMB玩家突出的太高,還是可以的
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5 # Michael0815
其實最初真正決定遊戲收費模式的是原遊戲公司自己,只不過大部分都把這個任務交給了代理商!
但還是有少部分遊戲能看出來是原遊戲公司自己做主!比如《流放之路》,《暗黑3》,《魔獸世界》等遊戲!
要是真完全由騰訊或者網易來決策,這群吸血鬼不知道會把遊戲搞成什麼噁心的樣子!
所以千萬不要覺得是騰訊或者網易良心,那是狗屁,絕對不是!真正良心的是背後的遊戲開發商!
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6 # 雅俗共賞唄
這遊戲還真挺良心的 唯一缺點就是對新手不太友好 上手相對國產自動尋路那種無腦遊戲要難 BD自己就別亂點了 在網站上找一找用就行 當然你要是技術宅喜歡研究的 那你可以研究一套自己喜歡的BD不過這可不是簡單的事…要考慮很多東西……只需氪金這一塊 前期買點倉庫頁 方便搬磚用 有好東西了想賣可以開一個市集頁 總共加一起幾十塊錢 你可以一直玩到你不想玩 這個是賽季制的 你要是一直在玩 下一個賽季你一分錢不用衝 市集頁系統會給你 倉庫頁一直在 所以說還是挺良心的 這遊戲 就是刷刷刷……
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7 # 磊保來了
《流浪之路》有個國際服,裡面是真正不需要花錢的免費遊戲。遊戲商城只會賣一些裝扮,倉庫,還有技能特效之類的,完全不會英雄遊戲平衡。玩家都是靠不停的刷副本,走劇情來強大自己。所以從遊戲平衡上來說,還是蠻良心的。但是,這款遊戲可玩度不是太高,透過劇情後,只能透過不停的刷副本來壯大自己,刷時間長了會比較枯燥,容易厭倦。
這次騰訊代理之後會不會繼承國際服的玩法還不可知。騰訊的圈錢能力一直都很強,這得看騰訊的良心了。如果公平的話,我也會去玩玩這一款暗黑風格的遊戲。
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8 # 遊戲C君
《流放之路》
《流放之路》是一款以瓦爾克拉斯大陸——被人們稱之為鬼島的地方作為背景的黑暗幻想風格線上動作遊戲。流放之路是個構建在龐大的物品種類、角色養成、PvP 競技、以及競賽天梯的全方位線上遊戲。
《流放之路》是良心網遊?我只能說中規中矩!
“肝”的樂趣
不充錢有樂趣?是有的
選擇一個你自己有的意思的角色
選一個(法系?近戰?遠端?動畫效果華麗的?)的技能,因為技能將決定我們的發展方向(刷圖?打BOOS?跑迷宮?挖礦?)。
在購買上想不氪金也是可以的,除了倉庫頁是儘量購買的,其他根本沒有必要的花錢地方,不想花錢就要知道怎麼在遊戲中積累資源。在進入異界開始,儘量開圖的同時拾取一些黃色稀有裝備!
充錢的樂趣你可以擁有更多特殊強大的珠寶,讓你比別人更強,遊戲性也是特別爽!
值得一說商城裡的物品外觀多麼的酷炫,但對遊戲沒有任何的幫助。
三月更新一次遊戲版本,平民土豪各有各的玩法
而復活幣這類物品,只是保證你在遊戲前期能夠更快的獲得經驗,僅此而已。
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9 # 墨蒼雲
這個遊戲的特點:要麼花錢,要麼死。
為什麼這麼說?最簡單的一點,洗點是要花人民幣的。
遊戲中有些活動偶爾會贈送你幾個重置點數,但是杯水車薪。
重置一個人物你怎麼也得用80個重置點,但是系統活動偶爾送你10個,多的時候送你20個了不得了,其他從哪來?花人民幣。
當然,你也可以選擇不氪金,你可以氪命。每次你都重新練號,也是可以的。
這就是這個遊戲,要麼花錢,要麼死。
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10 # 天意看世界
騰訊的《流放之路》算是比較良心的網遊了。原因有以下幾點:
第一、免費遊戲,遊戲內商城只時裝等道具,並且不增加戰鬥力,只是美觀好看而已,但是這個遊戲在一定時間後都會更新資料片,推出新的遊戲內容,伴隨著更新一般都會推出活動,也可以得到免費的時裝。
第二、可以說《流放之路》的遊戲機制與暗黑系列相似,遊戲內龐大的裝備系統,技能分配等,都可以衍生出不同的遊戲效果,玩家在不花錢的情況下,也會有比較不錯的體驗。
第三、遊戲機制不單一,沒隔一定時間都會更新新的賽季,並推出不同玩法,可以讓玩家一直有新鮮感。
優點大概這麼多,但是這個遊戲在第一次玩的時候,推薦玩家付費開下倉庫以及交易欄,交易欄最主要的用途是讓玩家在解鎖非繫結物品後,可以與其他人交易,減少玩家角色成型的時間。倉庫的主要目的是,這個遊戲裝備真的是在是太多了,開倉庫後,大號打到的裝備可以多留一些給其他小號使用,也相應減少玩家起號的時間,可以讓玩家更好的體驗遊戲。
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11 # 維森莫拉莫nice
看你想怎麼玩?隨便玩,找個主播配下裝備,一個bd玩幾個賽季,瞭解一下基本層面。差不多了以後就隨便玩。比較網遊頁遊省不知道多少錢。懂賺錢以後,還能盈利。確實比較良心,就是機制和技能設定的比較繁瑣,對新手不友好。
回覆列表
在騰訊系遊戲裡,《流放之路》應該是最良心的了。
之所以說《流放之路》良心些,完全是因為這款遊戲並不是鵝廠拿來賺錢的核心產品,而是為了豐富旗下游戲品類。
而這,便是《流放之路》(下稱POE)存在的意義!
遊戲定位POE的核心玩法是基於ARPG的暗黑like,通俗的說就是一款打寶遊戲。透過豐富的裝備池與自由的天賦加點,來實現玩法多樣性。
如果還不理解,那你就把它看做《暗黑破壞神2》的傳承者。
值得一提的是,POE無論從玩法還是血統,都有D2的影子。前者是頗具深度的遊戲構架,後者是因為開發商GGG的主創成員,都是《暗黑》的老粉絲,他們搞出POE。在當初那個不摻雜商業行為的年紀,更多的可能是致敬。
ARPG市場空缺如果給你10秒,你第一個想到的ARPG遊戲是哪個?
我可以肯定,會是《暗黑破壞神》系列的某一款。
[暗黑4]
POE良心嗎?POE與買斷制遊戲相比,其還是具有很多氪金屬性,畢竟道具收費制度下,時裝或者其他附加價值道具是不可避免被加入遊戲的。
但就目前的遊戲體驗來說,poe的氪金屬性還沒有徹底染指角色數值,這可以看做是不幸中的萬幸。
結語poe與的整體遊戲體驗頗為硬核,這也就意味著它永遠都是一款小眾遊戲,而小眾遊戲的好處就是可以細水長流。而隨著POE的版本更迭,這款遊戲仍能在未來煥發出新的生機。