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英雄聯盟,為什麼LOL,ADC和輔助是走下路而不是上路?
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回覆列表
  • 1 # 小透明帶你看房

    因為戰術需要。比賽裡面為了戰術雙人路可以走下,走上,甚至走中。

    而職業戰隊對各種資源都很看重,而小龍作為重要的資源依自然不能輕易的放棄,雙人路走下就可以比較容易的守護或者獲取到。

    再看s5換線版本,經常看到雙人路就不會固定在下路,因為有比小龍更重要的資源防禦塔。

    對於我們普通玩家,雙人走下基本上已經是約定成俗,你不走的話,那你的下路可能會被對面2打1打的生活不能自理,畢竟我們沒有那麼高的默契。

  • 2 # 歷史就是現在

    Ad 和輔助走下路主要是因為下路有小龍的存在,更容易做龍坑視野和看守小龍。基本對面打野要拿小龍除了偷之外另一個方法就是把對面雙人組送回家,而我們知道職業比賽下路雙人組很少會在前期就被雙殺,再加上上路中路隨時傳送支援,這樣的話小龍很容易守住,容錯率很高。但如果讓上單來下路對線情況就不一樣了,在職業比賽中對面打野只要抓你兩波上單,不說擊殺就是單純的把你壓回家,那對不起,小龍打野和上單就刷掉了,而雙人組遠在上路根本無法支援。這樣對比的話上單在下路對線容錯率是非常低的。所以綜合來看雙人組在下路更合適,不過目前也有不少騷套路,洛霞帶懲戒在中路對線加刷野,也是不錯的選擇。

  • 3 # 歲月賊偷偷

    adc和輔助走下路其實要從s1賽季說起,lol裡小龍一直在下路,那時候拿一條小龍,每個人分190塊錢,可以說誰先拿小龍誰就有很大的經濟優勢和裝備優勢,極有可能在對線取得優勢,到後幾個賽季,小龍不分錢了但是有效益加成。lol這麼多賽季以來,可以說玩家一直保持了這種習慣。一說到adc和輔助自然而然的就覺得應該去下路,其實比賽中有很多換線的戰術,也沒能影響雙人路走下路的結果。個人覺得只是大家習以為常了而已,所以雙人路天生就該走下路了。

  • 4 # 白銀大師

    存在即合理

    adc和輔助走下是當前英雄聯盟複雜大環境下的最優解。從資源的爭奪和團戰的作用都有關係。

    首先下路有兩邊都不願意放棄的資源。

    小龍是最基礎的,也是最重要的,一般比賽什麼的第一場團戰都會在小龍附近展開,有可能是為了第一條火龍有可能是為了一塔。相對發育的陣容雖然對這些資源不是那麼迫切,但同樣不想讓對方拿到滾雪球,所以小龍是一個切入點。相較於大龍血量更少,控起來比大龍難度小。以前的小龍被擊殺全隊是有金幣的,隊伍拿到小龍可以利用經濟優勢打出線上的推塔或者人頭優勢。現在小龍的擊殺不再提供金幣而是變成提供屬性加成。我們知道adc也有幾種型別,有推塔節奏的還有打團的,一般推塔節奏的adc那一方如果拿到一條土龍推塔會更快,然後一血塔的產生可以讓拿到小龍的一方選擇換線或是深推(一般換上二打一更好)。風龍給全隊加移動速度,火控提供戰鬥屬性加強,水龍提供治療效果增強,前期這樣的一點小小的加強都有可能讓遊戲的天平發生傾斜,所以離小龍更近的那一路是雙人路,是為了小龍。還有一些小的資源比如紅buff(紅色方是藍buff)只不過為了打野節奏順便去幫一下。

    男爵的高血量和高傷害意味著只有後期一方少人或者對面完全沒意識到而我方rush大龍很快的話才有可能拿下,所以小龍坑比起大龍坑在前期更容易爆發5v5團戰(僅從參團人數來說,當然還要看小龍的屬性,有時候覺得無關緊要直接一方就放了)。

    從遊戲的職業種類和作用來說。

    中路的職業選擇一般法師好一點,當然看陣容具體選擇。整盤遊戲對中路的要求就是穩住一塔,儘快清線,有可能遊走擴大線上優勢的話就更好。以前一般都是法師,現在是什麼職業都有。看中路的選擇一般就能知道整個隊伍的核心在哪。法師英雄一般可以保一手中後期(瑞茲發條之類的),有些是打支援的比如加里奧之類的,還有一些是戰士比如刀妹之類就是打算打出線上優勢的。中路要遊走支援,會耽誤發育。而adc的發育週期一般比較長,所以中路一般遊走法師或者線上比較強勢的戰士。

    上路一般是藍領型上單戰士,一般都是在團戰中承擔前排的作用。總之就是要在團戰中讓中取得優勢,全圖支援如慎,六級以後隨時形成多打少的小規模團戰。所以上單的作用就是為了發育等團,有時候還要擔負開團的責任。(克烈大招開團)。也有諾手上單的,這是當核心來打,就但是容易被針對比如世界第一上單khan……

    至於雙人走上,那我就用雙人走下來剋制你啊

  • 5 # 小小youth

    首先英雄聯盟是一個5V5得的遊戲,五個人中根據版本的變化英雄的選擇也不相同,但最經典的就是一個戰士,一個法師,一個打野,一個輔助,一個ADC,這樣組成的團隊無論是進攻還是防守,這樣分配的話團隊收益最高。而召喚師峽谷一共三條路,加上打野算是四條路,所以基本上就註定了有一條路必須走兩個人,其他兩條路的基本上都是前中期都有一定的凱瑞能力或者自保能力,而大多ADC爆發不高,沒有位移,而且控制不足,因此最佳的搭配就是輔助和ADC一路,輔助可以提供控制或者加血,這樣就可以最大限度的保證線上的發育,或是擊殺。

    至於為什麼走下路,這個也是根據版本更新或者是戰術打法而確定的,只是傳統打法都是走下路,因為在早期的LOL中,20分鐘以前上半區河道是沒有任何地圖目標物的,而下半區就不一樣了,開局幾分鐘就會有小龍,而且小龍會提供給團隊的金幣加成等,所以下半區往往是雙方的焦點,一旦小龍處發生團戰,中下路因為距離最近,所以支援的重要性不言而喻,而兩個人的貢獻總是要比一個人相對要大的,所以這也就是為什麼LOL中ADC和輔助為什麼走下路的原因。

    但是隨著戰術打法的開發,在比賽中我們可以看到有很多職業選手有時會根據實際情況選擇換線的打法,還有前段時間最為流行的下路沒有ADC的情況,都是打破了ADC必須走下路的規則。而且有些隊伍這樣的打法也是去得了意外的驚喜呢,所以在遊戲中一般也說都是輔助ADC走下路,但這也不是絕對的,具體情況要根據版本和實際情況哦。

    我最近一次常規匹配賽,我下路Ad和輔助就遭遇了鱷魚和潘森兩個戰士對線,只有有一個人控住,令一個就接手控制,而且兩個爆發都高,基本上只要一旦控住就馬上回血泉了,最後被打出超鬼的戰績,有興趣的loler也可以嘗試一把啊。

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