回覆列表
  • 1 # 久酒感靈

    女警壓塔的時候放夾子在塔下,尤其是塔後,不容易被對手發現,對手補塔刀不注意踩上去就是一個爆頭,消耗很強,這也是我最近喜歡玩女警學到的

  • 2 # 遊丶戲

    不請自來,如有打擾,不勝榮幸~

    我估計很多人和我一樣,對英雄聯盟這個遊戲的理解加深的時候應該是在S3-S4時期吧,那時候真的懂得了很多遊戲細節。1.走A

    一開始剛玩的時候,完全不知道走A是什麼東西,所以一直沒有接觸過ADC這類英雄,並且覺得這些英雄好垃圾,技能傷害沒有AP高,A人也打不死別人。直到後來,知道原來還有前搖和後搖這種東西,而邊走邊A可以讓你的平A在相同的時間裡比別人多A好多下,也就是我們俗稱的走A。

    然後就開始接觸ADC,並且補刀也慢慢穩健下來。印象最深的就是,S3時期不會走A加上隨緣補刀的時候玩中單10分鐘補兵40-50~(太菜了那時候)

    2.利用技能快速清兵

    當時看到別人可以用英雄技能快速清兵的時候覺得真的好帥,而自己卻還在一個一個平A。後來慢慢學習,知道了如何可以用技能快速的清理一波兵線,這樣既可以早點回城補給,也可以快速清兵去遊走,總之我覺得,這一個操作細節真的很重要。

    3.插眼的重要性

    當時作為一個萌新,完全不知道英雄聯盟假眼和真眼的作用是幹嘛的,或者說是從來沒有將視野放在心上,因為那時候英雄聯盟使用盒子的時候,是可以設定無限視距的。但是後來被Gank的多了之後,就懂得了買眼的重要性,出門必帶兩個眼,不買裝備都得買眼!!

  • 3 # 丁老師電競課堂

    英雄聯盟這一款遊戲陪伴了我們很多年的時間,隨著版本的更迭許多打法思路都發生了改變。

    哪些細節你知道以後讓你變強了很多?

    每個位置我都打的挺多的,理解方面也被錘出來了不少,不過篇幅有限不能五個位置說全,最近老丁遇到的上路問題都特別大,咱們就這個版本上路的細節來好好說一下。

    第一點、對線期只要讓對面第二個TP回線,你就算優勢了

    不知道大家有沒有發現,這個版本很多都在說上路和其他路玩的不是一個遊戲,其他路各種打架,圍繞著小龍打,圍繞著中路打。

    而上路多是打野刷上半野區的時候,看看兵線順便光顧一下。

    不過我們換一個思路來想,如果對面上路在那個時間段不去接團,那麼我們接團了,那麼我們家裡是不是就能把對面錘崩了?

    上路需要利用TP保護其他路,而非是單純的用TP回線,只要把對面上單的第二個TP打回線,那麼我們就有優勢了。

    可能有小夥伴要問了,如果對面是諾克或者是其他不帶TP的英雄該怎麼辦?

    這裡我們再強調一下,不管是誰打諾克,都要在前期用鍍層去換團戰,你有TP他沒有TP,那麼你的機動性就高了很多,本身對線期拼起來我們吃虧的,隊友打龍的時候我們T下去打贏一波小團戰和他拆我們個鍍層哪個更賺相信小夥伴們也都知道。

    除非是你覺得你能給他打穿,你可以帶個引燃什麼的,畢竟打穿對面也是對團隊很好的幫助?

    第二點、對線期最多隻有12分鐘。

    這一點是圍繞著上面那個第二個TP時間來計算的,一般第二個TP好的時候多是12分鐘以後,這個時間點可能會去打第二條小龍。

    如果說我們對線一些單挑很猛,但是打團一般的英雄,比如說武器、劍姬甚至是小提莫,那麼我們這個時間點就不要去管他們的事情了。

    一直給隊友點自己TP,然後標記小龍就好。看隊友站好位置以後直接T過去就把龍開了。

    老丁以前給大家講過一個和隊友的心理博弈叫“回禮”。不過上次說的是輔助位,在其他位置同樣也受用。

    我們中國是禮儀之邦,你先去幫了別人了,那麼別人後面也會自然而然的來幫你。所以我們T下去打贏團戰了,打野位可能覺得我們虧兵線什麼的了,自然而然的會來幫我們。這樣比在上路跟對面對15分鐘線然後一直給打野發訊號要好的多。

    還有再提一下,如果這個時間你不動,讓對面動的話,那麼後面10到15分鐘己方會處於很大的劣勢。

    最後一點、如果打不過的話,就把視野做好。

    大家都知道,對線打不過需要叫打野。但是叫打野的前提是你得讓打野過來搞出事情。

    如果你這邊的草叢軟是黑的,那麼自家打野肯定不願意來。

    現在玩家細節什麼的也都有點了,一般打個鑽石三、四的局,上路有優勢,看對面打野過來蹲了,也會故意演一下,後續給隊友打訊號,讓隊友去打小龍,這麼一來二去,打野不但沒幫上你自己節奏還崩了,後面不互動幹什麼呀?

    可能有小夥伴會問了,如果我對線期劣勢特別的大,對面在草叢裡放真眼,我根本不敢去排該怎麼辦?

    如果遇到這種情況,就在龍坑前面插一個眼,在前期儘可能的守住峽谷先鋒!!!

    這個點最關鍵了,因為現在版本打野根本不可能顧及3路,最多就是打中上或者是中下。

    我們是劣勢,本著幫優不幫劣的原則,打野自然而然的會去選擇其他路,對面打野想起始也很簡單,就把峽谷先鋒偷了,然後過來配合上路控一大波線,把你越了的同時拆防禦塔。

    這樣一來對面就領先你2級➕3個頭左右的經濟,其次就是對面上單解放出來了,他去接團直接能把己方其他路的優勢給撕爛。

    所以這就是為什麼,有的對局前期打的好好的,後面一波先鋒直接就炸了。

    總結一下,“養爹”或者說打不過人家不可怕,一定要明白遊戲的機制和對面腦子裡在想什麼,只要能想明白老丁上面說的三點,上路就不可能出現什麼大問題。

    (搞定收工,點我頭像,我們下一篇文章見。)

  • 4 # 春光乍洩嗷

    眾所周知,在英雄聯盟裡是有許多的小技巧的,有些小技巧屁用沒有,但有些只要學會了那麼對玩家實力的提升那是非常有幫助的。

    首先,玩lol的時候因為其酷炫的技能特效,特別是在團戰的時候,有相當一批玩家是根本找不到自己在那的,反正團戰的時候就是那個技能亮了就點那個,等自己死了活著對面死了那就不按了。所以第一個小技巧就是,你千萬得多鍛鍊一下眼裡,在看清楚自己團戰的時候在哪的時候,上分就如同喝水。

    還有一個基本峽谷裡的玩家都知道的一個小技巧,閃現重置普攻。眾所周知,在前期大家都只有一個技能的時候,在對拼上想要獲勝,那麼就必須比別人多a幾下,而在放完技能或者說快打不過對面的時候,就可以使用這麼一個小技能,重置普通多A對面幾下。

    還有Alt+F4,這個小技巧就是按下去之後會限制對面和你對線的英雄的發育。

  • 5 # 衣錦夜行燕公子

    很多人打團的時候看到殘血就會不顧一切的想去拿下人頭從而讓自己也死了……我覺得打遊戲的時候保持一顆冷靜的心,打團一定要冷靜走位……這樣有存活率才有戰鬥力

  • 6 # LOL小書童

    有哪些原先你不知道的英雄聯盟操作細節,知道後讓你突然厲害了很多?看到這個問題,讓我想到了剛進入聯盟那段“小白”歲月,那時候沒什麼遊戲理解,操作什麼的也都是慢慢看別人玩,慢慢學。我確實也學了很多操作細節,今天就分享給大家,看看你是否跟我一樣~

    一、傑斯的加農炮

    我還記得我剛接觸傑斯這個英雄的時候,施放QE連招的時候,都是先在地上放一個加速門(E技能),然後再找角度放Q。總感覺自己的加強Q打不到人,別人一看地上的加速門,立馬跑到小兵後面躲起來,或者是直接拉開距離。直到有一次看若風的直播,才發現原來這個英雄還可以QE?

    經過實踐,QE確實比EQ好用多了,不僅Q的彈道更快,而且更容易把握時機,當對面把自己的位置暴露出來以後,立馬朝著他的方向施放QE,命中率極高!就憑著這一個小細節,我讓自己離開了青銅分段。

    二、錘石QRE連招

    我還記得我剛開始玩錘石這個英雄的時候,Q的不準就不說了,連招都是很笨重的。先手Q,Q到之後再二段Q拉過去,然後接R,再放E。E的方向就不說了,自己都不知道這個E放出去會將人擺到哪裡。

    後面有一次看EDG的比賽,發現捲毛的錘石几乎不會二段Q跟上去,都是先手Q,Q到之後立刻放R,然後等Q技能施法完畢,拉近之後再用E將敵方擺到自己的R技能上。這樣操作的好處就是不用自己跳到敵方小兵堆裡,自己的位置始終是安全的。

    看似簡單的連招,我自己練習了好幾天,主要是錘石的E技能不好把握。放歪是經常的是,救死扶傷也有過好多次。後來就用了非智慧施法,自己透過滑鼠調整,慢慢的也就學會使用這個E技能了。

    三、金身的使用

    錘石玩著玩著就沒興趣了,因為低分段的ADC確實很讓人頭痛。於是我就轉到中路,最先上手的英雄就是阿狸,當時就覺得這個英雄好看!S4那時候阿狸還是很強力的中單,當時還有件裝備叫冥火之擁,簡直是阿狸的必備。

    玩中路很容易被敵方照顧,玩了幾天感覺進步不大,我又去網上看別人的教程,第一次認識了中婭沙漏這件道具。起初不會用,關鍵也想不起來用,還經常被對面嘲諷:有金身不用你是不是SB?面對這樣的嘲諷,我當然是痛定思痛,最終也熟練使用了金身這件裝備,當然我也上了黃金。

    四,運用兵線

    當我打上白金段位以後,自己使用的英雄,任何細節操作我都會用。這時候我發現自己再一次遇到了瓶頸,鑽石上不去,乾著急。於是我又一次去看別人直播,當時我就發現自己對於兵線的理解不是很到位。

    推線額時機、控線的時機等等都掌握的不是太好。有時候敵方都去遊走了我還在控線,看了很久盧本偉的直播,發現了自己的毛病。那時候就開始注重自己的補刀、注重自己的走位。這些都是一點一滴的小細節。

    就這樣我玩了一個月,終於上了鑽石。回想起來,還真是離不開學習,離不開不斷地練習。

    小書童寄語

    以上就是一些小細節,包括一些操作方面的,還有遊戲理解方面的。都是讓我在熟練掌握以後有了重大突破的,不知道有多少人在變強這條路上跟我有一樣的體會,現在回想起當初作為小白的日子,身邊那麼多一起開黑一起連跪的小夥伴,還是很美好的。也許這就是我們這些人的青春吧。

    時至今日,上述細節仍然使用。如果你覺得自己遇到瓶頸再也打不上去高段位,你或許可以試著從這些小細節入手,慢慢的完善自己的操作。

  • 7 # 海納電競

    操作細節在段位達到鑽石就非常重要,之所以這麼說是因為到了鑽石以上,其實水平都差不多,更多比的就是對英雄聯盟細節的把控。

    瑞文光速QA瑞文這個英雄剛出來的時候,很多人都看不上眼,傷害不夠還不夠肉。後來銳雯被開發出了光速QA讓這個英雄大熱。但是由於操作難度太高,瑞文只出現在高階局。Q-點地板-A就這樣簡單的操作瞬間將瑞文的輸出提升了一個檔次。

    盲僧R閃盲僧又稱瞎子,這個英雄本來就很厲害,但是隨著玩家的不斷開發,讓眾多瞎子玩家知道了什麼叫“裝逼超越一切”。盲僧的R閃被開發出來後,瞎子就成了團戰的利器,當然盲僧這個英雄更加註重細節,所以發生在其身上的烏龍事件也很多。

    以上是我一家之言,但是我認為我的觀點還是沒錯的,你覺得呢?

  • 8 # 花子老球杆

    感謝邀約,其實每當我們看英雄聯盟的精彩集錦的時候,就會發現有好多英雄還可以那麼玩,隨著一些善於專研的玩家不斷開發,如今的英雄正在不斷的重新整理我們的遊戲觀。就好比s9世界賽上的theshy吸血鬼瞬間融化對面ad的血量,就連他自己的隊友都說被他的操作重新整理了盲區。

    遊戲中比較熱門的英雄的一些細節操作相信很多玩家都很熟悉不過了,比如亞索的無縫e閃,盲僧的迴旋踢,還有青鋼影e打斷對手平a等,不過這些操作比較依靠意識與手速。對於能讓自己迅速變厲害來說顯然不可能的,要靠著不斷練習。今天我就分享幾個冷門的細節操作 ,不需要太多手速依然可以打錯亮眼的表現。錘石勾隱身英雄:

    我們都知道的勾子可以攔截對面英雄的位移(閃現除外),對方閃現的話對於老手錘石的話還是蠻簡單的,只有利用地形將對方逼迫在一個斜線位置(其實青蛙的勾股定理就是這個原理)很輕鬆就可以完成。勾隱身的話判斷對方的隱身後動作就可以了。例如:

    1.vn,vn開大隱身後如果你仔細看的情況會發現,在它位移的反方向會有一個小旋風一樣的東西。之前我一直以為那是它跑的方向,後來不斷的對線發現其實是相反的。熟悉vn隱身q位移的停滯時期,朝著那個方向兩個vn的身位出勾,很容易就可以勾到vn。

    2,夢魘,夢魘開大的隱身,相信好多朋友覺得我說能勾到有些難以置信。不過不要忘了錘石還有r建立起來的圍牆。利用好這個圍牆,比賽中我們一般都是在己方輸出周圍,當你的第一個牆體倒了的時候你會有一點的亮光提示,然後朝著反方向出勾。如果距離不是很遠的站位你是可以勾到的,距離遠的情況我還有過幾次被夢魘帶走過。但這個方法缺點也很足,會玩夢魘基本上都是後入場。

    3,小丑,說實話我與小丑對局的次數還真不是很多,不過看了很多高階錘石的精彩集錦發現,他們勾到隱身小丑根本不是預判,小丑的w位移比閃現要遠,自然停滯時間也會常,在它w的同時你出勾只要方向對,基本空中就可以把它抓回來。作為錘石的玩家,如果能夠學會這三個方法的話,絕對會讓隊友瘋狂的刷6666,至於其他的還需要大家不斷的開發啦。如果喜歡的話 記得點一個關注哦

  • 9 # 星空之蟲

    我的第一次大幅度提升大概在s2吧,那時候聽一個2000分的人給我講英雄聯盟裡的技能機制:普攻或者有些技能後搖是可以透過移動取消。

    包括a人竟然可以用走a達到更流暢的效果,當時我都驚呆了,在那之後我迷上了天使。從1400直接衝到1800分,在那時候可以說是比較高階的玩家了,因為區裡2000+的就那麼多,還有一些是職業選手或者主播,比如海王、小孩之類的。

    學會走a之後又學會技能銜接普攻,等等細節東西,在現在可以說是基本操作的東西,但在那個年代,真的很少見。

    第二次大幅度提升在s4吧,那段時間因為我天使的勝率比較高,打匹配也有一些高勝率的隊伍拉我,裡面大多鑽1王者,那時候天天打匹配,和他們一起玩遊戲提升很大,學到很多關於意識方面的東西,切屏看三路的對線情況就能大概猜到對方打野位置,之後開始玩男刀,打支援型英雄。

    在那期間提升很大,意識方面的提升,還有就是支援打法。後來去打排位從鑽1一路衝到王者(那時候鑽1一盤加5分)

    就算到現在我也是依然主打一些支援型英雄,比如男刀龍王之類的英雄,可以說那期間對我的影響是最大的。

  • 10 # 電一最帥老巴德

    我說一下我的成長之路吧⊙﹏⊙。2016年的時候我也只是個黃金,那時大司馬在鬥魚開播了,我賊喜歡看他的直播,更喜歡他吹牛逼,那時候感覺他真的好厲害,他每次的課我都有聽,確實使我獲益匪淺,2017年我在一區上王者了,2018年我在峽谷之巔上大師了,2019年我在鬥魚直播(房間號7385461)了(我只玩巴德一個英雄,所以只玩下路)現在就說說怎樣才能hold住下路的心得。首先一級的時候就到下路野區河道那裡站位,距離野怪出來前30秒插眼在中央河道,那就不用怕被對面打野來抓我們兩個1級的了。其次儘量用被動去跟對方換血,如果對方輔助或者ADC過來騷,我們一樣要跟ADC同時打他,那他就耗了一瓶血了。第三我用的是雷霆,所以每次平A,雷霆,Q,對面是沒有半管血的,以此類推,有機會就幹掉對面。第四,ADC在和他們對線時,身為輔助的我們一定要每隔一秒鐘就看一次小地圖,感覺情況不對的時候,趕緊退回來,漏了幾個兵也不費事,這個至關重要,第五,插眼儘量插入敵方深處野區,可以提早預防感染更重要對面人馬,龍龜,雷克薩等跑的快,傷害高的英雄!第六,現在地圖改版了,很適合巴德逃跑,有人來抓,直接往右邊的石碑處開洞走人!我就說這麼多,希望對大家有幫助

  • 11 # 夢禪遊戲

    其實在英雄聯盟裡隱藏了許多小細節,在聯盟最早幾年這些彩蛋技巧都還沒被挖掘出來,例如說盲僧可以透過R閃來實現不可思議之開團,可在許久之前大家都是把盲僧R當做傷害性技能來用,直到insce在比賽上秀出R閃一jio驚醒了所有玩家,透過比賽大家才知道原來閃現還有這樣的應用方式,此後閃現網友們被開發到了極致,聯盟也因此憑添了無數不確定因素。好像有點扯遠了,言歸正傳,那麼除了R閃以外還有哪些原先不知道的細節再學會後,技術就突飛猛進的操作呢?

    亞索EQ閃以及各系連招

    最早玩亞索是在S4,那時候我對英雄聯盟仍然是處於摸索狀態,許多機制方法都沒得要領,以為EQ就是亞索這個英雄唯一的連招,後來在觀看一些影片後,看到大神們對線的那種極為細膩處理方式時,才明白我連亞索的皮毛都沒掌握,等到我自定義將這些連招悉數學會,尋常匹配那都是亂殺。現在不行了,撈了太多,手速也跟不上了。

    技能取消平A後搖

    技能取消平A後搖在如今看來那真是基本功中的基本功了,也能儘可能將輸出拉滿最簡單的方式,我原先從未碰過moba類遊戲,以至於操作起來都是相當僵硬,一頓一頓的缺少流暢性,輸出也總是差人一大截,後來不知道怎麼地,可能是開竅了就學會技能穿插平A和技能取消平A後搖,從此對線算是像個人了。

  • 12 # 玩聯盟的桔子

    英雄聯盟這款遊戲有兩個非常重要的東西,一個是操作,另一個則是意識,尤其是很多基本操作要必須瞭解。小G玩LOL也有8年之久了,當初剛剛踏入召喚師峽谷的時候,會潛心學習很多很多的技巧,而一次偶然讓我意識到了操作細節的重要性。隨後,小G跟著大神們學習了很多操作細節,著實讓自己的實力增進了不少,下面就來說一說:

    走A

    小G本人是比較愛玩ADC這個位置的,在剛剛接觸LOL的時候,應該是在S2期間,這遊戲還並沒有很火,很多的操作細節也不知道就這麼一直玩著。但是,在玩ADC的時候,尤其是打團戰,有時會因為滑鼠沒有點到對方英雄而點到地板,這樣就會朝著對方走過去,結果可想而知,令人很是苦惱。後來,在朋友那聽到了“走A”這一概念,便去找教學影片學習,這才發現原來還能這麼操作的,也因此漸漸地在ADC這個位置上實力提升不少。

    技能重置普攻

    這個小細節也是很重要的,它能使你在短暫的時間內多A敵方英雄一下,往往在對拼的時候能夠起到至關重要的作用。以ADC為例,輪子媽就是代表英雄,她的W技能是可以重置普攻的,在A出去的一瞬間開W技能是可以再A一下的,從而利用普攻一次的時間實現了雙倍普攻傷害,是一個非常實用的小細節。類似的英雄還有蓋倫、賈克斯、諾手、小魚人、寒冰等,都是可以利用這個小技巧的。

    蛇形走位

    走位在聯盟中也是比較重要的操作,很多時候可能會因為一個走位失誤而被對方抓住機會秒殺你,因此很多玩家們便發明了“蛇形走位”。顧名思義,“蛇形走位”其實就是像蛇一樣走起來一扭一扭的,在被敵方追擊的時候是非常有效的。像錘石和機器人這種帶有鉤子的英雄,如果你利用“蛇形走位”,是有很大機率能躲過鉤子的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 出門在外你最難忘的家鄉美食有哪些?