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  • 1 # 熱愛遊戲的飯飯

    英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,那麼,遊戲中哪些英雄從頭到尾被另外一個英雄剋制呢?單論英雄機制,不考慮玩家水平,我舉得有以下幾對剋制關係。

    石頭剋制蠻子。

    石頭可以說是護甲之王,被動有著百分比生命值的護盾,W和E基於護甲造成額外傷害;而蠻王就單純靠攻擊力、暴擊和普攻吃飯,沒有任何百分比傷害或者真實傷害,簡直就是被完克。同時,石頭人E技能能減攻速,前期對線難打,後期蠻王打掉石頭人護盾都費勁。

    小魚人剋制卡牌。

    相對於其他手長、能造成AOE的法師來說,爆發低沒位移帶點控的卡牌,在小魚人面前簡直就是手無縛雞之力。卡牌在線上除了控線遊走,見到魚人只能被毒打,因為他傷害不高,W點控被完克,見到魚人還不了手,不能掙扎;後期魚人大招都不用,上來就能秒掉卡牌。

    武器剋制劍聖。

    首先從技能機制上來說,武器和劍聖都有著強大的單挑和收割能力,而武器有E的眩暈和規避傷害,以及大招的加持,讓他打輸出和抗傷害的能力更強。總體來說,劍聖雖有真傷,但卻被武器完全剋制,難以發揮出來。

    你們還認為哪些英雄被另一個英雄剋制呢?

  • 2 # 泥嚎鴨

    英雄聯盟這款遊戲中,英雄角色都有著不同劃分,每個位置的英雄在對位方面上講,少數部分英雄與英雄之間,是存在絕對的剋制,無論你遊戲操作有多高超,且細節處理能力有多尖銳,遇到本該給剋制的英雄,技術再好也是無力迴天,就如霸哥與Theshy他倆線上之間發生的故事,就是個很好的例子。

    在我看來純剋制的英雄有以下這些:

    巨魔完克奧拉夫

    我想玩過奧拉夫的玩家都會知道,奧拉夫這個英雄是有莽夫之子的稱號,在聯盟裡沒有那個英雄是可以在一級,就能正面硬鋼過奧拉夫,他之所以厲害,是源於他的被動,血量越少攻速越快的緣故,才促使他可以在一級吊打大部分英雄。

    不過呢奧拉夫他也有害怕的對手,那就是巨魔之王,巨魔之所以能與奧拉夫硬碰硬並且將其擊殺,是源於其自身的技能機制是與奧拉夫相其對立。

    如巨魔的利齒撕咬有稍許的減速效果,並且有著持續5秒降低敵方攻擊力和攻擊速度,這對於天生依靠攻速的奧拉夫來說絕對是致命的一擊,還有巨魔的冰封領域能過完美的避避奧拉夫的持續飛斧,從而讓莽夫的追擊能力大打折扣,雖然奧拉夫有著諸神黃昏的擁護,對外界一切控制技能起到免疫作用,但卻不能從容的穿過巨魔的寒冰之柱,然而最最重要的就是,當奧拉夫開啟大招的同時,他自身的雙抗會有所下降,與其巨魔大招偷取雙抗完美的融合,導致奧拉夫可以說是沒有抗性可言,從頭到尾給巨魔追著打。

    波比完克皇子

    來自德瑪西亞的皇子,正統皇室光盾家族的成員,比起同樣來自德瑪西亞小個子的約德爾人-波比,皇子的地位確彰顯高貴,不過這也就只有在背景故事中體現出來,然而實際上在遊戲間的對局,波比君能夠完美的壓制嘉文四世,說是按在地上摩擦也不為過。

    波比之所以對皇子起到完美的壓制力,取決於它的核心技能堅定風采,該技能可以有效的限制一部分強制位移的英雄如皇子,並且具有縛地禁錮的作用,反手能力極其強悍,我想大部分皇子玩家都深有體會到過,而皇子的大招強行製造地形限制敵人走位,對於其他英雄來說是毀滅性的打擊,但對於波比來說卻再好不過了,先天性的增添一個完美的控制地形,迫使英勇衝鋒把皇子定在牆上一頓亂錘,這也是沒有辦法的辦法,所以說皇子面對波比,自身四個技能給廢除三個,還拿什麼玩呢?

  • 3 # 一生放縱a愛自由

    我的瑞文打不過對面諾手

    我的諾手打不過對面瑞文

    我的亞索打不過對面亞索

    只能靠吃低保這樣子

  • 4 # 泯洛

    個人看法,可能會有誤解。

    首先拋開技術方面的影響,就單拿英雄來說。

    第一對:

    上單塔姆/上單巨魔vs上單諾手

    諾手作為上單常青樹,塔姆就是能讓他當兒子的存在。塔姆的被動,即使出肉也能有不俗的傷害,而且被動配合Q(眩暈)和W(百分比傷害),諾手很難和他打。好不容易出血怒了,塔姆血條也沒差不多了,別忘了還有E,開個E又是一條命。上單塔姆配點燃,從一級到十八級,能把諾手胸毛舔的乾乾淨淨。

    唯一的缺點我覺得就是塔姆打團沒諾手厲害。

    巨魔這個英雄也可以說是諾手的天生剋星,諾手被動血怒增加攻擊力,而巨魔Q技能減少攻擊力,加上CD比較短。從1級開始,巨魔就可以硬剛諾手這個英雄,還有就是到了3級之後,諾手跑都跑不掉,開啟W技能的巨魔可以爆錘諾手。在後期的時候,一個大招就能降低諾手的雙抗,輸出還要比諾手高,

    第二對:

    輔助派克vs輔助錘石

    錘石是一個很全面的輔助英雄,但是碰上派克的話,我覺得可能不一樣。錘石如果Q到了派克,要麼上來要麼不上來,上來的話直接E就可以暈倒錘石,然後後手Q,不上來的話就用Q勾錘石,然後開E打。派克傷害很高,再加上大招斬殺,而且用的好的話各個技能都是蠻剋制剋制錘石的,所以從一級到十八級,派克都可以壓制錘石,而且打團派克我覺得和錘石也差不多。所以某種意義上說,派克還是很剋制錘石的。

    但卻也因為是輔助,再加上錘石配合其他隊友很強,所以也受ADC(前期對線)和其他隊友(對線期結束後)的影響,變數不是一般的大。

    第三對:

    中單發條vs中單亞索

    發條作為中單萬金油,還是很剋制亞索的。前期對線,發條手長而且平a傷害不俗,在往自家兵堆裡放個球,風男完全快樂不起來,可能直接被壓的不敢上前補刀。後期雖然亞索會開始發力,但是發條會虛嗎?

    還有幾對我也認為是剋制的,原因就不一一道來,(剋制的在前,被剋制的在後)

    第四對

    武器vs趙信 武器E完克趙信

    第五對

    打野青鋼影vs打野蔚

    正是因為青鋼影一級可以剋制蔚到十八級,再加上技能機制上的剋制。現在蔚可以說是完全被青鋼影給代替了。

  • 5 # 卷舒任雲

    關於這個問題,都別BB操作者水平,召喚師技能,這不重要;就單說英雄技能和被動,和針對出裝,武器克劍聖,趙信,蠻子這類的,那老鐵男是托兒索親爹

  • 6 # 丁老師電競課堂

    英雄聯盟中想要對線打贏,不僅僅需要操作意識以及技術,最簡單的方法就是利用英雄之間的剋制關係,從而做到天然的優勢。英雄聯盟中有哪些英雄存在“天克”呢?第一組:石頭人天克蠻王

    目前蠻王以及屬於冷門英雄了,原因在於現在版本上單強勢英雄多是報團能力比較強並且對線能打出天然優勢的,而蠻王對線想要打出優勢不太簡單,畢竟這個英雄屬於一個要和對手硬拼的英雄,只要對面慫住,那麼我們就奈何不了對手。

    而石頭人從各項方面都非常剋制蠻王,原因在於石頭人屬於一個對拼能力不錯的坦克英雄,就是對擼而言石頭人還是比較優秀的,而且其只要堆護甲即可,E技能的減攻速更是蠻王最懼怕的東西,只要我們拍一下地板,蠻王可能連A都A不出來了。

    第二組:劍姬剋制大樹

    大樹在目前版本也變成冷門英雄,不過在未來ADC裝備改動回撥以後,隨著ADC的地位提升,可能大樹這類幻神英雄也會迴歸到原有地位。

    劍姬是一個上單對拼能力以及打坦克能力都非常強的英雄,在劍姬眼裡沒有什麼英雄是純肉,並且劍姬在中後期擁有極強的單帶能力。

    劍姬打大樹非常的容易,我們Q上去戳破綻大樹奈何不了我們,並且他的W技能以及R技能甚至是Q技能,我們都能用W技能擋住,這裡除了貼身Q比較難躲避以外,其他技能閉著眼睛都能抵擋住。

    劍姬打大樹的思路就是儘可能晚一點做提亞馬特,因為老丁注意到更多玩家玩劍姬不管優勢還是劣勢,第一時間都是做一個提亞馬特。

    老丁推薦大家可以起手做小吸血然後後手做一個布甲鞋或者是水銀鞋,這樣的出裝雖說沒有提亞馬特來的作戰能力強,但是這個出裝的對線能力要高於提亞馬特,其次在於我們可以隨意的控住兵線以及提升自身的線上回覆能力,比如劍姬打大樹就需要這樣控線,甚至我們可以把他壓出經驗區。

    第三組:男刀天克卡薩丁

    不管是什麼版本的卡薩丁都是很難戰勝男刀的,原因在於卡薩丁最強的時候,男刀也比較強,從圖片中我們可以看到當時PAWN將軍用男刀單殺了faker的卡薩丁,雖說這兩位選手都是世界上數一數二的中單選手實力都沒得說,不過這一點說明英雄剋制關係還是有說服力的。

    就目前而言,卡薩丁也是很難戰勝男刀的,並且卡薩丁想要和男刀在線上對拼的資格都沒有,如果玩卡薩丁的話,最好還是把男刀禁用掉吧。

    其實卡薩丁並非只有男刀這麼一個剋星,還有兩個那就是厄加特以及劍魔,不過厄加特中單不太常見,其次劍魔在近期會遭到大削弱,所以男刀還是我們最棘手的英雄。

  • 7 # 下里巴人27001774

    鐵男克亞索,克出翔,亞索風牆廢了,e過來就是一套鏟擊之錘,毀滅虹吸也可以消耗亞索還加護盾,黑暗收割加賴線能力。六級之後消耗到半血的亞索,鐵男留鏟擊之錘第三錘,閃現一錘接毀滅虹吸、黑暗收割吸血觸發,死亡之子加引燃帶走。樂此不疲,屢試不爽。不過鐵男要重做了。

  • 8 # 呆呆遊戲解說員

    英雄聯盟中是一款電子競技類遊戲,裡面有著數百個不同特色英雄,但總有一些英雄做的好像天生就是為了剋制另一個英雄一樣,有著天生剋制,那麼有哪些這樣的英雄呢,現在就讓呆呆給大家盤點一下吧!

    第一對:武器——劍聖

    武器可以說是劍聖最不好打的英雄之一了,在水平差不多的情況下肯定是武器要比劍聖厲害,主要武器開E後劍聖的普攻是打不到武器的,再說劍聖這個英雄就是靠著普攻來輸出的,所以說劍聖在武器面前根本沒有還手之力。

    第二對:狗熊——銳雯

    說實話,我覺得狗熊這個英雄打銳雯真的很好打,狗熊的E可以打斷掉銳雯Q技能第三段的擊飛,銳雯去狗熊面前消耗一套技能他是佔不到一點便宜的,所以說狗熊打銳雯還是挺好打的。

    第三對:石頭人——蠻王

    石頭人這個英雄可謂在上路基本沒有人可以單殺他,他出肉的話一般人是打不動他的,蠻王在他面前根本發不出來傷害,石頭人的一個E就把蠻王的攻速的砸沒了,A不出來還的遭石頭人一頓毒打,所以說石頭人還是很剋制蠻王這個英雄。

    大家覺的對嗎?臨走時記得給個關注哦!

  • 9 # 青銅的日常

    石頭人和蠻王

    這個組合應該是最沒有爭議的一個組合了,只要看見對面上路選了蠻王,你直接秒選石頭人即可。石頭人的一e技能幾乎可以說是完克蠻王這類攻速型的英雄,那真的是從一級直接吊打到18級,尤其是在除了冰心和蘭盾之後,那更是吊錘想怎麼打就怎麼打!簡直是不要太輕鬆,到了後期只要你有隻手石頭人都可以吊錘蠻王。而且現在石頭人改版之後,小編個人覺得錘起蠻王來更是得心應手了。不過在遊戲中的話小編很少遇見這樣的情況,除非是在匹配局可能還有機會,要是在排位的話幾乎不可能碰到的,因為人人都知道石頭人天克蠻王,除非石頭人被禁掉了,否則的話這個人腦子就是被門給擠了。

    德瑪和小魚人

    這個的話怎麼說呢!這個組合還是有點爭議的。有的人說在高階局小魚人可以吊錘德瑪德,德瑪吊錘小魚人只能夠在低端局出現。雖然小編也不是什麼高階局的玩家,實力也不是很好,但是小編有個朋友是鑽石段位的(雖然在最強王者看來這個段位也不是很高)之前看到過他玩小魚人,小編也問過他德瑪到底好不好打小魚人,他說:“還挺好打的,要德瑪q中了小魚人小魚人就是虧的!”不過小編在最近有一局排位賽中也是有幸遇到了中路選小魚人的,一開始還不知道選誰好,後來想到了他說的就直接選了個德瑪,確實只要q中他了,在一起換血的時候是絕對不會虧的,等到了二級學個w,就更不虧了,因為只要w一開小魚人的傷害幾乎可以無視掉然後看著q技能追著他錘就行了。到了後面小魚人連兵都不敢補了,只能躲在塔下補補塔兵了。

  • 10 # 火星失重

    眾所周知:遠端克站樁,站樁克突進,突進克遠端。

    但考慮到技能、清線能力和對大局影響以及配合gank防gank能力,實際情況不是絕對的。

    何況也不能簡單的將英雄分為這三類,比如麗桑卓又是遠端又是突進。

    只要你採取正確的應對策略,有些看起來成立的剋制關係就會被消解。

    比如,我的武器很怕卡牌,為啥?單挑似乎是吊打啊,剋制是因為卡牌能讓武器的分帶打不出來,同時團戰4秒一個黃牌也能讓你不敢隨意切後排。再說一個,冰女剋制亞索,典型的對線五五開,但是配合打野以及防打野的能力差太多,在團戰中冰女也能極大地限制亞索,可以說是完美counter。

    最好不要用VN打德萊文。

    亞索從對線到團戰完克卡牌。

    蛇女這種糊你一臉的讓吸血鬼沒法卡cd。

    吸血鬼counter一切坦克(除了鍊金,因為推線能力)。

    卡牌克寡婦。

    武器完克趙信劍聖,中後期剋制一切ad刺客(亞索劫劍姬蠻子男刀)。

    冰女凱爾吊打人馬。

    日女風女剋制一切刺客。

    布隆剋制poke英雄。

    凱爾用腳趾頭打劫。

    歸納一下:

    前期便具有推線能力的英雄剋制沒推線能力的。嗯舉個栗子,麗桑卓打APEZ,說實話,我用冰女打APEZ見一次吊打一次,別的我不幹,前期就無腦推線,差不多了回次家,對面兵線剛出塔就Q,以最快速度清掉,保證EZ出不了塔,接著你就可以去幹羞羞的事情了,比如刷波野啊拿個龍啊下路打波麻將啊。等EZ補了20多分鐘塔刀裝備成型時,他隊友可能早爆炸了。

    坦克剋制無後期技能英雄。比如蒙多龍龜會讓飛機男槍的大後期作用無限小。

    風箏poke英雄怕強開團英雄。石頭人是炸彈人爸爸。

    無位移英雄怕突進硬控。對面拿金克斯德萊文我很喜歡後手選冰女。人馬主要我不會...

    缺傷害陣容怕無賴英雄。如果你這邊一堆肉缺傷害點,那麼一個發育正常的吸血鬼或者瑞文就是爸爸。

    手短陣容缺控陣容怕“我的傷害你必吃”英雄(什麼鬼···)。比如,你這邊奧巴馬大蟲子瞎子潘森,那麼劍姬死歌的傷害就可能會打得很足很足。打這種英雄,最好用光輝風女之類的。

    當然,不要迷信剋制,當一個英雄有毒的時候,怎麼剋制對面都別玩。

    ~沒錯,提莫,說的就是你這種。。

  • 11 # 夢禪遊戲

    英雄彼此之間的機制是相對獨立的,可當機制設立的越來越多時,就不可避免的產生了剋制以及被剋制的關係,因此在排位裡,往往樓層越靠下的玩家就越具有counter權,通過後手選擇相對好打的對線英雄來反制對面。好了,廢話不多說,那麼有哪些英雄算是從頭到尾都被另外一個英雄剋制呢?

    武器剋制趙信

    看到這個題,我第一時間想到的武器與趙信兩打野,我們都知道趙信一身的輸出絕大數時來源於普通攻擊,技能方面也是強化普攻,而武器的反擊風暴正好是這類英雄的剋星,兩者遭遇,武器只要反擊風暴一開,趙信不交大規避就得罰站捱打,可以說無論是站擼還是其他方式的對戰,一個發育良好的武器是不可能打不過趙信的,除非技術碾壓。所以如果在排位裡遇到趙信打野,別多猶豫,反手掏出武器讓他知道什麼才是單挑王。

    星媽剋制死歌

    死歌打野在最近幾個版本可謂是大熱,高效的打野效率加全屏鎖定大招,讓這個英雄晉升為打野一霸,可當對面選出奶媽時,死歌的威脅瞬間就下降了不止一籌。

    眾所周知死歌大招全體扣血,能收割一個人頭不虧,兩個人頭血賺,然後憑藉氣定神閒快速冷卻;而奶媽呢,全體治療保駕護航,若是死歌在放大期間,被奶媽一個大招下去,可能還真就起死回生了,屆時死歌人頭沒進賬,大招反而得進入漫長的cd,可謂是血虧。而且即便沒有奶媽大招,W和E也能妨礙到死歌正常收割,算是一組天克了。

    石頭人剋制蠻王

    蠻王和趙信很相似,都是依賴普攻打傷害的英雄,不過蠻王更存粹,所有輸出都靠平A輸出。武器對線蠻王固然也有一定優勢,但因為蠻王五秒無敵大招能拖太多時間,說不定還可能被反殺,所以遠沒有石頭人來的舒服,畢竟不管是前期還是後期,石頭人的E是蠻王永遠的痛。

    感覺蠻王被石頭人的E削弱攻速後,就連手上的大砍刀都變得軟趴趴了。

  • 12 # 星空之蟲

    英雄聯盟裡有哪些英雄被另外一個英雄完全剋制?

    舊版龍王被卡薩丁從頭剋制到尾

    我是玩龍王的,在龍王改版之前,我被卡薩丁從頭剋制到尾。給我q的明明白白,前期沒有打野幫忙針對個一兩次卡薩丁,那後面就特難受。對線天然劣勢,無視水平段位。

    當然就算現在改版後碰到卡薩丁也挺難的,雖然w不會被卡薩丁q打斷,到仍然很難應對。

    大蟲子被劍姬安排的明明白白

    劍姬也是完克大蟲子,大蟲子上單碰到劍姬天生就是捱打,放q=自己暈自己,天然少一個技能。

    並且因為劍姬的靈活性大蟲子完全是被單方面虐待。

    老牌counter:提莫剋制蠻子

    這是幾年前的經典counter,提莫打蠻子那叫一個舒服。

    卡薩丁遇見男刀,原地去世

    個人喜歡男刀,也經常玩卡薩丁,玩卡薩丁必須ban掉男刀。

    玩卡薩丁遇到男刀否則要麼難受25分鐘,要麼難受一整盤。前期自己野區完全是被對面隨意蹂躪,三四級的卡薩丁和男刀野區打架沒有可比性。

    而就算隱忍到了6級,只能說新的噩夢開始,隊友難受自己也難受。不論你多能隱忍,別說出肉,就是白給。

    最後:蓋倫剋制一切花裡胡哨。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在家裡可以做哪些化學實驗?