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  • 1 # 街機時代

    無論是清版過關遊戲還是格鬥遊戲,只要玩家勝利之後人物都會擺出一個造型。

    清版過關遊戲中的勝利動作都是固定的,最後一擊打死BOSS的人會得到獎勵分,並做出專屬的勝利姿勢。而在格鬥遊戲中除了有勝利動作,還有開場動作、平局動作和失敗的動作。後期的格鬥遊戲勝利之後會隨機出現很多種姿勢。甚至有的遊戲還可以在勝利之後按鍵選擇勝利動作,像是《拳皇》《惡魔戰士》和《真侍魂》。

    在遊戲中並非所有的勝利動作都是非常帥氣的。

    早年在遊戲廳中估計很多玩家都接觸過3D格鬥遊戲吧!那時候的《鐵拳3》《街頭霸王EX》《魂之利刃》《VR戰士》《星際悍將》《私立學院》《獸化格鬥》《星際格鬥2》....都是非常受歡迎的,曾經在遊戲廳中名噪一時。對於那時候的玩家來說,這些遊戲的畫質只能說是玩家勉強可以接受而已,人物建模幾乎看不出來長得什麼樣子。全身都是方塊,沒有面部表情。如果是以現在的審美來觀察的話,絕對是慘不忍睹。不過人物的打鬥動作還是比較帥氣的,就是開場動畫和勝利動畫有點“詭異”。

    當年CAPCOM的《私立學院》絕對是遊戲廳中3D遊戲的佼佼者,玩家只要會升龍拳和波動拳基本上就穩了。不過當年大部分玩家都是以通關為主。說實話,遊戲中的人物2D頭像看上去還是非常精美的,但是看到這個勝利動作,不知道有多少玩家瞬間對勝利失去興趣了。

    《鐵拳》系列的3D技術當年還是比較給力的。在那個時代已經算是比較優秀了,人物的打鬥動作非常帥氣,而且每個人物都有不少別樹一幟連貫動作。不過因為早年技術的原因,很多人物的動作並沒有表現得十分完美,看上去多少有些尷尬。特別是勝利動作,不過看習慣了也就沒什麼了。

    沒錯,下面這個人物就是春麗。可以說這是有史以來最醜的春麗了吧!《街頭霸王EX》開創了cancel之後接超必殺的先河,可以說是格鬥遊戲中最具創新的遊戲之一。然而這款遊戲的3D建模真心難以讓人接受,或許這也是當年叫座不叫好的原因吧!沒錯,當年在遊戲廳時期這款遊戲非常火爆,但是在國外卻是差評連連。就連官方都在自嘲,還出現了森氣樓大師的相關吐槽圖片。

    其實她想做的動作是這個吧!這在《少年街霸》和《漫畫英雄VS卡普空》中的春麗勝利動作,還會插上一句“果妹兒”,看上去比較可愛。

    《鬥士的歷史》最終BOSS居然是一頭公牛,而且還會學人類擺出造型,露出胸肌。

    本來在遊戲中動物擬人化也是比較普遍的,但是這款遊戲中出現的角色全都是人類。而這隻牛在勝利之後還會做出人類的動作和得意的表情,不免讓人有點噁心。

    當年玩《雙截龍格鬥版》比利勝利之後就會擺出這個動作。當年就有不少玩家看出來了,這個動作和加爾福特的姿勢一模一樣。然而加爾福特的這個動作是扔骨頭,比利的這個動作純粹是為了模仿而已

    在所有的格鬥遊戲中,勝利了之後還會吐血,還需要扶的人,或許就只有橘右京了吧!

    其他人就算是慘勝,也會擺出非常霸氣的勝利動作的。

    《狼之印記》中的北斗丸,在勝利之後會表演花式吃蘋果。搞笑的是,他把炸彈當成死蘋果扔出來還吃到了嘴裡。北斗丸在劇情中的設定是《餓狼傳說》安迪的徒弟。看上去是一個小孩,但是在同人作品中的表現看得出來他的經驗非常豐富。

    “大家千萬不要誤會,我作為一名汽車修理工,隨身攜帶一個扳手是很合理吧!”

    《惡魔戰士》淚淚在勝利之後,吃飯的傢伙全都會掉出來。看上去好尷尬啊!

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  • 2 # 老農玩遊戲

    哈哈,這個問題我覺得自己也可以回答一下,本人今年60多,可以說是看著街機進入市場然後慢慢的退出市場。說到街機的尷尬勝利場面,第一個就是三國志,遊戲者在三美關通關後的場面,勝利高高舉起雙手沒有問題,失敗者嘛,你懂的。第二個就是豪血寺的勝利動作,老虎就是和尚勝利侯見錢眼開的表情,和尚也愛錢[大笑][大笑]

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