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現在去網咖,能發現吃雞玩家很少,但卻有相當多的人在手機上玩吃雞。
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  • 1 # 風信遊戲

    吃雞手遊比端遊火的原因如下:

    1.門檻低

    手游下載方便,手機隨身攜帶隨時隨地可以玩。手遊對手機配置要求不像端遊那麼高,市面上大部分手機只要配置不是太低都能玩,千元機也行。而端遊對電腦配置要求是很高的,一般的電腦配置帶不動,為了玩遊戲要麼專門買臺電腦或者去網咖,不方便也不便宜。

    2.免費下載

    手遊可以免費下載,雖然遊戲內購花的錢要比端遊98元購買的價格高的多,但如果手游下載就要收費的話很多人是不願意的。沒有養成付費習慣,就像開通影片會員,十幾塊錢很少有人願意開,尤其是女生,一杯奶茶都十幾塊,但開通會員或者購買遊戲肯定捨不得。

    3.操作簡單

    手遊操作要比端遊簡單多了,就算剛開始操作不熟練也沒什麼大的影響,而且上手速度是很快的。端遊操作要複雜一點,而且技術很難練好,打不死人便沒有繼續玩下去的意願了。

  • 2 # 高談數碼

    為什麼吃雞手機端反而比端遊火?

    關於這個問題估計很多人也想知道,作為一個從端遊玩到手遊,又從手遊在玩回端遊我來給大家說說為什麼手遊會比端遊火的主要原因,我個人總結了一下主要是以下幾個原因導致,大家看看我說的是不是這個理。

    第一 玩手遊吃雞比端遊吃雞成本低很多

    估計大家有可能還不知道端遊版吃雞對電腦配置要求非常高,估計經常玩電腦的人應該知道,對於平時不玩電腦遊戲估計沒有概念,我這樣說吧!想要一臺中高畫質流暢玩吃雞的主機沒個五六千你都別想有很好的體驗,兩三千塊錢的電腦你壓根就別想流暢玩吃雞端遊,不過對於那種一幀流暢兩幀完美的人就當我沒說這句話,對於那些端遊追求極致畫質的玩家來說基本上一張顯示卡就七八千甚至上萬,如果我這樣說大家沒有概念的話可以去商搜尋3080 3090這類的顯示卡多少錢,你就知道我有沒有說謊了,但是對於手游來說只需要一部中端手機就可以流暢運行了,也就是說市面上千元機都可以流暢玩吃雞手遊,試問在這種低成本並且人手一部手機的情況下他比端遊火這也是情理之中的事。

    第二 手遊吃雞隨時可玩,而端遊必須特定環境。

    這個手遊吃雞隻要手機有電,套餐有有流量,你可以隨時隨地的想怎麼玩就怎麼玩,你可以站在玩,坐著玩,甚至鑽進被窩裡面躺著玩,而端遊不行,試問有幾個可以隨時抱個電腦玩吃雞呢?即便是你想抱著玩條件他也不允許啊,所以相對來說手遊吃雞比端遊吃雞更具靈活性,不過手遊吃雞同樣有一些缺點那就是畫質和可玩度和端游完全不在一個檔次,玩過端遊的估計很少有小夥伴會迷戀手遊,這就好比我自己玩端遊習慣了,然後去玩手遊才發現根本不習慣,畫面感太差操作也不方便,所以基本上都是試玩幾局後還是坐回電腦面前帶上我那高保真耳機繼續玩端遊,另外這個長期在手機上面玩吃雞這種大型遊戲會對手機效能有一定影響,因為吃雞對手機的CPU和GPU要求較高,也就是說只要執行這個遊戲他們幾乎處於全速狀態,很多手機一玩遊戲就發熱就是這個原因,這個電子元件常見高負荷執行就會導致效能低下,所有即便是手機玩吃雞方便但是還得有個度。

    第三 端遊要錢,手遊免費完全靠道具,需要網路加速。

    估計很多玩手遊的還不知道這個端遊是要收費的,這個不同時候價格也是不一樣的有98買的,也有49買的,還有39買的,反正我是98買的,其實沒有真正花錢買過這個遊戲的人都會覺得花錢買遊戲不划算,其實收費的東西有收費的好處,他給你提供的服務和遊戲感受是完全不一樣的,手遊雖說是免費但是道具也不便宜,一套時裝要是運氣不好每個上百上千你都抽不到,即便是現在手遊那麼火但是和端遊比這就一個是天一個是地,另外就是吃雞這個網路延遲真的非常高,用千兆電信還好一點用其他網路多半都得買加速器,不然你都別想玩好,騰訊這邊代理的免費國服一直都是在打太極也沒說什麼時候可以開,這應該也是端遊為什麼沒有手遊火的另一個原因,如果推出了免費版有可能電腦版玩的人會非常多,只能說目前玩端遊的成本太高了,很多人都接受不了而已,並不是說端遊沒有手遊好。

    其實吧這個端遊哪怕再怎麼沒有手遊火爆但他始終是手遊代替不了的,現在的端遊某種意義上來說確實已經飽和了,國內也沒有太多值得大家玩的端遊,另外就是吃雞端遊遊戲環境都快被外掛打亂平衡了,相比之下手遊就要好的多,這也是為什麼很多端遊老使用者轉向手遊的主要原因,再加上各大遊戲廠商又盯上了手遊這個香餑餑,大家仔細看一下是不是所有火爆的端遊都推出了自己的手遊版本,其實原因很簡單就是利用自己端遊的人氣把小夥帶入手遊,而手遊和端遊看似相似但是實際上又不衝突,完全可以給遊戲廠商帶更大的利潤,其實現在還有一個主要原因就是因為遊戲廠商看到端遊處於不進不退狀態所以大部分都把精力放在了手游上面,導致了大家對手遊的關注度更高,不過大家始終不要忘記端遊和手遊在檔次上完全不一樣,雖說目前手遊確實很火但是遊戲的質量很難提高,很多人玩了一段時間手遊後最終還是會迴歸端遊,對此小夥伴認為手遊會比端遊好嗎?

  • 3 # 天霜露白野

    電腦上的需要在steam 花98買遊戲,然後還需要買加速器,電腦硬體都很貴,這就限制了群體,不過網咖倒因此火起來了,手機上就比較簡單了,基本上千元機就能玩,很多人的手機都帶的動。

  • 4 # 遊濳

    這不和王者榮耀對比LOL是一個道理,開啟QQ半數的好友都玩過王者榮耀,但是不見得有半數的好友玩過LOL,因為手機端的便捷在這裡,手機遊戲老少皆宜。

    如今手機遊戲是越做越好,只要端遊有火爆的遊戲要不了多久就會被廠商移植到手機端。而當前手遊玩家群體絕對多於端遊玩家,這也是吃雞手機端比PC端更火爆的原因。

    其次就是門檻了,端遊吃雞門檻高。畢竟是付費遊戲,而且玩家們也調侃“98塊的遊戲還需要9800的電腦”,正是高門檻才把一部分玩家擋在外面。而手機吃雞遊戲比如刺激戰場完全還原端遊的絕地求生內的遊戲場景,手機遊戲也簡化了很多操作,再加上對手機配置也不高,千元機一樣能玩得很愉快。

  • 5 # 亦宸愛玩

    亦宸發表一下個人看法,亦宸覺得原因有兩點:

    1、端遊國服遲遲未上線,外掛氾濫

    亦宸覺得國服已經涼涼了,時間已經過去一年了吧,國服稽核了多次未透過。國服不上線,玩家們想要玩端遊,網路必須要好,或者花錢買加速器。

    然後更重要的是,端遊因多種原因(外掛、玩家素質等等),目前玩家已經流失嚴重,可以是用慘來形容。

    2、條件

    這第二個原因是最重要的,大家都知道,玩端遊的話,你必須得有一臺十分優秀的電腦,才可以流暢吃雞啊。不過絕大部分玩家不具備這樣的條件,只能去網咖裡玩,還得是電腦配置優秀的網咖等。

    《刺激戰場》手遊就很方便了,不需要花大價錢去買加速器和高配置的電腦,同時遊戲環境比端遊好很多。

    現在人手一部手機,只要不是很差的手機(中端機水平),都可以拿來手遊吃雞的。方便,而且還能體驗到與端遊同樣的遊戲場景、感受和體驗等,畢竟《刺激戰場》主打的就是高度還原端遊啊!

    不知道大家有沒有發現,現在網咖裡的人玩端遊的人很少了,反而都是開啟模擬器玩起了《刺激戰場》手遊。估計藍洞看到這樣的場景,都後悔幫騰訊開發手遊了吧。

    藍洞的工作人員真的是太心酸了!

    所以,現在吃雞手遊比端遊還要大火,那麼端遊的玩家都應該流失到手遊裡了,不是所有人都那麼有錢,玩遊戲只能去網咖玩,還要買加速器呢!

    小夥伴們同意亦宸的觀點嗎?純屬個人看法,勿噴,哈哈哈…

  • 6 # 我有沉默和溫柔

    很簡單,一句話,遊戲向移動端發展是大趨勢。

    LOL和絕地求生,你能在街頭等人,吃飯等餐時,蹲坑,地鐵上等等場景裡玩嗎?不能。

    你只能好好找個時間,配個不錯的電腦,保證網路暢通,處在一個不冷不熱的宜人環境裡坐在電腦桌子前面玩。

    如果你想找人開黑一起玩,開黑的朋友也要正好有這個空閒和條件。

    但實際上除了還有寒暑假的學生,部分朝九晚五工作比較清閒的人,不差錢的土豪二代等,大部分人都要忙於生計,奔波不停,偶爾從工作中脫離出來有那麼丁點的休息時間,還有一大堆別的事情要忙。很少能再像少年時光,痛快地坐在電腦前玩個昏天暗地。

    所以利用等人,等餐,地鐵裡,蹲坑等碎片時間玩玩手遊是大部分人的選擇。

    而且,現在這些手遊都做的還不錯,該有的感覺都有了,上手容易,還能帶妹子開開黑,這樣就足夠了。

    所以,那些過分強調手遊操作無腦簡單,端遊才是大神的,我只想說,要麼他不夠大,要麼他不夠忙,要麼他不差錢。

  • 7 # 奇葩的冰仔

    第一、手機版不收費。

    第二、手機版對配置要求遠沒有電腦高,要知道一個遊戲98元,但是一臺能玩遊戲的電腦要在5000+。

    第三、手機隨時隨地可以玩,非常方便。電腦還得回家,要不去網咖玩。

    第四、遊戲體驗也很好,最起碼不用撿半個小時,出去一個人殺不了就死掉。

    第五、低門檻,不用什麼代理加速什麼的。

    關鍵還是方便。

  • 8 # 春光乍洩嗷

    拋開那些說什麼電腦配置的事,至少你花七八千,哦,現在最新的蘋果一萬多都能眨眨眼就買得起,一臺四五千或者六七千的電腦應該問他不大。

    這其中最關鍵的應該就是,上手難度的問題,還有便捷性的問題。

    端遊需要一臺配置稍微好一點的電腦,以及每個月固定的加速器的錢,還有一點操作意識,而手遊只需要一臺現在的智慧手機,隨時隨地都能開上一把,這點和LOL還有王者榮耀一樣。

    你端游上面有 的東西我基本都有,有些我有的東西你沒有,而且上手難度還沒有你高。

    至於外掛這會事兩個遊戲都有,但區別在於氾濫不氾濫。

    另外,手遊能成功在某一方面來說是基於騰訊那龐大的社交網路平臺上面的,放在其他遊戲公司手裡,應該就很難達到現在這個火爆的程度。

    就像之前的自由之戰和後來的王者榮耀。

    還有另外的因素,端遊是需要花98買的,而手遊不需要。

    很多人你開始免費,之後在遊戲裡買遊戲面板啊,他高高興興的,有時候在搞個打折活動,還以為自己賺了很多一樣。但你如果在一開始就讓他花錢才能玩這個遊戲的時候他就會莫名的生出牴觸,覺得沒必要或者很貴的心思。

  • 9 # 隨意園林

    第一,客戶端PUGB遲遲不過審,想要玩一把端遊不僅僅要掏錢,開加速器還得忍受各路神仙的噁心。與其這樣還不如玩玩手機版的吃雞。

    第二,在這個遍地智慧機的時代,手機相比電腦更加便捷,就像王者榮耀與LOL一樣,手機上吃雞隨時隨地都可以開一局。而端遊就有一定的限制了。

  • 10 # 帆寶911

    因為手遊相比端游來說,它的硬核條件不需要很高。而且端遊是需要收費的。手遊不一樣。而且手遊什麼時候想玩都可以,三五個朋友聚在一起,分分鐘就能拿出手機來開黑

  • 11 # 每日愛玩

    這幾乎是現在國內遊戲圈的必然趨勢了,現在的遊戲玩家有很大一部分集中在18-35歲左右,大學生和上班族,他們每天不會有太多的時間去玩遊戲,所有手機端的遊戲,隨時隨地掏出手機就可以玩一把,地鐵上,廁所裡,午休時間,甚至學生課間休息時間都可以來一把。

  • 12 # 週一搞笑

    第一:端遊的配置已經可以淘汰50%人的電腦了吧。

    第二:端遊的價格99元,可以淘汰50%的人了吧。

    第三:端遊的操作性需要經常玩電腦的人才能更易上手。

    第四:一般的千元手機就可以帶起吃雞遊戲了,手機人人都有。

    第五:手機隨時可玩,隨身攜帶。方便操作,上線率,玩家自然就多了。

  • 13 # 我們都是遊戲青年

    我只能說一下我的看法,僅供參考!

    第一、端遊對硬體的需求比較高,動不動就需要1070、1060等甜品或高階顯示卡才能穩定流暢,但是高階電腦並不是生活必須。然鵝手機是生活必備,只要是個1599以上價位的手機就不可能不能玩這個遊戲!

    第二、便捷性。現在人們的休閒時間碎片化嚴重,能手機上來一盤的時候說不定就是中午上班休息的時候、上下班坐地鐵的時候,然而你總不能隨時隨地帶個臺式電腦吧?也沒有足夠的插座啊!

    第三、端遊要買,手遊免費隨便下,不喜歡TX的你還可以下載WY的(手動斜眼)

  • 14 # 夜空中的派大星

    首先一、吃雞手遊比端遊開局方便,限制條件較低,只需一部手機,一般一千以上的手機都可以帶動。而端遊則對電腦有所要求,低配根本帶不動。

    二、手機人人都有,幾乎可以做到人人吃雞,上到七十歲的老人下到三四歲的小孩。隨處可見,各個年齡段的人都有。

    三、手機比端遊相對而言,較為簡單,操作係數低,上手容易。入門較快。

    四、新手和段位較低的,手遊人機比較多,容易讓人有成就感,增加了遊戲體驗感。使玩家有玩下去的樂趣。

    五、手遊近幾年的的飛速發展,使越來越多的人投入其中。

  • 15 # 洱海的微風

    端遊比較吃電腦配置,要和朋友一起玩得話,只能去網咖,不太方便,而且現在端遊根本就是諸神之戰,外掛滿天飛,手遊相對而言就方便很多了,免費註冊,也不需要花錢買號,有個手機隨時隨地都能和朋友一起玩兒了

  • 16 # 永娛娛樂

    配件需求:端遊對電腦的配件要求很高的,不是每個人都會為了一款遊戲而專門買一臺上萬多的電腦,手機端就不同了,只要有一部1500+的手機就能玩了。

    便捷性:手機端的可以隨時隨地玩,而端遊就不行了,必須在家或網咖。

    現在手機人人都有,價格基本都是在二千+的,所有做到人人吃雞。

    端遊外掛多,手機就沒啥外掛,最多也就是些“吃雞神器”。

    近幾年手遊火起來了,使人玩遊戲都是玩手機遊戲了。

  • 17 # 橘貓看遊戲

    主要還是因為國服遲遲不過審!

    絕地求生的火熱是從去年開始大面積爆發,一度蟬聯遊戲線上人數榜第一名。國內的吃雞手遊也是從2017年年末開始陸續推出,包括之前想截胡卻沒有成功的《荒野行動》,當tx的《刺激戰場》和《全軍出擊》上線之後,其他的吃雞類手遊立馬黯淡無光,有種假太子碰見真天子的既視感。

    但是隨著時間推移,手遊和端遊的火熱程度卻呈現出兩極分化,可謂冰火兩重天。手遊是越來越火熱,刺激戰場在各大平臺下載量都維持第一,而且還推出了國際服,讓國外的玩家也加入進來。端遊pubg則呈現出一種涼涼的節奏,線上人數一跌再跌,一度跌至50萬,讓人想起了15-16年的中國股市。

    那麼很多人會問,這是為什麼呢?筆者總結一下,觀點如下:

    國服不過審

    國服不過審佔最主要因素,眾所周知,國內是pubg玩家最多的。2017年一進網咖清一色的吃雞,後來騰訊宣佈和藍洞合作代理國服也是讓很多人振奮不已。可是,國服的稽核經過這麼久始終不能透過。玩家們不得不掏著錢開加速器,還要忍受各路神仙的噁心。沒有一個代理公司的運營和宣傳,是國內玩家紛紛流失的重大原因。

    藍洞不作為

    tx是一家技術能力很強的公司,如果他成功代理,那些外掛估計會死的很慘。而藍洞又一直疲於外掛管理,只是用封號這種簡單粗暴的方法解決問題。可能也是因為他們人手不足,一邊要開發新內容,測試,舉辦比賽。實在抽不出多餘的資源來最佳化遊戲體驗,所以外掛,遊戲卡頓情況沒有得到很好的解決,對此玩家們很是困擾,降低遊戲體驗性。

    手遊的便利

    手機的好處在於隨時都可以開一局,不管是打發時間還是飯後休息,躺在沙發上舒舒服服的吃一把雞是很快樂的事情。tx這一方面也做的不錯,不管是對端遊內容的還原度,還是遊戲的宣傳和最佳化。中國有十億手機使用者,就是十分之一的人玩吃雞這都是一個很龐大的數字了。只要遊戲做的好,在這樣一個人口基數很大的環境下,想不火都很難。

  • 18 # 杭漂鹹魚老王

    為什麼吃雞的手機端比端遊更多呢?

    首先一個大原因,大前提就是絕地求生(吃雞)賬號是要錢的!!!

    “很多人”認為玩遊戲是沒必要花錢的,如果遊戲好讓自己爽了才值得投入,而網遊剛好滿足這一特點:免費體驗,覺得好就充錢獲得更好的遊戲體驗,不喜歡就刪了就行,也不會浪費自己錢。相反絕地求生是一款披著單機外殼的端遊,你要先付錢才可以玩遊戲~

    玩遊戲還要花錢買?逗我呢

    第二個就是手遊的無語倫比的宣傳力度加成~玩家群體識別度的區別

    在現在這個社會,你可以沒有一臺電腦,但是你一定要有一個手機,手機在日常生活中扮演的角色越來越顯得重要。所以在資訊的傳播上手遊已經比電腦端的遊戲領先了一個級別。

    其次就是玩家群體整體表現,這是暴雪員工對於中國手遊玩家的一段評價:中國市場的質量標準,特別是幀率,非常低。

    這恰恰說明了,中國手遊玩家對遊戲品質要求不高。在這樣的大環境下,只要宣傳做的好,極其容易出現劣幣驅逐良幣的現象。

    作為近幾年難得一見的現象級遊戲(吃雞)必然會爆發出流量潮。那些國內的遊戲廠家是不會放任不管的。

    因此,在國內手遊比電腦端要火是必然的情況!!!

  • 19 # 遊戲sports

    1、我在外出的時候可以玩一盤,那這樣手機端反而方便,不可能背電腦上街吧!

    2、現在智慧手機的普及,人手一部,可以利用一些碎片的時間來一盤,簡單方便。

    3、就是手機在很多的地方方便攜帶,還有一些地方網上不太好,手機反而好用。

  • 20 # 嘻嘻小老頭哈哈笑

    關鍵就是方便!

    手機隨時隨地就可以吃雞,但端遊要電腦啊大哥!

    還有配置啊!萬一家裡配置不行就要去網咖啊!網咖很貴的大哥!一上網就要一包煙,一瓶飲料,還有網費啊!

    想想都可怕!還是拿出手機玩玩算了,手機玩還不能戒菸。。。。

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