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  • 1 # 狐言貓語

    因為本來就簡單啊。這不是噴的問題。就像玩刀塔的瞧不起玩LOL的,玩跑丁車的瞧不起QQ飛車一樣!是一種與生俱來的優越感!不過我覺得沒必要,玩個遊戲沒必要玩出優越感,遊戲主要是開心,你當真就輸了!!!

  • 2 # 狍子推電影

    不是噴,因為本來就簡單。

    首先說遊戲機制,英雄聯盟有個平衡機制,當一個英雄勝率高於50%時就會被削弱,低於50時就會增強。所以英雄聯盟的英雄勝率基本都在50%左右,最多也不會51%,最低也不會49%,而王者榮耀裡,高的英雄例如王昭君,勝率居然在56%,低的娜可露露居然在44%,足以證明遊戲機制有問題。

    其次說遊戲可操作性,王者榮耀裡不涉及到補兵問題,只要你在附近就會有經濟,補兵和不補兵差距不大。lol裡,補兵差一點的肯定會有劣勢,甚至被壓個十刀二十刀就可能被滾雪球。王者榮耀裡就不存在這個問題,什麼補兵不補兵,不存在的。可能有人會說了,補兵和不補兵還差幾個金幣呢,對於此我也只能呵呵了,舉個例子,一波小兵,我想每個A一下,然後放個技能收了,王者榮耀怎麼實現?

    第三說下戰術性,英雄聯盟裡存在一個戰術叫偷塔,一般適合己方團戰不佔優勢,而且己方有個拆塔快的英雄,可以頂塔拆塔,在王者榮耀裡,這是不存在的,你只能帶線沒有兵線你別想拆塔。

    第四,遊戲性,在英雄聯盟裡,一個英雄有多種出裝方式,例如肉蓋倫,甲穿蓋倫,暴擊蓋倫都可以,AP劍聖,AP趙信等等,而在王者榮耀裡,你只能按部就班的出那幾件裝備,本來AD英雄你出個AP試試?

    所以,王者榮耀只是娛樂性手遊,算不上競技遊戲。

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