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  • 1 # 西紅柿是哪個市

    DOTA這個遊戲,出裝充滿可能性。

    JUGG作為一個全期百搭陣容的大哥位。需要玩家有一整套的思路,運營方式才能保持高勝率。

    JUGG前中期(30分鐘之前)會比較強勢,不管是刷錢,續航,前中期團戰可能發揮的作用都比較大,因此,如果隊友是比較激進的英雄,或者推進能力比較強的英雄,前中期就可以配合隊友拿到足夠大的團隊優勢。這時候的出裝,更多的考慮,切入裝(移速、隱身、跳刀),輸出裝以及刷錢的裝備。

    因此如果你對局勢的判斷是這局比較好打,隊友和自己都比較順,中期就能結束比賽。出裝的推薦是:戰鼓(對劍),雷錘,暗滅,隱刀,A杖,鞋子。

    靠移速和隱身以及A杖(迅風斬比無敵斬施法距離遠接近一倍)打切入,刷錢前中期有劍刃風暴,中期有雷錘已是足夠。這樣的出裝對對面後排的威脅很大,前中期在對面沒有太多保命裝備的時候依靠自己的移速/魔免切入以及比較硬的身板總能打出不錯的效果。

    如果你的判斷是對面的前排威脅更大,需要多打平A。

    推薦裝備是狂戰,大隱刀,對劍,A杖,銀月,撒旦,再之後吃音樂,補聖劍或者MKB。這套站樁輸出,輸出穩定,抗性高,三維高,能吃比較多的輸出,不過需要較長時間的運營,成型時間比較長,需要自己能多單殺,多帶深線,而且還得不死,給隊友和自己拉扯足夠的成型時間。個人的完美節奏應該是35分鐘成型。

    如果你的判斷是,對面後排很強,比如有宙斯,影魔,TK,卡爾這類英雄,十分限制你的輸出,但對面醬油的抬人能力並不厲害的時候,可以選擇一套超強切入裝。

    狂戰或者大雷錘作為刷錢裝備,跳刀,銀月,否決,A杖,深淵。

    這套裝備,如果能秒掉對方的核心英雄,會有出其不意的效果。

    如果你的判斷是這把可能要40分鐘以上才能結束,自己這邊陣容很拉跨,可能需要你一個人翻盤的時候。出狂戰吧,多刷,多打個人節奏,多帶深線,感覺到危險馬上撤,把自己打成超無解肥,JUGG在有了A杖之後的版本,大後期能力比之前有很大的提升,出裝選擇上差別不大,更多針對對面而出。

    DOTA的裝備組合方式存在著許許多多的可能性。JUGG不錯的三維成長,有刷錢技能,團隊奶棒,中庸的被動,和被許多道具剋制的大招,讓JUGG成為了一箇中庸的大哥。

    他不像PA,不像SV,不像TB,不像水人,不像虛空,他更依賴隊友,但正是這種依賴,讓JUGG無比強大,前中期優秀的對線及斬殺能力,中期的推進續航能力,以及後期的奇蹟無敵斬,使得這個英雄能成為被很多玩家喜愛。

  • 2 # 行走的雜談

    劍聖作為一個偽核,目前最主流的出裝是相位,天鷹,跳刀,雙刀(轉分身斧和大隱刀或者天堂),散失。後期六神基本是以飛鞋,分身,蝴蝶,大暈(或者冰眼)為核心四件的,其它兩件看對面陣容吧,bkb,金箍棒,狂戰,聖劍,大隱刀或者跳刀都行

  • 3 # Jason155625544

    跳刀 ,分身斧,蝴蝶,強襲,大暈,假腿。後期根據情況來看,不行得換BKB, 分身可換大電,冰眼,聖劍都可以。

  • 4 # 金生4810

    劍聖的6神裝有3種思路,第一種是 飛鞋,跳刀,大暈錘,冰眼,bkb,分身斧 的萬金油打法。這種打法特點是容錯率高,比較適合操作差的選手。

    第二種是傳統的三刀流, 出狂戰,蝴蝶,大隱刀,a杖和大暈錘。 這種出法打團非常兇狠,一個大下去輸出超級爆炸! 缺點是很考驗切入時機,容錯率也很低。

    第三種是時下比較流行的 跳刀,散失, 分身斧,大暈錘 ,冰眼 。 這個特點是出裝比較平滑。出山打架的時間也比較早。

    總的來說劍聖的出裝是比較靈活多變的,要根據形勢來選擇出裝。

  • 5 # 網遊魅力達人

    作為一個資深的刀塔玩家,我來回答這個問題。

    首先,劍聖是我很喜歡的一個刀塔英雄之一。劍聖這個英雄和巨魔戰將還是有一拼的,兩個英雄對砍絕對是一件有趣的事。劍聖的神裝一定要配合技能,這樣才能打到劍聖的人劍合一的境界。

    個人建議六神裝是:飛鞋、大隱刀、大暈錘、撒旦之邪力、藍杖、銀月之鏡。飛鞋咱就不說了,偷塔必備的神裝,越是後期威力越大,不過先出飛鞋容易被追著打,後出飛鞋裝備好可以追著打。建議還是晚點換,假腿就已經夠用了!大隱刀是良好的切入裝備,比跳刀更撐屬性,而且可以消除被動技能,十分不錯。深淵之刃是刀塔裡最貴的裝備了,但是確實值這個錢啊!沒有碎顱錘,劍聖很難留住人,這就是和電錘最本質的區別了!劍聖本來就沒有留人技能,這是技能上的大劣勢,所以暈錘可以彌補一下。當然,如果有幻刺,暈錘是一定要換成金箍棒的!撒旦之邪力可以讓劍聖變得很肉,前期的支配頭盔可以支配個半人馬,踩地板暈人,這就要看技術啦!有了支配頭盔,劍聖就算被軍團指揮官跳大決鬥也絲毫沒有壓力!儘管如此,劍聖如果先手依然很難在一場團戰中倔強的活下來!輸出還有要看無敵斬的,不得不承認,無敵斬至少是劍聖輸出的五成,畢竟無視魔法免疫,黑黃也照樣斬啊!最後銀月雖然可以吃,但是一個格子加120的攻速,我覺得還是價效比很高的,有了銀月劍聖簡直是在跳舞啊!吃了銀月瞬間降低了60,心裡還是有些失落。一般劍聖出到藍杖,遊戲就已經接近尾聲了,富裕的格子也不見得能刷出像樣的大件。

    總得來說,劍聖還是收割型的英雄,一個無敵斬就具有極大的震懾能力,幾乎是脆皮的天敵。如果控制多,出個黑黃,上去一頓狂砍,我覺得也很好。另一種出裝中期的狂戰斧加戰鼓,個人認為不如上面的劍聖威風好操作!經濟也差了很多!

  • 6 # 溫妤手遊推薦

    看英雄和局勢舉個例子骷髏王假腿出一個沒問題吧?鬼手出一個也沒問題吧?對面有抽藍大魔棒或者一個芒果沒問題吧?前中期補個刷錢裝,點金/電錘沒問題吧?對面控制多,補個bkb沒問題吧?缺控制,出個大暈錘沒問題吧?缺輸出,出個大根....劃掉,出個血那沒問題吧?缺切入,出個跳刀/隱刀沒問題吧?對面有個很煩的buff,出個散失沒問題吧?七七八八湊成6個主動道具一點也不難。但是你也需要根據自己實際情況來決定骷髏王手殘版假腿不切電錘不套大軍不用bkb...還要開鬼手打架開了就不關...點金100秒一次或者你還可以輝耀玲瓏心a杖終極手殘專用

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