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  • 1 # Oo漂得搞米唔oO

    1、“輕勇飛燕”可從武將張燕傳承獲得,能對敵軍單體造成兵刃攻擊,能夠隨機施放2-4次。戰法可以造成2-4次兵刃傷害,每次目標隨機判定,當觸發4次攻擊時,雖然單次傷害量不高,但是傷害的總量是非常高的。戰法升級提升的傷害率數值都比較一般,但是因為攻擊頻率高,意味著升一級就能提升2-4段攻擊的傷害。算上總傷升級的收益還算不錯,建議升滿級。 2、避實擊虛是由臧霸傳承而來,可以攻擊敵軍統率最低的單體。和輕勇飛燕搭配組成強力的雙輸出配置,適合所有武力武將配備。

  • 2 # 閒來半日偷浮生

    你好,我是閒魚。

    每當有人提出:“A與B誰更好”這樣的問題,感覺思路還在新手階段。

    因為每個武將技能不同,每個人隊伍配置不同,搭配起來的是不一樣的,只能說誰更合適。

    等你玩多了,可能會這麼問:“我的某武將用啥技能合適?”或者“我這套搭配行嗎,還缺啥?”

    照舊我們先看看倆戰法,再分析。

    輕勇飛燕

    定位:單體,多段物理攻擊。

    避虛擊實

    定位:高機率,單體物理攻擊。

    傷害對比

    輕勇飛燕:84*2~84*4=168%~336%

    避虛擊實:185%

    飛燕為啥還要分來計算?

    注意了,飛燕這個技能是多段攻擊,但不是必定四次。

    一定是飛燕好?

    那還有機率問題沒算啊,飛燕40%,避虛50%。

    假設不考慮控制,避虛觸發的可能性明顯更高吧?

    這也是平衡機制導致的情況,一般同類同階級戰法沒有誰更好之說,應該談誰更合適。

    推薦武將

    許褚

    由於該技能機制,許褚會鎖定一個敵人釋放所有攻擊,輕勇飛燕就變得“奇怪”了。

    別人的飛燕等於是“小橫掃”,許褚的飛燕就是超級“避虛就實”。

    試想一下,四段傷害爆發到一個人身上,是不是能更快觸發破陣呢?

    當然了,也有勇者+避虛的許褚,八回合四下,傷害上萬。

    甘寧

    這個武將通俗的來說就是自帶“無盡”的男人,會心會傷也就是物理暴擊爆傷。

    避虛+飛燕的甘寧:

    高機率的會心,高機率避虛,打出來傷害就是翻倍。

    四段飛燕,會有幾段出暴擊呢?

    結語

    由於遊戲有平衡機制和其他原因,問“誰更好”真的太難回答了,因為沒有更好,只有合適這個說法。

    可能從你武將單個看,這麼配不合理,但是從陣容上就合理了。(總的有人犧牲帶控帶輔助技能)

    又或者從一套陣容看不合理,但是看完你所有隊伍後就覺得合理了。(技能就這麼多,搞不出更好的隊伍了)

  • 3 # 親射虎

    戰法的好壞需要根據陣容來判斷,比如輕勇飛燕這個戰法如果由魏盾中的徐晃使用就特別厲害,但是如果給曹操劉備使用就會使威力大打折扣,如果您是要在這兩個戰法中選擇一個給吳弓的甘寧用的話我個人推薦避實擊虛。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問友友們網路世界所謂的網戀靠譜嗎?網路世界有真實戀情嗎?