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  • 1 # 漫說漫談

    技能實在太多,但在所有遊戲中都非常厲害的,我提名幾個。

    1.暈眩

    眩暈這個技能可謂imba,不管在哪個遊戲當中,把對手暈住,你就能在有限的時間裡多攻擊對方几下,佔得先機,甚至能夠扭轉局勢絲血反殺,追擊別人的時候也是一個很好的留人技能,不管是moba遊戲,fps遊戲還是rpg遊戲,暈人都非常厲害,但是有個剋星,就是魔免。

    2.沉默

    在遊戲當中,特別是以法師等以技能輸出為主的角色,沉默可以讓敵人直接廢掉,成為待宰的羔羊,你技能傷害高但你放不出來,特別是在moba遊戲當中,打起團來一個沉默可以讓對方直接少一個戰力,甚至在DOTA中,沉默術士的全體沉默,可以讓對面五臉懵逼,紛紛逃跑。

    3.閃避

    閃避包括閃現,,位移,翻滾和被動閃避,在應對非指向性技能的時候,一個閃現或者翻滾,別人就打不到你了,在面對boss時候,boss技能也大多由閃避來躲開,就算在一對一對抗的時候,你被動閃避高,別人一直miss也是無可奈何,閃避高等於是變相的變肉了,生存能力大增。

    4.無敵

    聽名字就知道是個無解的技能,無敵一開,不管什麼技能,傷害都可以無視,甚至敵人都不能選做你當目標,只能被你追的滿街跑,不過一般來說,無敵技能都是冷卻長,持續時間短。

  • 2 # 任玩堂

    眾所周知,遊戲技能在基本上所有遊戲中都是普遍存在的,不管是什麼型別的遊戲基本上都會有各種不盡相同的技能設定,但是很多遊戲裡面的技能雖然叫法不同,但是實質上卻是一樣的技能,為什麼?因為技能實用啊。今天就跟跟大家分享幾個幾乎在所有遊戲中都能稱得上是神技的技能。

    1.短時間內的無敵/金身

    這個技能不管放在什麼型別的遊戲我想都是神技,就比如在英雄聯盟裡面在團戰中C位放個金身躲過致命傷害那接下去自然而然要開始瘋狂殺戮了,短時間的無敵狀態能夠使主要輸出在團戰中存活,然後進行後續的輸出。

    如90後童年的回憶的魂鬥羅裡面也有一個無敵的設定,吃了一個字母“B”以後就可以進入長時間的無敵狀態,只要不跳坑就不會死,類似的還有《超級瑪麗》,《冒險島》之類的,在這種遊戲中無敵狀態使玩家能夠更安全,很快的通關。

    2.暴擊

    暴擊說技能也不太算技能吧,算是一種武器或者技能或者攻擊效果?不過也能稱之為技能就對了。比如DNF裡面的鷹眼藥劑,銳眼藥水,她的心意之類的藥劑能夠在短時間內大幅度提高角色暴擊,那個過圖速度那個傷害,真的舒服。

    再有就是在moba類遊戲中,比如手遊王者榮耀,猴子帶個暴擊銘文,到後期那個傷害真的令人絕望,基本上一個技能一個小朋友。

    不過值得一提的是暴擊這種東西最主要還是看臉,因為它是屬於機率發生的技能。

    3.混亂

    混亂這個技能真的是令人無奈,這個技能會造成玩家控制的角色進入混亂狀態,中了這個技能以後真的是挺考驗反應和操作的,在P5裡面中這個以後會一定比例的扔錢,扔道具…在崩壞學園2裡面會搞不清方向被殭屍娘爆錘,在DNF裡面也尷尬,刷圖的時候混亂容易被精英怪或者boss捶死,而在pk中更是涼涼,沒有一定的反應能力,進入混亂狀態以後基本上對手是能把你輕鬆殺掉的。

    4.沉默

    沉默這個技能就是你控制的角色中了沉默以後只能站著而不能釋放技能了,這個時候有再高的輸出也無濟於事,因為你放不出來。在moba類遊戲中這個技能的效果尤為顯著,團戰中C位一旦被沉默,那這個團也就打不起來了,不逃跑就只能等死了。

    再有就是爐石傳說裡面的這個沉默技能,沉默會將一個隨從的所有buff以及debuff全部去掉。也就是說,只要一個隨從被沉默,無論它有多強大,都會變成白板。這個技能在各類遊戲中應該都挺猛了。

    5.復活

    哈哈哈哈這個技能是不是有點犯規,然而我覺得這個技能真的是6的一批,比如moba類遊戲裡面的復活甲,復生之酒之類的,還有自帶復活技能的例如王者榮耀裡面的太乙真人的大招,蘇烈的被動。復活這個技能是真的神技,在戰鬥中將敵人打至殘血然後我方死亡了怎麼辦,別怕,復活以後繼續剛,這確確實實是一個神技了。

    遊戲裡面的技能真的是挺多的,以上就舉五個我覺得非常ok的通用神技,那麼你們覺得還有什麼技能能夠稱霸所有遊戲型別呢?

  • 3 # 百事可樂3281

    前幾年玩了一個魔力寶貝的私服,回憶一下大學的生活,當時魔力寶貝玩到6.0就不玩了,也是想把以前沒做完的任務都做完……真實感受就是所有遊戲的神蹟就是人民幣……也不差那幾百塊錢,就花錢買了一個神職業,能學所有技能,可以拿武器放全屏氣功彈、全體即死、全體復活、十連擊、綠先生的大地之怒、專門做的神光普照……所以說人民幣才是神技能

  • 4 # 核子漫遊客

    在遊戲中,擁有主角光環的我們總有一些神乎其技的招式。而且其中一些即使跨越時間、空間,甚至超越次元依然可謂神技。

    信仰之躍

    在刺客信條中,無論海拔有多高,只要你身下的正前方有一堆稻草,你就可以放心跳下去,絕對安然無恙。這不是神技還是什麼?小朋友絕對不要模仿哦。

    魔女時間

    獵天使魔女裡面,當敵人快擊中你的一瞬間進行躲避操作就可以進入魔女時間。在這個時間中,敵人速度大幅減慢,而你可以自如行動,不管遇到什麼強敵都如同切菜。

    潛行背刺

    我覺得擁有潛行倍傷效果的背刺是上古卷軸5裡最強的被動技能,升滿級以後,單手武器可達六倍傷害,匕首刺殺可以達15倍傷害,再配上刺客手套增傷到30倍,據說雙持的話可達60倍!這樣的輸出效果在大多數遊戲裡面都可以秒天秒地了吧。

    無雙技

    由三國無雙系列發揚光大的無雙技,是各種不同的無雙遊戲裡面的核心繫統。施展無雙的時候,人物處於無敵狀態,同時用令人眼花繚亂的招式肆虐對手。如果可以連續施放,你就是真正的天下無雙。

    盾反/彈反

    盾反/彈反在很多動作遊戲裡面都有,在黑暗之魂系列裡面尤為突出。雖然操作很難掌握,但是一旦成功就可以在無傷的同時對敵人造成巨量傷害。是成為高玩必練的神技。

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