-
1 # 愛好數碼的小獸醫
-
2 # Curo
首先PSP遊戲機本來設計的遊戲載體就是光碟,同時新遊戲發售都是以光碟發行的。
因為國內的PSP遊戲機系統都被破解了,而且遊戲光碟也被破解做成ISO虛擬光碟模式。
所以我們國內的PSP遊戲玩家只需要把下載的遊戲ISO檔案塞進儲存卡里面就可以啟動來玩。
-
3 # 小豆抹茶
放正版迷你碟子的,我之前用過玩怪物獵人2G,讀取比讀卡速度感人,你需要在設定把部分資料裝到卡可以讀更快,然而還沒有破解讀的快,而且它運行遊戲時還是一直轉相當耗電。
09年左右,遊戲破解還不夠快完善,比如像3000機的滾雞蛋,就有影片遊戲野球拳和只屬於你的果實就算有ISO也需要UMD引導才可遊玩(裡面其實就是裝了幾個影片來假裝引導)順帶一提其二是個工口問題遊戲,但就算是影片遊戲,也不可以快進跳過,而那個引導UMD我找遍很多電玩店都沒有找到有賣的,非常艱難找到一間要預訂,80rmb,我之前也找過好幾間,但店主都不會。
-
4 # 狼叔說遊戲
索尼PSP掌機背後的這個槽是用來執行軟體&多媒體光碟用的,這個光碟名叫通用媒體光碟(Universal Media Disc,俗稱UMD),它是索尼SCE為PSP單獨製作的一種光碟規格。
不過由於PSP掌機在國內流行的這些年和盜版也脫不開干係,破解之後,所有多媒體格式檔案(包括遊戲)都可以裝載在機身支援的記憶體(Memory Stick Duo,俗稱記憶棒)中。正因如此,絕大多數國內使用者並不知道UMD這種儲存裝置。說起來實在是有點悲哀,其他國家和地區的玩家每天都會用到的UMD光碟在國內竟然鮮為人知。
更加諷刺的是,索尼當年製作UMD的原因很大程度上也是為了杜絕盜版——因為制式非常特殊,而且全球範圍內只有索尼的一條生產線才能產出這種光碟,索尼完全不開放這項技術,所以UMD光碟本身幾乎完全無法被盜版廠商複製。原因很簡單,雖然UMD光碟內容本身無法加密(採用的是光碟通用的ISO 9660標準),但整條生產線和燒錄裝置卻無法被其他人和廠商複製。然而一根筋的索尼沒想到,破解團隊根本沒從光碟本身下手,而是用其他方式獲取了PSP的高層許可權,以至於透過記憶棒就可以直接玩遊戲。
我們話又說回來,UMD這種儲存媒介除了被用於發行遊戲外,索尼也透過它來發行電影、電視節目,甚至部分成人影片內容(原則上不允許發行,但後期索尼也默許了)。UMD光碟本身被裝在一個塑膠盒子裡,盒子留有一個天窗供鐳射光頭對其進行讀取內容,它的最大容量可以達到1.8GB,在當時已經足夠PSP遊戲使用了。
從另一種觀點來看,UMD光碟的誕生其實也是索尼的無奈之舉,畢竟當年(2004年前後)與其同等容量大小的快閃記憶體芯片價格和PSP幾乎相差無幾。何況當年數字遊戲又沒流行開來,讓玩家購買幾個GB的記憶棒、隨後再買遊戲簡直是天方夜談。再怎麼說,一款遊戲總不能比主機還貴不是麼?
-
5 # 小雷和小智
放正版迷你碟子的,讀取比讀卡速度感人,需要在設定把部分資料裝到卡可以讀更快,然而還沒有破解讀的快,而且它運行遊戲時還是一直轉相當耗電。
09年左右,遊戲破解還不夠快完善,比如像3000機的滾雞蛋,就有影片遊戲野球拳,就算有ISO也需要UMD引導才可遊玩(裡面其實就是裝了幾個影片來假裝引導),但就算是影片遊戲,也不可以快進跳過,
回覆列表
是psp1000,2000,3000才有的專門放置psp專用光碟umd的。別看這光碟很小,可儲存容量高達幾個G。所以psp正版遊戲就是這種光碟。可惜該介質讀取速度不及psp的專用快閃記憶體,還比快閃記憶體費電。就導致國內外大神對其進行了破解,umd的遊戲被複制到記憶卡上成了破解遊戲,也使得國內可以玩上漢化版的psp遊戲。目前psp已經出到了psvita2000這一代,早已不使用該光碟做遊戲介質。