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1 # ShiniMiya
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2 # 遊戲人伴陽
看門狗2是育碧旗下的一款角色扮演賽博朋克風遊戲,是看門狗系列的正統續作,最近聖誕特惠將至,有許多小夥伴們都在詢問這款大作是否值得入手,它有哪些閃光點呢?接下來就讓伴陽來談談自己的一些看法吧。
單純來說,作為一個全新的獨立IP,1代講出了一個好故事。當時的看門狗真的很驚豔(除了非常糟糕的駕駛手感)。而近日發售的看門狗2對前代有了很多改良,無人機和遙控小車的加入,讓戰鬥方式有了更多的選擇,更多元化的過關方法,AI智商顯著提高(擬真難度),駕駛手感較1代有很大提升。遊戲風格較前代變化極大,從悲情復仇改為輕鬆愉快。無縫的多人模式讓遊戲多了很多樂趣。不過掩體切換有點難操作,這點上不如全境封鎖。不過我還是想說育碧為玩家做出努力,玩家都能看到啊。育碧啊,你趕緊吧編劇炒了吧!
特色:
++NPC活動真實,互動有趣
++畫面依舊是濃濃的育碧風格
++裡面的狗很萌,不會被主角拐跑
++新穎的概念藝術
++地圖載入非常快,基本2-3s(放在固態盤)
++戶外風景華麗,非常討好眼睛
++題材獨特
++無縫聯機
缺點:
--駕駛手感一般
--脫離掩體時操作手感糟糕
--編劇,還是炒了吧...
--即便跳票也並沒有什麼神最佳化
總結:看門狗系列是近年來與現實題材較為貼近的遊戲,是駭客類題材作品裡精彩的作品。8.8/10
先給一個總體評價,不如GTA5,尤其是玩法比較單一,如果期望值太高,可能會失望。
1.設定。同為開放世界遊戲,細節沒有GTA那樣用心,畢竟育碧以年貨為主,看門狗雖然是新IP,可也不能免俗。世界觀設定尚可,駭客的噱頭比較吸引人。
2.畫面。沒有任何問題,海濱城市陽光明媚,風景宜人,這是育碧的傳統強項。
3.遊戲性。黑入資訊系統是狗2的核心玩法,上手時確實別有趣味,但按照育碧的一貫風格,來上百八十下,很多人可能受不了了。支線任務單一,重複度高,還是那句話,育碧一貫如此。
4.聯機。可以聯機,本人沒連過,考慮到土豆伺服器和國內網路質量,體驗恐怕不會好。當然這類遊戲不是主打聯機。
5.BUG。目前沒有特別嚴重的BUG,相比年貨信條、掉線戰魂和全坑封鎖,還是有誠意的,畢竟是比較成功的新IP。
講了這麼多,總之,不如GTA,但是高於育碧平均水平。關於玩法單一的問題,各人有各人看法,我玩刺客信條2、3和孤島驚魂3、4,刷刷刷一直挺high,玩到叛變,突然就不想玩了。現在價格也不貴,想玩就入,沒必要猶豫。