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  • 1 # 小菜鳥遊戲實驗室

    能救必須救啊,如果預測交了治療也不能搶救過來那就算了。

    後期團戰轉瞬即逝,隊友死完了,沒人幫ad承受傷害,僅靠ad一個人很難逆轉戰局,但凡有一個人能幫ad在前面抗住就可以起到1+1>2的作用。而且都是後期團戰了,一波團打不好就容易被一波了,這個時候不應該吝惜一個治療,哪怕是ad的治療,這是不能只留著給自己用了。

  • 2 # 謙虛一點的時候

    ad簡稱射手如果射手都保不住可以說你離勝利基本無望了因為後期團戰基本上要靠坦克和射手 ,射手的話手長可以把幾個關鍵點打掉最後再把對方坦克型英雄給打掉可以說坦克英雄是吸收傷害的把打你的技能吸收到他身上利用技能冷卻時間打一波漂亮的團戰治療一定要在關鍵時刻出手配合吸血效果可以說這是一次重生,最後還得靠配合

  • 3 # FINALATTEMPT

    我的話,會救。

    這涉及到一個非常重要的因素——團隊凝聚力。假如你自私的不給治療,隊友相繼去世,接下來你能反滅了對面就算了。

    結果沒有,隊友就會問你為什麼不給治療?為什麼?給我解釋解釋。這樣,你們就會起內訌了。特別是在後期,很容易成為對面的翻盤點,或者決勝點。

    但如果你給了治療,不管救沒救下來,隊友還是會記得你這個情,甘願為你上刀山下火海。這才是獲勝的關鍵,不要因小失大。

    團可以輸,因為輸了可能還有機會再打。

    讓人心涼了,可能就沒機會再補救了。心態不好的分分鐘掛機喊投降。

    但切記,給不給都好,千萬不要給錯人。

    否則就是另一個故事了。

    比不給治療更恐怖的故事。

    悲傷的恐怖故事,不細述。

  • 4 # 英雄聯盟雲玩家

    首先回答這個問題需要明確的是。

    我為啥要救隊友

    前期能救還是要救的

    搞不好300塊會滾雪球的

    後期團戰就要看具體的情況

    即,救了隊友有啥用

    和,我救了他有什麼風險

    簡單總結三點,比較偏面給一下參考

    1,陣型上,不救脫節隊友,容易把自己搭進去,反之對方脫節哪怕為了保血線治療也可以交,對方交光技能可以反打。

    2,技能上,沒藍沒技能的隊友先不救,救起來

    閃不出去也是等死。

    3,英雄上,我個人是一般情況下不太願意救坦克和刺客,坦克那點治療也不一定夠用,刺客一般進場時機對的話不需要AD治療就應該完成任務,而且特意救他,走位靠前吃到不明aoe自己暴斃了就得不償失了。

    最重要的是,雖然這個版本沒有後期,既然已經到了後期團戰,AD還是強的,AD治療最重要的是保證自己的輸出環境,可以拉扯距離和抬高自己血線,雖然我們能救還是要救,但是不要離開自己的最佳輸出位置。

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