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  • 1 # 數碼燴

    無盡,閃電匕首,破軍,暗影,抵抗之靴,復活甲或者名刀司命。

    現版本猴子不是強勢英雄,比較依賴裝備,前期需要較長時間發育。

  • 2 # 手機觀察室

    王者榮耀中猴子作為刺客,超高的輸出另很多玩家十分的喜歡。猴子的出裝主要以物攻和暴擊為主,甚至有的大神級人物玩猴子暴擊竟然到達了10000傷害,實在是逆天。

    害怕猴子的英雄:法師、射手

    猴子由於超高的暴擊和快速的移動速度,因此,很多法師和adc十分的害怕猴子。後期猴子發育起來,如若adc和法師一個不小心,那被猴子遇到,一頓大招下去,基本上就掛掉了,很難有脫身的機會,甚至釋放了閃現,也基本上會被猴子追上,從而敗在猴子的棍子下。

    當然並不是一定是這種情況,例如王昭君這種有控有傷害的英雄,看到猴子瞬間在自己的腳下扔個控,然後立刻釋放大招,如果運氣還可以的話,猴子很有可能掛掉。但是遇到聰明的猴子那就是打你一棒立刻跑掉,繞一圈,再過來給你一棒。

    雖然猴子輸出十分的高,但是不建議兩種小夥伴玩,一種是新手,另外一種就是手機配置不高的。猴子輸出高,優勢明顯,同樣缺點也是很明顯,血很少,很脆,因此新手操作不熟練,所以容易被抓;再就是手機配置不行的,不建議玩刺客,一個小卡,瞬間就丟了性命。我換了榮耀V9開了60幀模式才開始玩的刺客。

    專克猴子的英雄:坦克,大控、刺客

    超高的暴擊,註定猴子的物理傷害高,但是,再怎麼高,一下兩下你也打不死一個坦克。坦克通常都出了反甲,這時候,猴子打坦克自己還在掉血,如果不及時逃跑,坦克追上來,磨幾下,猴子就掛掉了。

    然後就是大控的英雄,比如墨子這種,本身就是肉,然後還有控,射程又遠,發現猴子後給一炮二技能,然後一個大招罩住消耗一點血,然後再給個二技能短控後,一個一技能上去,基本上猴子就掛掉了,前提是墨子的炮必須射的準一些,當然不準的話猴子基本也殺不了墨子。

    然後就是刺客,蘭陵王這種,會隱身,看到殘血的猴子後,立刻上去減速,一套下去猴子也掛掉了,基本上連跑的機會都沒有。

    綜合來說,猴子這種英雄確實很不錯,切後排脆皮會在團戰中起到關鍵的作用。尤其遇到黃忠時,猴子是很好選擇,要不然,沒有猴子這種刺客,很難切發育起來的黃忠。猴子一定要出高暴擊哦~

  • 3 # 小破解說

    實話這個英雄只能說中規中矩,論節奏還是比玄策以及裴擒虎略遜一籌

    但是用好跳棍以及一技能的抵擋,三棒在團戰裡還是有很爆炸的輸出的

    銘文也沒啥好說,36暴效16吸

    吸血刀太拖節奏

    第一套用於對面脆皮多的,但是邊路有半肉戰士的陣容,看坦度補黑切或者錘子

    第二套我比較常用,因為帶的全吸血,出電刀補移速攻速,讓連招更順暢,鞋子前期攻速,後期換韌性

  • 4 # 散步中游戲

    猴子這個英雄很多人都喜歡,切後怕能力很強,號稱猴三棒。要有暴力的輸出必須搭配正確的銘文和裝備,出裝推薦暴擊刀,抵抗之靴,宗師之力,泣血之刃,破甲弓,破軍。銘文無雙,鷹眼,狩獵。後期暴擊傷害能到5.6000,猴三棒真是並非說說而已。

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