值得玩~
先說古劍奇譚1——琴心劍魄今何在。
尤其是遊戲故事的主題,值得深思——琴心劍魄今何在,心魄何在,自我何在——主題即為尋找自我。所有角色(包括配角)都是掙扎在往日影子和未來的道路之間,一點點的尋找真正的自我,尤其是男一號百里屠蘇(因涉嫌劇透,不細說了)。結合燭龍剛從北軟脫離開獨立創業的背景來看,再應景不過了。其中的艱難、悲喜,帶入其中,真的催人感慨、淚下。綜合來看,除了故事結尾的力度稍有不足(和仙四比。不過有DLC讓玩家圓夢了)以及回合制遊戲的先天限制,讓人感覺有點遺憾外,整體而言,古劍一是個非常出色遊戲、非常棒的故事。
附上呆萌女神天氣娘(風晴雪)美照一張。(順便吐槽下,電視劇嚴重背離了故事的人設,風晴雪竟心計百出、屠蘇卻生活不能自理,實在蛋疼)
再說古劍二——永夜初晗凝碧天。
先說說不足吧。個人感覺兩個大問題。首先,故事的節奏不好,配角太過出彩、主角人設略差,且大段大段的配角過場動畫戲份,嚴重影響了遊戲連續性。其次,也是最為人詬病的,冒險的嘗試了即時戰鬥的遊戲機制,但是試水的意圖太明顯,玩起來實在蛋疼。不過,不得不說,這種突破自身的勇氣,國內貌似也就燭龍才有了,值得點一個大大的贊。
古劍二最大的成績,就是把古劍世界的世界觀構架起來了。如副標題所述,永夜初晗凝碧天,即為黑暗褪去、光明將至之意。古劍世界的創始、傳承、矛盾衝突、演變進化,都有了不錯的交代,各門派各種族都粉墨登場,且都頗具特色。
可見燭龍的野心和規劃。也給網遊的製作打好了鋪墊。
再加上過硬的文字水平與合格的美工、畫質,總體而言,瑕不掩瑜,古劍二還是個值得一玩的遊戲。
裡面沒有特別偏愛的角色,所以放個總圖應付下吧~
至於古劍ol,網遊,聽說是點卡計時收費遊戲,所以應該是個良心的大作,而不是免費遊戲圈錢跑路的老套陷阱。貌似還在各種測試。我一直在等正式公測。一起期待吧~
古劍一共三款,
如果讓我給這三款打分的話,假設滿分100,
古劍一59分,
古劍二25分,
古劍網路版12分。
要不要玩你自己想吧。
值得玩~
先說古劍奇譚1——琴心劍魄今何在。
尤其是遊戲故事的主題,值得深思——琴心劍魄今何在,心魄何在,自我何在——主題即為尋找自我。所有角色(包括配角)都是掙扎在往日影子和未來的道路之間,一點點的尋找真正的自我,尤其是男一號百里屠蘇(因涉嫌劇透,不細說了)。結合燭龍剛從北軟脫離開獨立創業的背景來看,再應景不過了。其中的艱難、悲喜,帶入其中,真的催人感慨、淚下。綜合來看,除了故事結尾的力度稍有不足(和仙四比。不過有DLC讓玩家圓夢了)以及回合制遊戲的先天限制,讓人感覺有點遺憾外,整體而言,古劍一是個非常出色遊戲、非常棒的故事。
附上呆萌女神天氣娘(風晴雪)美照一張。(順便吐槽下,電視劇嚴重背離了故事的人設,風晴雪竟心計百出、屠蘇卻生活不能自理,實在蛋疼)
再說古劍二——永夜初晗凝碧天。
先說說不足吧。個人感覺兩個大問題。首先,故事的節奏不好,配角太過出彩、主角人設略差,且大段大段的配角過場動畫戲份,嚴重影響了遊戲連續性。其次,也是最為人詬病的,冒險的嘗試了即時戰鬥的遊戲機制,但是試水的意圖太明顯,玩起來實在蛋疼。不過,不得不說,這種突破自身的勇氣,國內貌似也就燭龍才有了,值得點一個大大的贊。
古劍二最大的成績,就是把古劍世界的世界觀構架起來了。如副標題所述,永夜初晗凝碧天,即為黑暗褪去、光明將至之意。古劍世界的創始、傳承、矛盾衝突、演變進化,都有了不錯的交代,各門派各種族都粉墨登場,且都頗具特色。
可見燭龍的野心和規劃。也給網遊的製作打好了鋪墊。
再加上過硬的文字水平與合格的美工、畫質,總體而言,瑕不掩瑜,古劍二還是個值得一玩的遊戲。
裡面沒有特別偏愛的角色,所以放個總圖應付下吧~
至於古劍ol,網遊,聽說是點卡計時收費遊戲,所以應該是個良心的大作,而不是免費遊戲圈錢跑路的老套陷阱。貌似還在各種測試。我一直在等正式公測。一起期待吧~