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  • 1 # 吳喱頭

    平民大概140算合格,當然散件永遠不合格,因為除了一速,沒有誰鬥雞穿散件。

    要了解命中和抵抗,首先要了解兩件事。

    ①第一,命中和抵抗這兩種屬性在成長裡是一樣的,都是四號位55,副屬性在21~22左右,意思就是堆抵抗和堆命中的難度一樣。

    ②第二,是控制命中的計算方法。

    實際控制機率=基礎機率*(1+命中)/(1+抵抗)

    舉個例子,食夢貘滿技能基礎機率50%,佩戴御魂+150%命中,我方神婆御魂+120%抵抗,最後命中機率是0.5*(1+1.5)/(1+1.2)=0.568,也就是說,大機率被控。

    如果是180抵抗,機率變成0.446,這個機率依然不低,因為豬的基礎機率50太高了,哪怕150命中不算很高,180抵抗算特別高了,也只是降低了5%的被控機率。

    所以180抵抗也被豬控,太正常了。

    如果是雪幽魂這種命中多次的,每一次都要進行判定,清姬的被動是中毒,中毒能減速,減速能讓雪幽魂的基礎命中變成30%。

    哪怕150命中打180抵抗,每次攻擊被冰凍的機率都有0.268。

    一個大招噴三次,三次都不冰凍的機率只有39%,按住的機率是61%,這還是你抵抗比對面命中高的情形下。

    更何況清姬是神婆驅散不了的,因為驅散的計算順序,所以清姬是現在接觸類版本第一控,豬是非接觸類版本第一控。

    所以最後得出一個結論,雖然命中和抵抗一樣難堆,但先手命中明顯有優勢,走抵抗後手流明顯有劣勢,經常對面一個豬需要我方神婆和薰兩個人賭抵抗。

    先手控優勢意味著一速的重要性,所以無論哪個版本,先手永遠有優勢,控制永遠有優勢。

  • 2 # 真吃素的獅子

    現在鬥技上分都放棄抵抗啦 因為大多數都是 蛇嶽 離鯨 坐地腹肌 蛇嶽根本就不需要抵抗 頭兩輪兒你沒減員。。那就別玩蛇嶽了 離鯨體系 是因為 離先機技能會給隊友加80抵抗 算上自身御魂的抵抗 湊個百八的抵抗不是問題 尤其是小白 天生60抵抗 加上 不知火給的80 140的抵抗 不過在40命中的騎驢年前 很沒有一樣 與其這樣 還不如上個生命呢 能多抗幾回合 命中少的對手 百八的抵抗足夠55開了 命中牛逼的 你堆再高的抵抗該中招還是中招 不如推生命抗揍拼臉 而且鬼吞是免疫控制的 不用鬼吞 靠雙化鯨的先機齒甲 你的全員血線也減半了 而且一般坐地 看你頭4手如果不出控制卡 那一般 5手多數都是出 白鏡 能拉 能奶 能驅散 白鏡帶盾 不能穿盾的控制。。對白鏡是無能為力的 就算是中了 被動也能瞬間驅散。。。現在鬥技環境裡 不是琢磨著怎麼不被控制 而是琢磨被控制瞭如何快速脫控和解控 或者是就算控制了 一樣有能打 才是王道

  • 3 # 菜菜肥羊

    陰陽師中除了式神的星級和等級,最重要的就是相關御魂的屬性了,式神的等級和星級到最後大家都是一樣的,但是御魂就是體現一個玩家練度和氪金度的最重要的指標了。像是在鬥技中,同樣是六十級,都是雨火御這樣的主流陣容,誰的速度更快,誰的命中更加高,誰的抵抗屬性更加到位,誰就能在場上獲得想不到的優勢,抵抗低的話控制幾乎是必吃,抵抗高的話控都控不住,我們今天就來看看一些命中和控制的相關的資料,看看一個式神要堆到多少抵抗或者命中才能夠夠用並且上場呢。

    第一個說的是效果命中這個屬性,這個屬性的意思就是提升控制技能和御魂特效成功觸發的機率。它是有一個命中率的演算法公式在裡面的,你的技能的命中率是由你的基礎命中加上基礎命中和效果命中的乘法結果算出來的。我們可以看看現在版本的下水道之一的雪女的技能命中。大招暴風雪有基礎命中百分之八,假設我們給她堆了百分之五十的效果命中,那麼三次暴風雪的凍結目標的機率就是百分之三十二,如果什麼都沒帶的直接按照百分之八的基礎命中來算,那麼雪女暴風雪命中對面的機率就是百分之二十二,而且這是在對面不堆效果抵抗的情況下,正常有個三四十的抵抗雪女的命中根本就不能看,所以說現在的雪女是下水道式神的代表之一併不為過。

    按照這個思路我們看看兵勇這個式神,他的技能預設的基礎命中為百分之五十,如果正常百分之五十的效果命中,對陣沒有效果抵抗的式神你會有百分之七十五的機率嘲諷對面式神,如果你有百分之百的話,你就能百分百嘲諷對面無效果抵抗的式神了。如果你能堆到百分之一百三的話一般效果抵抗低於百分之三十的會被必定嘲諷。所以說在正常情況下堆到130-150的效果命中的控制式神效果就比較出眾了。

    效果抵抗這個屬性就和上面的計算差不多了,它的計算公式是對面式神實際效果命中率=命中率/(1+效果抵抗),借用上面的話說如果你能吧效果命中堆到百分之一百三的話一般效果抵抗低於百分之三十的會被必定嘲諷。在正常的鬥技局中對面的效果命中在百分之一百五左右,你的式神如果不是帶抵抗的話需要起碼三十的抵抗才能有出手的機會。

  • 4 # 呱皮二少

    這個問題你要看什麼角色,平民大概140算合格,如果是散件就永遠不合格,除了一速沒有誰鬥雞穿散件的。

    如果要了解命中和抵抗。那你最起碼必須要了解兩件事。

    第一點命中和抵抗這兩個屬性在御魂裡的成長是差不多的,差不多都是在4號位55,副屬性大概在22左右,很明顯就是堆抵抗與堆命中的難度是一樣的。

    第二點就是控制命中的計算方法。

    以下就是演算法

    實際控制機率=基礎機率(1+命中)/(1+抵抗)

    舉例子來說,食夢貘滿技能基礎機率50%,佩戴御魂+150%的命中,我方神婆御魂+120%抵抗,最後命中率是0.5*(1+1.5)/(1+1.2)=0.568,也就是說大機率被控。

    要是180的抵抗,機率就變成0.446,這個機率還是不錯的,因為這個豬的機率50還是太高了,就算是150命中也不算太高,180的抵抗的話算特別高了,也只是降低了5%的被控機率。180來抵抗也被豬控太正常了。

  • 5 # 快樂臭鼬

    陰陽師中除了式神的星級和等級,最重要的就是相關御魂的屬性了,式神的等級和星級到最後大家都是一樣的,但是御魂就是體現一個玩家練度和氪金度的最重要的指標了。像是在鬥技中,同樣是六十級,都是雨火御這樣的主流陣容,誰的速度更快,誰的命中更加高,誰的抵抗屬性更加到位,誰就能在場上獲得想不到的優勢,抵抗低的話控制幾乎是必吃,抵抗高的話控都控不住,我們今天就來看看一些命中和控制的相關的資料,看看一個式神要堆到多少抵抗或者命中才能夠夠用並且上場呢。

  • 6 # 蘇打餅乾31165963

    多少都不合格,堆抵抗再高也得看臉。你堆150抵抗,面對對面命中150的豬,效果也只是把豬的控制機率拉回到原本的50%,付出這麼大代價還是有一半機率被控。再說抵抗這東西是玄學,我神樂就有一次被御饌津射箭,但竟然四抵抗,陰陽師四抵抗你敢信。但我的小鹿 暈 御饌津 山炮御饌津,100多抵抗跟沒有一樣。還是靠超高速脫控最靠譜。

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