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  • 1 # 簡簡單單71767

    最初,dnf是六十版本 當時刷個圖都難 升級非常的慢 以前一些經典的圖比如機械牛 必須要四個六十級刷才勉強能過 死亡之塔當時也是非常困難的存在

    後來,出了七十級版本這個時期升級不再那麼難了很多職業多了兩個技能當時傷害還是很可觀的

    沒多久出了二覺本來比較暗淡的dnf逐漸多了一絲光明

    到目前最重大的一次是創新世紀 天界以下的地方基本全變了 但本人覺得不是很好玩 於是有不少人棄坑了

    當它暗淡的不能在暗淡的時候突然出現了一絲轉機 就是團本出來了 20人開團的安圖恩不僅讓還存在的玩家非常激動 還回流了一大批玩家 是安圖恩拯救了地下城 後來又開了盧克 讓不少玩家紛紛入坑

    PS:看過文章的帥哥美女給小子我點點關注

  • 2 # 東方遊戲解說

    DNF十年大事件如下:

    1.在2009年11月,副本死亡之路正式開啟,由於裝備價格跌落,讓很多玩家都可以用上不錯的裝備!

    2.在2010年也是11月,異界地下城正式開啟;

    3.2011年,DNF出現了春節套裝高達688的事件,高昂的套裝價格,讓很多玩家憤怒,有一些玩家甚至報復攻擊伺服器,造成伺服器癱瘓!

    4.同是2011年,DNF出現了裝備複製外掛,嚴重破壞了遊戲的公平性,好在官方在第一時間對系統進行了維護,並查處了外掛!

  • 3 # 遊秀

    前陣子寫過一個DNF的10年轉變,

    想從追求方面來說說DNF。

    當然,慣例許願......萬世套。

    升級>>>>>>>>>>>>>打團

    DNF最早的時期,出現過50級版本,公測不久後,出現60級版本。早期DNF嚴格的控制了遊戲的升級,以及角色的各項數值。

    玩家升級是比較緩慢的,升級則是大部分玩家的主要追求。當時40級以上就可以稱得上大佬。

    很顯然,依靠等級為追求,玩家的遊戲追求很快就會喪失,不論開多少等級上限,終會有滿級的時候。

    於是,15年,DNF推出了“20人安圖恩團隊模式”。

    開啟伊始,需要玩家的等級為85級滿級。這樣使得滿級玩家有了新的追求,同時,由於新的模式推出,很多棄坑的DNF玩家慕名迴歸。

    自此,DNF的升級追求所佔比重降低,滿級才是遊戲的開始。

    技術操作>>>>>>>>>>>>>數值面板

    早前版本,DNF玩家熱衷於PK的技術操作,以及刷圖的手法技巧。

    “PK如何連招,機械牛怎麼通關.....”

    玩家熱衷於研究什麼樣的連招,什麼樣的手法。

    然而從關卡和副本設計上來說,難度始終得保持在適當的程度。

    持續不斷的高難度副本,很容易引起玩家的厭倦和失敗感。

    並且對於PK而言,並不適合所有玩家,高操作的要求,讓一大部分一般操作水平玩家遊戲體驗很差,但是由於遊戲追求的缺乏,從而對遊戲失去興趣。

    影片載入中...

    遊戲追求難度太大,那就來個簡單點的,那就是數值面板。

    現在的DNF,主要以數值面板為遊戲的主要追求。

    強化完了增幅,增幅完了附魔,附魔完了鑲嵌徽章.....

    總之,不再需要操作,一切以傷害為王。

    這樣的遊戲追求,既滿足了大部分玩家操作水平的限制,也讓熱衷於操作的玩家不會因此失去遊戲中的生存空間。

    而圍繞數值,出現的各種遊戲功能,也成為玩家在遊戲裡的主要活躍方式。

    刷深淵、打團、搬磚、、、

    強化玩家社交追求

    以前的DNF,更偏向於“你和我”得社交,玩家更多的情況下,是單機刷刷刷。

    老版本帶給玩家的社交體驗是“情義,情懷”。

    但是如今的DNF,在原有的社交基礎上,讓玩家追求穩定和團體性的社交。

    “團隊,我們”是如今DNF遊戲社交的代名詞。

    大部分玩家喜歡以團,或者公會,為自己的遊戲社交固定圈。

    有了穩定的社交圈,那麼玩家也會更樂於去遊戲。

    加上各種組隊獎勵的支援,玩家也會在遊戲裡更樂於去社交。

    以上均為個人觀點。

  • 4 # 沉寞來解答

    作為dnf忠誠玩家,這是一款神奇的遊戲,發生的大小事情不計其數,但是都不受影響,“黃”了十年現在依在“黃”的道路上,那麼發生過那些大小事情呢?列幾個明顯的例子

    一:這是影響最大的一次的bug事件,當初上了報紙了

    說到這裡大家已經差不多知道了,就是雲冪罐子事件,一個玩家靠這個bug硬是賺了十幾萬,轟動整個遊戲界

    二:阿拉德大陸大轉移,依然記得那是2018年6月18號,場景和地圖都變得煥然一新,然而也是這一次大轉移讓dnf玩家“棄坑”人數最多的一次

    三:“一拳超人”事件,這是屬於藍拳的,當時是職業平衡性改版,無人問津的藍拳崛起了,技能聖拳錘擊,一拳999999999 傷害,當時玩家開始瘋狂練藍拳四:說一下就快到了的節日,4月26號,dnf專屬的“西裝節”,這是因一個妹子創立的節日堅決不做“死肥宅”,穿好西裝開團了

  • 5 # 瀟瀟雨歇怒髮衝冠

    什麼時候國服上線什麼時候玩的,現在是半脫坑狀態,大事件的話我記得的不多!這裡說幾個吧

    1:無頭boss,卡粉裝,要知道那時候粉裝很值錢!

    2:雲冪的罐子可以直接卡出遊戲幣!這個很多人都知道的

    3:2011年,那年的春節,688還是多少的,我記得不太清楚了!所有大區全部聚集了起來,差點把這遊戲搞廢了

    4:前年還是去年的,可以卡跨界石的好像,我也用小號卡了,結果是封號了!不過也有人賺了

    5:孫亞龍,黑光!那時候為國爭光了!

    6:馬上要到427了,西裝事件!因為這個,我特意買了一件西裝

    7:忍者這個職業穿異界套,刷烏龜,全圖秒過,不過也被和諧了!

    8:火箭靴,那時候刷到吐,在pk場直接無解啊

    一下子想不起來多少,只能是想一個寫一個

  • 6 # 黑8影視

    死肥宅事件。可以說這是勇士們最熟悉的一件事,也是因為這件事,才有了DNF每年4月16號,一年一度的“西裝打團日”。事件的起因,源自一檔名為《學妹來了》的街坊節目,其中的一期名叫《什麼樣的男生算是屌絲?》,結果其中有一個沒腦子的女大學生,直接開地圖炮,說玩DNF的男的都是“死肥宅”,當時影片在A站上播放導致罵聲一片,影片製作者明明可以下架影片卻只做打碼處理。這下可惹惱了800萬勇士,直接人肉出該女子,爆破學校貼吧,最後以節目組和女大學生出面道歉而告終。可以說這是DNF歷史上勇士們最團結的一次。

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