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  • 1 # 迎風遊戲菌

    如果要我給一箇中肯的評價,我會說逆水寒這一段時期的操作都是負有一定正能量的。這一段時間逆水寒做了什麼了?首先線上每天贈送兩小時點卡,隨後內容升級,線上不消耗點卡,緊接著延長不消耗點卡時間,並在遊戲中不間斷的宣傳防控知識。製作宣傳海報,普及防控知識,並給所有玩家贈送白色口罩面飾。

    因為不消耗點卡,逆水寒線上率大幅度提升了,廟會也熱鬧起來了,真的有一種重回去年6.29的感覺。但是仔細觀察就會發現活人少,掛機的人特別多,世界聊天的頻率也較為一般,在這樣一個全民宅家的情況下,逆水寒都處於活力一般的狀態,足以可見玩家流失的嚴重性。

    因為這一年多的時間逆水寒策劃頻繁作死,所以無論現在做了什麼,始終都是貶大於褒,玩家失去了對於官方的信任。要知道遊戲的本身是要好玩,其次是肝氪合理,雖然逆水寒近期在高喊減負口號,不過效果甚微,各種貨幣不斷增加。

    為了繼續豐富玩法,逆水寒各類新系統也是馬不停蹄地推出,遊戲貧富差距繼續拉大。69版本10萬總評就已經是大佬,79版本則是20萬總評,到了現在89版本,已經到了30W的地步,一般玩家跟不上游戲的進度,官方在各種事情上又沒有下限,比如國庫盒子,從而讓玩家感到累和疲勞退坑。

    總之我支援逆水寒在這段特殊時期的各種讓利活動,但這無法掩蓋遊戲氪金的事實,千里之堤毀於蟻穴。逆水寒這個遊戲在一年多的時間裡把玩家玩弄於股掌,各個區的藏寶閣掛滿了脫坑的賬號,價值也是一路脫水,說白了就是玩家被傷透了,不想繼續當傻子了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼有些人在遇到無法回答的問題時都一句“夏蟲不可語冰”來搪塞?