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  • 1 # 出謀劃策

    在蘋果發出通知後,陸續有多家App做出不同反應。大部分的直播平臺早早就已接受了30%的渠道費,但是各自做出了不同的選擇,部分將費用轉嫁給使用者,部分自己承擔。

    30%“過路費”是否有理?

    面對爭議,蘋果並未改變一貫強硬的態度。在蘋果開發者網站上,剛更新的《App Store稽核指南》指出,如果開發者想在iOS軟體提供使用者訂閱、遊戲內虛擬貨幣、遊戲級別、獲取高階會員內容、或提供完整功能版本等功能,開發者必須使用軟體內購買。

    在蘋果看來,“打賞”並非是使用者對內容提供者的支援鼓勵,而是與購買遊戲、音樂和影片一樣,被視為應用內購,蘋果應獲得30%的分成。

    雖然在大多數人看來,蘋果的新規是一種蠻橫的“薅羊毛”行為,但對於蘋果此舉也有不同的聲音。

    美國科技媒體TechCrunch認為,蘋果此舉將使打賞功能走出灰色地帶,更多應用開發者可能會用打賞替代廣告,去獲得收入。打賞功能的正規化以及未來的快速發展有可能促使這一行業迅速壯大,更多內容製作者可以有更大的動力去製作高質量數字內容。

    此次蘋果收費大背景

    根據IDC的資料,蘋果公司從15年開始,國內市場為16%,到了幾年的第一季度,降到了9%,蘋果手機的排名直接掉到了第四位,比華為,oppo,ViVO還少,蘋果之所以想從讚賞中收取30%分成,是想從蘋果手機的使用者中得到更多的利益和應收。蘋果AppStore的國內收入在去年就超越了美國,成為全球最大的AppStore市場,國內的APP大部分都有讚賞功能,而蘋果公司若能抽取30%的利潤,那麼將是一個天文數字,如果在從微信紅包中抽取分成,那麼蘋果將和國內市場說拜拜。

    蘋果禁用了讚賞功能,在讚賞功能中可能會導致國內的大型企業離開蘋果手機,而國內的蘋果手機使用者將快速的減少,微信IOS的讚賞功能,從今年的4.19日下午5點開始進行關閉,讚賞功能正在協商,試圖找出新的實行方案,達成協議,比較全國各大APP的使用者是有很多的,微信活躍有9億,一個讚賞一口氣就有1.2個億進入了蘋果的口袋。

    蘋果此舉是想一次性挑戰國內的各大公司,戰B,搞A,弄T。玩各大中級公司。如果各大企業不支援蘋果手機,後果會怎麼樣?蘋果手機使用者放棄掉,各大APP不安裝嗎?

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