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1 # 遊戲邊小虐
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2 # 愛吃青草的小豬豬
現在的話就是英雄聯盟,逆戰,穿越火線,DNF等這些遊戲吧。不過還是要看個人喜歡,你喜歡哪款遊戲就玩哪款就好了。
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3 # 神秘人解說
對於一個擼友來說,還和以前一樣喊上小夥伴,去開黑。玩玩新模式,玩玩大亂鬥,我不是什麼王者大師,我只是一個普通玩家。這兩年開始上班以後,都不怎麼玩排位了。
下面為大家分享一下我個人的看法與想法,希望我分享的內容能夠幫助到大家同時也希望路分享關於這個問題的解答能給大家帶來幫助,同時也希望大家能夠喜歡我的解答。
中國的網遊發展的很好,騰訊出品了天涯明月刀,這款遊戲是根據天涯明月刀小說為藍本,騰訊自己生產研發的,天涯明月刀一出讓很多傳統的武俠遊戲都受到了打擊,它劇情設計的跟大電影一樣,讓人看起來非常入戲。
以上分享的內容都是個人的觀點的看法。同時也希望我分享的內容能夠幫助到大家。
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4 # By_葬愛
現在這遊戲都是跟著年齡走,以前平民玩的遊戲現在都不敢完了。就拿大話西遊2來說。以前遊戲都是一群人,現在都沒人玩了原因就在不是土豪玩不起。一個寶寶牛逼點的幾千甚至幾十萬,還不算裝備什麼的。見過最貴的一個號要上千萬!真心玩不起呀!
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5 # 北山大蘋果
70後玩家自然是CS,永遠的CS!1.1版本玩起,一直到1.5版,不能磨滅的青春記憶,瞬狙、閃狙、跳狙、甩狙
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6 # 遊戲呱呱蛙
DotA是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲。Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,遊戲目的是守護自己的遠古遺蹟(近衛方的世界之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺蹟。DotA是目前唯一被暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
1.首先dota中能獲得一種感覺,那就是掌控!掌控全場、掌控比賽節奏的感覺,每個男人都會喜歡這種感覺,然後dota雖然只是一個遊戲,但是其中有無窮的變化,玩法!所以非常的有趣,是一種很好的放鬆方式。
DOTA是一種競技遊戲就像男生喜歡打架一樣遊戲裡的互殺很興奮
所以dota打起來很有激情,講究配合,講究操作,很有魅力,所以男生是喜歡的這種感覺,就像女生喜歡唱歌,和逛街一樣,那樣很能釋放自我,很開心一樣。
男生聊到DOTA就是沒完的。知道為什麼這樣嗎,因為對dota水平和了解,好讓他們談到那種廝殺的場景就熱血來潮,談到英雄或者道具就像遇到了一個觀眾一樣自己可以隨心的講述自己多它的獨到見解。
對於所有競技遊戲來說,平衡性在其可玩性中佔據著舉足輕重的分量。DotA有多達112個各式各樣的英雄(以dota 6.78版本來說),並且地圖和效能都在不斷地除錯和更新,涵蓋了其他遊戲中所能遇到的各種人物型別,更有像屠夫與炸彈人這樣讓人過目不忘的特色單位,頗具想象力的技能卻又不失章法。
2.DotA還有別於其他RPG地圖的一些明顯特徵,例如沒有真正意義上的無敵和魔免,代價高昂並且可以提供一次復活的“不朽之守護”,隨機出現在河道的神符,在別的RPG裡無限風光的吸血類技能或物品在dota中也比較平衡,這些都讓遊戲充滿了變數。
英雄在DotA中並不是以一當百的角色,英雄三項屬性作用頗為平均,無論是力量,敏捷還是智力,都有著非常重要的作用,不存在哪一項過於強大的問題,也不會達到一個變態的數值,每一點屬性都有可能影響勝敗。這在眾多類似遊戲中實為難得。英雄的相對弱小決定了在任何時候都需要隊友配合,眾多的英雄可以有很多繁複的變化,不同英雄還可以選擇不同的道具路線,DOTA的配合與戰術正是在實戰中總結出來的。
dota就是這麼惹人喜愛,玩過dota的人,都會回憶起一個畫面。一個宿舍,幾個舍友連線玩到深夜,有調侃,有鼓勵,目的就是去的勝利,那時候有多開心,多酣暢淋漓。
聽過這樣一句話叫dota毀一生那是誇張的說法,不是說玩dota就會毀掉一生,就是說的dota被人們所喜愛的那種受追捧的程度,一種調侃,適度遊戲,這個成年人都懂得。
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7 # 怪叔叔打遊戲
你好,我是怪蜀黍,一個80後遊戲愛好者。
1.星際爭霸2
2.反恐精英1.5
這款遊戲基本上當年是和星際爭霸2一樣都是非常受歡迎的網路對戰遊戲,而且到後來有超過星際2的感覺,因為當年CS出來了一段時間後,去網咖看見的基本上玩CS的人比較多了。當年我覺得最開心的時候就是在網咖開32人的區域網對戰,那時候也是一樣還沒有浩方這種網路的對戰平臺,只能進行區域網對戰,但是並不影響這個遊戲的火爆,其實玩CS的時候我覺得是我玩了這麼多網路遊戲當中玩得最開心的一款遊戲。
3.傳奇
這個就非常經典了吧,只要是那個年代去過網咖的人就不可能沒看到過這款遊戲,傳奇這款遊戲在當時已經可以算是現象級的遊戲了,傳奇的到來也標誌著真正意義上的網路遊戲大時代的來臨。我記得當年有個場景就是我去網咖看見全網咖的人全部在玩傳奇,沒有其他任何一個遊戲的存在,可見當時傳奇受歡迎的程度。到現在為止還有很多傳奇的忠實粉絲在玩各種私服或者手遊、網頁遊戲型別的傳奇。包括現在不是還有很多傳奇遊戲請明星代言嗎,(屠龍寶刀,點選就送。是兄弟就來砍我吧。哈哈)
4.魔獸爭霸3
魔獸爭霸當年才出來的時候,它本身的戰役模式並沒有帶火這款遊戲,真正把魔獸爭霸帶火的是靠後面那些自制地圖才把這個遊戲給帶火了,澄海、3C、還有後面的守衛劍閣、守護光明頂、曹操傳等,很多經典的圖,那個時候一玩就是一天。
5.勁舞團
遊戲史上女性玩家最多的一款網路遊戲,這個沒爭議吧,也是網咖老闆最煩的一款遊戲,哈哈。空格鍵都不知道被敲壞了多少,那個時候年級的男男女女都喜歡玩這款遊戲,我也是其中之一,玩一個通宵都不帶瞌睡的,其實現在想想這款遊戲真的沒有前面幾款傳統意義上好玩。但在當時就是吸引了無數小姐姐小哥哥們。你敢說你那時候你為了玩自由模式沒有偷偷的拿筆記過舞步?哈哈
6.魔獸世界
魔獸世界這款遊戲釋出後直接超過了當時傳奇在中國的火爆程度,“臉滾鍵盤”“獸人永不為奴”“ 荊棘谷的三季稻重新整理了”“卡拉贊沒畢業打什麼卡拉贊”等等很多非常經典的梗,也是當年魔獸玩家一直津津樂道的。只要一更新開荒,一開就是一個通宵那是常有的事。
7.英雄聯盟、穿越火線、地下城與勇士
這3款遊戲因為都是騰訊代理的,所以我就放在一起說了,到現在都還是一樣的火爆受歡迎,都不用多介紹了,只要是玩遊戲的人就不可能沒聽說過這幾個遊戲,就連不玩遊戲的人看到這3款遊戲也是應該能叫得出名字的。但是個人覺得這3款遊戲當中英雄聯盟的人氣略高於其他兩個,英雄聯盟承載了80.90後一代人的青春和回憶。
8.絕地求生
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8 # 俺乃遊戲迷
擼啊擼陪伴了我整個青春
以前還玩一玩DNF,開始玩LOL這種競技模式遊戲以後,就深深的愛上了它。這麼久了只會玩LOL這一個遊戲
像起凡,dota,說實話,不是對於英雄聯盟的熱愛才不去玩的,只是對於LOL每個英雄的技能,定位,出裝,符文都特別瞭解了!很喜歡每次LOL出新英雄的時候。實在是懶的再去了解別的遊戲,而且現在還得上班。
對於一個擼友來說,還和以前一樣喊上小夥伴,去開黑。玩玩新模式,玩玩大亂鬥,我不是什麼王者大師,我只是一個普通玩家。這兩年開始上班以後,都不怎麼玩排位了!
別的遊戲不會再去選擇,LOL是我閒暇時的消遣。從12年斷斷續續玩到現在,基本上每個英雄都會操作。
像以前被大家津津樂道的若風落地金身,faker的雙劫之戰。到現在還有一種懷念!
我不知道我的生活中沒有了LOL,我還怎麼去打發時間
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9 # 17Game
在10年左右,最火的網路遊戲,估計沒有那款能超過穿越火線的。當時的穿越火線,真是空前繁榮,稱霸國內很久的cs都自愧不如。
17年下半年,絕地求生悄然來臨,吃雞遊戲開始稱霸全網,無論是國內還是國外,絕地求生這款遊戲的熱度大家都是有目共睹的。
在遊戲行業中,一款新型遊戲的到來,就代表著一個時代的降臨,小七很期待,下款爆火的遊戲是什麼型別。
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10 # 曠師者也
第一個,英雄聯盟,這款遊戲,是一個即時戰略團隊作戰的遊戲,遊戲裡面擁有一百多種不同的英雄,地圖也是非常的豐富,玩法也是非常的有意思,而且,遊戲裡還包含,天賦、召喚師、符文系統,這款遊戲,發行時間是2011年,至今有七個年頭了,這款遊戲,還有幾個別名,叫擼啊擼,lol,現在,可以說是最具有人氣和影響力的網遊之一,它的全球活躍量,達到了將近7000多萬,註冊使用者那是數不勝數,已經過億了。
第二個,絕地求生,這是一款生存競技類的遊戲,這個地圖非常的大,而且,裡面有各種各樣的裝備和武器,大家還可以體驗從飛機上跳傘,開越野車,騎摩托車,叢林裡射擊,搶奪敵人的戰利品,獲勝的途徑就是你能存活到最後,這款遊戲還有另一名字叫“吃雞”。
第三個,穿越火線,別名cf,這款遊戲發行時間是07年,到現在也有十多年了,這款遊戲一直是非常的火熱,而且這款遊戲非常容易上手,而且一局遊戲也就5到10分鐘左右。
第四個,魔獸世界,這款遊戲,和英雄聯盟類似,玩法也差不多,魔獸世界,是網路遊戲的代表,這款遊戲,幾乎是所有網遊借鑑的首選,也是,這款遊戲推動了網遊的發展。
第六個,地下城與勇士,這款遊戲基本上是90後的回憶,以前,曾經整個網咖都是玩這款遊戲的,佔據了網咖的80%的機器,這款遊戲,非常不錯的,可以帶著自己的好友一起玩兒,很開心。
第七個,守望先鋒,這款遊戲是非常有潛力的一款遊戲,這款遊戲也是非常容易上手的,是第一人稱的射擊遊戲,其實,這款遊戲最受人關注的就是風格不錯,而且英雄也非常的多,可以多人對戰。
第九個,大話西遊,這款遊戲是根據電影改編而成的網路遊戲,這款遊戲的畫面也是非常的精美,玩法主要是做任務,而且,這款遊戲還有很多有意思的功能,比如,建立幫派、結義、結婚、師徒系統都有,可以說是非常的完美。
第十個,青雲志,這款遊戲,也是由電視劇改編的一款網路遊戲,這款遊戲,玩法也是透過做任務升級等等,而且,還有結拜、師徒、婚姻等社交的系統,還有藍顏、紅顏、閨蜜等多種親密的關係,可以說是,社交網路非常的豐富。
第十一個,逆戰,這款遊戲,和穿越火線玩法差不多,只不過逆戰的遊戲風格比較特殊,而且,還有未來的風格,有機甲模式,還有一些科比較科幻的武器,這款遊戲的pvp模式,還能開著機甲打怪獸,而且,還能穿越蟲洞,可以說是非常的科幻,接近於未來,值得大家去體驗。
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11 # 二狗子玩遊戲
這幾年中國的網遊發展的很好,騰訊出品了天涯明月刀,這款遊戲是根據天涯明月刀小說為藍本,騰訊自己生產研發的,天涯明月刀一出讓很多傳統的武俠遊戲都受到了打擊,它劇情設計的跟大電影一樣,讓人看起來非常入戲,3d畫面看起來逼真,但是隨著時間的流逝,天涯明月刀的玩家也逐漸的流失,這主要在於天涯明到現在玩起來越來越累,像工作一樣勞累,跟不上武力值就連遊戲幣都掙不到,再加上去年網易又發行了逆水寒,這讓天涯明月刀都玩一下又大量的流失了。
說到逆水寒他應該是今年最受歡迎的網遊了,逆水寒也是以宋朝為藍本,遊戲設計的玩法很多,他是網易出品的旗艦產品,一剛上市就受到了廣泛的好評,但是因為遊戲過大,很多玩家的電腦不支援,這也讓很多玩家感到遺憾,不管怎樣說嘛,逆水寒應該是現在網遊中最受歡迎的。
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12 # 木子兮彥
個人覺得,地下城勇士最受歡迎。也許自己就玩這一個遊戲,所以在自己眼裡,最受歡迎的,就是地下城勇士,不管周圍朋友怎麼說,在我眼裡,就是唯一。這大概就叫蘿蔔青菜,各有所愛。地下城勇士已經走過10個年頭,即將進入第十一個年頭。斷斷續續的,我也玩了快10年,從剛開始上線時的火爆,滿網咖的地下城介面,在到每個頻道都是擁擠,爆滿的介面,都深深的印在我腦海裡。在到後來,網咖裡幾乎再也見不到地下城勇士了,見到的只是滿屏的擼啊擼,穿越火線,刀塔,以及其他的遊戲。又不知道從何時起,在去網咖,又見到了大量的地下城勇士玩家,發自內心的開心,彷彿見到了剛開服時的盛況。希望地下城還能走過第二個,第三個十年,創造中國網遊界的神話。加油,DNF!!!
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13 # mc星綴
個人從事遊戲領域3年,我為大家推薦幾款爆火或個人喜歡的遊戲。
現在遊戲電競事業爆火,許多遊戲也再出江湖。動作類,萬能類,創意類,搞笑類。今天我就推薦動作類和萬能類兩種遊戲。
top1:動作類
絕地求生是穩居第一,不管是這些年的爆火程度,遊玩人數,畫面感,刺激真實感,亦或射擊感,穩居第一。百人空降撿裝備,苟剛狙突,用各種辦法闖進決賽圈,努力吃雞,彈道下墜的預判,聲音的聆聽,隊友的配合,更是鍛鍊了每一位玩家的機敏,策劃,團結的性格。作為以cf為基準的一款遊戲,已經站在所有cf遊戲的頂峰,曾經風靡一時的火線精英,生死狙擊,都不得不承認它在cf遊戲界的重要性,其地位仍處於許多應用商城下載榜第一。
top2:萬能類
Minecraft,我的世界,作為一款最早的沙盒遊戲,已有十年的悠久歷史。為什麼同樣十年,cf不火了,而它風采依舊?可能是因為它的特性,其超高的自由度玩法,進去的玩家終究可以找到屬於自己的玩法,PVP,pep,建築,紅石,生存,命令方塊......豐富的版本任你選擇,超多的mod隨心所欲的加。其特性讓mc成為第一個作為教育的遊戲,電路,模型建造,均可在上面進行,神秘的傳說故事也等著你們去發現。它,成為當之無愧的沙盒遊戲第一!VRMinecraft:earth也讓它在遊戲VR領域領先其他遊戲一大步!還有電影也將上映。所以,現在全球仍有不少mc玩家大神,可見其熱度多高了。
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14 # 極夜的雨
一款冷門遊戲---流星蝴蝶劍!
我的最愛!以前,現在,永遠!
這應該是所有80後老網蟲都玩過的遊戲,90後有部分玩過,00後大多數都沒聽過。
我們那個時候去網咖就那麼幾款遊戲,最火的CS,再就是紅警和流星。後來又出的傳奇等網路遊戲。就是對於大多數的80後來說,玩過的不少,玩精的還真不多。這個遊戲太難玩,個人感覺流星是目前為止最難玩的遊戲,對手速,反應,意識要求的太高。說到這可能很多看客會說我知道個毛線啊,還最難玩!那麼我說一下我玩過的遊戲吧,有卡丁車,勁舞團,CF,DNF,以及現在的LOL和吃雞。這些遊戲有我玩的一般的,但大多數我都能算上個高手。在這裡說這些並不是說這幾種遊戲不好,我只是說一下自己的感覺而已。
流星我最喜歡玩的2V2死鬥,感覺這種模式是技術和意識的最高體現。不過我最懷念的還是最初菜鳥時一幫小夥伴網咖區域網的死纏亂打。不分什麼流星蝴蝶,也不知道什麼禁不禁,就是嗷嗷亂叫的一通混戰,沾光的就奸笑,捱揍的就叫罵,還有躲在一邊偷偷憋大招的……
現在的我都過了而立之年,流星也有好幾年沒玩了。不是沒時間,而是進去了以後看到那熟悉的畫面,那熟悉的音樂,可是那些熟悉的ID都一一不見,真的有種自己老了的感覺,屬於我們的那個時代也已經悄悄流逝了……
最愛流星,或許就是因為流星承載著我的青春吧!
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15 # 盒子君聊遊戲
沒錯,就是這個2017年火得一塌糊塗的射擊競技網路遊戲,玩法大家都知道玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源、槍械等,並在不斷縮小的安全區域內與其他玩家對抗,讓自己生存到最後就稱為“吃雞”。
也是因為《絕地求生大逃殺》創造了“吃雞”文化,令世界各大遊戲開發商都紛紛抄襲“吃雞”玩法,這個包括了《使命召喚:黑色行動4 》也引入“吃雞大逃殺”模式,就連動視公司都參考此玩法。
“吃雞”文化還創造了很多以《絕地求生大逃殺》發家致富的直播播主,火的時候你會看到整個頁面的播主都是在玩同一個遊戲。
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16 # 大家快樂我就樂
最受歡迎的應該是LOL了吧!遊戲本身免費都能玩的天下無雙,遊戲本身可玩性這些就不闡述了,什麼世界級比賽那一年裡多得去了,什麼直播平臺那人氣最火了。從現實中來看看吧,網咖裡面,現在九成以上都玩這個,嗨的比看世界盃還激情高昂!這是英雄聯盟最受歡迎的最強體現,你看他兒子王者榮耀就知道了,個人建議不能讓小孩玩,一玩就上癮,新聞報道多的讓人仇視了!可見其在遊戲領域的受歡迎度,兩父子快統一遊戲帝國了!我也玩小眾化的坦克世界,嘿嘿!誰叫它節奏快!
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17 # CCc橙
08以前的魔獸世界, 08以後持續涼了十年的毒奶粉,競技遊戲不算的話,毒奶粉人氣一直算居高不下,不過現在也涼的差不多了
回覆列表
可以去試試逆水寒的。
網路遊戲嘛,有人一起玩才是快樂的(土豪大佬和最強王者除外)
縱橫網咖那麼多年,也就那麼幾個遊戲常常能看到了。
特別是爆火的那段時間,我其實算是一個遊戲接受能力都比較強的人。基本上什麼遊戲火我就去玩什麼遊戲。從某種意義上來說可以理解為我其實就是喜歡和朋友一起玩遊戲。
對網易公司而言,當初豪言壯語打出口號稱逆水寒為最後一款端遊,所以只要網易公司不準備放棄網遊市場,那麼逆水寒都將是他們改進的重點方向。
從客觀來講,逆水寒真的是網易傾力打造的網遊,它幾乎是所有網易遊戲優點的集合體。它包攬了夢幻西遊的經濟系統,倩女幽魂的裝備系統,更新更好的戰鬥方式,並且還包攬了多種多樣有趣的小遊戲玩法。
逆水寒其實是給我留下慢深刻的印象的,我想大熱的那段時間,就算不玩這類遊戲的玩家都有聽說過“逆水寒”三個字吧。
逆水寒的走紅其實是不意外的,比較人家在內測的時候網易就說了,這將會是最後一款端遊。可以說網易還是在逆水寒中投入了很大的精力的。
遊戲畫面上不用說,可以相應對比同類網遊,逆水寒的畫質絕對稱得上是上流,每一幀的畫面都十分的精美。更有許多風景當玩家化身江湖攝影師長年駐足逆水寒中。尋找各種角度拍攝逆水寒中的風景畫面。
另外在一個逃不過的搬磚方面,當然,我玩遊戲很少說專門的去搬磚。一般還是和朋友一起玩,如果需要我的話也去一去,做一做,賺點小外快,基本上玩的時候我比較佛系,cover點卡的錢還是綽綽有餘的。
而且我覺得最棒的就是副本掉落不繫結的裝備可以交易的機制,只要按照自己的需求自由交易就可以了。許多玩家都在副本中人氣爆棚,得到很好的裝備,沒有繫結機制,就證明裝備一直具有價值,讓不想玩的玩家也可以通過出售很快的找回一部分金額。