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  • 1 # 了哥vlog

    技術原理:由於球杆撞擊主球中心點,向直線方向行進。開始時,主球 沒有旋轉,呈現向前平動狀態。然後,由於檯面臺呢的摩擦作用,使主球與臺 面接觸點的速度逐漸減慢,而主球的頂點速度不變,因而逐漸產生了正旋的力 矩,使主球向前旋轉起來。主球開始產生向前旋轉的位置在哪裡呢?這要依據 擊球的力量大小和球在球檯檯面是順茬或逆茬行進而定。

    技術效果:擊主球中心點,一般用於定位球,定位球是主球擊目標球的 整個球體時,主球把全部動能傳遞給目標球,使目標球行進,自己停止不動。

  • 2 # Return勇哥

    這個跟自己出杆的力度有關係,至於出杆用多大力就需要自己把握了。一般中遠臺中杆母球還會跟著往前跑一段距離是力度偏小

  • 3 # 桌球視界

    擊打白球時,球杆與白球的接觸點雖然位於白球中心,但球杆與桌面有夾角,所以力的方向不是水平,就會使白球產生旋轉,白球與目標球相撞後,旋轉的力量並未完全消失,所以白球會依然向前滾動,直到旋轉的力量完全消失才停下來。

  • 4 # 十二年老書蟲

    高中物理的知識動量定律:把這兩個小球視為質點,假設碰撞過程沒有損耗。兩個小球質量分別為m1,m2,擊球后母球速度為v0,碰撞後兩球速度分別為v1和v2。則m1v0=m1v1+m2v2,一般來說檯球的質量是一樣的,則有v0=v1+v2,速度是有方向的,如果v2<v0,則v1>0即方向為正,兩球最後同向運動一段距離。

  • 5 # hxd00001

    是因為球檯有摩擦,遠檯球摩擦路徑長,如果直接中杆打肯定會變上旋,要想母球不向前跑,出杆要低,距離越遠出杆越低。

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