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1 # 噬血魔v鬼魅傳說
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2 # minecraft無冥
主要原因嘛,總結幾點
1、這個遊戲太肝了,一般人是玩不成了的。
2、這個遊戲要想快點發展的話,就必須充錢,而要慢慢發展,不充錢的話,要非常肝。
3、排隊要很久才能進。
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3 # 都是風格v
咳咳
現16莊玩家來發表下意見,網易的套路就是讓氪金大佬氪金洗武器,洗完武器賣出去得金條,這麼一算你想想,那點錢氪金大佬心甘情願氪,網易得錢,大佬得金條,買家得武器。
由於他的交易系統太好了,這也是其中之一,賣出金可以買東西,很多玩家抱著生存養老的目的氪金,之後被人打,打到武器爆、一點尊嚴沒有,任何人的攀比心理就上去了。
現在的新手基本進不去伺服器了,卡級狗在遠星城和南希等著你,我們都知道,要升級快任務少不了的,其中一些也就是去遠星採集,但是被卡級狗一炮秒。
玩過明日的老玩家應該知道,在一個伺服器剛開服的時刻一把榴彈有多麼致命,一個人看到你的榴彈都不敢還手,一個沒8莊的營地壓根不敢打你,一炮上百,那時候還是被榴彈支配的時代.....
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4 # 三石四石
說說我個人的一些看法吧
首先這款遊戲題材挺好,很吸引人,裡面的一些玩法和遊戲介面我還是比較喜歡的。武器種類、寵物、服裝還都算是比較豐富
不足的地方和建議:
1、物品每日上限的問題,這個看著挺無語的。
2、坐直升飛機的問題,為啥只能先營地才能再去別的地方呢,這個有點不合理,我覺得可以設定成一個直升機點可以去任何點這樣節省時間又能獲得好的遊戲體驗。
3、耐久度的問題,這個太坑了,好不容易湊夠資源造了一把武器很快維修幾次就完蛋了,還得再費時間找資源,如果用金條買那每天進遊戲就沒別的事了。
5、充值系統,花樣也是蠻多的,基本上不充錢就是在遊戲裡苟延殘喘,能繼續玩下去但是也好不到哪去。同樣的武器裝備,氪金的打你就是一槍秒,你打人家跟撓癢癢。
所以說單純的想在遊戲裡采采資源、釣釣魚、蓋蓋房子、交交朋友,不去高等級地圖和副本的。那可以。如果想人前顯貴,鰲裡奪尊那樣,那就自己衡量自己錢包吧。
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5 # 蝸牛帶我去散步哦
說實話對於一個遊戲小白來說,這個遊戲真的特別好,剛去的時候秋日森林景色特別美,遇到黑夜裡面的殭屍真的是瑟瑟發抖呀!又害怕,每次都乖乖躲起來,後來一點點強大起來,經歷了很多事情,買了很多衣服,家裡的桌布,床,電視機,魚缸,還每天樂此不疲的建造各種房子,別墅,建造密室。忙著去營地打來拆家的人。心情不好就埋頭挖礦。總之你會一直忙呀忙,一天都在肝呀肝,花一萬搞個武器也打不過。說實話挺想念營地裡面的人,後來太累了,肝不動了,在營地裡也算是數一數二的人,後來開始喜歡打大學刷時間,每一個地圖都要求最快的時間,才勉強自己熬了兩個月,再後來太特碼累了。玩到12樁,給自己建了個特別高的樹屋,用了兩組電梯才建好透明牆的。然後就靜靜下線了,解除安裝遊戲。
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6 # 宇悅有言
我覺得耐久度和肝材料是退坑的兩大原因。
1. 我記得我當時肝了很久,終於湊夠了ak47的材料,製作花很長時間。拿到手後,去打了一下副本,就見到耐久度以肉眼可見的速度在下降...修個幾次就報廢了。又得繼續肝下一把...
2. 肝材料,營地要材料,武器護甲要材料,維修要材料,吃喝要材料......一場遊戲下來真的感覺比上班還累。
還好,我只玩了兩個月那樣,不過我的營地升的很快,好像7級吧,就不玩了。退坑沒有再回去的念頭,每次看到《明日之後》我都心裡直哆嗦,這遊戲,可怕!
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7 # MC迴夢
有五個原因
一:家庭學習的原因,明日之後需要時間了而且第三季更新佔了更多的記憶體(11g)等於四個和平精英
二:裡面的人的問題虐菜和屠城事件不斷爆發學生沒有那麼多時間去搞好裝備又打不贏,還要努力幹,這樣吃力不討好事情,誰願意做?
三:平衡機制太差遠星城蘭溪市誰不是被追著毆打?我們只有站在後面輸出的份。而且輸出也輸出不多
四:第三季更新讓明日之後變得很卡而且隨處可見的公路和裝飾性物品直接卡到爆炸你想好好打個boss,沒有個良好四g手機或者是5g手機打都打不了
五:地圖變化很大就比如說沙石堡變成75級地圖了,那裡的資源就會變得稀缺而且現在四大戰鬥職業站住採集職業進隊秒踢
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8 # 戲命師or
因為根本進不去,排隊人太多了,排不進去的人自然是不爽的,就都要退遊咯,每個服都有幾萬甚至10幾萬的人在排隊,等一個小時也未必能進遊戲,真的是怨聲載道啊!!!!希望這個客觀的回答大家能夠滿意。
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9 # 安卓手遊愛好者33
我現在在家應該非常期待明日之後那玩遊戲吧,他在可以說半年下半年最重量級推出的一款集合多種元素的手遊蛋蛋內測就已經三次了,而11月,二號蘋果就已經開始上市了,但是安卓兒今天才剛剛。開始哦。可以說,現在的熱度要比刺激戰場火爆的多。但是意想不到的就是玩家剛進入遊戲玩了一段時間之後,有許多玩家都要退遊了,是什麼原因導致的呢?那麼下面我帶大家一起來了解一下吧。
首先做低一點就是遊戲好友系統不能互通。武子也不能互相合作,遊戲主打的就是末日生存,主要就是競爭與合作。然而好友之間卻沒有什麼合作的專案,也沒有什麼能夠合作的唯一有用的就是每天傢俱店組隊搬磚快一點。或者說你們去某個地方是你這邊自己坐飛機過去,他那邊自己也坐飛機過去,時間低一點都可以不一樣。同時落地點也不一樣,可以說,組隊前提形同虛設,還可以跨縣。六組隊,比如你和好友去秋日森林,在同一個地方,你可以。互相見不到對方,可以說根本不在一個頻道內。
明日之後:為何玩家紛紛說退遊?難道還沒開始就結束了?而且組隊也沒有什麼加成,第二個就是託運系統了。可以說他們就是閒的蛋疼為什麼要搞託運系統呢?貴重的東西跟珍惜的東西,每天都有醫院送限制,就算給金條也多不了多少,而單單一把製造成本需要80個小數之和80個鐵礦,這兩個都是非常頭暈額度的,而對於萌新來說,確實不好去採摘掉落。哪些都不重要了,倉庫也都快滿了。
第二就是讓人非常費解的精力值系統,在這個遊戲當中是有精力值系統的高畫質桌布的時候採集和製造雙倍熟練度兒,精力值非常低的時候,只有正常時候的1%。舉個例子就是平時砍樹,一下子12點熟練度。那麼高經理制就是24點熟練度了。而且這最後一點就是。不太合理的任務系統了明日之後系統卻是做的還是不錯的基本上以前一個任務獲得物質都不能在你後面能用到引導作用還是非常不錯的不過形成的石頭重新整理率真的是太低了。這就是導致大家紛紛退遊的原因了。如果小夥伴想體驗的話,歡迎去下載哦。
下載地址1、下載“GG大玩家”客戶端
2、直接搜尋“明日之後”,即可下載玩耍啦(如果搜不到直接去首頁就能找到下載啦)
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10 # Fly陌言
退遊是不可能退遊的,因為連遊戲都登不上十幾萬人排隊,發再多補償也沒用…真不明白網易前期宣傳那麼大了,可是連伺服器都不搞好一點
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11 # 愛國主義監督員
太複雜了搞的,沒有自動尋路挺好,但是收集物資太麻煩了,還有就是營地系統真的噁心,自己的房子在公會里離得遠,每次進營地存個東西,製造個東西,坐纜車要耽誤好久,還要再去地圖打怪,又要坐車,再導覽車出去,時間都花在路程上了,然後本身風景也一般,模仿國外的建築,四不像,最後就感覺玩的像山寨遊戲一樣,沒有沉浸式的感覺,更加感覺不到末世的體驗。就是一個雜糅了吃雞、打怪升級和半沙盒的半成品。
然後主城小的可憐,野外地圖就那幾張,風格還很單調,我都不知道打到後邊還有什麼玩頭,等於說就是一個能永久在地圖裡生存的吃雞遊戲??
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12 # mmmmsn
作為一個萌新分享一下…首先是渣渣操作,雖然可以開啟陀螺儀,但你可以發現你的動作根本跟不上,還有就是垃圾的過程,我現在有了營地.
想要刷資源,先從家,走上好幾秒,開啟大門,然後跑十幾秒到營地傳送點,傳送到市區,!!!對!
傳送到市區還要坐十幾秒纜車!!!
然後!!!!!!!!還要走十幾秒從纜車房頂走下去(跳下去掉血!!!)再爬到另一個房頂!!!!尼瑪!!!!!司馬!!!!
然後到上直升飛機,開門動作一秒,上去後等好幾秒,再開啟門,關門又是好幾秒
你以為這就完了???
揹包有限制,資源上,樹多石頭果物少,你要不停跑地圖,揹包滿了之後你還要跑到指定地方寄送東西回家才能繼續開採,跑步耗費體力,下雨待久了會感冒不能跑步,各種簡單累人的操作…讓你覺得比打工還累
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13 # 酒幾杯幾杯幾杯的尬
老子早上下載遊戲玩了不到二十分鐘卡掉了。到現在還沒有進。你讓我玩個逼遊戲還要排隊幾個小時。果斷解除安裝。垃圾遊戲!!!
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14 # 環球遊戲
開頭點下題:《明日之後》是可以成為好遊戲的,可惜玩家認為的好和網易認為的好有些背道而馳。
這款遊戲球球關注了很久,沒記錯之前測試的時候因為網易一通神操作,提前給了主播綠色通道,讓排隊的玩家紛紛不爽。
於是,taptap評分從9分多直接落到了如今的3.2分,可以說,這一波操作就已經傷了很多玩家的心。
好吧,畢竟這算是運營事故,不能算作遊戲內品質對吧,秉承著負責的心,這一波就暫時不予以評價。
然後緊接著等來了開服,心裡美滋滋覺得可以進遊戲玩了,忽然間,一通伺服器螺旋爆炸的訊息又散開來。
行,人數過多導致伺服器不夠用了,雖然不太明白為什麼事先沒有準備還是刻意營造火熱的氣息,反正還沒玩遊戲,暫時還不做評價。
但其實這時候玩家的心理情緒已經有波動了。
要知道,玩遊戲,情緒也是很大的一點,誰玩遊戲是尋不開心呢。
最後好不容易排隊進了遊戲。
好了,可以給各位說說遊戲了。
首先遊戲的畫質沒得說,是真的好,天氣系統各方面做得很到位。
而題材本身也很吸引人,這也是為什麼這麼多玩家玩的原因吧,畢竟這類遊戲太少了。
然而進了遊戲也終於可以看到這款遊戲的騷操作了。
比如我想說的首衝可以送你把衝鋒槍突突突。
比如商城直接掛著技能書賣(現在聽說改技能點了)。
如果你不首衝,那你去到資源點連一點資源都沒有,早就有人守在那用衝鋒槍突突突了。
這還只是新手階段。
再一個,一個末日題材的遊戲,資源間的互換肯定是符合邏輯且應該的。
可惜,因為擔心你搶了他錢一樣,這遊戲並沒有自由交易。
至於需要半個小時的新手引導的事,似乎都變成了可有可無的體驗了。
總體而言,這款遊戲還是開始那句話,本身是有成為大作的潛力的。
畢竟不論題材還是畫面,對於一款手遊而言,已經做到了非常棒的地步。
但不知道是網易內部對策劃或者運營營收的KPI壓力還是其他什麼的,我其實是不相信能進網易的策劃或運營水平有多差。
可事實這遊戲就那樣了。
大家都在把鍋甩給策劃或者運營,其實深層次的原因,還是公司浮躁想多掙快錢罷了。
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15 # 撒旦與上帝的愛情
玩個遊戲還要排隊,感覺網易是不是傻,伺服器不弄好就釋出了,內測就是這幾天伺服器幾個月了還是這個鳥樣了,虧我預約了3個多月,跟楚留香剛出來時一樣,下載才400多M,好不容易安好了,進去又下載2G,下載完發現,竟然要排隊。越來越不想玩網易的遊戲了。
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16 # 酒逢知己的天涯淪落人
早上下的 現在已經晚上了 一直在排隊 時間也不減 人數也不減 你告訴我這是鬧哪樣 別浪費老子的時間 垃圾遊戲
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17 # 落寞東城
就怎麼和你們說吧,作為一個生存遊戲就連公平都做不到,充錢你就是大哥,就說首充吧送一把uzi基本吊打沒有充錢的。而且uzi只有莊園3級才可以做。如果你已經3級莊園了,基本後面就好打很多了。而且前期只要uzi是全自動的。或者去抽圖紙。抽圖紙基本需要錢。所以我果斷解除安裝。以前想做2級斧頭和稿子都是要用圖紙的。現在好像不用了。
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18 # 暖她一整夜
為什麼 還問為什麼 明日之後 真是名副其實 今天登陸 要明日之後才能進得去遊戲 有什麼好玩的 打槍不容易瞄準吧 教程就讓你死
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19 # 人生無奈奈何
材料太難打了,沒有固定時間刷boSS,選武器精修卻沒有武器,你知道那個尷尬嗎?武器壞了修理快趕上做一把武器了,材料不好湊,揹包小,不充錢就是被虐的份,想要高階一點沒個萬八千你就別想了
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20 # 我摸了兩
本來手機遊戲,就是為了坐車,或有一點小空閒的時候玩的。這現在倒好,排隊要排一個小時,那還玩什麼,就半個小時或幾十分鐘的時間還要排隊,玩鬼啊
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擦掉嘴角血旳痕跡, 世界由我重新定義,讓嗜血成為我的本性——嗜血魔。
明日之後是在2018年出道的一款末日生存題材的手遊,她因為風格獨特,僅開服當天下載量就位居榜首,它以獨特的風格吸引著一大批忠實玩家,當然一個月以後,明日之後慢慢的就開始走下坡路至於什麼原因呢?就是因為他非肝既氪,普通玩家根本受不了這樣的遊戲玩法,所以導致很多玩家退遊。
我也算得上是一個明日之後的老玩家了(2019年1月22日上的那輛卡車),但是本人還是比較喜歡這種具有挑戰性的生存手遊因為本人不喜歡氪金,所以肝,是肯定的。
而且我也有親身經歷,為什麼會有那麼多的人退遊。在19年的5月份左右,那個時候還是原來的那個老策劃,他在位的時候不僅更新慢活動還少所以我實在是堅持不住了,退了遊,直到兩個月後,聽說明日之後的福利多了一些,然後我又上游戲。開始肝帝之路誰曾想?自從開始了肝帝之路,我就沒停下過直到現在還在努力的肝。
當然,在這期間我經歷了很多風風雨雨,就比如說無緣無故被罵,甲被刷爆當時我也很氣憤,但是窮,買不起槍,所以不敢跟他們正面硬剛。
我們營地也有很多退遊的玩家,他們退遊的原因,不說我也知道,無非就是太肝,我們原來的那個市長已經退遊一年了,我現在是新的市長,但是我感覺自從當上新市長以後,我的幹離肝硬化不遠了。
至於我是否會退遊呢?我給你們一個準確的回覆,退遊是不可能的,只要明日之後還存在一天,我就會玩他一天!
最後再羅嗦一句,我在渠道服卡門城伺服器我是玖幽營地的市長,我叫鬼魅傳說,有興趣的可以找我來玩