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海賊王、火影、死神,他們的主角都曾經被以為是底層民眾逆襲高層貴族,但隨著劇情展開,卻發現一個個都是富二代權二代強二代的集合體。
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  • 1 # 吉月文

    這不是日本動漫的特殊現象,日本的文學創作內容其實也有這個特點。除了日本以外,大部分國家的文藝創作也有這個特點。所以應該反過來問,為什麼中國這麼早就突破了血統論,從而在文藝創作方面就沒有體現出血統論的影響?因為從現實來看,中國才是最特殊的那一個,而不是日本。

    這個問題從根本上來看,還是因為歷史發展導致的。

    全世界除了中國以外,在近代以前的傳統社會,基本上都是採用的貴族統治體制。也就是一般理解的封建制度。唯獨中國採用的是中央集權模式的郡縣制度,在這種制度下,皇權高度擴張,貴族社會很早就瓦解,血統論的社會基礎就不存在了。

    近代以後,西方國家透過社會改革,實現了從傳統的貴族社會轉向平民社會的過渡。日本透過明治維新,實現了初步的近代化,到了二戰以後,進行了二次社會改革,才徹底近代化。但是歷史上的深刻影響不可能在短時間內被消除。從中國歷史來看,秦始皇統一中國以後確立的郡縣制度,到了魏晉南北朝時期,有一定的倒退,貴族社會短暫復興。隋唐以後,透過科舉制度才徹底的終結了貴族社會。也就是說西方以及日本這樣的社會,在目前這個階段還保留了大量的貴族社會遺傳和傳統。這就是血統論形成的根源。

    那麼貴族社會為什麼會和血統論形成密切關係呢?這是因為貴族本身就是世襲的統治階級。而世襲的基礎就是血緣。並且貴族社會是人類進入文明時代以後的第1種社會形態。所以在文化上面就形成了血統論,對於所有文藝作品的深遠影響。這種影響不可能隨著貴族社會的消亡而迅速的退出。這是文藝作品的一種特點,在很多時候,它可能反映的是較為落後的一種思想文化意識形態。比如美國著名小說飄反映的是南北戰爭時期南方人的意識形態。雖然頗受歡迎,但其思想內涵是保守反動的。平心而論,在近代轉型以後,西方已經有了一些鼓吹破除血緣的平等思想意識。在文藝作品上面也有一定的反應。但日本顯然,由於社會改革較晚,並未能夠實現在文藝作品領域的全面突破。

    針對日本還有一個現實性的因素,那就是日本的社會體系流動性比較差,這也就使得血統論,在現實層面上還有一定的依託。

  • 2 # 夢中人7610

    血統是否好貴,不影響他的成就,關鍵看他有沒有利用所謂血統幹壞事,我看了海賊王,發現路飛團隊從沒把血統放在心上,一切靠自己的努力,連敵人都認為路飛不靠血統作威作福

  • 3 # AIONCYX

    藝術來自於現實。日本的現實就是當政者都是世家,比如現任首相安倍。還有就是日本的財閥,大多也是這樣。所以下,現實中有錢有權的強者都是有血統繼承的,那麼你動漫裡的主角沒有血統怎麼可以成功了?

  • 4 # 凌鴞

    不只是日漫,國漫以及小說也這樣啊。你熱血打鬥漫主角總要不斷打更強的反派吧,你反派要強可以搞個牛逼設定,但你主角總不能光靠努力就吊打一切吧?那到後期只能強行血統加成來使主角的強大顯得合理了。

  • 5 # 靜靜看2

    因為boss太強了,豬腳按部就班修煉肯定打不過需要作者給開掛,那麼血統就是最方便開掛也更能理所應當的[機智]

  • 6 # 灰帶藍

    日本動漫要變強扯血統 中國動漫要變強就是開掛 什麼深山老林、掉落懸崖隨後一本武林秘籍 要麼就是吸功要麼就是傳功[捂臉]

  • 7 # 鹹蛋圈

    因為後期戰力拉昇太快,不找個牽強的理由作者自己都看不下去了。就像同樣一個普通人吹牛逼和一個二代吹牛逼你更相信哪個有可能。。。。

  • 8 # 花天奇x

    不只是日本漫畫,許多西方的文學、中國的小說,都是血統論為結果,我覺得這個沒有什麼。有些純粹是為了製造大圓滿式的爽點,比如結尾主角繼承了幾百億的家產,或者發現是國王流落在外的皇子公主最終繼承皇位的。還有就是為了自圓其說,比如主角是某某的轉世,誰誰的血脈,所以才有著驚人的資質,讓讀者可以接受一些比較突兀的劇情。

    我以前很喜歡一部修真小說叫《凡人修仙傳》,一共分為三部,人界篇、靈界篇、仙界篇。 小說開創了凡人流派,以一個徹頭徹尾的凡人主角起步,雖說懷有一件異寶,但是一路險象環生,靠著驚人的毅力和靈活的頭腦,最終成為仙界自尊的故事。 在人界篇和靈界篇,基本還是凡人流派,劇情較為緊湊合理,也就不需要什麼血統論。悲劇在於進入仙界篇以後,物理、經濟、戰鬥體系全面崩潰,主角各種無腦以弱勝強,各種奇遇鋪天蓋地,修為的提升更是像座了火箭,終於在結尾作者放出了血統論、宿命論以自圓其說,也就是否定了整部小說的基本架構,淪為俗套。

    可見血統論如果不是被用的太多太俗套的話,還是挺萬金油的,即可以製造爽點,還可以彌補劇情的漏洞,在各種崩壞之後仍然可以自圓其說,這並非日漫的獨創。就拿我國四大名著人物來說,劉皇叔第一個跳出來說自己是中山靖王之後孝景帝玄孫;賈寶玉是女媧補天遺落的奇石;水滸108將是天罡地煞;孫悟空雖說是從石頭裡蹦出來的,但是這石頭也是大有來歷,在我小時候就道聽途說,其實是如來佛祖遊歷東勝神州時,在這石頭上面座下來休息過的,所以如來對這猴子多少有些血脈壓制,孫悟空跳不出如來五指山也就有理有據了。

  • 9 # 中庸之道需修煉

    迎合大多數人的價值觀,世界觀。

    商業的嗅覺是很敏銳的,它知道大家心裡想的是什麼。

    人到底什麼水平,社會就會呈現出來,騙不了人的。

  • 10 # take36198228

    全世界絕大多數人都喜歡血統論、富二代權二代比暴發戶不容易招人嫉妒、富二代權二代生來自帶光環、沒有報復社會的灰暗心理、不會透過折騰別人來證明自己什麼、不會強迫別人把自己吃的苦再吃一遍、把受到的不公讓別人複習一遍。

    另外大家都喜歡一個穩定的社會結構、不喜歡大的社會變動。你們就看傻了吧唧的毛將軍有多少擁躉就知道了。

  • 11 # 宇悅有言

    如果沒有血統論,主角開掛就不合理。

    同時,是個孩子就會想模仿。但是,沒有血統,他們大機率會罷手吧。哈哈哈

  • 12 # 朱顏辭樹花辭鶯

    日本社會看似有所謂的民主制度,但是其本質上還是根深蒂固的門閥社會。

    日本雖然學習中國文化,也很好的將漢唐文化本土化,但日本終究沒有走上科舉制度,也沒有剔除世家門閥的對社會的掌控。

    中國唐以前的門閥制度是什麼樣子的,日本就是衍生的版本。門閥制度最核心的部分之一便是血統論,所以島國的血統論盛行一點都不需要奇怪。

    不過,門閥制度還是有其優點的存在。

    比如,外部威脅影響到大多數門閥的利益時,抵抗的力量就會尤其強大。

    明治維新就是由門閥一手主導的行動。

    門閥制度很少因為腐敗而使的國家衰落,往往更多的是激烈的內耗才使得國家衰落。

    比如晉朝

    此外門閥最大的弊病是阻礙普通人的上升空間,階級固化十分嚴重。

    至於日漫呈現出來的只是日本統治者希望日本人看到的而已。

  • 13 # 竹一十叭

    否則怎麼寫。。。

    大家都那麼努力,憑什麼你是主角,戰無不勝,攻無不克,一路推平,拯救世界?

    一個可以讓人接受而不突兀的解釋,自然就是主角血統吊啊!主角還努力啊!所以你們努力沒血統的,有血統沒我努力的,都只能當配角!

    所以講道理,到最後,血統論可能是比較甚至是唯一合理的解釋了。

    畢竟動漫裡,努力真的是太廉價了,作者只要輕輕一筆,就能說誰誰誰非常努力,幾十年如一日的努力。

    在現實生活中這樣多難啊!現實中能夠不間斷為某件事努力下去,真的是非常了不起的天賦!

    所以動漫中,豬腳比別人厲害,除了廉價的努力,自然只有流批的血統了233

  • 14 # 任玩堂

    日本動漫後期確是有好多動漫都有血統觀念,不僅僅是日本,乃至其他國家的作品都有“血統論”的存在,比如《獅子王》。可見,這是一個共性問題,主要原因,可以從歷史方面來給出答案:人類最初的社會形態是母系社會,由於社會生產力的發展,人類社會逐漸過渡到了父系社會,共有財產逐漸私有化,於是便出現了“血統”問題。對於 “血統論”,並不能很偏激地說是封建落後的思想觀念,傳統的觀念,確實對日本人的思想產生一定的影響,但是日漫對於“血統論”這個問題,原因不僅僅是因為思想本身,在我看來是因為作品本身。

    首先,每一位動漫作品的主角都有一種光環,比如我們在看一部動漫,我們會覺得他是這個動漫的主角,他一定會贏,他一定會成功,所有的方面都會偏向於他。那為什麼他就會成功,而不是別人,這時製作人就會想到給這個主角一個不可動搖的身份,增強做這個主角的歷史感和可靠度。比如《網球王子》,越前龍馬的父親曾經是網壇的風雲人物,老師是龍崎堇,背景相當有實力,這為更增加了主角形象的飽滿度,使人們更信服主角的能力。所以,“血統論”可以說是人物塑造不可少的有利因素。

    其次,日本的動漫產業商業化非常的發達,動漫發表程序也受到雜誌社的管制,動漫創作者對動漫的創作可以說是壓力非常大,劇情連載是一個漫畫家所必須要經歷的過程,所以“血統論”可以使劇情連貫,飽滿故事情節,吸引讀者,更引人入勝。比如非常好看的《七龍珠》這部日漫,是由日本知名的漫畫家鳥山明創作的。“血統論”可以說是這部動漫的基調,孫悟空的爸爸是賽亞人巴達克,這點足以讓人區別他比別人血統不同,讓讀者對他“刮目相看”,甚至寄予眾望。不僅增加了劇情的長度,使故事劇情更好發展,而且增加了劇情的寬度,使人物更加飽滿。

    “血統論”可以說是作品本身的需要,也是為滿足動漫喜愛者的口味,這就是為什麼日本動漫後期經常走到血統論路上的原因吧。

  • 15 # 動遊世界

    你所說的海賊王、火影和死神並不是血統論的開端,血統論早就出現了。

    之所以出現“血統論”,歸根到底的原因是為了滿足粉絲。

    和血統論相對應的是逆襲論。

    逆襲論也是大家喜歡的,不過逆襲論最不好的地方在於,主角可以裝比的機會少。但也有一個好的地方,那就是逆轉性比較大,容易讓人產生爽感。

    在小說裡也存在逆襲和血統論,如射鵰英雄傳就是血統論,只是表面看起來像逆襲而已。血統論是最早出現的,而且這一種的主角身世比較好,所以不會受什麼欺負,性格也會更加開朗、活潑,這是粉絲最喜歡的性格之一。

    另外,漫畫發展到一種程度以後,會出現一個“崩”的節奏,這個節奏不是所有人都可以把控好的,火影、海賊、死神都出現過這個關鍵點。死神處理的最差,導致藍染之後快要崩碎了。

    而海賊王和火影因為早就交代了,所以粉絲們的反應不會那麼大。實際上,許多血統論是被迫出現的,因為他們畫不下去了,必須要找一個合理的、和主角有關係的點延伸出來,繼續這個故事。

    怎麼更好的延伸這一點呢?

    主角不常出現的父母、主角沒有交待的身份等都是不錯的切入點,其中主角的身份是最容易的切入點,因為這個既可以回憶,拖延時間,還非常合理,這是目前的主流。

    粉絲也很想去了解主角更多的事情,這是人之常情。

    你們怎麼認為的啊?

  • 16 # 阿正說動漫

    因為少年熱血漫往往還有一個主題——傳承。

    看中國的起點文一開始發家的時候大多數都是屌絲逆襲文,裡面的主角往往都是草根出身,一步一步奮鬥上去的,這樣寫無非是因為代入感比較強,而且裡面可以寫的矛盾比較多,篇幅拉長,一步一步升級的過程也更有熱血感。

    其實少年漫的開篇也大多數是這樣的,而且說是血統論也不完全是,因為裡面的那些牛X的長輩的出場集數並不多,往往只是活在回憶裡,比如海賊王,只是在要進入新世界之前的那裡出現過革命軍首領,其餘時間都是各自的奮鬥。

    但是這種打怪——變強——升級這種套路不斷迴圈也是有一個極限的,所以後期會出現各種各樣新的系統。

    其實說是血統論,只有火影是走明顯的這條路。

    就是因為主題不同,海賊王主要講團隊、友情、羈絆、熱血,而火影多了一個傳承,每一個忍者,都是繼承自父母的忍術和力量,這種到後面當然會發展成血統很重要,而且火影一開始設定的是有血繼界限的,也就是靠血統可能會獲得特殊能力,所以這大概是能力體系設定上埋下的隱患。

    看看其他的,比如海賊王,靠惡魔果實,只是說了路飛一家挺牛X,但一路上打怪奮鬥也沒多提,比如妖精的尾巴,設定的魔力體系,雖然後期有點崩了,但也沒有靠血統論,再比如全職獵人,雖然小杰的父親金很厲害,但從頭到尾都是講小杰追逐金的過程,那個選舉篇真想讓我吐槽……金特麼就出來耍個帥裝個逼就拍拍屁股走人了,早不出場晚不出場在小杰好了的時候出場了,要不是奇犽……你兒子還躺著呢……、

    這個問題也是見仁見智吧,就分析到這裡。

  • 17 # 黑鼠鼠

    日本動漫有一種很有趣的定律,那就是故事的開端講究屌絲逆襲努力奮鬥,到了中期開始便成了各種比血統,家庭關係一個比一個厲害。

    比方說火影忍者開始的鳴人,後面發現血統比誰都強;

    海賊王開始的路飛,後來發現爸爸、爺爺以及兩個哥哥都是世界級強者;

    BLEACH開始的黑崎一護,體內有滅卻師、死神、虛三種血統;

    每次重新閱讀一邊,就給人感覺JUMP所謂的努力、友情、勝利三詞簡直就是搞笑。

    但其實歸根結底,與日本動漫的產業體系有直接的關係,簡單理解的話便是漫畫的所屬權並不完全屬於漫畫家,更多屬於整個漫畫公司的產品。

    如果一個不小心做出了暢銷大作,那不好意思整部作品甚至會和各種大牌公司產生複雜的利益關係,漫畫家便是想完結那也毫無完結可能。

    舉個眾所周知的例子:《七龍珠》

    鳥山明公開表示,其起碼三次動過完結的念頭。

    到了第三次時,鳥山明還想著我已經把主角都寫死了,總歸能完結了吧。

    但很可惜,市場還是不讓他完結,已經又做出布偶篇,並且原作鳥山明在布偶篇只負責了幾個人物已經劇情大概,其他皆由徒弟完成,可以說鳥山明本人對於七龍珠這部作品顯然已經興趣全無。

    火影忍者也是一樣,BOSS一個接一個,從原來的忍者硬生生升級到超能力大戰,可謂不把IP玩到爛絕不放手。

    那麼回過頭來,為何這些超長篇喜歡用血統來勾勒人物,核心原因就在於可以方便主角高速升級。

    因為大部分作者對於開始時的敵方BOSS有個明確勾勒,但是隨著劇情推進前期BOSS顯然不過眼。

    作為後期BOSS,又顯然要高之前BOSS幾個量級,那用什麼辦法讓主角最快的獲得升級,血統變成了不二的選擇。

    除此之外,還日本自帶的長子承父業也根深蒂固,例如《網球王子》主角龍馬爸爸也是運動員、《食戟之靈》主角幸平創真也是廚師等等,血統論可謂解釋主角天賦最簡潔易懂的設定。

  • 18 # 火紅小豬

    這樣的動漫有很多,就拿《火影忍者》來說吧,本以為是屌絲♬(ノ゜∇゜)ノ♩逆襲記,沒想到是太子復仇記,到後面劇情,沒有高階血統,都不敢自稱是反派。

  • 19 # 歷史一麻袋

    二次元拼爹計劃還是必須要有的,畢竟要構造世界觀的呀~總不能都是骨傲天那種一出來滿級的吧23333,熱血漫幾乎都是要拼爹,爹強,後代就強,反覆迴圈,你看看鳴人的爹,路飛的爹,一護的爹....再比如不是熱血的柯南的爹,其實不難理解,畢竟血脈遺傳,父親鑄就了傳奇,後代必定要使其更加輝煌,但是他們也是有自己努力的成長喔!男主不拼爹的一般都是慘的或者後宮,純愛的了,哦吼吼~

  • 20 # 我永遠喜歡喵森

    沒必要上綱上線想太多,你看《海賊王》里路飛背景也是強得要死,老爸是革命軍BOSS手下人才無數,朋友是面子果實擁有者四皇之一紅髮傑克,路飛本身身世裡還有個最神秘的“D的意志”加護。

    但真打起來以上這些元素對路飛都沒太大幫助,還是要讓他自己拼上性命才能不斷擊倒一個個強敵。說白了,主角血統牛逼或者背景深厚的設定,更重要的意義在於推動劇情發展。因為真的要描寫一個沒任何背景的無名小卒,被捲入歷史漩渦,參與到影響世界的程序中,這太牽強了,想寫得合情合理非常有難度。

    尤其是《火影忍者》、《海賊王》、《死神》這種大長篇,需要不斷丟擲一個又一個更嚴重的危機衝突給主角,主角也要不斷地提高自己戰鬥力,血統論就是個非常好用的設定了。

    一方面主角的老爸牛逼,所以主角人脈廣,有高手願意給主角傳功,那麼自然就能不斷提升戰鬥力。另一方面因為主角背景深厚身份特殊,所以會被各種事情牽連,捲入各種危機中,這理由也是無懈可擊。

    這一招不光日本在用,中國許多動漫作品也都有這樣的設定,從《一人之下》到《狐妖小紅娘》,哪個主角不是開場看起來很慫包,結果背景硬得一逼?都是同樣的道理。

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