回覆列表
  • 1 # 逆天傳說007

    只是你運氣不好,進了一個nc多的休閒房,csgo玩連狙不會被踢,不過鑑於你是新號,碰上nc的機率太大了,這個遊戲對新手不算友好,特別是國服的休閒模式,反正我很少玩國服,尤其是休閒模式

  • 2 # 魔鬼中的天使

    csgo名義上被禁用的槍,買了這把槍,你隊友都會踢你

    先看看連狙的歷史,連狙最早出現在CS中,這把槍在CS中是個雞肋,食之無味棄之可惜,為什麼呢?因為不管T狙擊還是CT狙擊,這杆槍都給3槍帶走,打頭除外。

    而且兩杆槍的後坐力很大,基本不能連發,連發就會發飄。所以變成了雞肋槍,一般不會有人去買。

    而到了CSGO 中為了改進連狙的尷尬局面,優化了連狙的彈道和威力,兩槍就能帶走一個人,而且很穩。

    那麼這杆槍最要做什麼用呢? 如此強悍的威力,又有這麼穩的彈道,那蹲點卡點是最好的利器,只要被他第一槍點到,基本就活不了,如此BUG的神器,得到了很多玩家的厭惡。CS都知道可以保槍,一種是勝利後,不更換武器,還有一種是輸了但不死槍就不會掉, 只要保住這把槍就可以爽快的殺敵,

    因為連狙的槍太過強勢,甚至可以逆轉劣勢,在大神手裡就是一把利器。 而新手玩家也可以很快上手。導致這把槍被很多玩家不滿,所有玩家都有了這樣的共識,csgo只要起了連狙就會被T,這把槍也成了CSGO名義上禁用槍,但官方並沒有說禁用,只是玩家不約而同的約定。

    當然如果你非要買這把槍,誰也攔不住你,但被送機票難免的。如果沒有十足的把握,還不想被飛機,最好就不要買這把槍了。 不過連狙也是挺慘,CS裡不好用沒人買,CSGO裡太好用也沒人買。

    好了這就是你什麼你隊友送你一把連狙被飛機的原因,可能你隊友在最後給你發了把連狙,別人就看到你用連狙打人,所以你被飛機了,如果你當時扔掉連狙我覺得你就不會被T了,希望我能夠解答了你的問題

    也請官方給個優質回答

  • 3 # 瑞家大少

    csco連狙有以下幾點

    1 休閒模式不可使用狙

    2 一般人連狙太雞肋

    2大佬連狙太牛

  • 4 # Smooth幹拉選手

    休閒起連狙被踢了無可厚非,該,大家本來也是隨便打打玩玩,起這噁心人的槍架點屬實沒必要,競技你可以起,沒人管你,但是競技經濟很重要,連狙5000確實不如起個大狙或者553,aug這些,畢竟你萬一白給連狙掉了讓對面拿到不說,下一把經濟也會有影響,除非你有1萬塊

  • 5 # 二毛二1

    競技模式你隨便用沒有禁不禁一說,只要你有經濟。

    娛樂模式不用連狙是多數玩家都認同的,由於娛樂模式對戰人數多,經濟富裕,起連狙會嚴重影響遊戲體驗,所以就成了一個不成文的規定。

  • 6 # 宇悅有言

    因為無論是cs哪個系列,連狙都是很牛的存在啊!

    穩定,傷害高。在螢幕中間點個點,用連狙盲狙,能打到對方哭著叫爸爸。

    但是,萬一你死了,對方有高手撿到了你的連狙,那麼就是你們叫爸爸了……

    所以,乾脆大家都不用吧!

  • 7 # 秋日黃昏

    我發現,玩這遊戲的,全是高手了,基本都是見面爆頭!全方位無死角,隊友還踢人!準備放棄了,玩星際去!太無聊!

  • 8 # 一心vs一意

    csgo沒玩過,當年的穿越火線玩過一段時間,記得裡面有把槍也被抵制,好像是AN94,拿這把槍的人被罵“94狗”,我也不知道啥原因,就感覺這槍威力大,後坐力小,射速也快,好用

  • 9 # 暴打裝逼犯

    休閒模式起連狙,在其他人看來你就是鐵分奴,休閒都是來娛樂練槍,你是來找存在感來了,好多新手不知道,結果就被T,現在一般會先說讓你不要起連狙,可以在競技模式起,沒人會T你的。

  • 10 # 中午吃成豬晚上餓成狗

    你的隊友都是傻逼。技術不行怪連狙影響遊戲平衡,只有我們中國國類才有這些奇葩。我TM還覺得能打出子彈的都該禁

  • 11 # 逸成解說

    休閒能不能用連狙這個問題我首先強烈建議看B站的這個影片AV91251095,裡面分析很貼切。

    休閒不起連狙算是國服不成文規定,現在死鬥(死亡競賽)也幾乎不讓起。為什麼競技沒有對連狙要求?首先人數少讓攢經濟、守點分配、起甲起鉗都成為考慮因素。5V5情況下,守方分散兵力連狙挽回的優勢不是決定性的,反制法很多,要麼白給要麼翻盤。T方連狙也會因為守方地圖優勢出現有心無力。所以作為勝利的手段,一切都無障礙。

    那麼休閒連狙帶來的問題,首先是因為休閒的人數遠多於競技,並且自帶鉗甲,導致起連狙的門檻大大降低了,還有CT方守點人數變多,對T的要求變高。一旦比如dust2的B狙擊點CT來兩把連狙,想想其他地方還有幾桿子槍,高戰損幾乎可以放棄B了。一句話就是對面起連狙沒贏過?

    其次,連狙高傷高速讓致命空槍風險降低,降低了對玩家要求,會讓一部分人覺得沒意思,所以連狙在很多人眼中是bug,破壞遊戲體驗,產生起連狙就是技不如人的表現。

    但是!

    真正的規定並不是不起連狙,而是誰票多誰有理。

    連狙的角度並非無理。首先誰不想贏呢?翻盤不香嗎?我技術就不行,起連狙彌補怎麼樣?你不讓起,那連狙為什麼要存在?踢連狙踢不掉反因嘴臭被踢舒不舒服?

    所以誰票多誰有理。連狙問題一直存在糾紛,倆邊的爭論也未停過。

    那麼我的建議是首先要明白,大神不是靠連狙才能虐你的。誰沒被沙鷹、AK給虐到崩潰?誰沒被各種道具困到死?CSGO的豐富戰略性要求大家要一方面不斷提高自己,另一方面學會限制敵人行動。槍法固然重要,但大神的操作絕不止於槍法。如果起連狙了並沒有被踢,考慮怎麼發揮或反制比搞心態更重要。

    被踢了也不要心理不平衡,還是那句誰票多誰有理,放輕鬆,再來下一局。

    最後就像我開頭推薦的影片裡說的一樣,你說連狙nb是bug,內格夫它不香嗎?

  • 12 # 冷隨緣

    3000小時休閒娛樂總結:

    1.熱身時間A門刀,衝到你出生地你開槍就罵你

    2.不能起連狙。我在國服經常被打死,要麼賽點;要麼對面都沒開顯示器,沒帶耳機,看不見沒聽到。

    3.大行動時期任務優先。上個大行動有噴漆任務,剛進局不知道,開槍打人被踢。現在狂牙大行動,我直接去世界服了。

    4.當有人說rush的時候別衝早了,玩久了就會發現喊rush的死的最晚

    5.以沙漠2為例:A點安包架ct家,A門口去的少甚至沒有;B點安包,架中門,B2層不去人。

  • 13 # 用心舔包趙瑞龍

    本人是手殘休閒玩家,最近玩回國服,凌晨兩點摸魚起了把連狙,被某位玩家追著踢了我兩回合,終於把我踢掉了,哈哈。 我玩遊戲有錄影片素材的習慣,為方便剪輯,都預設不開麥,不知那位玩家有沒對我進行密集的親切問候 233 我玩國際服兩年左右了...

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