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  • 1 # 機器貓tu

    顯示器有毛線關係。。。如果你要說一體機,我只能說只有部分為了低成本或者不上不下的半吊子設計會用那玩意。真正專業的設計都是專業的裝置,比如ezio,專業的顯示器或者機子,最低也都是6位數的成本。當然,我承認,低成本的確蘋果要好一些。

  • 2 # 李蒙暴

    說明他們並不專業,蘋果顯示器調色是有問題的,adoubeRGB也不夠100% 。我們一般用戴爾或者藝卓的專業顯示器。

  • 3 # 白話談人生

    主要原因就是一個,蘋果的產品便宜!蘋果差不多全是專業顯示裝置裡最低檔次的,但是一般的專業顯示裝置30萬起步,你花一萬多塊錢買了個專業顯示裝置,雖然是最低檔的,但是一般都夠用了,怎麼想都是價效比最高的!

  • 4 # 嘟嘟聊數碼

    三星雖說是全球最大的顯示器面板生產商,也擁有許多高素質的面板生產線,但是其終端產品並不一定做的最好,畢竟對於圖片設計師來說,光有面板好的顯示器是不夠的,廠商的軟硬體最佳化能力,色彩調校等各方面都非常重要,而三星顯示器雖說銷量很大,但是在專業顯示器領域仍然差點火候。

    而蘋果儘管本身沒有顯示器螢幕生產線,但是可以透過購買三星或LG等品牌的優質面板來生產自家顯示器,然後透過自家強大的顯示器色彩調校能力和ios系統的色彩管理,做出來的專業顯示器色彩表現很強,像最新的Pro Display XDR不僅擁有6K解析度,色彩準確度、色域覆蓋都是非常高的,所以也是非常適合圖片設計師的高階顯示器。

    當然,對於設計師來說,高大上的形象和品味也很重要,而蘋果品牌就是一個很好的形象展示,一位設計師用蘋果顯示器,給客戶的印象就是高大上,這一點三星就比不過。

    蘋果除了高解析度的顯示屏是設計師大愛,我個人還比較喜歡的是蘋果裝置之間的共通性。電腦,ipad,手機登入同一個iCloud賬號,其實是帶來不少方便的,所以設計師非常受用。

  • 5 # 電子管發電

    這個我來簡單說一下,設計本身,首先需要ps也好,coreldraw也好,我們需要的是用顯示器看到的是什麼色彩,印刷或打印出來,就是這個效果,windows下三星顯示器能調色準嗎

  • 6 # 奈奈生燻

    色準高,色域廣。不過如果是再專業的層面蘋果的顯示器也滿足不了需求了。就得上更加專業的顯示器了,一般△e<2。所以說來可能匪夷所思,用蘋果顯示器是為了價效比比較高……

  • 7 # 320372

    蘋果和專業沒一毛錢關係………相反,用蘋果的人往往都不專業,重視包裝而矣..

    三星的顯示器就沒針對設計這塊,搞設計價效比最好的就是DELL U BENQ SW 優派小黑了………

  • 8 # 照亮角落的光頭

    這個跟顯示器好壞不是唯一一個先決條件,主要是蘋果顯示器被調教的色彩準確,三星顯示器色彩豔麗,但是圖形工作者最需要的就是色準

  • 9 # imyanghai

    這是iMac,蘋果一體機。顯示螢幕大多由LG Display供貨。設計人員用蘋果不是為了“裝”,而是蘋果的系統穩定性高和螢幕顯示效果的原因。最重要的是蘋果電腦一貫是作為生產力工具,而不是個人娛樂裝置而定位。

  • 10 # 雲嘯星空

    你說的應該是一體機吧?蘋果自己不出任何顯示器,顯示器是其他工廠的配件。你這裡說的問題更多的和軟體有關,和硬體無關,對於影象圖形處理,蘋果的系統搭配圖形應用軟體,效果較好,相對的,windows系統考慮更多的是相容性,所以辦公遊戲相容俱佳,但專業的圖形設計體驗要比蘋果系統稍差。至於顯示器,顯示卡,那都是硬體上的,蘋果生產硬體的工廠都沒有,全部是代工的。就硬體效能來說其實一般要比同價位組裝機差。

  • 11 # PM宋先生

    三星很委屈,我一個做手機OLED螢幕的廠商,怎麼就被拖去跟電腦顯示器比了......

    其實這個問題應該改成:為什麼搞設計的都用蘋果電腦?

    實際上吧,蘋果也不是沒有單獨的顯示器,但是貴啊!貴得要死要活的!目前蘋果官方唯一一款在售的顯示器:Pro Display XDR,6K解析度,全金屬機身,單單是螢幕售價就是3.4W,支架還另外需要6000元,整個螢幕買下來至少也要4W左右,國行版本還要算增值稅......你覺得有多少使用者會買這款螢幕來用?可以問問你老闆給不給配一個了......

    其實對於大多數普通使用者而言,戴爾、三星、明基的螢幕都算是顯示器裡面價效比很高的,一款2K螢幕價格也就在2000左右,設計上也是超窄邊框,質量也足夠牢固,橫屏豎屏都方便,很多公司都是配備戴爾這樣的螢幕。稍微好一點的可能就會選擇LG的4K螢幕了,不得不說在LCD領域LG技術還是很過硬的,價格也在5000+以上,只要你不是專業使用者,我覺得這個價位已經很高很高了。至於說什麼藝卓的,出門右轉謝謝......

    那麼回答一下題主,為什麼我們經常看見設計使用蘋果電腦而不是Windows電腦,這個要從硬體和軟體兩個方向說起:

    從硬體來說的話,蘋果電腦配備的2K視網膜螢幕(iMac更高一些,4K和5K螢幕都有),雖然目前很多Windows電腦也配備了,但是硬體級別的調色來說,蘋果目前是做得最好的,色彩還原更準,更夠顯示的色彩更多,Surface搭載的2K螢幕算是PC機器裡面最好的了,對比一下你還是會覺得色彩確實蘋果要優秀很多,去數碼城看一下就明白了。雖然面板是LG的,但是人家調色技術就是牛X,你有什麼辦法。

    從軟體來說的話,蘋果系統層面的顏色管理也是比較完善的,在設定-顯示屏裡面就內建了很多常用的顏色管理方案給到使用者選擇,做圖片嘛,免不了打印出來有色差的問題,因為電腦和機器的顏色管理不同,在你螢幕上看起來是藍色的,可能機器那邊顏色管理就是偏藍綠色的,印傳單還好,巨幅廣告就慘了。這一快PC的支援一直都遠不如蘋果,你還得找第三方的顏色管理軟體來弄,當然了......現實情況下小公司也沒這麼講究。

    多說一嘴的話,就是蘋果電腦的穩定性了,做設計其實也分很多種,蘋果這種整合顯示卡都得賣10000多的電腦,對於那些搞工業設計的人還是很頭疼的,建個模,渲染一下是別想的,老老實實用回獨顯的PC機。但是對於作圖來說,蘋果系統獨佔的Sketch肯定是絕對的亮點,好用到窒息,對於做互動和UI的人來說。PS、AI這些軟體也相對穩定,畢竟,設計師最怕的,就是設計稿剛剛要完成,結果軟體崩潰了......然後重啟一下,可能50%的內容又不見了。

    你們能夠明白吧?硬體調色優秀,系統層面有多種配色方案,軟體方面更穩定,而且顏值還高......對設計師這種群體來說,應該也沒有其他選擇了吧?

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