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最好免費的手遊。阿里嘎多。
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  • 1 # 宛若風塵

    11月最熱解密手遊,推薦體驗。遊戲些遊戲不管是那種劇情總有讓你感動的點。

    紀念碑谷2

    除了遊戲難度以外,不輸紀念碑谷1的遊戲,最後的畫面讓人欣慰而感動。

    紀念碑谷1:山窮水復疑無路,柳暗花明又一村

    紀念碑谷2:條條大路通羅馬

    雖然這麼說,但個人覺得,難度並不足以使這款遊戲減分,本來看評論都說簡單我也沒報太大期望去玩,玩的途中一直很煩躁,一路順暢到懷疑遊戲的價值,直到中途劇情轉折時,我的注意力才完全被劇情拉了過去,我想知道接下來的發展,這是1所沒有帶給我的體驗。直白的說,1所吸引我的是它的設定與難度,以及通關過後的成就感。而2通關則是沉浸於劇情所帶給我的小小的,溫馨的,持久的感動吧。

    異次元通訊4

    這款遊戲帶入性很強,使你理解上很快就能夠更上劇情,非常適合孤單的Taper們玩。當女主開心時你也開心,當女主著急時你也心會跟著著急,有時你彷彿忘了自己只不過是和一位NPC聊天,彷彿對方就是一位活生生的人,她在經歷冒險,你聽她實況訴說……

    長生劫-盜墓長生印

    畫面很有《地牢》的暗黑風,在內容劇情展開後,有一種在未知神秘世界探索的感覺,瞬間加深代入感,摸金校尉,既要冒險也要經營,兩種玩法又有巧妙的迴圈感,驚險刺激的燒腦之後,可以釣魚。

    迷失島

    製作精良的有趣的有美麗的隱藏成就的小遊戲,總體難度不大,謎題的關聯性很強,讓人很容易的就能理解出題者的意圖,不會出現亂點亂點就過關的情況,很有意思,而且畫風很可愛,就是BGM總有一種很熟悉的感覺。

    籬笆莊秘聞

    這是一個遊戲,但也是一個現實的縮影,有可能這個遊戲劇情方面比較壓抑,而現實往往是比遊戲還要殘酷的。當你在遊戲中感嘆綠條太小而經常失敗,現實中還有人真的在承受著這樣的痛苦,當你在抱怨為什麼遊戲難度會這麼大,現實中還有人真的靠著無法存檔的微小機率逃離那裡。

    這些遊戲在草鞋遊戲網都能下載到,推薦體驗。

  • 2 # 17173遊戲網

    《神迴避》是一款日式腦洞奇襲脫出解謎遊戲,與《隱藏我的遊戲》的畫風玩法十分相似,玩法上都是觸發某些機關,使用某種道具,實現迴避成功。而風格上來講,則有一種日式冷吐槽的漫畫風。遊戲的腦洞奇大,無厘頭程度堪比周星馳。本期的五圖有真相用五張圖為大家講講,遊戲有哪些可玩之處吧。

    玩法:腦洞大開意想不到的解謎玩法

    遊戲的每一關都是一個迴避主題,有的是透過蒐集道具達成迴避成功,有的則是透過一些互動的小遊戲(比如:推箱子)進行解謎,從而觸發條件達成迴避成功。

    每一關的謎題都是腦洞大開,在看各種毫無關聯的物品中強行尋找它們之間的聯絡,也是發現作者佈下的幽默小陷阱的過程。無厘頭的腦洞,讓人忍不住在解謎之後會心一笑,在這裡筆者就不劇透了。

    畫風:看漫畫一般的樂趣

    或許玩過《隱藏我的遊戲》的玩家,會覺得兩者的畫風十分相像,他們都採用了日式冷吐槽式的水彩動畫風,不過與《隱藏我的遊戲》系列不同,遊戲更像是一部30集的小漫畫,每一關都有獨立的劇情和故事,玩家需要尋找那些隱藏在分鏡裡的日常,儘可能的迴避那些奇奇怪怪的物品。

    關卡設計:循序漸進 誤導式選項增加難度

    遊戲關卡先易後難,同時有些關卡里面的道具還是無用之物,不能一味的只靠使用道具通關,這樣反而不能達成迴避成功。還有些分叉類選項,一但選錯就OVER。這種誤導式的選項,更增加了遊戲的挑戰難度。

    結局:錯誤的結局也很有趣 強迫症患者慎玩

    在透過前三十關看漫畫一般的腦洞關卡後,終於迎來了結局關,在這一款能看到所有關卡出現的人物和道具,如果你強迫症,你會和筆者一樣,把各種錯誤的情況和結局玩出來,刻意失敗並一次又一次的嘗試,直到在廁所蹲到腳麻再也站不起來……

    消費:無消費專案 只需要看廣告

    作為一款休閒類解謎遊戲,遊戲暫時沒有設定氪金專案,唯一比較麻煩的一點,玩家一旦解決每一關關卡之後,就需要看10~15秒的廣告,這也算是對開發者的一種尊重。噢,另外說一句,目前遊戲的第二部已經推出,不過目前暫時沒有IOS版,只有安卓版。

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