回覆列表
  • 1 # 麵條訁

    為什麼boss這周打死了,下週還在?因為魔獸世界的主時間線只有一條,那一條線上我們腳男們打敗了boss,拯救了世界。你每使用一次復活術等於開始了另外一條時間線,在主時間線上是不會存在復活術這個東西的。

  • 2 # PsychoPiz

    概念的問題。

    玩家所謂的死亡,實際上是hp等於0,然後獲得的一個叫“戰鬥不能”的debuff,不是真正意義上的死亡。

  • 3 # 塵摯

    要分清楚遊戲的“故事性”和“遊戲性”。

    “故事性”推進劇情發展,同時邏輯上需要合理。比如說你說的復活術,在遊戲的“故事性”我只記得出現過一次,是大災變時期瓦王在暴風城遭遇偷襲剛剛死去,安度因帶著極大的悲痛和堅定的信念祈求聖光,復活了瓦里安,同時父子冰釋前嫌。所以在故事性上覆活術並不是隨意復活,僅僅是很低很低的機率,還得剛死去不久。而玩家的無限復活就要談到“遊戲性”這個概念了。

    “遊戲性”是指玩家在遊戲裡面的體驗,你可以無限刷Boss,無限復活,這是遊戲性,畢竟不能讓玩家死一次再也不能玩了,或者死一次就重新創造角色重新升級,遊戲性是為了玩家更好的體驗遊戲,犧牲了一定的故事性。

    “遊戲性”和“故事性”結合才能創造出好的遊戲體驗。玩家在遊戲裡其實沒有固定的角色,也就是說“你不是你”,玩家是根據“故事性”中劇情需要而扮演了不同的角色。比如說經典舊世你去攻打安琪拉蟲巢,玩家扮演的是塞納里奧議會軍隊;巫妖王之怒攻打冰冠堡壘,玩家扮演的就是銀色北伐軍;軍團再臨攻打阿古斯玩家扮演的是聖光軍團。在比如說,在你自己的要塞裡,你就是將軍,指揮軍隊作戰;但是要塞需要物資你,去種花種草撿木頭,你扮演的就是你要塞裡的雜役。玩家扮演的都是不同的角色,並不是固定的。而你的角色死亡一次,在遊戲性上你是可以復活的,但是在故事性上其實你之前扮演的那個角色A已經徹底死亡了,你復活之後扮演的是角色B。

    搞清楚這點,就能理解為什麼玩家無限復活而瓦王不能復活了,因為故事性上不允許這樣,這不合邏輯,也無法推動劇情發展。玩家不停復活,是遊戲性上讓玩家有更好的體驗。

  • 4 # 可憐兮兮傷心人

    主要是充錢了!你不買點卡活著也等於死了,買了點卡死了也能復活!如果充的錢夠多任何一個死掉的npc都能給你復活了!

  • 5 # 小瘋瘋34

    好像npc中真正復活的只有“狗男女”吧,其他不是剩下一滴血時停就是隻能算一個狀態。

    要不然這個故事性了怎麼辦

  • 6 # 薩列裡的友人A

    我記得玩家死亡以後,釋放靈魂是有1血的,就可以找到肉體去復活。

    故事性NPC死亡以後,靈魂就去暗影國度了,沒法復活了。感覺後續的情況會在新資料片裡補完吧。

  • 7 # 射鵰螃蟹

    《魔獸世界》中玩家得死亡可以放魂。這就是第一種解釋了,為什麼瓦王等眾英雄不能復活。弗丁和瓦王等都被擊碎了靈魂。沃金則是聽見了神的召喚。所以,不能復活。第二種解釋就是玩家的角色只不過就是《魔獸爭霸》中的小兵一樣。死了是沒錯但是可以再從其所屬兵營中再買一個新的。差別就是我們並不需要再次體驗練兵的過程。(練兵過程就相當於玩家從出生到當前版本最高階。)然而眾英雄卻不是這樣,因為他們是領袖。所以他們死了就沒有任何地方可以在像玩家一樣重練。

  • 8 # GILAHAHA

    真要糾結這個問題,那遊戲就沒得玩了,隨便一個BOSS如果不是傻乎乎的盯著MT打,先去秒掉所有輸出和治療,再把MT按在地上摩擦,試問哪個副本你能過?

  • 9 # 西閣工坊

    按照大型副本來說,一次副本,普通團隊,人均死亡3次是跟正常的,尤其是開荒的時候。按照死一次不可復活,那意思就是,玩家2個月左右才能刷一次大型副本,如果對友足夠了你,天天衝級就好了,啥都別幹了

  • 10 # 冷公子家的貓

    其實這個在先前的劇情中是有一些解釋的,玩家能無限復活是因為艾澤拉斯大陸中蘊藏的某種力量,就像燃燒軍團的惡魔由於阿古斯之魂的存在能夠無限復活一樣。至於npc為什麼不能復活,死後又去了哪裡,相信在後續的暗影國度資料片中會得到解答。

  • 11 # 筱銘萌萌噠

    不要在乎那麼多細節,要是在乎細節的話要我說那些副本BOSS就應該打一次,死了以後估計他們也不想被複活無限被打[捂臉]

  • 12 # 第五軍師

    就是因為有復活術,任何一個npc都不會徹底死掉,包括沃金、小吼、瓦王、佛丁、小阿,只要劇情需要,分分鐘拉起來再戰一個資料片。

  • 13 # 賣女孩的小廢柴00001

    1.如果魔獸是一款沒有復活,死了重新練號的遊戲,玩家會少。

    2.如果魔獸里人物都可以復活,那劇情沒法展開。不要說軍團再臨了,軍團一天臨個十幾遍是沒有問題的。

  • 14 # 於滿堂

    因為玩家是付費體驗的,而NPC是故事內容,所有故事內容都是有始終的,NPC當然不例外。這個就是依照玩家體驗而定的,比如你去刷本,BOSS不是試試跟隨你的新CD復活嗎

  • 15 # 使用者240014244911

    玩家和NPC一樣的待遇死了就不存在了,那麼魔獸世界你還能玩下去嗎?早期版本的怪物攻高血厚玩家裝備嚴重落後,2-3個怪一起必死,精英怪必死,遇到敵對玩家必死,副本必死,團本必死,戰場必死,一天死幾十次很正常,所以只能讓玩家死後復活接著玩,如果不讓玩家復活那麼一個玩家都留不住。所以暴雪為什麼要讓玩家無限復活,因為玩家各個腦殘手殘。

  • 16 # Qxen

    他們的死是因為伺服器延遲 導致沒有躲過技能 然而這只是表象 實則是被盜號強制離線 所謂盜亦有道 盜完以後刪號 是職業素養

  • 17 # 卡托兒維納

    如果你把魔獸世界比做一個遊戲,那能復活的玩家只是為了遊戲而玩,而瓦王他們是遊戲的npc,是不可能有復活機會的。 如果魔獸世界的玩家和npc一樣,沒有復活機會,你還玩嗎?

  • 18 # 石化

    按這個邏輯,那所有的boss在你殺掉之後都能復活,對不起,你沒殺掉我,再來一次吧。玩家能復活是遊戲性,如果讓你死了就重頭再來,你開心不,或者你去試試D3,一條命,賊刺激。

  • 19 # 君子93066621

    按照《魔獸世界》世界觀,實際上玩家一直都是瀕死狀態,並不是死亡,玩家生命值歸0之後,靈魂會遇到天使姐姐,這個天使姐姐實際上是瓦格里的一種,是海拉的手下,他們阻止玩家的靈魂進入暗影界,所以玩家在瀕死狀態下是可以被複活法術拉起來的,如果說要實際例子,可以看爭霸艾澤拉斯版本的cg,小獅子用聖光把瀕死的聯盟士兵重新拉起來。而瓦王他們,一個是靈魂直接進入暗影界,一個是直接屍骨無存,沒有瀕死階段,所以自然就無法復活。至於亡靈,是瓦格里的力量把靈魂從暗影界拉回來再按進實屍體裡面。所以,魔獸9.0基本補完了魔獸整個情節,很厲害。

  • 20 # 薪鈦瑯

    玩家扮演的的是龍套小兵 死亡復活相當於這小兵死了去演下一個 小娜 小瓦 的帶40 25 15 的去打仗 洗襪子的人都不夠

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