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1 # 遺憾的龍貓
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2 # 淺色回憶
健速負責劇本的《Secret Game -KILLER QUEEN-》應該可以算一個。
這個AVG的劇情裡雖然充滿了依靠巧合取勝和莫名奇妙的聖母病,不過作品的設定還是蠻有意思的。
簡單的說,“KILLER QUEEN”是一個在廢墟中所進行的生存遊戲,遊戲時間為72小時。
遊戲的參加者有13名,都是在不知情的情況下被迷倒,然後帶上特製的金屬項圈,每人隨機分配到一臺PDA後,就同樣隨機的把他們放置在建築一層的某個房間中。
隨機分配的PDA顯示著從A-K的撲克圖案,每個牌面都對應著唯一的生還條件,參加者之間也不知道各自的牌面。如果在72小時內還不能解除項圈或者是違反了規則,等待玩家的就只有死亡了。
而建築物越向上走,就越能發現威力強大的武器,這樣設計的初衷就是便於參加者在逐漸緊張的情緒中不由自主地進行殺戮。越接近生存,也就越血腥和狠毒。
然後這13臺PDA分別是——
A:把Q的PDA持有者殺死。手段不限。
2:破壞JOKER的PDA。另外可以使用PDA的特殊效果讓半徑1米內的JOKER的偽裝機能無效,使其初始化。
3:殺死3名以上玩家。不含啟動項圈的情況。
4:取得3個其他玩家的項圈。手段不限。可以切下脖子取走,也可以等其他玩家滿足條件取下項圈。
5:透過館內全部24個檢查點。另外,只有這個PDA的地圖上記載著需要透過的24個點。
6:JOKER的PDA被使用過5次以上。不必自己使用。也不必在自己的附近被使用。
7:開始6小時之後和所有玩家見面。玩家已經死亡的情況下除外。
8:在自己PDA半徑5米內親手破壞5臺PDA。手段不限。破壞6臺以上的話項圈就會被啟動。
9:除自己外的玩家全部死亡。手段不限。
10:啟動5個項圈。並且第五個項圈必須在2天零23小時之前啟動。
J:從遊戲開始後一同行動24小時以上的人在2天零23小時時還存活。
Q:存活2天零23小時。
K:收集5臺以上PDA。手段不限。
JOKER:可偽裝為A-K中任何一臺PDA,但是使用一次機能後,一小時內便無法再轉換為其他型號的PDA。
A-K,每臺PDA都有其獨特的解鎖的要求,如果說《大逃殺》那樣“只能一人生還”的要求是把每個人都剝離成獨自一人,除了敵人就不會有朋友,那KQ這種目標不同的設計,則讓遊戲中的參加者有機會合作取得勝利。
當然,在合作可能的同時也是欺騙的開始。那些條件是殺人的PDA的持有者肯定會以欺騙的手段來騙取合作,以免自己單獨對付合作起來的眾人。並且其中一人額外持有的JOKER牌更方便了這種欺騙——只要偽裝好再把自己原來的PDA藏起來就好了。
這樣的情形下,每個參加者都會變得多疑,合作在可以讓活下去變得方便的同時也要冒著被背叛的風險,即使你的同伴在生存的利害上並不與你衝突,最後的天文數字獎金由活下去的人平均分配的規則也保不準會讓人心起殺意。相比之下,可以簡單的把所有人都判定為敵人到像是一種福音了。
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3 # 阿正說動漫
這類故事有挺多的,像是奈須蘑菇開創的《fate》系列,以及虛淵玄筆下的《魔法少女小圓》,這兩部優秀的作品,就是ACGN中“大逃殺”類作品的兩個典型代表。
前者取得了巨大的商業成功,而後者在質量和口碑上足以問鼎“神作”稱號。
不過,真正要說到“大逃殺巔峰之作”,老虛和蘑菇都沒有提自己的得意之作。
他們不約而同的說出了同一個名字。
這部被老虛譽為“大逃殺作品巔峰”的作品,不是電影,不是動畫,而是一部2002年的特攝劇——
《假面騎士龍騎》豆瓣評分9.0,bangumi評分8.2,這部年代久遠的特攝劇,為何能得到如此高的讚譽?
今天,就讓我帶領大家,走近這部深受蘑菇和老虛喜愛的《假面騎士龍騎》。
《龍騎》最為閃光的優點,是“創新”。
無論是作為《假面騎士》系列作品,還是放在所有作品中去衡量,《龍騎》都是一部極具開創性的作品。
而在《龍騎》的眾多創新中,最讓人耳目一新,莫過於它的世界觀設定。
即使用現在的眼光去審視這部16年前的老劇,也絲毫沒有過時的老舊感。
鏡子可以印照出人內心最真實的慾望和想法,而在《龍騎》的世界裡,鏡子的另一頭有一個“鏡世界”存在。
“鏡世界”在外觀上就是現實世界的鏡面對稱,然而,在那裡卻盤踞著眾多兇險的鏡世界怪獸。
這些怪獸潛伏在鏡子的另一頭,如果一個人不幸被它們盯上,那他的結局只有一個——被這些怪獸拖入鏡世界中,成為它們的食物。
如果使用契約卡和鏡中怪獸進行契約,就能成為假面騎士。
只要以反光的物體——鏡子、玻璃、甚至是摩托車的後視鏡為媒介,假面騎士就能進入鏡世界中,和鏡中怪獸戰鬥。
然而,大多數騎士和怪獸戰鬥的理由,並不是“保護人類”。
首先,他們的契約獸和鏡中怪獸並無本質區別。如果他們不殺死其他的怪獸,給自己的契約獸餵食。
餓急了的契約獸,也不介意反噬自己的主人。
而且,騎士的變身卡盒,大都是由一個神秘的鏡中人——神崎士郎交給騎士本人。
而他選出的騎士,都有著不得不實現的願望——拯救自己昏迷的愛人,延續自己被絕症限制的生命……當然,也有單純的戰鬥狂人。
而這位來無影去無蹤的神秘人,給了他們一個承諾:存活到最後的騎士,將會獲得實現自己願望的機會。
為了實現自己的願望,騎士必須擊倒其他所有的騎士,踩著眾人的屍體登上神壇。
“戰鬥吧!”
在神崎士郎洗腦般的聲音,和自身願望的雙重壓迫面前,騎士們不得不向自己的同類舉劍。
作為《假面騎士》平成初期之作,《龍騎》徹底打破了昭和時期“假面騎士”的標準正規化——騎士即英雄。
儘管和《奧特曼》系列相比,《假面騎士》一直都顯得更為沉重,每一代騎士都難逃“敵我同源”的命運。
然而,從《龍騎》開始,假面騎士才真正的由“成為英雄的騎士”轉變為“僅僅是成為了騎士的人”。
他們不僅和吃人怪物契約,就連戰鬥的理由,也不再偉光正。不是為了保護人類,僅僅只是為了自己的願望和慾望而戰。
在拍攝手法上,《龍騎》也首次大規模使用了CG技術。
包括主角的契約獸“龍”在內的許多鏡世界怪獸,都是用CG技術直接合成,而非用皮套演員去表現。
利用CG技術做出來的怪獸,可以有更豐富的外形選擇,而非侷限在“類人形”上,也可以做出更多華麗的動作。
放眼所有作品,《龍騎》這個世界觀設定,稱其為《魔圓》或《fate》的前傳也不為過。
不管是魔法少女與魔女的關係,還是聖盃戰爭中七對主從為了“萬能許願機聖盃”互相之間的爭鬥。
你都可以從中看到《龍騎》的影子。
和《魔圓》一樣,《龍騎》也開闢了一種全新的故事模式。
《魔圓》之後,“魔法少女”這個詞語褪去了蛋糕和糖果的香氣,奇蹟和魔法都是有代價的,作為其行使者的魔法少女也成了一個高危職業。
《龍騎》之後,“萬能許願機”不再是阿拉丁的神燈,而是魔鬼在耳邊的低語,誘惑著人類走向毀滅和瘋狂。
“實現願望”的承諾,在《龍騎》中壓根就是個偽命題。
神崎士郎其實也參與到了這場騎士大戰中,他的騎士“奧丁”,將會和最後一名活下來的騎士戰鬥。
在這個停止時間還會回撥時間(甚至還能復活)的外掛哥面前,其他騎士沒有一點勝算。
騎士大戰,不過是神崎士郎用來選拔“最強的生命”的一個儀式。
大戰最後勝者的生命,將被神崎士郎奪走,給自己註定會死的妹妹(也就是女主神崎優衣)續命。
從一開始,他就沒打算信守諾言,讓那些騎士實現願望。
《龍騎》出彩的地方也不僅僅是設定,在劇情和人設上,《龍騎》也做得非常漂亮。
主角城戶真司,是這場騎士大戰裡唯一一個“沒有願望”的人,他的騎士卡盒,是在調查失蹤事件的時候撿到的。
硬要說的話,他的願望也許是“保護人類”和“阻止騎士之間的戰爭”。
在這場殘酷的戰爭中,他的天真和善良顯得那麼不合群。
日常被騙被坑,打怪獸的時候心狠手辣毫不留情,一遇到騎士戰就因為心慈手軟吃癟。
但是,他這樣的姿態,最終也改變了他身邊的人。而受他影響最大的,莫過於他的好基友男二——秋山蓮。
秋山蓮的女友在兩年前的事故中昏迷,為了拯救她,他變身假面騎士夜騎加入了這場騎士大戰。
他不是個心狠手辣的人,準確的說,他其實是個挺善良的人。
面對搶走了真司卡盒的熊孩子,在戰鬥中,他裝出吃癟的樣子給那個孩子看,打消他“成為騎士”的念頭。
可是,如果要實現自己的願望,他就必須心狠手辣,殺死其他的騎士。
這種糾結感與錯位感一直煎熬著他的內心,也讓他和真司之間的關係總是若即若離,他也總是刻意裝出一副“疏遠真司”的樣子。
不過,到最後他還是繼承了真司的意志。
意外的戰勝奧丁之後,他用那僅此一次的願望,抹去了“鏡世界”的存在,徹底終結了騎士的戰爭與宿命。
在劇情設定上,《龍騎》最出彩的,就是角色直擊人心的死亡。
真司為了從怪物手裡救下一個嚇傻了的小女孩,還沒來得及變身騎士就被怪物捅了一刀。
他第一次變身成為騎士,是為了從怪物手裡保護人類;而他最後一次變身成為騎士,也是為了從怪物手裡保護人類。
超級律師北岡秀一,終於放棄了自己延長生命的願望,決定好好享受的剩下的生命。
他也成功約到了一直拒絕自己的女神,準備和她共進午餐。
就在這個時候,絕症徹底侵蝕了他的身體,他在自家的沙發上永遠的閉上了眼,徒留女神一人在餐廳等他。
就連出場時間不多的一個落魄富二代佐野,他的死亡都讓人為之扼腕。
他繼承了父親的百萬家業,還找到了自己的真愛。就在他以為幸福即將到來的時候,鏡世界的怪物盯上了他的女朋友。
為了保護她,他再次變身成為假面騎士。結果,這一次他被另外兩個騎士輪番夾擊,最終失去了卡盒,在鏡世界中孤獨的溶解。
在鏡子的碎片裡,他看到那個女孩孤獨的站在橋上等待他的歸來,卻再也無法回去牽起她的手。
在《龍騎》的TV版裡,除了夜騎之外,其他騎士全部死過一次,如果算上特別篇裡的平行世界,就連夜騎也被奧丁殺死了。
全篇一直在強調在“不戰鬥就無法活下去”,然而,諷刺的是,就算戰鬥了,騎士們也沒辦法活下去。
《龍騎》是一部特攝劇,既然是特攝劇,當然會考慮低領受眾的口味。
因此《龍騎》裡有極其中二的變身動作,每個騎士的大招“最終降臨”,幾乎都因為擺pose耍帥而前搖極長,而基本所有的怪都不知道躲技能。
就連龍騎和夜騎的外掛“生存模式”也是槽點滿滿,他們把卡片抽出來之後,還要慢慢放進卡槽裡,生怕對面看不到他們要開掛了。
不過,這些看上去有點傻氣的要素,本身就和《JOJO》裡的“解說員”、“JOJO立”等傳統類似。
剛開始可能會覺得很傻吊,但是接受了這個設定就會覺得非常帶感。
看多了還會中毒,自己掏手機的時候動作也會逐漸變成騎士掏出卡盒的動作……
而且,《龍騎》掩蓋在這些子供向元素之下的,是一個非常沉重的核心命題。
每個騎士戰鬥的理由都很正當,就連幕後黑手神崎士郎,也是為了將自己的妹妹從必死命運中解救出來,才設計了這個騎士大戰。
可是,這場騎士大戰本身,卻成了一場沒有正義和正確可言的大逃殺。
單純如小天使真司,最後也陷入了苦惱中。每個人的願望都沒有錯,而他的願望是關閉鏡世界,阻止騎士之間的戰爭。
這個願望看上去很偉光正,可是,這樣做的話不僅會讓神崎優衣消失,同時也踐踏了其他騎士的願望。
說到底,他能有“阻止戰爭”的想法,也是因為他自己沒有必須要實現的願望。
正如蓮所說,就是因為想把所有東西全都抓在手中,真司才會迷茫。
最終,還是他的學長一語點醒了他:
只要在做出選擇的時候,依然相信著自己所相信的事。
那他做出的這個選擇,便是無可指摘的。
雖然特攝劇在很多觀眾的眼中,就是“給小孩子看的東西”,但是,《假面騎士龍騎》,絕不僅僅是一部給小孩看的作品。
孩子可以從《龍騎》裡看到帥氣的皮套、刺激的打鬥,而我們也能從《龍騎》中,看到背後沉重的主題。
除了《龍騎》之外,其實《假面騎士》系列中也有不少同等級別的佳作。
因為經常被拿來和《魔圓》、《fate》比較,《龍騎》的知名度是最高的,同時也是一部很適合入門的作品。
《假面騎士龍騎》將會為你開啟一扇新世界的大門,邁過這扇大門,高喊“henshin”(日語“變身”)。
你,也能成為假面騎士。
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4 # 初色動漫
大逃殺元素的動漫,就是所謂的"吃雞番"吧
1 驚爆遊戲,故事的設定和刀劍神域如出一轍,也是在真人進入遊戲冒險。男主是個沉迷於一款叫“BTOOOM”的遊戲中,現實頹廢的他在遊戲中可是強者,世界排名前十。某一天他和其他的玩家被帶到一個荒島上玩現實版的btooom。模式基本就和吃雞一樣了,每殺死一名玩家就可以拿到一個晶片,只有倖存著才能離開荒島。
驚爆遊戲中,除了各式各樣的爆破招式是看點外,女主卑彌呼也是一大看點。另外在死亡面前,人性的醜陋會完全暴露。包括男主也沒有被塑造成一個完全的正派,並沒有靠著主角光環肆無忌憚。他也是第一時間先考慮的自己,唯自己利益至上,這才顯的真實吧。
2 十二大戰,故事背景定位到十二名戰士中,分別用中國的十二生肖來來代替。這十二名戰士需要在隔離區玩一場大逃殺,只有一名倖存者能獲取一個願望存活下來。
每一個戰士都是身經百鍊,各懷絕技。每一集的套路也都是固定的,回憶殺。就是回憶哪個戰士的光輝歲月,哪個戰士就該消失了。老鼠用自己的預判頭腦,能同事模擬事態發展的100種可能性,最終活了下來,卻不知道自己要許什麼願望,終究是一場空,而其他的戰士雖然有的得到了自己的訴求,卻也付出了生命的代價。
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5 # 執筆看動漫
驚爆遊戲
原本每天過著關在家裡打電動的頹廢生活的男主人公坂本龍太,卻不知為何被帶到謎般的無人島上,被迫參加與自己所拿手的網路對戰遊戲《BTOOOM!》的真人實境遊戲。
當遊戲的世界血淋淋地在現實世界中上演時,就連坂本這樣的高手也不得不感到困惑與戰慄!舉辦這場真人實境對戰遊戲的幕後黑手是誰?被迫參加的參加者又各自擁有怎樣的過去與命運?面對眾多的謎團,坂本將何去何從?
我看了這個第一反應就是大逃殺的動漫版……
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6 # 西瓜動漫吖
第一部——《fate系列》fate系列是根據冒險遊戲改編的動漫。由魔術師和各自的英靈組成一隊,進行聖盃戰爭來爭奪奇蹟的遺物。遺物就是聖盃,它能實現一切願望。因此需要大家相互殘殺直到最後一組。
第二部——《未來日記》神為了選出下一任繼承者,召喚了12個人。給了他們不同的日記(日記有不同用處,例如男主的日記能看到未來)。讓12位候選者互相殘殺,最後一個繼承神位。
第三部——《驚爆遊戲》一群遊戲玩家被蒙面人送到一個小島上,利用炸彈互相殘殺。每隔一段時間有補給箱,玩家需要為了食物爭奪。最後存活下來的人才能離開島嶼。我當年看的時候確實很入迷,因為戰力設定比較現實,男主厲害但不至於開掛。(關鍵是女主福利多)
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7 # 拾部TV
說起遊戲題材的動漫作品,相信有不少人都會下意識的說出一部作品《刀劍神域》。
《刀劍神域》這部作品前期以“死亡遊戲”作為賣點,吸引了一大批忠實的粉絲,相信不少漫迷對其劇情都十分了解。
而這裡推薦一部同樣是關於“死亡遊戲”的新動漫《達爾文遊戲》。
《達爾文遊戲》是FLIPFLOPs創作並在月刊雜誌《別冊少年CHAMPION》上連載的漫畫。其主要講述男主角須藤要在一次接受到手機社群遊戲邀請訊息時不慎點選啟動而進入一款名為“達爾文遊戲”的社群遊戲。而這個遊戲的本質就是以生命為賭注殺死對方,勝者能夠獲得大量金錢,敗者只能喪命。
另外這個“達爾文遊戲”為了強迫玩家們相互弒殺,設定了必須的生存點數、勝利點數以及等級,須藤為了揭開“達爾文遊戲”幕後的真相而與小夥伴們展開聯合在遊戲中共同戰鬥。
這部《達爾文遊戲》從某種方面來說有點像川原礫的另外一部作品《加速世界》。
《加速世界》理論上是《刀劍神域》的後傳,有傳聞說《加速世界》的女主角黑雪姬是《刀劍神域》桐人的女兒,不過後來因為“桐人出軌”這個原因而被眾人否認,至於這個設定是否存在過依舊不少網友爭論不休,個人是持肯定態度,畢竟川原爍每篇必出的騷操作(亞絲娜被舔、學妹被上)還少嗎?
不過這裡就不過多贅述關於桐人與的事情了,回到《達爾文遊戲》這邊,在遊戲中可以使用異能、需要保證生存點數,可以升級跟《加速世界》中的使用對戰虛擬角色、需要保證加速點數、可以升級相差不大。
同時《達爾文遊戲》的主角跟《加速世界》的主角差不多,都是自行組建起屬於自己的小團隊。
而《達爾文遊戲》和《加速世界》相差最大的一個地方就是——敗者死亡。《加速世界》的遊戲設定上敗者永遠無法進入遊戲,但是《達爾文遊戲》不一樣,死了是真的會死。
這部《達爾文遊戲》在上段時間已經宣佈動畫化,在近日公開了第一彈PV,定檔2020年1月開播。
本次負責製作這部動畫的製作公司是nexus,nexus曾經獨立製作過“四大名著”之一的《落第騎士英雄譚》以及芳文社的《Comic Girls》動畫,看過的小夥伴對這家動畫製作公司的實力會有一定的瞭解。
雖然動畫在明年才開播,但是感興趣的網友可以先去追原著漫畫。
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大逃殺動漫中充斥著殘酷和絕望,心智不成熟的不建議看。
《彈丸論破》是根據遊戲改編的,很多高材生被放在一個學校中,開始了大逃殺一樣的生活,故事裡面並不是像傳統的動漫裡面總是愛和友情或者夢想與希望,這裡總是給人絕望,這就是大逃殺的真實殘酷。進入學院就遭受衝擊,想要畢業就要殺死夥伴,如此殘酷的劇情很多人都感覺比較詭異。
《未來日記》中展現的大逃殺內容也很經典,12個人在作品中被選中,然後開始角逐,這是一場生死遊戲,只有用盡方法活到最後才能成功,而且這是非常危險的遊戲,時刻都面臨生存危險,裡面的角色天野雪輝看起來是主角,其實不少朋友最關注的是裡面的我妻由乃,這個嬌小可愛的女孩角色很經典。
《驚爆遊戲》是井上淳哉的作品,裡面講述的是一個遊戲玩家有一天發現虛擬世界中的廝殺一下子變成了真實世界中自己要面臨的事情,為了自己能夠活下去,一定要和陌生人一起作戰,而且捲入了這場大逃殺遊戲中背後也有很多黑幕,它也要找到背後的答案。這幾個大逃殺作品其實都很經典,不過都表現出了很殘酷的一面。
《十二大戰》十二生肖對國人來說是再熟悉不過的了,從年份到時刻都可以用它們計數。日本學習我們的先進文化技術的時候就包括了生肖,不過他們那邊到現在就只剩下傳說了。“貓由於老鼠使壞而遲到,結果沒有進入十二地支”的梗是眾多文藝作品的靈感來源,比如《水果籃子》《干支魂》《無論如何都想加入生肖》。《十二大戰》則讓生肖們拼上性命去戰鬥,最後活下來的就能實現一個願望——和隔壁裁判拉偏架的某聖盃戰爭差不多。不過由於原作作者是西尾維新,所以也少不了西尾的標誌性話癆部分。不過動畫的觀感還不錯,緊張刺激的氛圍還是營造得不錯。現在看來大概是按照生肖的倒序領便當,不知道老鼠會以何種方式吃雞。
《迷域行者》國產逃生動畫,動畫於2018年2月3日在bilibili獨家播出,全12話 。突然從夢中驚醒的寧遠,發現自己被送進荒島迷域當中,死亡絕境、原始部落、變異病毒……各種危機接踵而來。迷域之中絕處逢生,神秘荒島生死抗爭!友情和義氣,背叛與猜忌,素未謀面的陌生人在這絕境之中是敵是友,是非較人心孰輕孰重,冒險或犧牲為失為得
上面這幾部都不錯的,想看大逃殺的可以試試。