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包含平面設計,logo,遊戲環境,ui之類的,就業前景和發展前景如何?怎麼樣幹到精緻?
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  • 1 # 四川新華丫丫

    藝術設計專業,設計自己的未來

    環境藝術設計專業在21世紀的今天應該都不陌生,隨著時代的發展人們越來越重視身邊的生活環境,願意按照自己的意願去將其塑造的更好,更美,更適合生活。但可能還有許多人不是很瞭解環境藝術設計,四川新華電腦學校環境藝術設計專業的老師全面為你介紹環境藝術設計的基礎概念和就業情況分析。 環境藝術設計包括以下五大設計方向: 第一大:室內設計師 我國現有室內設計專業人員20多萬,還呈增長趨勢。據業內人士介紹,專業室內設計師的收入一般採用底薪加提成的方式,設計費提成是整個裝飾工程費的2%——10%之間。一個有真正能力的室內設計師年薪10萬左右並不是問題。

    四川新華電腦學校學生室內設計作品

    由於市場需求大,室內設計師在市場較為走俏,已被人們稱為“金色灰領”。環境藝術設計專業學生畢業以後,如果能夠熟練掌握PS、CorelDRAW、3ds max AutoCAD、Lightscape建築效果圖渲染、Vray高階渲染等電腦設計軟體的運用,在積累一定的工作經驗以後,就可以勝任室內創意設計師一職。

    第二大:景觀設計師

    我國的城市建設方興未艾,北京的申奧成功和上海的申博成功為我國的景觀建設帶來了難得一遇機遇。眾多的就業機會給景觀設計行業提供了良好的發展平臺。

    四川新華電腦學校學生景觀設計作品

    景觀設計師運用專業知識及技能,從事景觀規劃設計、園林綠化規劃建設和室外空間環境創造等方面工作的專業設計人員。 在我國,一名沒有工作經驗的景觀設計師試用期工資一般在2500/月左右,有工作經驗的根據地域不等,大概在3000- 9000元之間.景觀設計師在全國的平均月薪為6000元左右。 第三大:CAD繪圖師 在裝飾設計、建築設計這樣的公司裡,CAD繪圖員的工作因為可以直接接觸到工程專案的設計環節,對於一些有興趣轉入工程專案預算和施工監理方向的人來說是一個很好的經驗積累。所以,很多真正立志於在室內設計行業發展的設計師首先會把目標鎖定在CAD繪圖上,加上目前國內房地產行業經久不息繁榮趨勢,CAD繪圖員也一直是行業內緊俏的人才。在上海、北京、杭州、成都等地,CAD繪圖員的基本工資3000元左右,有工作經驗的高達6000元以上。

    四川新華電腦學校學生CAD繪圖作品

    第四大:展示/展覽設計師 從某個角度看,展示設計是新興行業,以往較大規模與較固定性的展示設計即歸屬於建築設計,較小規模的展示設計就歸屬於室內設計,較臨時性的展示設計就歸屬於美術工藝或室內設計。 如果說室內設計師是“金色灰領”職業的話,我們完全可以把“展示展覽設計師”稱為“金色白領”職業。 第五大:園林設計師 園林設計師能在城市建設、園林、林業、旅遊部門、園林植物和花卉企業中從事風景區、森林公園、城鎮各類園林綠地的規劃、設計、施工、園林植物繁育栽培、養護及管理的高等技術技能型專門人才。 在我國很多城市爭創園林城市、生態城市的形勢下,園林設計師將有更廣闊的發展空間,試用期月薪均不低於3000,有工作經驗的更是超過5000元/月,園林設計師在全國的平均月薪為6100元左右。在北京、上海、深圳的平均月薪為7000元左右,一位熟練的園林設計師年薪在12萬元以上。

  • 2 # 大美術菌

    我覺得數字媒體藝術設計專業還挺好的。主要學的又以下幾個方面!

    1.影視後期。影視後期可以說是數字媒體藝術專業裡面最重要的了,主要從事的就是關於影片後期的剪輯,調色,合成等等,要學的軟體包括C4D,AE,PR,final cut pro,ps等軟體,因為是成片輸出的後面步驟,所以尤為關鍵。一般做影視後期的都回去影視廣告公司或者電視臺上班,影視後期一般做得好的話工資都不低,起碼7K以上。

    2.攝影。攝影主要就是前期的拍攝,還有人像攝影等等。攝影的話一般回去拍婚紗照,或者去劇組點那個攝影知道,學得好工資也不低,5k以上。

    3.建模。數字媒體藝術裡面還有腳建模的,三維建模,主要要掌握的建模軟體又MAYA,3DMAX,C4D等一些建模的軟體,會建模的一般都去一些遊戲公司,建一些場景的模型,或者去產品或模具設計的公司。建模主要是三維動畫中要用到,還有一些創意類的電視上的廣告等。工資也挺好,8K以上。

    4.動畫。動畫比如說二維動畫,三維動畫,動畫學得好一般出來都去遊戲公司或者做動畫的公司裡上班,從事動畫師的職業。學得好的話工資待遇也都不錯。

    5.大導演和編劇。從事這個行業的一般也會去電視臺,不過都是要有經驗和積累了。要有很好的策劃能力和組織能力。當導演雖然很累,但是工資也挺好。

    6.UI(互動介面的設計)和平面設計。主要從事的是手機介面,電腦介面的設計,網頁設計等等,還有一些LOGO的設計,海報等一些平面設計的工作。

    總是,隨著5G時代的來臨,短影片的興起,數字媒體藝術專業的發展前景是很好的,而且國內這方面的人才短缺,就業率也是非常好的。

    數字媒體藝術專業可以說學得會很多,而且學得也很雜,幾乎什麼都要學一遍,但是也都是學個基礎。所以在學習的過程中,你一定要抓住你喜歡的那個點,深入研究,學得多但是學不精也沒用,所以一定要在其中選擇一個自己感興趣的方向。比如說你喜歡建模,那就深入研究下建模,要幹到精緻往往是一個積累的過程,經驗足了,自然就做得好了,而且自己還要每天的練習,堅持往往十分重要。只有堅持,才能成功!

  • 3 # 曼斯特科技

    挺好的。未來是數字多媒體的時代!很多行業都開始青睞數字藝術。打造展廳展館。未來需要這個專業的人才。我們公司就是做這個行業的,有很多客戶有這方面的需求。

  • 4 # 愛碼農

    數字媒體藝術是一個跨學科的專業。

    融合了工科的計算機類內容,還有藝術學的媒體藝術、設計表現的內容。

    這個專業今後對應的就業崗位有各類傳統和新興媒體,報紙、雜誌、電視臺、電臺、網際網路企業、流媒體企業等等,可以說是一個就業之路比較寬的專業了。

    需要注意還有個專業叫做數字媒體技術,這兩個專業相比,數字媒體藝術更側重藉助技術手段實現藝術目的,而數字媒體技術更側重為了實現藝術目的,要應用何種技術手段,側重點是不同的。

    就業的話 以後可以去電視臺 廣告公司 影視公司等等 可以做剪輯師 調色師 也可以做平面 這個看你自己興趣和規劃

  • 5 # 曼斯特科技

    挺好的。未來是數字多媒體的時代!很多行業都開始青睞數字藝術。打造展廳展館。未來需要這個專業的人才。我們公司就是做這個行業的,有很多客戶有這方面的需求。

  • 6 # 小鋒練字

    往左的職位更偏向藝術,需要從美術方向開始學習,美術基本功和審美能力是技能核心。

    往右的職位更偏向於技術,需要掌握各種軟體的應用,越往右的職位越需要掌握程式設計能力。

    總的來說,技術比較好學,藝術更難學一些。各種軟體操作都是很容易掌握的,而美術基本功和藝術審美都需要靠長期的積累。所以圖中越是靠近中間的職位就業門檻越低,是可以透過短期培訓脫產的。技術達到鑽精也很難,因為技術內容相對從事藝術而言是非常枯燥的,能夠一路走到頭的也很少。圖中兩端的職位都是入門門檻比較高的,行業內基本不怎麼用剛畢業的新手。

  • 7 # 愛碼農

    數字媒體藝術是一個跨學科的專業。

    融合了工科的計算機類內容,還有藝術學的媒體藝術、設計表現的內容。

    這個專業今後對應的就業崗位有各類傳統和新興媒體,報紙、雜誌、電視臺、電臺、網際網路企業、流媒體企業等等,可以說是一個就業之路比較寬的專業了。

    需要注意還有個專業叫做數字媒體技術,這兩個專業相比,數字媒體藝術更側重藉助技術手段實現藝術目的,而數字媒體技術更側重為了實現藝術目的,要應用何種技術手段,側重點是不同的。

    就業的話 以後可以去電視臺 廣告公司 影視公司等等 可以做剪輯師 調色師 也可以做平面 這個看你自己興趣和規劃

  • 8 # 逍遙塵世

    數字媒體藝術,是一個綜合學科,也是一個新型學科,而且將來大有可為。

    我的學生很多最終走上了編導、導演、攝影等工作崗位,這些崗位都與數字媒體有關。而且5G時代,就是一個數字媒體技術爆發的時代,網路技術的騰飛,必然使人們的需求,藉助數字媒體技術而發生翻天覆地的變化!

    “莫為浮雲遮望眼,風物長宜放眼量。”順應時代,與時俱進,相信在這個領域一定大有可為。

  • 9 # 小鋒練字

    往左的職位更偏向藝術,需要從美術方向開始學習,美術基本功和審美能力是技能核心。

    往右的職位更偏向於技術,需要掌握各種軟體的應用,越往右的職位越需要掌握程式設計能力。

    總的來說,技術比較好學,藝術更難學一些。各種軟體操作都是很容易掌握的,而美術基本功和藝術審美都需要靠長期的積累。所以圖中越是靠近中間的職位就業門檻越低,是可以透過短期培訓脫產的。技術達到鑽精也很難,因為技術內容相對從事藝術而言是非常枯燥的,能夠一路走到頭的也很少。圖中兩端的職位都是入門門檻比較高的,行業內基本不怎麼用剛畢業的新手。

  • 10 # 影片剪輯設計

    嗯,本人是這個數字媒體技術畢業的,當然和這個呃數字媒體藝術是有區別的,但是很多地方是相似的,數字媒體藝術的話,它更側重於這些藝術理論,可能是屬於在高校的這個類目裡,它是屬於藝術類,但是他在大學裡學的東西的話,有很多事。影片啊,動畫啊這種製作類的。在在中國的話,其實這個專業好的話就屬這個傳媒大學,浙江大學這些特別頂尖的學校的話,這型別的師資力量比較好一些,然後其他普通院校的話相對都是,這是一門兒新開的專業 相對師資力量還是整體比較弱一些。從就業環境來看,這個專業,呃還是比較,容易就業的,但是相對於如果要就業的話,還是得集中在北上廣這一大中小型城市的話,現在發展還比較慢一些,對這型別崗位的需求還是比較少。

  • 11 # 逍遙塵世

    數字媒體藝術,是一個綜合學科,也是一個新型學科,而且將來大有可為。

    我的學生很多最終走上了編導、導演、攝影等工作崗位,這些崗位都與數字媒體有關。而且5G時代,就是一個數字媒體技術爆發的時代,網路技術的騰飛,必然使人們的需求,藉助數字媒體技術而發生翻天覆地的變化!

    “莫為浮雲遮望眼,風物長宜放眼量。”順應時代,與時俱進,相信在這個領域一定大有可為。

  • 12 # 茶潤平常心

    任何專業只靠喜還不夠,你還得專業還得創新。數字媒體藝術專業有無限發展空間,你要成為行業高手就得下苦功夫,提高技能,你就有用武之地。

  • 13 # 影片剪輯設計

    嗯,本人是這個數字媒體技術畢業的,當然和這個呃數字媒體藝術是有區別的,但是很多地方是相似的,數字媒體藝術的話,它更側重於這些藝術理論,可能是屬於在高校的這個類目裡,它是屬於藝術類,但是他在大學裡學的東西的話,有很多事。影片啊,動畫啊這種製作類的。在在中國的話,其實這個專業好的話就屬這個傳媒大學,浙江大學這些特別頂尖的學校的話,這型別的師資力量比較好一些,然後其他普通院校的話相對都是,這是一門兒新開的專業 相對師資力量還是整體比較弱一些。從就業環境來看,這個專業,呃還是比較,容易就業的,但是相對於如果要就業的話,還是得集中在北上廣這一大中小型城市的話,現在發展還比較慢一些,對這型別崗位的需求還是比較少。

  • 14 # 茶潤平常心

    任何專業只靠喜還不夠,你還得專業還得創新。數字媒體藝術專業有無限發展空間,你要成為行業高手就得下苦功夫,提高技能,你就有用武之地。

  • 15 # 滿目山河空念遠

    任何專業只靠喜還不夠,你還得專業還得創新。數字媒體藝術專業有無限發展空間,你要成為行業高手就得下苦功夫,提高技能,你就有用武之地。

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