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1 # Neverleft147694909
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2 # 西班牙華僑小鹿
懷舊服開服以來,外服人數一直都是部落>聯盟。少數是聯盟優勢服。 不過呢由於最近頻繁開新服和免費轉服。部落和聯盟的人數最近好像平衡了,個人感覺就是野外部落變少了。一個月前黑石山門口小斜坡很多部落賊守人。現在基本沒有。
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3 # roll100
也就差了16%嘛,你要知道,國內魔獸對於有些人來說唯一的遺憾是沒有一個漂亮的人物角色,特別是女玩家,血精靈出來後陣營慢慢失衡,魔獸女玩家絕大多數都會選血精靈,完美符合東方審美,而女玩家周邊總能帶動一大批舔狗,所以…
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4 # 別裝了小橘貓
本來就是獸人玩家,我是原來魔獸爭霸玩家,所以玩魔獸世界的時候,直接練了牛頭和獸人的薩滿和戰士,直接4個角色。對其他的沒興趣,我的朋友也是玩魔獸爭霸跑來玩也基本如此。
那一陣真的啥也沒幹就是刷那幾個角色,就是獸人和牛頭,來來回回的打,也不覺得乏味。
最多就是領一個免費的亡靈。沒可能聯盟的。為了部落。
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5 # 芝麻16374
從我個人的角度來看,雖然兩個陣營各有千秋,但部落種族在野外PVP環境下的適應性和可玩性是高於聯盟的,因為早期徽章不同職業能解除的控制受限,所以透過種族天賦帶來的收益就被慢慢放大,以至於後來就有了想要PVP就玩部落這樣一種說法。再加之部落種族的造型更符合血腥殺戮的暴力美學特點,於是大量熱愛PVP玩法的玩家都湧入了部落陣營,由於熱衷PVP的人數不均衡帶來的遊戲體驗差異,導致不擅長PVP的玩家要麼轉服,要麼改變陣營玩起了部落,逐漸造就了國服的現狀。
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6 # 亂步夜月
馬太效應使然。部落的人口優勢,使得集合石組隊環境比聯盟好出不止一點半點。無論大米隊伍數量,團本數量,幻化團數量,主播水友隊機會,甚至各種不可描述團的價格,都比聯盟要香。普通獨狼玩家和新入坑玩家當然選部落優先。
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7 # 秦漁子
因為宗教啊 白人都是基督教 肯定是牧師 聖騎士之類優先 而我們國人現實中不能造反 肯定在遊戲裡天然傾向造反派
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8 # 一刀地佛
主要是聖光表在國內沒有市場,從魔獸故事的主線開始BL就矮LM一截,而國內玩家可不認聖光表,從動畫《我是MT》大火就知道了。
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9 # 佛丿系
國外玩魔獸是一種享受一種娛樂一種愛好。國內玩魔獸是一種職業一種工作室一種團本好就業。國內玩RPG執迷於對引數的強勢,國外玩RPG執迷於職業個性的匹配和信仰。
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10 # 白夜胖貓
從war3入坑的玩家更願意選擇部落,薩爾的主角身份,地獄咆哮屠神滅馬胖,老牛的英勇,沃金,女王的戲份當時還不夠多。而聯盟的首領身價並不夠看。角色太單薄。
沒接觸過魔獸系列的玩家更傾向於均衡選擇,
在美服的玩家傾向於聯盟多些。我在休斯敦的時候和一些美國玩家聊天,他們的理由是認為 聯盟更像英雄。
還有一方面當年的魔獸pvp才是主旋律。
賊皇,法神,獵神,術神,戰神幾乎所有影片絕大部分流派的開創祖師都是部落身份,所以吸引了大量玩家入坑。
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11 # 農村到城市的寶媽
10多年前玩魔獸爭霸都是一些局域網裡面玩,很多東西早已經忘記怎麼玩了,所以回答不了這個問題了,當年作為一個女的打魔獸也是抗抗的,只是年輕的激情沒有了,都忙於生活過日子了。
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12 # 胖哥遊戲說
魔獸世界國服從70年代開始部落玩家人數便一直高於聯盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪給了聯盟諸多福利之後,聯盟玩家人口才有了些許上升。然而同樣是魔獸世界,外服陣營人口比例卻幾乎達到了完美平衡。
上圖是一份美服最新的人口普查資料,可以看到聯盟人口比例達到了52%,而部落人口比例為48%,聯盟是要多餘部落的,這在國服完全是無法想象的。
從歐服最新的人口資料也可以非常清晰的看出,聯盟佔比53%,部落佔比47%,部落玩家比例沒美服還要少。為了防止資料有誤,胖哥又找了一份其他統計網站的資料。
美服雙方陣營人數佔比如圖,聯盟方為50.8%,部落方為49.2%,雖然和第一份資料有出入,但是總體變化不大。
歐服資料同樣如此,聯盟和部落幾乎達到完美平衡。那麼同樣是魔獸世界,為什麼國服陣營比例會有如此大的差距呢?其實原因後很多。
首先,國服魔獸世界起步本身就比外服要晚,當國服玩家還都是萌新的時候,外服玩家陸續除了一系列堪稱史詩級的PVP影片,而在這些影片中的主角大部分都是部落,這個給了國服玩家了部落很強的印象。然而這並不是根本原因,畢竟60年代角色成長的成本很高,所以那個年代國服陣營比例也相對平衡。
其次,國服真正意義上的人口失衡是在70年代血精靈的出現,魔獸世界中的人類模型更符合歐美玩家的審美,而血精靈的模型無疑更符合亞洲玩家的審美。血精靈的橫空出世,再加上萬年TBC懲戒騎的強勢,就造就出了一大批跟風血精靈聖騎士。更何況7.0版本血精靈種族天賦還成為了最強種族天賦,而新種族惡魔獵手又只能選擇暗夜精靈和血精靈。
再次,因為國服陣營失衡,所以野外PVP部落一直處於優勢,而在魔獸世界玩家們不在熱衷野外PVP之後,更多的玩家選擇了在野外不會吃虧的部落,這也是為什麼到了8.0版本暴雪給了聯盟諸多福利也無法從根本上改變陣營平衡。
最後,現階段還在玩的魔獸世界玩家幾乎人手多個角色,而這些角色大多都在一個陣營,想要轉陣營並沒有那麼輕鬆,比如胖哥在聯盟和部落都有滿級號,但是絕大多數滿級號都在部落,所以聯盟號除了體驗新劇情幾乎不上線。
另外,還有一個非常關鍵的地方就是工作室大軍的存在,國服魔獸世界部落玩家多於聯盟玩家,便導致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室會在部落起大量角色。以目前國服正常玩家和工作室各佔一半的人口比例來看,國服人口比例無法根本轉變和工作室也有很大的關係。
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13 # 遊戲人超超
魔獸世界國服從70年代開始部落玩家人數便一直高於聯盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪給了聯盟諸多福利之後,聯盟玩家人口才有了些許上升。然而同樣是魔獸世界,外服陣營人口比例卻幾乎達到了完美平衡。
上圖是一份美服最新的人口普查資料,可以看到聯盟人口比例達到了52%,而部落人口比例為48%,聯盟是要多餘部落的,這在國服完全是無法想象的。
從歐服最新的人口資料也可以非常清晰的看出,聯盟佔比53%,部落佔比47%,部落玩家比例沒美服還要少。為了防止資料有誤,胖哥又找了一份其他統計網站的資料。
美服雙方陣營人數佔比如圖,聯盟方為50.8%,部落方為49.2%,雖然和第一份資料有出入,但是總體變化不大。
歐服資料同樣如此,聯盟和部落幾乎達到完美平衡。那麼同樣是魔獸世界,為什麼國服陣營比例會有如此大的差距呢?其實原因後很多。
首先,國服魔獸世界起步本身就比外服要晚,當國服玩家還都是萌新的時候,外服玩家陸續除了一系列堪稱史詩級的PVP影片,而在這些影片中的主角大部分都是部落,這個給了國服玩家了部落很強的印象。然而這並不是根本原因,畢竟60年代角色成長的成本很高,所以那個年代國服陣營比例也相對平衡。
其次,國服真正意義上的人口失衡是在70年代血精靈的出現,魔獸世界中的人類模型更符合歐美玩家的審美,而血精靈的模型無疑更符合亞洲玩家的審美。血精靈的橫空出世,再加上萬年TBC懲戒騎的強勢,就造就出了一大批跟風血精靈聖騎士。更何況7.0版本血精靈種族天賦還成為了最強種族天賦,而新種族惡魔獵手又只能選擇暗夜精靈和血精靈。
再次,因為國服陣營失衡,所以野外PVP部落一直處於優勢,而在魔獸世界玩家們不在熱衷野外PVP之後,更多的玩家選擇了在野外不會吃虧的部落,這也是為什麼到了8.0版本暴雪給了聯盟諸多福利也無法從根本上改變陣營平衡。
最後,現階段還在玩的魔獸世界玩家幾乎人手多個角色,而這些角色大多都在一個陣營,想要轉陣營並沒有那麼輕鬆,比如胖哥在聯盟和部落都有滿級號,但是絕大多數滿級號都在部落,所以聯盟號除了體驗新劇情幾乎不上線。
另外,還有一個非常關鍵的地方就是工作室大軍的存在,國服魔獸世界部落玩家多於聯盟玩家,便導致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室會在部落起大量角色。以目前國服正常玩家和工作室各佔一半的人口比例來看,國服人口比例無法根本轉變和工作室也有很大的關係。
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14 # 渭郃
因為部落裡沒有榮譽感的懦夫太多,不敢光明正大的PVP,除了躲在大群人堆裡吆喝比劃,真叫他自己下場來打,菜雞都不如。懷舊服來說,大號殺小號的是部落,仗著人多接機掃蕩的是部落,壓著南海鎮不讓小號出來的還是部落。當初我在南海鎮練級,就遇到過一個骷髏的部落巨魔獵人,守著南海鎮的門口,獵人射程又遠,讓聯盟的小號們毫無辦法。最後我們憤怒的組織了起來,大家拼死的一起衝上去,有的人倒下,但更多的人衝了上去,骷髏號也照樣被我們砍死,守了他幾次,都不敢復活了。這就是部落狗的垃圾。野外PVP,同等數量的部落從來都是待宰的豬。53級的時候,和四個同等級的朋友在西瘟疫做任務,一58的亡靈賊,56的獸人獵人,56的牛頭戰士趁我們剛打完任務怪都殘血,不要臉的團滅了我們。我們那晚和他們三打了半晚上。殺的獸人獵人不敢復活,牛頭人戰士復活衝鋒逃跑,賊復活隱身被我們的獵人照明彈發現了幾次再也不敢靠近了。部落不是趁人之危,欺軟怕硬的賤人是什麼?獸人那句鮮血與榮耀在部落玩家手裡真TM叫噁心。還有一次我們任務去亡靈壁壘殺任務怪,就是通靈學院那個鈴鐺的任務。結果我們幾次都要打過了,都被部落的賤人騷擾。氣氛的立刻叫公會的人過來,組了半個團壓向亡靈壁壘收路費。部落沒有榮耀,部落玩家更是一群懦夫,膽小鬼。
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15 # 入丶戲
因為血精靈女啊!血精靈女比較符合東方男人的審美觀!而人類女和暗夜精靈女太粗狂。反正我是不願意玩遊戲一天天一個難看的人物屁股對著我!
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16 # 一溪516
因為華人玩遊戲都喜歡一邊倒!哪變強就玩哪邊!如果越強就越好去欺負弱的那一方!不光魔獸,我玩過所有的國內大型網遊都這樣!劍三也是!天下3也是!征途也是!天龍八部也是!
回覆列表
從公測第一天開始玩到現在,先說正式服,兩面都玩,但是bl人多好組隊,關鍵是團本好組,人多怪人也多,糟心事也在部落碰到的多,玩聯盟一到版本末期除了和基友,集合石裡組隊就比部落難很多了,懷舊服,換過三個區,玩了五週mc,免費轉過三個區,都是被迫被基友帶走,部落永遠一個論調,聯盟太多了…就算是在8比2的部落優勢服,世界頻道也一幫傻逼刷這個,