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  • 1 # LH手機科技愛好者

    iOS只有蘋果手機能用,獨一無二的系統配合A系列高效能晶片,無需太大運存即可。Android系統就不行了,開源性太廣,原本就落後iOS,加上市場複雜的環境,軟體的要求,沒有大記憶體真的不行。

    這是蘋果手機能夠保持常青樹的原因,這些年的Android系統進步明顯,但是軟體、硬體和系統要求也提高了,運存太小跟不上時代了。

  • 2 # in舊鳥聽風

    安卓手機現在都12G了,為何蘋果還停留在4G?

    眾所周知執行記憶體越大,手機越不容易卡頓,是因為手機系統會佔據一部分運存空間,而每一種應用也會佔據一定的讀寫空間,當空間塞滿了,執行速度就慢。所以安卓機一步步的加大自己的執行記憶體,就是為了讓手機不那麼卡頓,之錢安卓機一直被說不如蘋果的就是使用起來的流暢度,但是一味的放大數字就更厲害嗎?顯然這是錯誤的,那麼蘋果4G運存和安卓12G運存效能基本相同這是為什麼呢?這是因為安卓都是“真”後臺執行,蘋果是“假”後臺執行。意思就是iphone手機的應用程式在後臺執行的時候不佔運存空間是被凍結的,它們是裝入快閃記憶體的,不佔空間也不消耗手機電池。但是安卓系統裡,每個後臺程式都是實打實的執行著,佔據著空間,一旦程式過多就會使流暢度降低,這就是為什麼 Android 都12G了 為什麼 ios 才4G的真正原因。歸根結底,其最主要原因就是系統的機制不同。

  • 3 # 趙不靈

    windows ios 安卓 同是4g 差別也是很大的 系統佔很大問題

    其次谷歌以前說過 安卓4g運存完全夠用 因為谷歌市場的軟體都有針對4g運存最佳化

    但是在中國應用商店比較多 應用釋出稽核 很容易就會透過 也很少會做最佳化 導致流氓軟體特別多 後臺自啟動 廣告 等等 在谷歌play安裝的播放影片軟體 介面沒有那麼多廣告 看影片也沒有30到100秒的廣告 差距還是很明顯的。

    說一下運存多的好處 安卓是記憶體滿了 就會清後臺 ios的後臺是掛起狀態 運存多最起碼後臺不會很容易就被清 所以6g 8g 也是夠用的 但是還要出10g 12g 主要還是看個人需求

    我不知道我說的對不對 嗯。

  • 4 # 瘋狂的小白biu

    有沒有發現,國外的品牌的手機運存相比於國內的品牌普遍偏小。比如三星,三星在去年的s9上還依舊沿用了4GB的運存,谷歌旗下的pixel3,也是4GB起步,要知道三星是世界第一大手機生產商,谷歌旗下的安卓是世界上份額最大的手機作業系統,而且這兩款機子價格都在6000元人民幣左右徘徊。

    其實這和國內的環境有關,得益於優秀的推送機制,蘋果能夠在後臺軟體不開啟的情況下依舊接收資訊這樣能夠大幅度減少後臺的啟用數量。大概原理是用蘋果賬號下載軟體後,這個軟體就和蘋果賬號繫結,推送到這個軟體的所有資訊都是軟體伺服器傳送到蘋果伺服器,蘋果再將資訊依靠繫結的賬號推送到管理通知的手機的程式上然後顯示出來。所以這樣有個bug就是如果在能上非中國大陸或在中國大陸使用VPN登入上Facebook或者推特後,即使回到中國大陸,即使Facebook等軟體的伺服器被中國遮蔽但是依舊能夠從沒有被遮蔽的蘋果伺服器上接受到資訊,但是不能回只能看。這個機制叫APNs 。

    安卓其實谷歌也考慮到這方面的問題,所以谷歌也有類似的推送機制稱為GCM,蘋果的APNs 是強制性的,但是谷歌考慮到被遮蔽掉伺服器的古老東方依舊有著龐大的市場,所以谷歌的GCM機制不是強制性的,因為谷歌伺服器被遮蔽,所以大陸的安卓手機基本上不能透過蘋果那種間接的方式收到資訊,所以GCM允許軟體伺服器和使用者手機之間直接的資訊推送,弊端就是手機後臺不得不一直保持軟體啟動,目前中國大陸內比較多的是允許微信後臺執行。也就是說你看似殺了微信的後臺,但是微信依舊還是駐在後臺的。

    除此之外,蘋果和谷歌對於自家的商店其實都有嚴格的管理,每一款軟體在這二者平臺釋出都要迦納一筆不菲的報名費以及接受嚴格管理(但是谷歌和蘋果商店每年都會其實都出現不少問題,但是相比於中國大陸亂七八糟的下載商店不知道好多少倍。)比如下載一個微博它一定要我手機開啟通訊錄等等一系列的許可權,有時候不開它還會禁止使用者使用,但是在谷歌商店或者蘋果商店裡它敢嗎?屁都不敢放還要害怕哪天不小心被下架了(參考網易雲音樂,說下架就下架一點都不含糊)這些開啟各這軟體的許可權就會導致看似風平浪靜的軟體背後其實一波暗流湧動。所以在使用安卓這點,非中國大陸使用者確實要比中國大陸安卓使用者要幸福的多。

    除此之外,iOS要比安卓好的是,安卓的碎片化程度太高了,不僅導致軟體開發的成本增加還嚴重考驗軟體的最佳化能力,iOS軟體開發者只需要面向少數幾款機子,而安卓軟體開發者要面對的是數萬款機子,不可能做到面面俱到。傳聞谷歌在重新做一個系統,就是為了改變安卓碎片化導致的各種問題。除此之外還有華為在開發的鴻蒙OS應該應該也會盡可能杜絕未來系統碎片化。

    只能說目前情況下,也國內廠商只能堆硬體了。

  • 5 # 網際網路前沿消費

    系統不同,執行記憶體處理的機制就不一樣,採用的執行記憶體也就不同。如果蘋果的執行記憶體也是12G,那完全就是浪費,你感覺蘋果現在4G的執行記憶體在使用手機的過程中會卡嗎?一般情況下不會。

    對於執行記憶體而言,蘋果與安卓有不同的執行方式。安卓手機是你如果想讓軟體保持執行的狀態,它就必須要佔據執行記憶體。比較顯而易見的一點是,如果你把正在執行中的軟體從後臺劃掉,那你基本上就不會接受到這款軟體的訊息。

    反觀蘋果,蘋果手機無論是你有沒有把軟體從後臺清除,你都能收到這款軟體的訊息通知。也就是說蘋果的後臺是偽後臺,他存在的意義就在於方便你在軟體之間來回切換。既然是偽後臺,那也就不用佔據執行記憶體。

    因此,之所以蘋果的執行記憶體還是4G而安卓已經有12G就是這個原因。在安卓系統中只要你需要接受通知的軟體,他就必須要佔據執行記憶體。而如今軟體的執行記憶體都比較大。所以,安卓手機的執行記憶體必須要增加。

    但蘋果不是,他的執行記憶體可能服務的只是一兩個軟體。而4G執行記憶體完全足夠使用,還不會出現卡頓的情況。這樣的情況下,著實沒必要增加。

  • 6 # 亮劍雲霄

    1

    安卓的系統從一開始就是一個敗筆。

    其它系統,軟體是直接在系統裡面執行的。

    而安卓,它是在系統裡搞了一個虛擬機器,虛擬機器裡面再安裝軟體,所有軟體都是在這個虛擬機器裡面執行的,在虛擬機器裡面執行軟體,再大的記憶體它都使不上勁啊,

    就是到了2019年的今天,安卓這套東西還是換湯不換藥沒有多大的改進。

    如果換成微軟當年的WM手機系統,才128兆MB運存,可以同時執行幾十個軟體應用,如果給它12G運存簡直可以光速飛行了。

    但微軟敢再回去搞WM嗎?

    只剩一聲嘆息!

    2

  • 7 # Eason燚森哥

    直接回答:

    第一:大系統安卓手機,暫時主要針對中國設計的:很多國產手機在國外記憶體並沒有在國內大,這主要是國內這幾年APP生態執行的要遠遠超過國外,如今的各種app充斥著,很多使用者也為了執行速度,主選大記憶體,這推廣了記憶體的增加

    第二,蘋果的ios系統環境直接影響蘋果的流暢性,這是一般安卓機無法媲美的。封閉的蘋果系統是開放安卓系統不能攀比的。

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