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  • 1 # 遊影電報

    311中的曹操,不論任何劇本,手底下都匯聚了精兵強將,可謂最不好惹的全劇本勢力。

    曹操在各個劇本中最大的劣勢也無非是3星的難度。不論“曹操舉兵”(同“反董卓聯合軍”劇本)還是“群雄割據”的劇本里,曹操都是3星難度,不過有意思的是,在這些劇本里,沒有1星難度的勢力。

    在“曹操舉兵”這個早期的劇本中,曹操麾下有15位名將直接輔佐開局。除去曹仁、曹洪、夏侯惇和夏侯淵等能打的武將,還有陳宮、張邈、鮑信和卞氏等在智力和政治方面不錯的文臣。憑藉這樣的陣容可以很快的將陳留髮展起來。再加上劇情的進展,此劇本最大勢力董卓也會開始丟棄“長安”,這給了曹操馬上做強做大的本錢,佔領許昌和洛陽兩個大城,蒐集人才、擴充兵員和武器,憑藉更多的優質武將,可謂沒開始,遊戲的結局就已經得出了。

    我們現在從曹操的勢力切換到曹操周邊的勢力,來看待曹操的發展。曹操身邊的勢力幾乎都是城小將刮的弱小勢力,唯二能超越曹操或勢力持平的就是“反董卓聯合軍”劇本中的董卓和“官渡之戰”的袁紹。

    拿“反董卓聯合軍”劇本中的董卓舉例,4城30將對比曹操1城15將,雖然兵力和資源方面要大大優於曹操,但是論武將和文臣的質量整個遊戲也唯有“英雄集結”劇本中的劉備和孫權兩家能與之抗衡了。如不採用速攻的方法,將曹操快速滅掉的話,發展起來的曹操,可不是董卓勢力能夠輕易抵擋的。畢竟曹老闆的猛將太多。反觀董卓雖也有呂布、張遼、高順、徐榮、張繡、華雄甚至賈詡等狠角色,但畢竟城多,需要守備其他勢力的進攻。這些武將的部署反倒有些捉襟見肘。

    透過以上的分析可以這樣得出。曹老闆的起跑線不論在任何劇本當中都是絕對在前列數一數二的,而且這些文臣武將的能力值也是極為出色的,可以幫助曹老闆迅速擴張地盤,不斷的對任何勢力發起進攻。如果不想讓自己一直處於被曹老闆的攻擊之內,早期儘量避開發展,循序漸進,與曹老闆能夠形成對立之勢時再和其對決。

    當然作為曹老闆周邊的勢力,如果能夠在前期將曹老闆擊敗,俘虜他手下的武將並一一招降,遊戲可謂直接破局。

  • 2 # 冰封的寂寞

    眾所周知,曹操勢力是所有電腦勢力中AI智商最高的勢力了,沒有之一。我們前期如果離曹操勢力很近,那麼在遊戲機制的影響下,曹操勢必會對玩家發動瘋狂的進攻,一旦前期玩家勢力牽制了曹操的發展,那麼等到玩家發展起來,此時的曹操已然不足夠強大了,最強AI智商的曹操發展不起來,其他哪個勢力能對玩家構成威脅?不要說孫堅,董卓之類的勢力,他們確實強,但不足以達到曹操的級別。老玩家都知道,最強勢力只能是曹操。所以說,一旦玩家限制了曹操的發展,中後期是非常無聊的。

  • 3 # 喬喬的遊戲日常分享

    Hello 你好

    三國志11中的玩家都稱呼曹操為曹老闆因為曹操總會在短時間內擁有多個城池,數十名武將,以及用不完的糧草軍械,一但曹操坐大了玩家們也是非常的頭痛,一般遊戲遊戲進行到中期都是要和曹老闆鬥智鬥勇的。這原因主要有以下幾點:

    第一點:曹操的AI實力比較高。

    第二點:曹操開局的武將前期有夏侯兄弟+曹氏兄弟 文臣有二荀,程昱等人中後期武將還有五子良將,文臣還有郭嘉,滿寵,楊修。可謂是兵多將廣而且武將們的特技也非常好。

    第三點,曹操勢力的開局地理位置比較優越。單說前期的幾個劇本曹老闆的開局位置是陳留,如果是反董卓聯盟,曹操的攻略方向一般是吞併劉岱,打陶謙,南下佔領許昌,攻佔汝南。左邊可以壓制他的董卓勢力往往還只是在和宛城袁術拉鋸戰時,曹操已經擁有3-4個城池了,其中還有一個是許昌這樣的大都市,而相比於董卓曹操在短短几年就發展起來了,而且周圍還沒有強敵,不像董卓,正面要防禦曹操,背後要防衛馬騰,還要抽空去攻打漢中的張魯,而且西北的路程比較遠,戰局很容易就陷入僵局。反觀曹操,在收拾完周圍的一眾經驗寶寶之後立馬就成為老闆了。

    因此曹操勢力在前期是非常強的,旗下文臣武將的搭配也十分齊全,前期玩家如果在曹操勢力附近,有優先遭受曹操的打擊,一般的情況如果你不能一鼓作氣滅了曹操勢力的話很可能會被他拖累,影響自己的發展,或者不敵曹操勢力而被滅掉。

  • 4 # 遊戲探索機

    而三國志11本來就是一個以武將為核心的遊戲,戰場上士兵只是一個數字而已,打仗可以說就是比拼武將屬性和特技的綜合實力。曹老闆前期人才多,即使在諸侯聯軍劇本里,曹操和強大的董卓相鄰,但是隻要曹老闆充分動員好手下的人才,守住董卓的進攻甚至發育起來反推都很輕鬆。

    對玩家來說,資源匱乏的前期是我們最脆弱的時候,難以供養數量較多的軍隊。若是和強勢的曹老闆相鄰,勢必會遭受到凌厲的攻勢。在遊戲裡,各勢力其實是有ai強度這一說的,像劉表劉璋那樣的守成之君ai強度就很弱,缺乏主動進攻的慾望,如果和他們為鄰是最讓人覺得安穩的。

    可是曹老闆的ai強度是最高的,只要他把你認定成對手,就會傾巢而出向你殺過來,即使你打退了第一波進攻,曹老闆也會用極高的效率不斷派出一波又一波的軍隊,所以前期和曹老闆為鄰確實很頭痛。

    而且從遊戲趣味性的角度來說,前期一直遭到曹老闆的騷擾很煩,然而就算我們將其消滅了,可早早地就沒有了曹老闆的三國遊戲趣味也會降了很多。所以前期儘量避開曹老闆,倘若避不開,與之結盟也行。

  • 5 # 千年樹妖

    這個問題其實可以簡單的歸結於開局難度的問題,在《三國志11》中,如果你想前期就難受到沒有遊戲體驗,或者習慣了接受挑戰,那麼就可以選擇與曹操一戰。不過我可以保證的是,只要曹操做大了,那麼你立馬就會想著,能不能去攻打其他地方,以保證不被曹操打到發育不了!

    《三國志11》這款遊戲說到底,就是種田流的遊戲,就是消耗別人的同時,必須保證壯大自己,這樣才可以滾雪球一樣擴大優勢。如果前期不能高築牆,廣積糧的話,那麼發育將會大大受限,到時候即便是有了超級厲害的武將,也會面臨沒有用武之地的尷尬境地。所以說前期其實最好是選擇發育難度小,干擾少的地方。

    等到其他勢力打的不可開交,打的一團糟的時候,你趁機做大。只要科技樹一點滿,那麼立馬就可以開始愉快的平推。這可以說是最大的樂趣所在,也是這個遊戲的靈魂。而假如你前期如果同曹操糾纏,曹操AI值高,加上手下武將如雲,前期曹操的武將,幾乎可以說是最高配置,這讓人怎麼打。

    即便是能夠抗住曹操前期的攻勢,那麼也一定是疲於奔命,很大程度上是會極其難受。抗過來了,證明你厲害了。雖說有點找虐的味道,但是成就感還是有。不過新人玩家,還是乖乖的去邊邊角角發育的好,體驗什麼叫做一步步做大,然後趁著其他勢力疲憊之際,入關一統中原,平推天下!這估計是這個遊戲的靈魂玩法!

    不過如果真的要同曹操抗衡的話,也是有一些技巧的,這個技巧就是看誰能耗死誰。雖說非常難受,但還是可以試一下,只要干擾曹操佔領太多城池,那麼還是有一定的勝算。但是這很沒遊戲體驗,因為玩到一半,你或許會發現曹操越打越強!說到底AI帶來的增益,其實讓曹操更加的難纏,也是真正的噁心存在!

  • 6 # 愛你哦各位

    因為上來就把曹操滅了,就沒意思了,我一般都先留著他讓他發展,增加遊戲樂趣,不然後期我佔了半壁江山,卻要和公孫瓚,陶謙之流打,很是無趣。

  • 7 # 曦月無光

    在三國志11遊戲中,曹操作為三國時期一個最重要的角色,在前期和中期劇本中扮演著很重要的角色。

    那麼為什麼前期一定要避開曹操呢?我想只有一個答案,那就是:曹操太強了!!!

    曹操有多強呢

    我們不妨就拿曹操勢力最弱的反董卓聯合軍劇本來舉個例子吧,此時曹操只有陳留一個城池,AI兵力不過三萬,然而曹老闆以如此孱弱的實力,居然能和盤踞四城的董卓五五開,有時候甚至能滅了董卓。

    其他劇本中,曹老闆就更強大了,在沒有玩家的阻撓下,曹老闆經常能四面出擊,統一河南不在話下,統一北方也只是時間問題。

    曹操為什麼這麼強呢?

    1.曹操的人才端十分全面

    曹操雖然沒有像後期劉備那麼多的頂級武將,但是他的人才端勝在全面。

    計謀端有荀攸、郭嘉,曹老闆本人技能就是虛實,可以立刻組合成硬控部隊。

    戰鬥端就太多了,曹仁,曹洪,夏侯兄弟,還有五子良將,放在任何一箇中小勢力就是主力輸出,除了水軍,兵種適性簡直無可挑剔,當然後期文聘的加入算是補充了這個缺陷。

    內政端那就別說了,荀彧、鍾繇、劉馥表示:人才?兵器?馬匹?我們最不缺的就是這個。

    2.曹操的城池位置非常好

    曹操的基本盤在許昌,而許昌在遊戲中是個大都市,擁有18塊內政用地,而且許昌四通八達,適合四面出擊,曹操在統一河南後,基本上除了玩家就沒有能制衡他的勢力。

    3.曹操的AI十分強勢

    所謂AI強勢,指的就是侵略其他人領地的慾望十分強烈,我們經常可以看到南方的劉表坐擁三四座城池,在前期劇本的實力可以說首屈一指,然而劉表卻常常被江東孫氏打得丟盔卸甲,是因為劉表AI和歷史上的劉表一樣,沒有多少進攻的慾望。

    而曹老闆表示:你強任你強,我比你更強,你若不投降,我就繼續扛。

    作為玩家,我們怎麼對付曹操呢?

    一.跑路

    正所謂“打不過就跑”,如果我們的勢力離曹操很近,那麼跑路不失為一條不錯的計策,諸如新野的劉備,壽春的袁術,下邳的陶謙都可以選擇跑路。

    二.結盟和停戰

    比如英雄集結汝南的孔伷,想要抵抗曹操的進攻幾乎沒有可能,這時候不妨依靠自己和曹操相近的適性,透過結盟來使自己獲得一個穩定的後方。

    三.全力發展國力

    其實不管和曹操相距有多遠,在前期,我們都不應該過度與曹操糾纏,儘快消滅其他弱小勢力,發展國力吧,當你的城池數比曹老闆還多的時候,就是反攻的開始。

  • 8 # 宿醉650

    最近在玩各版本的馬騰,最喜歡打下長安後就在潼關築太鼓臺,擁有龐德,馬超,馬岱,馬雲祿分分鐘把曹老闆的武將抓回家除了幾個忠誠度較高的不易拐騙,其他的都是自己人送錢又送糧,把剛要做大的曹老闆給生生拖垮,等於講質量數量一起來下洛陽破許昌抓曹操,讓後託管破局。

  • 9 # 二尺厚的南牆

    曹操相性相近的有133人,劉備124人,孫權115人,一共算是女將也才860人左右,而曹操每次出場自帶武將,或者發展潛力都是巨大的,很容易招到人。

    劉備雖然也多,質量更好,但是每次都人員不齊備,還有中途死掉的,後期沒登場的,所以前期劇本都感覺不出來

    孫權很偏就是不說了,武將質量也是三家最次

    新手為了發育肯定還是要避開曹老闆

    老手為了讓曹老闆發育,也要避開,不然曹老闆起不來,後期連個能打的都沒有

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