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1 # 小菜頭咿呀
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2 # 橙心社
《命運石之門》是由white fox製作的在2011年播放的作品,其劇場版與2013年上映,續作《命運石之門0》在今年也就是2018年播出。
《命運石之門》作為一款作為有較強的邏輯推導傾向的動畫,在2011年剛開始播出的時候,由於其繁瑣且隴長的背景交代在一開始的確是較為乏味和無聊的,這就導致並沒有多少人在意到這一部作品。但是當動畫播出到中期時候,突如其來的內容飛躍將之前交代的背景全部連續了起來。在之前看的毫不起眼的交代,竟然成為了之後劇情發展重要的導火索。中期開始的劇情爆發使得不少觀眾被這部動畫所折服,這也使得這部動畫作品在市場上慢慢脫穎而出。有關“時間”與“命運”的作品總是能吸引到我們的視線,這部作品也就是圍繞著這一個主線慢慢深入。嚴密的邏輯與緊湊的劇情,這樣的結合使得這一部作品沒有像其他同類型作品一樣的漏洞的同時引人入勝,將觀眾的心思牢牢抓住。
雖然說《命運石之門》沒有非常宏偉的世界觀,沒有非常精彩的打鬥與熱血,但是其呈現給我們的是邏輯縝密的這樣一種美麗。走市面上大眾作品不一樣的道路,我想這是這部作品被很多人認可的原因之一吧。
文:JOJO
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3 # 燃爆火柴
在目前我所知道的galgame改編動畫中,《命運石之門》是最成功的一部動畫。當然會有人提起《CLANNAD》。不過,在我眼裡《CLANNAD》的第一季算不上優秀,而第二季的感人也是建立在第二季堆砌的大量日常上。相比之下,《命運石之門》用《CLANNAD》一半的長度,講了一個完整的故事。我倒更覺得要優秀一些。
雖然《石頭門》作為動畫非常優秀,但在它也為自己設定了一個觀看門檻。而這個門檻也意味著它自身存在的缺陷。不過,我更願意把這個缺陷叫做“勸退期”
首先是,作為galgame通有的毛病,必須讓所有角色露個面。
說到底,galgame這類的文字戀愛遊戲。是讓玩家攻略遊戲中設定的所有女性角色。不同的女性角色,會有不同程度的角色廚。而作為遊戲改編的動畫,必須照顧到遊戲粉絲。換句話說,對於所有可攻略的女性角色都得預留戲份,從而間接獲取角色廚的支援。另一方面,動畫受限於篇幅和成本不可能為所有的支線女性角色一一細細描繪劇情。只能讓這些角色匆匆忙忙地登場又匆匆
忙忙地離場。這就導致,非遊戲粉絲的動畫觀眾在觀看時抓不住中心,甚至產生無聊的感覺
第二點,就是大量的日常對白。
galgame的故事發展是建立在龐大的日常對話上。玩家通過幾個小時的對話來了解一個角色性格,並且角色產生好感。通過幾個小時建立起來了深厚的羈絆。再透過劇情的展開,打動玩家的內心。
而動畫,雖然不可能做到遊戲這麼誇張,但為了世界觀和伏筆,也需要充足的日常對話進行鋪墊和塑造角色。這也就導致,在正式劇情開始前的很長一段時間,觀眾要忍受平平淡淡對話。
第三點,則是我認為《石頭門》特有的一點。
色彩和風格的搭配。《石頭門》的題材,算是科幻題材的一種。而為了與這種題材配合。無論原作還是動畫都選擇了灰色調。而故事背景又設定在城市的夏季。
幾種元素全部何在一起。枯燥感和厭倦感油然而生。
由此,因為以上三種原因,構成了《石頭門》長達12集的勸退期。
然而,在看完這整部動畫後,上述的這三種缺陷,全都成了《石頭門》獨有的特點。
透過介紹所有角色,埋下伏筆。在12集之後,劇情開始了驚人的轉折,前12集的“無聊日常”成為了珠子被線全部串聯了起來。就好像散開的餅圖碎片逐漸被補完了般,讓人感嘆劇情架構的完整性。
除此之外,透過12集實現他人願望而導致死亡和為了規避死亡而剝奪他人願望。到最後為了避開二選一的劇情而選擇自我犧牲。將“愛”和“守護”的主題進一步昇華。也更讓人覺得感動。
我覺得這部動漫真的很不錯,但是就節奏和設定展開來說有些過於慢了,但憑藉香菜的名聲和完美的對真由理的表現,讓大家能夠看到後面的精彩部分,雖然穿越設定的有些地方還是不合理,但是評價神番確實當之無愧,你們覺得呢?
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終於看到了自己最喜歡的一部動漫的問題啦,那麼我就來簡單的介紹一下這部動漫吧!
其實《命運石之門》原來只是一部遊戲,和動漫版的劇情一樣,講述了我們中二男主有了可以穿越到過去的能力,因此走上了改變世界線的劇情。後來在2011年的時候由日本動畫公司WHITE FOX製作成了動畫,2013年也上映了以牧瀨紅莉棲為主要劇情的劇場版《命運石之門:負荷領域的既視感》。這部動漫可以說是一部神級的燒腦大作,如果說到這個WHITE FOX公司可能大家不太知道,但是說到《偶像大師》、《打工吧!魔王大人》以及《Re:從零開始的異世界生活》我相信大家就會很熟悉啦,畢竟神作也是需要好的“底子”的公司才有機會製作出來。好啦,簡單的介紹完之後,那咱們進入我們的主題,為什麼可以說這部動漫是神劇?
1、情節、劇情的設定,起伏鋪墊
關於整部動漫的情節以及劇情是《命運石之門》最大的亮點。我相信大部分人和我一樣,在剛開始看這部動漫的時候,首先看到標題命運石,可能就在猜想或許這是部勵志的奮鬥型別的動漫,可是當你真真正正去看的時候,一剛開始的前三集,讓你見識到不過就是一個死宅駭客桶子、一箇中二症晚期的胸針以及一個單純不做作的美麗少女。可是等你看到第四集的時候,一切都要浮出水面啦!胸針發現了SERN的秘密計劃,紅莉棲也相信胸針加入LAB,漸漸的整部動漫變的有趣起來,他們理解了香蕉為什麼會變成那個樣子,同時也發現了原來SERN之前一直在做這個實驗,並且還用在了人身上。於是乎,中二的胸針發誓一定要在其之前做好這個,當然太郎實現了。可是隨著劇情的推移,胸針也漸漸的發現,原來只有自己能夠維持著在世界線的移動之前的記憶。同時時間機器也能夠透過手機發送簡訊給過去的自己,大家也都改變了自己,但是這一切只有胸針自己知道,直達後來當一夥人衝進來之時真由理被殺死的時候胸針才意識到這個的危險性,在最後的是選擇還是選擇紅莉棲的時候,胸針兩方都不想失去,於是在打工戰士的幫助下走上了改變世界線的路程中。
所以從整部動漫中我們可以提取到一個關鍵詞,那就是“世界線”如同平行宇宙一般的概念,每一條世界線上面都有有著屬於另外一個自己的記憶,而時間機器的出現,打亂了這個變化,導致整個世界線的擾亂,打破了平衡點。在胸針果斷回到β世界線的時候去平衡那條平衡點的時候,其中有一個細節,那就是縫衣服的痕跡起了重要的作用。這麼一個細處的細節不是一般的作品能夠體現出來的。細節、劇情的設定決定了這部動漫本來就不是一部簡單的動漫。其實去仔細看看才是最好詮釋這部作品的方法。
2、音樂的恰到好處
一部動漫能夠的緊密湊合在一起,其中的背景音樂起了很大的作用,帶有電音空洞以及嫌疑的背景音樂彷彿就是自己在穿越在世界線之中一般,並且緊湊著劇情的變化而變化,音樂的出現的恰到好處給整部劇情的走向做了很好的鋪墊!
3、帶有科學的理論走向
不管是偽科學也好還是真科學也好,理論的走向只要是讓大家聽起來很合乎情理能夠簡單易懂,那就是成功的啦!將理論與現實的結合,情節與幻想的緊密拼湊,讓人劇情慾望腦洞大開,做到恰到好處。