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1 # 17173遊戲網
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2 # 遊戲回聲
現在已經發售了。
在發售之後為什麼回爐已經很明顯了……
根本沒做完啊!連最後的測試都沒做,都是一點點修復的,wegame上的更新頻率比隔壁太吾都快……可人家是EA階段……
就發售之後的第一天,最佳化、配音、視角、任務bug……這兩天,wegame上拼了老命的更新補丁,稍微好了一點點。
之前覺得“無縫地圖”“開放世界”可能會有些問題,畢竟只有40個人……只是沒想到初期問題那麼多。
就遊戲內容來看應該是十分豐富的,各種功法、隱藏屬性、隱藏地區道具、醫毒刀槍棍劍內功輕功,人物的各種感悟,主線支線任務的豐富程度都還算不錯。
可見4年時間他們做了多少事……要知道配音居然只用了4天就配了15萬字(所以配音不咋地,因為沒做後期)。
還有開放世界配合戰旗模式本身沒問題(參看神界原罪2),但到了這個遊戲就覺得很怪,輕功飛一半突然掉下來觸發戰鬥……
emmmm……
還是技術和時間的問題,說句不好聽的……步子走大了,扯到蛋蛋了。
徐大沒事就去貼吧,聽玩家講“要配音!”“不要小遊戲!”,要這個要那個,然後徐大就改來改去,時間自然是不夠。(程式設計師同學們,你們多次被通知改需求的時候是什麼心態?)
結果就變成了學塞爾達,學老滾5,學給他愛,最後不僅變成了四不像,連河洛自己的風格都沒了……
這種情況不是說它是國產遊戲就不能噴了,過分的“捧”就變成捧殺了。所以不好的地方該噴就噴,好的地方能吹就吹,或者心態平衡的默默地點差評,點退款。
用小錢錢告訴他們最佳化和體驗的重要性。
大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
上世紀有兩款國產武俠(仙俠)給小弟我的印象最深,一款是《仙劍奇俠傳》,另一款是《金庸群俠傳》。
《仙劍奇俠傳》系列這麼多年一直沒有中斷、,而《金庸群俠傳》相比之下那可就慘多了,公司倒閉,導致一直沒有續作。姚仙因為仙劍而聞名,而另一位當年與姚仙齊名的製作人“徐昌隆”已經淡出大眾視野。
小蝦米、野球拳、十四部天書、失蹤人口XXX,這些回憶充滿著舊日的情懷!而現在,這些情懷不再只是過去式,遊戲製作人——徐昌隆幾年前重出江湖,並帶來了《金庸群俠傳》的精神續作——《河洛群俠傳》!
今天小弟不是和大家推薦遊戲,我們只談談徐昌隆和他的武俠夢!
有人的地方就有江湖-開放的大世界
徐昌隆理解的武俠就是——江湖!他認為江湖就應該“自由”,想幹什麼就幹什麼。不同於姚壯憲一本道通關的《仙劍》,徐昌隆的遊戲始終在追求“自由”。
徐昌隆做的遊戲世界無限寬廣,各種分支和各種轉角,一個微小舉動都可能會影響遊戲最終結局!
比如《金庸群俠傳》最早採用“善惡值”設定,滅門派會掉善惡值,隊伍裡帶壞人也會掉善惡值,玩家在有人的屋子裡開箱子會掉善惡值(簡直逼死強迫症)。
玩家在遊戲中是善是惡直接影響到最終BOSS是誰?徐昌隆要做一個有人性的武俠江湖。
要知道,徐昌隆在遊戲裡的一些設定在上世紀90年代的遊戲界前無古人,《金庸群俠傳》裡的“開放世界”,一點都不亞於當時的歐美日本等遊戲大國......(例如不同時辰可能觸發不同事件,最早就是從他的作品中先出現
徐昌隆的遊戲雖然是中國獨有武俠題材,而且只有中文,但是語言和文化的隔閡無法阻擋外國遊戲愛好者對遊戲的推崇!甚至有老外為了玩懂遊戲而自學中文。
河洛工作室的前世今生-盜版衝擊讓夢破碎
徐昌隆領導的河洛工作室產量不多,僅有的三款遊戲《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》以及《三國群俠傳》,口碑都很不錯,每一款都和其他的國產遊戲都有很大不同。
江湖且自由......
當時那個充斥盜版的遊戲市場幾乎毀掉了這個公司,雖然遊戲的口碑不錯,但千禧年以來河洛工作室財政每況日下,最終沒能逃過倒閉的結局!
"河出圖,洛出書,聖人則之"這是《易經》裡的一句話,小弟我雖然完全看不懂,然而這句話卻是河洛工作室得名和立身之本,可惜他們還是沒有趕上好時代!
乘風重築夢境-卻只在愚人節說話
河洛工作室在2014年3月31日晚11點正式宣佈重組,由於1個小時後就是4月1號愚人節,當時根本沒人信!
或許與市場脫節太久,河洛沒有了說話的底氣。
之後,河洛工作室保持了每年在重組週年紀念日上公佈新作情報的傳統,其他時候都幾乎沉默。這是一個只敢在愚人節說話的工作室!
再次啟航-重開篇章
久違的“金庸群俠傳2?”——《河洛群俠傳》問世了,徐昌隆重新開始了另一個武俠人生。
這部遊戲的開發不同於之前的幾部,這次完全採用了全新的系統。
河洛參考了近年國際上最優秀的遊戲設定,採用了目前口碑最好的美式RPG《神界原罪2》的時序AP回合制;開放世界的塑造上,更傾向於去年的年度遊戲《塞爾達傳說:荒野之息》。當然,在《武林群俠傳》上最為人稱道的時間系統也被放進了新遊裡。
遊戲發售將至,強制延後
《河洛群俠傳》做的差不多了,都快要發售了,粉絲們都迫不及待想玩到遊戲。
結果河洛貼吧上還有位一網友說了一些對遊戲的建議。
徐昌隆一聽覺得還真挺有道理,於是以一人之力舌辯工作室群儒,毅然將遊戲延期,回爐改造!
徐昌隆和河洛工作室出來道歉後,又轉頭折騰遊戲了。
徐昌隆新的武俠之夢,能否在這個年代裡重新起飛,就看他下一部作品了......
小弟嘎綠共:遊戲可以出晚一點,只要能讓玩家滿意,見過太多粗製濫造,現在只想臨缺勿濫。
一個正經問題:現在的國產武俠在世界範圍內的單機市場還有競爭力嗎?