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1 # 老韓侃娛樂
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2 # 漂流的雲朵兒
4G都如此強大了,5G更會強大。我們的科學技術領先世界,我驕傲!同時說明時代變化日新月異,稍不留神就會被時代所拋棄,如今,唯有不斷學習,才能跟上時代的腳步!
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3 # 塵觀
通俗來講全景直播使用者可以跟隨鏡頭觀看360度的現場播放,並且可以跟隨自己的意願控制鏡頭上下左右的移動,就和進入現場的觀感是一樣的,普通直播只在一個角度可以看得到,VR全景直播就是說所有角度都可以看到直播的現場,不論你哪個方向都可以。
簡單來說,5G+VR全景直播的流程是:專業全景採集裝置→4G/5G/專線→推流資料中心→全球CDN雲分發→終端直播瀏覽。
首先利用專業的全景拍攝裝置進行全景影片的直播採集、拼接,然後透過5G的高速網路專線進行內容輸出,當我們把內容輸出到網路上時,透過網路技術進行實時轉碼推流,利用CDN快速分發到全球任何一個觀看者終端伺服器,使用者就可以利用終端裝置進行觀看了。
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4 # 趣味冷知識大集合
這種真實感更有趣的是身臨其境,可以讓我們體驗和操縱環境,就像現實世界一樣。多年前就預感VR科技以後會發展的更高階,更實用。我國已經實現了5G+VR全景高畫質直播,其實就是在直播間內佈置專業的VR全景攝像頭,對現場進行全方位影片採集, 再利用5G網路回傳VR影片源 ,現場5G VR全景實時直播。市民只需用手指滑動手機屏,就能轉換視角,想怎看就怎看。
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5 # 有我更美好577
聽說5G會很厲害,沒有見識過。不過對於我來說,真的沒有多大實際意義。
在河南一個小縣城討生活,勉強溫飽而已,呵呵。感覺不到那麼先進的科技帶來的便利,慚愧的很。
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6 # 抗癌鬥士之家庭系列版
這個我不懂,我只知道4G訊號都沒全覆蓋,很多地方都是H+訊號,上網絡卡的很,不要說我地方偏,我在杭州,也不要說我手機不好,蘋果6S和Vivo×9
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7 # 浩迪小哥
簡單來說,5G+VR全景直播的流程是:專業全景採集裝置→4G/5G/專線→推流資料中心→全球CDN雲分發→終端直播瀏覽。
首先利用專業的全景拍攝裝置進行全景影片的直播採集、拼接,然後透過5G的高速網路專線進行內容輸出,當我們把內容輸出到網路上時,透過網路技術進行實時轉碼推流,利用CDN快速分發到全球任何一個觀看者終端伺服器,使用者就可以利用終端裝置進行觀看了。
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8 # 精彩阿逗i
5G是第五代通訊技術,更多的是服務於移動場景以及萬物互聯領域。而VR的全沉浸形態從本質上就限定了這不是一種大範圍移動的使用場景,而是小範圍的高沉浸式體驗。目前VR和5G的結合點都只限於兩種形態:
將5G訊號轉換為區域網5G (這個5G代表訊號頻率,和第五代通訊技術是兩個概念)環境,然後VR一體機頭顯在環境中聯wifi體驗線上內容。這種模式下,用5G和用固網差別不大。
將VR頭顯與5G手機相連線,透過手機接受5G訊號,並上傳下載影片流和動作資料。
綜上所述,VR全景和5G的關係沒有你想象的那麼密切。不可否認VR直播是很好的5g應用展示方式,但是從應用面上來講並不會十分廣泛。
我相信隨著5G的普及,延遲和雲算力問題會逐漸得到解決,屆時VR真的會應用到各個行業
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9 # 每天讀會書
簡要來說就是:5G提供了大頻寬和低時延的能力,VR裝置給人提供了3D立體感和視覺差異,為什麼你能感覺全景直播和你直接看到的效果一樣,就是因為5G的大頻寬和低時延的保證,而全景直播的3D效果好不好,依賴於VR裝備的視覺體驗;如果VR裝備視覺體驗好,而運營商的5G的SLA無法保證的話(3GPP R16的標準,需要運營商建立SA的組網,未來2~3年才會具備),同樣沒啥用處。
附:VR5G的簡要說明:
1、VR的概念:全稱Virtual Reality,即虛擬現實。VR是一套欺騙人類大腦和感知的系統,當你帶上VR眼鏡後,環顧四周,你會發現畫面會根據你的移動而變化,感覺就像來到一個全新的世界一樣。當前VR裝置可以大致分成兩個類別,一是需要藉助外部硬體協助運算的,比如Oculus Rift和HTC Vive,它們需要連線一臺高效能電腦才能運作。另一個類別則是依賴裝置內建硬體完成運算的,比如Pico NeoVR一體機、大朋VR一體機,這些VR眼鏡的特點是無需其他裝置協助,能夠完全獨立工作。
2、VR為什麼能看起來真實? 這裡的真實不是指和影象和現實看起來一樣,而是指3D立體感。事實上,人的雙眼看到的畫面是不一樣的,這種差別讓我們能感知到深度,讓事物看起來立體。而VR眼鏡也是利用了這種視覺差別,替我們雙眼分別安排不用的畫面,從而讓我們感覺畫面是立體的。這不是跟3D電影一樣嗎?其實不然,VR強調的是360度全景互動,不僅有強烈的沉浸感和立體感,更重要的是允許使用者和虛擬世界進行互動。互動這點雖然目前VR電影還無法體現,但在VR遊戲中,更強的沉浸感和互動性正逐步顛覆這遊戲業界。
3、5G:第五代行動通訊,核心是3GPP的R15和R16標準,目標最終實現大頻寬、低時延和超連線,其實今年中國區的運營商基本都是NSA組網,只實現了大頻寬,低時延和超連線要基於R16的SA組網,這個涉及運營商核心網和承載等的改造
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10 # 葉程心
把問題拆開去看,VR眼鏡我們有了,VR攝像機我們也有了,VR直播與正常直播區別在哪裡,用一個比喻,VR直播就像一個卡車,正常直播就像一輛F1他們如果行駛在同一條小路上F1可能依然很快,而卡車此時就要在路過分批下落再裝小車了。所以5G就成為了一條高速公路,可以供卡車行駛。其實要做到比較普及的VR直播還要走一段路,這段路可能不是5G技術,而是影象處理技術,與解碼技術,他們也是延遲的一個原因,大量的影象處理起來還是比較費時的,對於直播而言是一個考驗,並且也能更好的幫助你的卡車瘦身,讓他在高速跑的更快,更從容。
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11 # 15290849758
親,實現不是問題!關鍵在於軟體如何?5G來臨意味著2019年及2019年以後,是金融 網際網路 財商時代,而財商又涵蓋了金融 網際網路,說明了就兩個字,財商 的經濟時代!在這個社會經濟飛速發展的今天,請問作為社會人,你最關鍵的軟 —-大腦 ,處於什麼樣的狀態!
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12 # liwang
其實也可以理解成綠幕摳像技術直播,等於是把虛擬場景進行建模,然後在綠箱裡進行實時摳像,出來畫面場景都是虛擬的,真人可以在場景當中展示各種形式效果,最近TCL,歐萊雅都在用這種方式做直播。
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13 # VR店拍
如何打造一場VR全景直播?你需要做這些
1、專業全景採集裝置
2、5G網路或寬頻
3、推流資料中心
4、全球CDN雲分發
5、終端直播瀏覽
回覆列表
4G網路已支援影片直播,但5G將能應對更多挑戰,比如端到端的網路延遲將從60—80ms下降到10ms以內;高畫質影片輸入通常需要50Mbps的頻寬,但由於4K、多視角、實時資料分析的需要,頻寬需求地高達100Mbps;理論峰值達到10Gbps的上行吞量將允許更多使用者同時分享高畫質影片。