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1 # 奇葩猜
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2 # 繾綣仙凡間啊
首先謝謝邀請。應該有出裝問題,我王者猴排位沒輸過。裝備基本就是 無盡 三項飲血 穿甲 鞋子 復活甲或者破軍,因為我符文就20暴擊。整場就是猥瑣切脆皮。沒血就跑。脆皮死了就切肉。很少死。三聖之力的更改使得孫悟空表面上看起來好像更加強勢了 但實際上 孫悟空這個英雄對操作的要求越來越高了 可以說是變相的削弱 三聖之力去掉了移速攻速加成 對於猴子這種打完一套就必須要跑的英雄來說 無疑是一種致命的削弱 現在的猴子變得更難脫離團戰 雖然傷害沒有削弱 甚至相比以前還多了5%暴擊 但移速和攻速的去除 猴子變得容易死了 所以目前的猴子如果對自己的操作有極大的信心 可以繼續出三聖之力 也就是現在的宗師之力 如果還想和以前一樣 靈活的穿梭於戰場 可以考慮把宗師之力換成閃電匕首
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3 # 鑫哥解說
猴子在重做之後很大程度上有了一定的削弱,但是新技能也非常的給力,並沒有抹殺掉猴子的秒人能力,相反猴子現在在高階局中依然有著凱瑞級別的表現。
相信大家都一定記得,曾經的齊天大聖,有多厲害,一級暴擊1300血,一級就可以秒人,這樣的英雄,後來經歷了很多的削弱,但是都沒有讓猴子走下神壇,當初改變了吸血機制的時候,唯一不受影響的刺客,就是孫悟空,因為孫悟空是唯一一個依靠普攻來打出傷害的英雄。
猴子
今天就來帶你們重新認識一下這個齊天大聖。首先認識的是重做後的猴子的技能,被動技能跟之前基本一致,也是孫悟空的核心技能,就是使用技能後強化普攻,並附帶位移,但是初始的暴擊效果僅為150%,比其他的英雄低了50%,不過這並不影響他成為一個神技。
一技能改版後取消了隱身,也取消了假身,而是改為了一個護盾,而且這護盾帶有無敵效果!說真心,開始的時候覺得猴子廢了,一技能的隱身沒了,偷襲變得困難。
但是後來發現熟練使用一技能以後,猴子居然不怕控了!猴子居然可以秒六神妲己了!因為有無敵!雖然觸發條件非常苛刻,但是熟練以後還是非常的好用的!
二技能是一個位移技能,比改版之前不一樣的是這次的二技能,是帶有一段隱藏位移的,那就是當我們第一段位移,如果是接觸到敵方的小兵或者英雄,是可以再跳一次的!這個位移就跟韓跳跳的一技能一樣遠!這個代表著什麼意義?
代表著你可以一次過跳到地方後排去!但是如果我們在跳躍過程中按了普攻,那麼二段位移就沒有了,所以新版猴子,用的好二技能也是一個關鍵。
大招是一個控制技能,也是提高猴子傷害的一個技能,改版後的大招,擊飛效果變成了眩暈,並且疊加了印記,命中印記可以增加傷害,一共可以有3次傷害加成,提高的傷害非常恐怖,滿級的時候每次可以加成1800點!脆皮看到1800點傷害都已經嚇尿了。
對於新版的猴子,出裝跟以前基本一致,依舊是無盡作為核心,而今天大叔的這套裝備,可以讓猴子重新走回猴兩棒的世界。廢話不多說,直接上圖。
第一件,大叔選擇的是2級打野刀,猴子打野很多人都沒有意見,但是可能很多人都不知道我為什麼會選擇攻速打野刀,我來解釋一下.
這裡我們要理解一下攻速和普攻CD的概念,沒錯,普攻也是有CD的,而這個CD是由攻速控制的,攻速越快,CD越短,沒有加攻速的猴子。
我們在快速使用一二技能的時候,會明顯發現猴子的動作不夠流暢,有所停頓,但是我們出了攻速裝備之後,猴子的普攻變得沒有了間隙,行雲流水一般的連招爽的不要不要的,而且你們可以測試一下,當攻速超過80%的時候,猴子一棒強化普攻打下去。
基本都可以自己接一棒普攻!這就造成了2次傷害!非常實用!這裡出2級野刀只是為了不太拖節奏,但是這個野刀,後期是一定要升到3級的。
第二件無盡戰刃就不說話了,如果你不能理解增加50%的暴擊效果是什麼意思,你就不要玩猴子了。
第三件出的鞋子,畢竟是刺客,移速也是挺重要的,物抗還是法抗就看對面的陣容了,這個沒什麼好說的。但是還有一種出裝是可以不要鞋子的,等下我會在最後的時候說一下。
第四件,是宗師之力,宗師之力實在是太適合猴子了!簡直就是量身定做,兩個被動,兩個都是由普攻觸發的效果!猴子的三個技能下去,都是普攻!你說適合不適合。並且100%的物理加成也十分給力,當然20%的暴擊率也非常重要。
第五件,我出的是破甲弓,我為什麼不出黑切!?因為我的猴子要一打五,黑切的好處是切脆皮,但是我們玩猴子的都知道,我們如果目標只看著脆皮,我們就不是一個好猴子,好的猴子團戰裡至少要幹掉2-3個才算合格。現在半肉的太多了,對面的英雄隨便出一個護甲,黑切的作用就沒有了,但是破甲的作用就大了去了,不但打脆皮有效果,打肉也像切菜一樣打。所以我選擇破甲。
第六件,我出的是破軍。這一件會很有爭議,很多同學可能最後一件會選擇名刀或者復活甲之類的防禦裝備,但是大叔出的是極致的暴力方向,我玩猴子不喜歡猥瑣,不服就是幹,最多就是以命換命。所以破軍,能讓我更加風騷,更加霸氣。
值得注意的是,這套裝備需要有銘文的配合最好,兩個側重點,一是暴擊效果,二是吸血能力,因為我這套出裝並沒有出吸血刀。
所以續航能力並不高,不過因為打暴擊的傷害大,10個奪萃銘文提供的16%吸血能力也完全夠用了。紅色銘文無雙不解釋,36%的暴擊效果直接讓猴子的傷害往上提了不是一點半點,最後綠色銘文選用的是鷹眼,因為綠色銘文裡也沒有其他更加適合猴子的了。
猴子想要打的好,我覺得有一點比較重要,那就是切入後的技能順序,很多同學在切入的時候喜歡2技能切入,普攻後接大招控制。
但是我就不是這樣,我2技能切入以後,我會先使用1技能,因為1技能帶有格擋和無敵!在我們切入的時候,不可避免的一定會被打中,而一技能提供的無敵和護盾,能讓我們安全的打出兩棒,並且打出大招接下第三棒,這才是正確的技能順序。
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4 # 選擇24088788
現在的猴子基本算是費了,別看那些大神玩的影片這麼厲害那麼厲害,帶4坑猴子也是廢物。他們是開黑都被隊友打成半血了。誰去都能一打五。天美也知道猴子改費了。才反腸至尊寶面板。勾引玩家花錢。
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5 # 巡查員9527
玩了上千場的猴子,每次排位有猴必選的玩家,新賽季一開發現猴子旁白改變了,重要的是暴擊率變得極低了!刷野速度極限下降,策劃暗地裡削弱了猴子,無語了。不相信的可以去個人訓練場裡面不帶銘文試試,十次攻擊出1到2次暴擊。
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6 # 小海豚洗浴中心
…一開始看主播的符文 把最原始的猴子符文換了 6神裝封頂3000+的暴擊 飲血換成了電刀 後來又打了幾次老符文 基本一把無盡就能上1500+的暴擊 果斷改回最原始的玩法 鞋子看情況換 現在一般情況下不打野基本攻速鞋了 猴子感覺太吃裝備隊友了 隊友不會玩只能聽天由命了 當然 你能發育起來技術意識過硬那另當話講
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7 # 太慘了3
我怎麼沒感覺的呢 我曾經猴子全服大神排行第8 1700場 53的勝率 可查。。。2個月沒玩現在可能已經沒有排名了 昨天玩了幾把 一局最多死一次 有了金身有操作很難死 下圖你們看看 作為肉我是不容易的…
回覆列表
剛剛玩了一把匹配被動攻擊完全不會出暴擊了,61%的暴擊被動就打不出暴擊是什麼鬼?一把下來不上5次暴擊怎麼玩?
綜上 確實是!