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1 # 冷剪刀
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2 # 金東東
你好,很高興能回答你的問題,我是東東曾經我是一名男裝設計師現在在經營女裝實體店店主[微笑]!服裝設計是屬於工藝美學範疇,是實用性和藝術性結合的一種藝術形式。在國內“服裝設計”這個名字出現的時間很短暫只有一二十年的時間,以前我們叫裁縫,很多人把我們這個職業稱呼為“做衣服的”。但實際上服裝設計在國外已經發展了一百多年的時間,它有一個完整的體系。因為服裝設計的基礎是手繪繪圖,但不僅僅只是手繪而且還要掌握軟體繪圖,最重要的是對面料輔料的瞭解和各種工藝的作用……以上是我對服裝設計的理解和基本技能的簡單概括希望對你有幫助[送心]
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3 # 周某某某
所謂 設計
一般遵循內心 先會考慮做自己喜歡的 再會考慮做大家喜歡的,最後還要考慮到做大家需要的,社會需要的。有實際需求的,能滿足目標人群需求的。
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4 # 野設米克
廣隘上講服裝設計也稱二次創作藝術,並不是說是拿來主義,而是由一種藝術形式的借鑑而再創作後產生的一種新的藝術形式。通俗一點就是把美的東西放在衣服上再去提升穿著者的美。那這種美是需要再設計的,畢竟有句話叫做人靠衣裝馬靠鞍。這也體現了服裝的重要性,特別是有設計感的服裝,能給人帶來一種耳目一新的感覺。
服裝設計也是一門很深奧的學科,包羅永珍,排除千篇一律。
從字面上來講就是對衣服進行設計,在衣服上設計什麼呢?設計款式、結構、顏色搭配、還有尺寸。比較有一處不一樣,整體效果給人的感官也不一樣,最好在設計中打破常規與傳統,融入當下所流行的任何東西皆可。
再有一層含義就是透過服裝的設計去打造一個人的形象,也可稱為形象設計,是透過原本已有的服裝款式,搭配其它單品,比如鞋、帽、圍巾、眼鏡和揹包等去完成整體形象設計。
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5 # 裁了就是為了縫
一,熟悉面料,巧婦難為無米之炊,對面料的瞭解主要是去面料市場多接觸,多看多摸,厚薄,軟硬,舒適度,附近沒有面料市場那就多逛街,看看成品服飾的不同類別款式的用料區別,時間久了,就會熟悉起來。
二,熟悉輔料,拉鍊,紐扣,金屬配件,貼花繡花印花,織帶以及訂珠,水鑽,等等,我們逛街都可以看到這些輔料在服飾上的運用,去輔料市場看看有有很多啟發。
三,熟悉特殊工藝和造型方法,面料本身的造型方法有很多,比如繫結,堆疊,打皺抽紗包裹,剪下,鏤空,荷葉邊等等,外加繡花,印花,壓花,手繪砂洗印染,專機功針等等,看多了,就知道怎麼運用。
四,對流行色和流行元素的積累和運用,逛高階專賣店,他們的色系很清爽流行點很前衛,多逛幾家,就大概知道流行主色和流行細節。
五,如果你對繪畫感興趣,堅持每天塗鴉1-2個款式,不會的話那就買本服裝畫技法,或者買本 市場女裝設計內參,學著每天畫點東西,一個月後看看你身上發生的奇蹟。這些書一般淘寶很多,就是要求你持續的學習。
六,作為業餘愛好的話,堅持一段時間,你就可以畫出自己獨一無二的款式了,畫個稿,交給服裝訂製店,一般都能按你的要求做出來,如果你想做女裝設計師去求職,那這些就遠遠不夠,必須瞭解工藝,熟悉服裝結構,懂得舉一反三的應變能力,隨時關注時尚網裡的流行趨勢,闊型,色彩和新的工藝,自己覺得差不多了,可以先去服飾公司做半年助理,升設計師是遲早的事。
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6 # 老羅4567
感謝邀請,服裝設計顧名思義也就是服裝款式的設計,也就是負責設計的每一款時裝從構思到繪製出效果圖一直到成衣的過程。服裝設計即是一種產品的設計,同時也是一種藝術的創作,服裝設計與其他行業不同,不能孤芳自賞,一定要把握市場新動向,具有自己的設計風格。
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7 # 不見不散9000
服裝設計是透過設計師把衣服分出各種各樣的風格和款式和版型和麵料來適用各種各樣的人群。 分男裝女裝童裝。分高檔中檔抵擋。分內搭外搭褲子。 男裝又分商務男裝靚仔男裝學生男裝。 女裝又分商務女裝時尚女裝休閒女裝。童裝分為大童中童小童。 產地分廣州虎門石獅中山東莞杭州常熟濮院海寧平湖崑山織裡即墨武漢石家莊北京白溝天津西柳小李莊哈爾濱等等
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8 # 好鄰家姐妹
設計的服裝,表現的是心境!
設計的細節,藏著的是秘密!
設計的風格,表達的是個性!
設計的款式,出來的是品味!
設計著服裝,放空著心靈!
好的服裝設計方方面面都需要紮實的功底!不但需要服裝的基本理論和知識,還要具有一定的人文學科知識和一定的藝術造詣,以及紮實的繪畫功底!能及時把握流行,擁有相對強的敏銳力和洞察力!對各種面料熟悉識別,能用不同方式進行組合與搭配!最重要的是要擁有一個舒適並且有想象空間的工作環境!才能讓服裝以千姿百態的方式呈現出來。
“要做名師,先做好人”成為一名好的服裝設計師除了要具備相應的知識和技能外,還要有一個好的人格。所謂“德才兼備”,一個品德不正自私自利的人,很難成為一個好的設計師。現在的社會不是任何一個個人能完成所有工作的,所以必須擺正自己的位置。不可盛氣凌人,目空一切!擁有自己的人格魅力!
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9 # 迎帆效果圖工作室
我認為服裝設計是透過設計師把衣服分出各種各樣的風格和款式和版型和麵料來適用各種各樣的人群。 分男裝女裝童裝。分高檔中檔抵擋。分內搭外搭褲子。
下面為大家分享一下我個人的看法與想法,希望我分享的內容能夠幫助到大家同時也希望路分享關於這個問題的解答能給大家帶來幫助,同時也希望大家能夠喜歡我的解答。
我認為服裝設計是什麼我覺得它像語文,數學一樣是一門學科,只不過是藝術類而已。作為學服裝與服飾設計專業的學生,服裝設計就是為了引領當前潮流,提高人們審美的一門學科。
我認為好的服裝設計方方面面都需要紮實的功底!不但需要服裝的基本理論和知識,還要具有一定的人文學科知識和一定的藝術造詣,以及紮實的繪畫功底。
以上分享的內容都是個人的觀點的看法。同時也希望我分享的內容能夠幫助到大家。
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10 # 馨樂成服
服裝設計,個人理解為三點:風格、造型、工藝。
風格定義為第一眼所見效果或者視覺感受,這裡色彩的定位是關鍵,就是通常所說的顏色定位很關鍵,可以延伸到面料材質的選擇,這可以說是設計的第一步;
造型可以涉及到服裝服用的場合,身份,個性需求,如中式或者西式,藝術裝或者實用裝等,也就是指款式造型定位;
工藝具體指服裝的製作細節,縫製引數,造型細節處理,以及為了達到預期效果而增加的特殊裝飾等。
回覆列表
服裝設計是一種創造性的活動,不能照搬和抄襲,也不能憑空捏造。要根據消費者的要求,還有對前人的借鑑來創造。
服裝設計風格有很多種,不同的劃分標準賦予服務風格的不同含義和稱呼。例如,民族風格,西方風格,都士風格和鄉村風格等。
民族風格是吸取中西民族,民俗服飾元素,具有復古氣息的服裝風格。
服裝設計還包括鞋,帽,以及整個人的穿戴和搭配。顏色的運用,原材料的選擇等等各個方面。