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就像遊戲和各大影視那樣,開槍槍口往上跳
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  • 1 # 創史人

    這是由於槍膛中的火藥氣體在推動彈頭向前運動時,同時也產生了一個推動槍膛向後運動的力---後坐力.後坐力的方向是沿槍膛軸線向後的.

    而一般步槍托或手槍柄支援在人體上的受力方向線處再槍膛軸線的下方,因此在射擊時就產生了個力矩.當我們正持槍射擊時,這個力矩就會使槍向上跳動的.當我們橫向持槍射擊時,這個力矩就會使槍左右跳動.

    簡單點說,就拿平射來說吧,你的腳是支點,槍的高度是半徑(趴下的時候支點你接地面),你開槍,後坐力會使你身體向後仰,這個力是斜向下的,這時候你會用力頂住,然後就會出現反用力,於是你的槍就會向上跳了。

  • 2 # 旋律Era

    通俗地說就是槍口的高度比手的高度要高,這個高度差產生了力矩,力沒有直接作用在手臂上,導致槍口上跳。如果一把槍的槍口正好在手臂骨骼正前方,理論上是不會上跳的,就好比用三腳架固定的機槍射擊時基本沒有槍口上跳,當然現實中還是會有一定的跳動。

  • 3 # 羅賓12

    反作用力是沿著槍管的方向上,就好比過年時放的手持式煙花,一發發發出去,這時候,手直接握持在槍管上,所以會受到向後的後坐力。而現代槍支的握把是在槍管的下側。這是後坐力仍然是延槍管方向向後,但此時如果力量過大時,大於人的握力,使手指送鬆開。壓力減小,導致摩擦力減小。約束槍上下運動的力量消失,槍管就會以手掌為圓心,槍把為半徑做弧形運動。槍就向上抬起了。

    所以

    1.後坐力是向後的。

    2.槍口槍口上抬是因為手握不住把手。

    3.有些煙花(閃光雷)不許手持燃放,不是因為會爆炸,而是因為後坐力太大,不容易控制管口的方向,完成傷害事故。

  • 4 # 一葉楓流

    槍口跳不跳要看槍管是否透過槍的重心。如果透過重心就不會跳。

    一般來說槍管位於槍身上部。槍管下方有彈匣、槍托、槍機等部件。導致重心靠下。

    所以射擊時槍管後坐力與重心間產生一個力矩,讓槍繞重心轉動,看似槍口跳動。

  • 5 # 甜甜向上精心創作

    槍的種類不同,射擊姿勢不同,造成射擊時槍口上跳的具體原因會有所不同,不一一列舉,只以比較明顯的駁殼槍為例說明。

    射擊時,槍體可視為槓桿,支點就是虎口處。子彈被擊發後,發射藥爆炸,在槍膛裡生成高溫高壓的燃氣,燃氣膨脹對槍膛產生壓力,前面將子彈推出,周圍對槍膛的壓力平衡,後面將槍體向後推,就是所謂後坐力。

    在上圖中,水平向前發射時,後坐力使槍體逆時針方向轉動,轉動的結果,槍口就會向上抬起。駁殼槍槍體較大,後坐力的力臂較大,同樣的後坐力,轉動的效果越顯著,槍口抬起的高度越大,對槍的準確度影響越大。據說,這也是駁殼槍在歐洲國家不太受歡迎的一種原因,但在中國卻得到使用者的青睞,在電影電視上大家就會看到,持槍者通常將槍體平放著射擊,這樣,槍口就變成水平偏移,連續射擊時,子彈會呈扇面飛行,類似於衝鋒槍掃射的效果,在一定程度上避免了後坐力對射擊精度的影響。

  • 6 # 薺菜糰子

    後坐力當然向後,但後坐力是來自於彈殼底部,所以是沿槍管軸線向後,如果槍支反抗後坐力的支點,步槍是槍托抵肩點,手槍是握把與虎口接觸的部分,低於槍管軸線,整槍就會以支點為軸上跳。所以,降低上跳的方法,就是讓支點儘量與槍管軸線重合,AR系列和95的上跳比AK系列小,就是因為它們是直託,AK是彎託。

  • 7 # 被我觀察

    首先請您設想一下,如果我用手猛推你的肩膀,你會往後倒還是往後退?

    同理,射擊時步槍槍托抵在你的肩膀上,開槍時槍托會給你的肩膀一個推力(後坐力)。射手的肩膀受到來自槍托的推力,由於人的腰是活動的,會感覺上半身不由自主地向後仰,與此同時會感覺槍口向上跳。

    當然,如果射手的腰力特別好,同時雙腳與地面的摩擦力特別小,我覺得是有可能往後退的。

  • 8 # 微電腦一本書大小

    槍械後坐力是火藥爆燃作用,,,推動槍機等金屬部件向肩膀運動,最後透過槍托傳遞給肩膀,第一跳動原因就是槍構造,尤其是槍托,老AK槍托是偏下的三角型,頂肩部和槍管軸線有角度滴,所以力量傳遞是曲線過來滴,M16槍托和槍管是同軸線不會有老AK 那種偏轉力距哦,所以槍口抖動很小,直槍托的的確確可以減少後坐力!同樣一把槍你要體格不同 操控技巧不同的人開打效果也不同,很壯的人相當於把槍放在工具臺上自然就很穩,兩手操控槍械最佳力點也能有效控制全自動射擊步槍的跳動,託著護手和抓著垂直小握把往回拽那是完全不同的力道,

  • 9 # 軍械官

    要明白這個問題首先要明白後坐力來自什麼地方,槍械的後坐力主要來自槍管軸線,火藥向前噴射的反作用力,槍口上跳就要看槍托的位置了,因為瞄準時槍托抵肩位置與眼睛位置有一個高度差,所以為了瞄準舒適AK的槍托是向下傾斜的,就導致槍管軸線在槍托稍上位置,槍口自然是上跳的,也就是力臂越長槍口上跳越大。像有的AK槍口上側被削去一部分,使一部分火藥氣體向上噴射,利用反作用力減小槍口上跳量。手槍的槍口上抬更大。

    像95這樣的無託步槍和M4這樣的直託步槍,他以增加瞄準基線的方式解決眼睛與肩膀高度差的問題,所以槍托與槍管軸線位置一致,力臂較短,槍口基本不會上跳。所以說後坐力還是向後的,槍口上跳就是力臂的原因了。

  • 10 # 輕兵器愛好者

    其實,開槍時槍口並不總是會向上跳,它還會向下,還會向左,還會向右。

    大家都知道在開槍時槍械會有後坐力,而這個後坐力,使得我們沒有辦法在連發時做到精準射擊。這裡以步槍射擊為例,說一下射擊後坐力與槍口跳轉方向。

    槍口向上跳

    槍口向上跳的實際原因是:由於射手的整個上半身是可以以腰部為中心旋轉的,而射擊時槍械處於肩部位置,那麼當後坐力傳遞到肩上後,就會存在一個力矩將整個上半身以腰部為軸心進行旋轉,從而將槍向上抬。所以,有經驗的射手在射擊時都是將上半身前傾,背部肌肉繃直,從而利用重心來抵消射擊的後坐力帶來的扭力,從而減小槍口上揚。

    TOB姿勢(馬蓋普握槍法),槍托抵在非常靠近脊椎的位置。

    槍口向左向右跳

    射擊時除了會出現向後的後坐力,也會出現向左向右的後坐力。

    這種向左向右的後坐力的出現,主要是由於槍械抵肩位置的不同。很多人由於不是正面抵肩,腰部的肌肉無法完全崩緊來剋制後坐力在肩上帶來的扭力,所以在射擊時,整個人會沿著腰為軸心,右手持槍的向右偏離,左手持槍的向左偏離。而TOB姿勢(Thumb Over Bore,俗稱馬蓋普握法)的一個重要核心,就是兩肩與目標平行,並且將槍械抵在軀幹上儘可能靠近脊椎,而不是手臂上。而如果訓練欠佳,AK步槍上稍微偏右的槍口裝置可以利用槍口氣流將槍械向左推回。

    AK的歪槍口,可以利用槍口氣流將槍械向左推回

    槍口向下跳

    使槍口向下跳轉的這個力,則是來自於槍機復進所帶來的動量。這個向前的力量可以幫助射手更快地射擊。在步槍上,這個力可以有效的告訴射手,槍械中還有子彈(僅限於有空倉掛機功能的槍械)。當AR步槍的子彈耗盡時,槍機將不會向前復進,所以這個感覺就是一個非常強烈的訊號告訴射手:你該換子彈了。如果射手經驗足夠豐富,他還可以感覺出這是卡彈還是沒子彈。而在手槍上,這個力量可以輔助射手將槍口回到原來指向的位置從而縮短兩發射擊之間的間隔,提升射擊速度,也就是常說的雙擊(double tape),並且保證兩發子彈的彈孔基本在一起。

  • 11 # 量子聊軍武

    用56衝做一下受力分解。

    將整個槍看成一個質點,子彈擊發的時候對槍械所產生的後座力 用紅線表示。而為了防止槍支倒退太嚴重,需要持槍人的身體,給他一個反作用力來相互抵消。而這一個反作用力用綠線來表示。兩隻手手持的握把和護木,是給槍一個向上的支援力,是為了將槍身穩定,也可以將握把那裡看成一個受力點。透過上圖可以看出,因為槍托和槍管並不在同一條水平線上,所以兩者的力並不能相互抵消,兩者所產生的合力是向後向上的,向後的力被肩膀所抵消,所以整支槍應該是向上跳動,而槍口跳動尤為嚴重。

    當然,槍口的跳動並不是只是向上的。只是向上跳動的比較明顯。這種跳動對連續射擊精度的影響比較大,所以在槍械設計的過程中,都要極力避免這種跳動。一般解決方法有兩種,第一種是在槍口增加一個抑制器,也就是所說的槍口補償器。它的作用原理是將透過槍口排出的火藥燃氣氣體向上排出,而透過這個力抵消槍口上跳的力。另一種辦法就是採用無託佈局,這樣肩膀所產生的反作用力就和槍械所產生的後座力,在同一條水平線上,可以明顯的降低槍口的跳動。

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