回覆列表
  • 1 # 滑稽狂歡

    可能你早上剛下這款遊戲,下午官方作出更新。還有一種可能,你在這款遊戲上一版本沒有更新,早上更新完,下午官方又出新版本。

  • 2 # 夢醒斜陽

    這樣的問題很簡單,一是可能出現了新bug被遊戲公司及時修復,所以你需要更新修復過的內容。

    二是你這個遊戲本身下載的時候沒有下載完全,所以要再補丁下載。

    三也是非常見的,就是你之前遊戲沒有玩的時候它它更新了,你要去下載更新後的資源,但是它下午的時候又有一個每週的定時更新,所以你要帶再次更新遊戲內容。

  • 3 # 菜小偉聊王者

    確實是的這次更新,確實需要更新兩次才可以的,我的也可以昨天晚上更新等著睡著了,早上起來安裝了又更新了一次的,第一次是安裝包更新的,第二次更新的跟第一次不一樣的。是正常現象本次更新。

  • 4 # 敲程式碼的洋蔥

    你好,我是一名資深遊戲開發者,我來解答一下你的疑問,我們先來看看遊戲的資源管理。

    1.遊戲的資源管理基本都是使用一張表格來管理,一張表裡面記錄了遊戲所有的資源,每次更新對於每一個資源的md5進行驗證,如果跟伺服器的不匹配則進行更新下載,然後儲存到本地。改成資源管理表。

    2.美術資源:王者榮耀的遊戲型別非常特殊,是一款競技類遊戲,而且會經常推出不同的面板,當新增加了面板,發現一些技能的表現特效消耗效能,或者遊戲的任何UI資源進行了修改則需要更新。

    3.策劃表格:遊戲中的邏輯包括怪物的邏輯,匹配到的AI邏輯,以及每個技能的邏輯都是透過表格匹配的,需要進行數值調整的時候表格可能也會進行更新。

    4:程式程式碼:對於UI的邏輯功能都是使用lua進行熱更新的,如果修改了UI邏輯,或者修改了某一些bug則需要進行更新;

    瞭解了上面更新邏輯資源你可能就明白了,一款遊戲在更新之前進行的是內部測試,內部測試的人員可能會有一些遺漏,在釋出到外網時,玩家遇見了問題就會反饋,對於影響玩家體驗的bug都會及時修復。這也就導致你上午更新了,下午又更新。上述的都是熱更新。

    如果修改的是核心程式碼,可能就需要重新安裝了,如下圖的王者榮耀。

  • 5 # A奮鬥的小羊

    你好,王者榮耀昨天23:00~今天9:00開始的更新是新賽季的版本更新,下午的(1/1)800多M的更新是遊戲內部必要資源的更新!

  • 6 # 小智wan遊戲

    2020.3.30 23:30 - 2020.3.31 09:30《王者榮耀》終於迎來了我們S19新賽季,玄雍版本的正式更新,這次的更新內容和以往比較不算特別大,不過也不小哈,因為確實還是非常重要的。

    第一次更新(3.30晚上的時候就有一個預更新)大概300m左右。

    第二次更新:在第一次更新完之後還會有一個900m左右的更新

    一般王者榮耀每次更新都會有一個預更新下的體驗過程,一般都是當天晚上更新,早上體驗,發現新bug的時候,就會加緊第二次的緊急維修,為了修復玩家的體驗或者修復以下新版本的問題

    王者榮耀賽季版本更新bug大全

    問題一:部分召喚師反饋商店新品中鏡出場動畫異常的問題。

    解決辦法:目前問題正在定位中。

    問題二:部分召喚師遇個人首頁展示不顯示親密度和等級的異常問題。

    解決方法:目前問題正在定位中。

    問題2

    解決方法:目前問題正在定位中。

    問題四:部分召喚師反饋揹包中嬴政的英雄體驗卡圖示丟失的異常問題。

    解決方法:目前問題正在定位中。

    問題五:部分召喚師反饋可以拖動釋放的快捷訊息失效,沒有任何顯示的異常問題。

    解決方法:目前問題正在定位中。

    更何況這次王者榮耀不僅更新了新賽季 ,還有大家喜歡的新英雄——鏡的更新,還有部分英雄的重做,這次改動都比較大!所以出的問題也比較大。

  • 7 # 邕城大輝

    這個其實很正常,尤其是手遊最為常見.所以只要能正常玩遊戲就不要擔心哈.

    正常套路下游戲首先會更新客戶端,第二次更新資源.缺一不可,那麼為什麼要更新呢?

    第一:修復bug,防止外掛第二:增加遊戲樂趣,道具,活動等第三:重新調整遊戲平衡.比如遊戲某個技能或者某個人物太BT了,或者太弱了,在玩家反饋機制下重新調整以達到遊戲平衡.

    第四:伺服器故障,宕機等臨時故障.現在這種情況都比較少了,以前的遊戲伺服器會經常出現宕機,回檔,那會的伺服器技術不夠成熟.

  • 8 # 虎糧大軍首腦

    可能是早上沒有完全更新完整,也可能是官方繼續完善版本呢,不要著急,多看官方動態,還有就是更新的時候,不要粗心大意哦,白虎在祝願大家玩遊戲開開心心。

  • 9 # AGamer

    多次更新的事情太正常了

    作為遊戲開發者,內部每次計劃更新的時候都不是僅僅更新一個檔案,而是非常多的檔案。包括但不限於:資料表、圖片資源、美術資源、聲音資源、新增系統、修復bug等

    更新內容比較多,有時候會漏掉一些,更新出去之後才發現,那麼就不得不再進行一次更新。

    一般來說更新都是有計劃的,幾天更新一次,但是一天中多次更新,後面的更新絕大情況下都是緊急處理,絕對不是原計劃內的。

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