衡量一臺電視畫質好不好,就要先解開一個影響了中國彩電消費者十幾年的誤區--螢幕好,畫質就一定好。然後,再來說影響電視畫質的各個因素。
為什麼說螢幕好,畫質就一定好是誤區:
螢幕是好畫質的基礎保障,但不是唯一決定畫質的因素
螢幕影響畫質的硬性引數:解析度、幀率、視角、響應時間等
各家螢幕廠商判定標準不一,整個面板行業並沒有統一且可以橫向對比的標準
同一廠商螢幕也有等級之分
舉個栗子:
索尼畫質好一直被廣大使用者所認可,但索尼並沒有自己的面板廠。索尼采用的都是其他品牌的螢幕,但索尼的電視介紹從未宣稱用哪家的螢幕。對於畫質而言,螢幕廠商僅代表技術路線差異,但不是決定畫質的全部。”
除了螢幕以外,還有哪些影響因素:
背光:背光系統設計,決定了畫質的動態對比度(畫面層次,明暗對比)、亮度及均勻性、(畫質鮮亮程度和畫面均勻性)以及色域範圍(螢幕能顯示的顏色所構成的區域範圍)。
到這就不得不提到液晶電視常用的兩種背光設計架構:ELED側入式背光(背光燈位於液晶電視側面,)和DLED直下式背光(背光燈位於液晶面板下方)在同等規格LED燈下,DLED直下式背光,比ELED具有更高的亮度、動態對比度和均勻性,但是機身相對厚一些。
背光系統中還有另外一個關鍵器件:導光板,一般傳統電視常使用的塑膠導光板,斂光性好、光效好、成本低,但塑膠熱膨脹大,剛性不足,在超薄超窄上受到較大限制;另外就是玻璃導光板,熱膨脹小和剛性強度高,可以做大尺寸超薄產品。
最後是色域,色域值大小已經成為衡量電視畫質好壞的一個重要標誌,採用廣色域技術的電視能夠展現更多的顏色,具有更好色彩還原和表現力。
畫質處理:畫質處理主要包括高動態範圍、高畫質降噪、顏色處理和動態補償等幾方面演算法技術作為支撐。
近兩年,行業的最大熱點畫質處理技術-HDR和MEMC。HDR高動態範圍影像:透過提升畫面的亮度範圍,可以帶來更好的明暗對比和灰階表現;MEMC動態畫質補償:可以把普通 60Hz 重新整理率的影視內容提升到 120Hz 或者 240Hz 的重新整理率,從而極大地提高運動畫面的清晰程度。
上面這些都是傳統電視廠家在做電視畫質方面所看重的,而網際網路生態時代,從螢幕中看到的真實影像是從源到端的每個環節緊密聯結而協同呈現的,僅僅靠終端難以做到完美的畫質呈現,還要考慮內容製作、壓縮編碼、雲端儲存、網路傳輸等中間環節。
那麼如何挑選一臺畫質好的電視,拿我個人比較喜歡的樂視超級電視來說:
1.它能夠保障所有螢幕均採用一線螢幕廠商最高等級面板,同時對於上游面板端的最新畫質提升技術,超級電視都會第一時間匯入。
2.背光方面:結合不同產品根據需要選擇不同背光控制設計方案, uMax85,採用448分割槽動態背光控制和智慧峰值光控技術,動態對比度可以達到100萬:1;最先使用的康寧玻璃導光板,替代了塑膠導光板。超4 X70率先採用第三代Corning Iris Glass玻璃導光板,並在玻璃導光板上增加光學塗層技術,彌補玻璃導光板均勻性不好弱點,提升亮度均勻性。
3.從第4代超級電視開始,超級電視就全系列支援HDR,不僅支援較為通用的HDR10,在uMax85上還增加更高階HDR標準——杜比視界(Dolby Vision);動態畫質補償方面,歷代超級電視新品都採用MEMC運動估算和運動補償晶片。
4.在畫質處理技術上,樂視掌握了各項傳統畫質處理技術,並且以自身優勢,建立一條標準的畫質調校模型,配合專業的軟體予以輔助,使得每一次顏色的校正,都變得極為嚴苛。在工廠生產階段,也會針對於每臺電視進行白平衡和色彩校正,還原精準而真實的色彩。不僅如此樂視電視不斷打通影片源到端技術壁壘,取得畫質技術新的突破 :
全域性動態背光處理演算法2.0:提升色明度、降低暗場畫面噪點、同時最佳化背光切換速度和平滑度,切換無閃爍;
新R粉LED光源突破傳統技術:實現NTSC 90%高色域,相當於電視標準BT709的125%,滿足HDR10 最高等級色域要求;
極色炫彩:修復影片壓縮和解碼過程所丟失的色彩,將真實畫面的鮮豔還原回來並擁有更好的分層和顏色細節;
匠心光學設計:高精密絲印技術光學料件,1.3倍行業密度LED背光燈,9倍行業標準的81點均勻性測試,超行業標準70% ,畫面顯示更柔和。
而且在樂視最新發布的超4X40/43/50產品上,全線運用這了這四項新的畫質技術。
衡量一臺電視畫質好不好,就要先解開一個影響了中國彩電消費者十幾年的誤區--螢幕好,畫質就一定好。然後,再來說影響電視畫質的各個因素。
為什麼說螢幕好,畫質就一定好是誤區:
螢幕是好畫質的基礎保障,但不是唯一決定畫質的因素
螢幕影響畫質的硬性引數:解析度、幀率、視角、響應時間等
各家螢幕廠商判定標準不一,整個面板行業並沒有統一且可以橫向對比的標準
同一廠商螢幕也有等級之分
舉個栗子:
索尼畫質好一直被廣大使用者所認可,但索尼並沒有自己的面板廠。索尼采用的都是其他品牌的螢幕,但索尼的電視介紹從未宣稱用哪家的螢幕。對於畫質而言,螢幕廠商僅代表技術路線差異,但不是決定畫質的全部。”
除了螢幕以外,還有哪些影響因素:
背光:背光系統設計,決定了畫質的動態對比度(畫面層次,明暗對比)、亮度及均勻性、(畫質鮮亮程度和畫面均勻性)以及色域範圍(螢幕能顯示的顏色所構成的區域範圍)。
到這就不得不提到液晶電視常用的兩種背光設計架構:ELED側入式背光(背光燈位於液晶電視側面,)和DLED直下式背光(背光燈位於液晶面板下方)在同等規格LED燈下,DLED直下式背光,比ELED具有更高的亮度、動態對比度和均勻性,但是機身相對厚一些。
背光系統中還有另外一個關鍵器件:導光板,一般傳統電視常使用的塑膠導光板,斂光性好、光效好、成本低,但塑膠熱膨脹大,剛性不足,在超薄超窄上受到較大限制;另外就是玻璃導光板,熱膨脹小和剛性強度高,可以做大尺寸超薄產品。
最後是色域,色域值大小已經成為衡量電視畫質好壞的一個重要標誌,採用廣色域技術的電視能夠展現更多的顏色,具有更好色彩還原和表現力。
畫質處理:畫質處理主要包括高動態範圍、高畫質降噪、顏色處理和動態補償等幾方面演算法技術作為支撐。
近兩年,行業的最大熱點畫質處理技術-HDR和MEMC。HDR高動態範圍影像:透過提升畫面的亮度範圍,可以帶來更好的明暗對比和灰階表現;MEMC動態畫質補償:可以把普通 60Hz 重新整理率的影視內容提升到 120Hz 或者 240Hz 的重新整理率,從而極大地提高運動畫面的清晰程度。
上面這些都是傳統電視廠家在做電視畫質方面所看重的,而網際網路生態時代,從螢幕中看到的真實影像是從源到端的每個環節緊密聯結而協同呈現的,僅僅靠終端難以做到完美的畫質呈現,還要考慮內容製作、壓縮編碼、雲端儲存、網路傳輸等中間環節。
那麼如何挑選一臺畫質好的電視,拿我個人比較喜歡的樂視超級電視來說:
1.它能夠保障所有螢幕均採用一線螢幕廠商最高等級面板,同時對於上游面板端的最新畫質提升技術,超級電視都會第一時間匯入。
2.背光方面:結合不同產品根據需要選擇不同背光控制設計方案, uMax85,採用448分割槽動態背光控制和智慧峰值光控技術,動態對比度可以達到100萬:1;最先使用的康寧玻璃導光板,替代了塑膠導光板。超4 X70率先採用第三代Corning Iris Glass玻璃導光板,並在玻璃導光板上增加光學塗層技術,彌補玻璃導光板均勻性不好弱點,提升亮度均勻性。
3.從第4代超級電視開始,超級電視就全系列支援HDR,不僅支援較為通用的HDR10,在uMax85上還增加更高階HDR標準——杜比視界(Dolby Vision);動態畫質補償方面,歷代超級電視新品都採用MEMC運動估算和運動補償晶片。
4.在畫質處理技術上,樂視掌握了各項傳統畫質處理技術,並且以自身優勢,建立一條標準的畫質調校模型,配合專業的軟體予以輔助,使得每一次顏色的校正,都變得極為嚴苛。在工廠生產階段,也會針對於每臺電視進行白平衡和色彩校正,還原精準而真實的色彩。不僅如此樂視電視不斷打通影片源到端技術壁壘,取得畫質技術新的突破 :
全域性動態背光處理演算法2.0:提升色明度、降低暗場畫面噪點、同時最佳化背光切換速度和平滑度,切換無閃爍;
新R粉LED光源突破傳統技術:實現NTSC 90%高色域,相當於電視標準BT709的125%,滿足HDR10 最高等級色域要求;
極色炫彩:修復影片壓縮和解碼過程所丟失的色彩,將真實畫面的鮮豔還原回來並擁有更好的分層和顏色細節;
匠心光學設計:高精密絲印技術光學料件,1.3倍行業密度LED背光燈,9倍行業標準的81點均勻性測試,超行業標準70% ,畫面顯示更柔和。
而且在樂視最新發布的超4X40/43/50產品上,全線運用這了這四項新的畫質技術。