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  • 1 # 北極熊會PS

    美術基礎和平面設計的關係

    首先我們要明確二者之間的關係是什麼?二者在實際應用當中是相輔相成,互相影響的。為什麼這麼說呢?

    第一、美術基礎的三個要素:結構、光影、色彩。

    結構主要指的是物體的透視關係和物體的基本結構。透視結構就是近大遠小的空間詩句規律,基本結構就是如何將一個複雜的物體,拆解成基本的圓形、三角形、正方形、長方形的簡單描繪的結構形態。結構關係是我們理解形體的基礎。

    光影在美術中主要就是三大面五大調:亮面、灰面、暗面;高光、灰面(中間調)、明暗交界線、反光、投影。

    第二、平面設計的三要素:創意、構圖、色彩。

    創意是平面設計的第一要素,沒有好的創意,就沒有好的作品,創意中要考慮觀眾、傳播媒體、文化背景等條件;

    構圖就是要解決圖形、文字和色彩之間的空間關係,做到和諧統一;

    色彩:好的平面設計作品在色彩的運用上要調和、對比、平衡、有節奏與韻律。

    綜上我們可以看出二者之間有著不可分割的關係。在很多平面設計的工作中,需要我們處理各種光影光系,色彩比例,圖文排列順序等問題。美術基礎能夠更好幫我們理解和解決一些問題。平面設計需要創意,畫畫也需要創意啊,只不過兩者的表現形式有所區別。但是它們都離不開色彩、光影和空間等元素的塑造。

    色彩原理是我們必須瞭解的一個重點,不然你怎麼去調整畫面中的色彩?

    色彩的三原色分為兩種:光的三原色(紅、綠、藍);印刷三原色(青、黃、品紅)。

    瞭解了其中的原理,對我們的工作開展將有很大的幫助,不會像個沒頭蒼蠅一樣亂飛。

    建議:1.認清自身能力的不足之處,多看看設計類相關的書籍,也可以是藝術方面的。

    2.學會蒐集整理:蒐集一些實用的排版,摳圖,配色技巧,現在網路這麼發達,自己建個資料夾儲存那些優秀的文章、影片連結,建立一個自己的素材庫,把平時看到的好看的圖片,有創意的圖片採集下來,分類管理。人像就人像,風景就風景,做到自己一目瞭然。

    3.多練習,實踐是檢驗真理的唯一標準。理論看得再多,不動手去消化,是不會得到深刻的理解的。

  • 2 # 捷諾設計

    平面設計和其他設計類的專業一樣是要求美術功底的,平面設計中的三大構成:平面構成,立體構成,色彩構成用的都是建立在美術的眼光來看問題

    此類就像看書需要用眼,聽音樂需要用耳朵,畢竟設計是是要把心中的靈感付諸實踐的,這樣藝術手法來表現來使觀眾產生刺激造成持續的共鳴,這樣設計的目的也計達到相當的作用大師級人物都是靠手繪的,軟體用的再好也觸及不到人的心靈,用軟體的話photoshop是必須得,illustrator和coreldraw二選一(這兩個都是向量圖形處理軟體)

    有美術功底更好,沒有也無所謂。因為平面設計和傳統意義上的美工還是有區別的,基本上都是電腦軟體操作,瞭解一些色彩、版式的原理就可以,這些在學習的過程中就可以理解。

    不過想要成為一位優秀的平面設計師,必須要有一些素描、水彩等的實踐和理論,否則只會像個工匠。當然你不一定要先去學水彩素描再學平面設計,完全可以學完平面設計,在工作的同時,業餘時間再學水彩素描。

  • 3 # 老楊 Liven

    設計技巧以及製圖軟體方面沒問題。關鍵是沒有美術基礎不光是畫沒畫過畫的問題,主要是設計是要有創新理念的。人的創新意識大都來自於形象思維,以及審美能力。作為一般的平面設計,低階工作還是可以勝任的。就如同動漫的上色師,也就和自動生產線上的工人沒有區別。原創不是誰都能搞的。

  • 4 # 半悟軒主人

    要想成為設計師(高階那種)沒得繪畫基礎很難。如果滿足一般的廣告公司的平面設計學習使用平面設計軟體就行了,應該還是可以的。

  • 5 # 陳密歐

    有,只要下了功夫,當然,如果你有美術功底會更好更快,有的話如虎添翼,沒有儘量笨鳥先飛。還有天賦這種東西說不清楚的,有些人一輩子搞不懂的東西有些人一眼就明白了。

  • 6 # 朵朵影視剪輯

    在我看來美術基礎就像是一座大樓的地基,平面設計就像上邊的大樓。如果地基打不穩,上邊的大樓就不會穩,美術基礎能增強自身知識層面、美感等各項感官,而平面設計是一種需要很強的主觀創意能力的工作,需要有豐富的閱歷經驗,平面設計師要具備要有發現美的能力,同時需具備紮實的理論學習功底。所以如果想學好平面設計,我想談以下幾點經驗略淺的道理:

    一、建議您首先學習美術基礎,系統的學習理論,紮實知識功底,系統的學習理論後在以後的工作中可以避免一些誤區,透過學習美術可以增強自己強烈敏銳的感受能力,對設計構想的表達能力。多學習設計師的作品,這就需要你有鑑賞的能力,這個能力的來源就需要有深厚的文化功底和自身的悟性,而這個文化功底就是我所說的美術基礎。

    二、堅定自信,要有屬於自己的設計特色和創意想法。每位好的平面設計師都要堅信自己的經驗、品味、眼光,要不驕不躁、不盲從,相信自己的能力。每一位設計師對事物的感官都是不同的,有人先天就具備很好的審美觀念,有人就需要進行後期的學習培養,但無論是哪種人,都要堅定自信。

    三、如果您已經開始學習平面設計了,那麼在工作之餘一定要抓緊時間學習美術基礎,增強自身知識儲存。因為一位好的平面設計師離不開美術基礎。

    四、需要您多看、多學、多想、多總結,觀看好的設計作品,學習其設計風格,想設計的切入點,總結經驗,提升自己,“笨鳥先飛早如林”,不怕不會,就怕不學。堅持下去,總會有所成就。

  • 7 # Hero城武

    可以的,平面設計師對是否會畫畫沒有嚴格要求,但需要具備一定的審美能力和創作能力以及創意。當然對於軟體的掌握是必不可少的,以及色彩上也需要有一定的瞭解。

    平面設計對於整個設計行業來說,可以說門檻是很低的,很多人僅僅只掌握了一點PS的技巧,也是敢於擔任平面設計師的職位的薪資當然也可想而知。因此想要成為高階設計師,那麼必須要有一套屬於自己的理念和成熟的作品以及思維。

    平面設計軟體:PS、AI、CDR、SAI等

    專業知識:平面構成、色彩構成、平面設計基礎理論等等

  • 8 # 是心動啊啊啊啊

    完全沒問題的好吧

    你完全可以都學 因為多一門的技能 就是多一分的可能

    你在平面設計的同時 可以充實自己的美術基礎

    所以一旦你認定了這件事情

    大膽的去做 不要怕 做了再說

    平面設計 需要哪些技能可以做得更好

    你就去針對性地學習那些 越多越好

    你也會越來越值錢 越來越專業

  • 9 # 西瓜爸比

    想學好任何一個技能都必須有個學習的過程,專業的知識是必須的,只是學習的方式可以是多樣的,尤其是現在資訊爆炸的時代,隨時可以獲得新的知識和技能,多看多學多思考多做,就會出好作品。

  • 10 # 李葉子ljh

    首先要一分為二地看待問題,有美術基礎當然能輔助你更好地學習平面設計。可並不是每個人都有美術基礎吧,那些已經在平面設計領域取得一定成績的人也不是都學過美術的。想學習,首先要有興趣,興趣才是最好的老師,要不吝付出努力,勤學苦練是必經之路。很重要的一點,每個人在某一方面都有獨特的天賦,這一點是誰也無法改變的。所以才會有什麼什麼天才,什麼什麼神童,要發掘自己的潛在特長,利用自己的優勢。取己之長髮展自我價值。

  • 11 # 崑山先鋒數碼科技

    你好!

    我覺得可以這樣說:沒有美術基礎的學不了平面設計,學平面設計的一定懂一些美術,它們是有聯絡的,所以你必須知道,相關美術基礎是要學的,但你不用專門去學,而是在設計的時候會遇到相關的知識,因此很自然的學到美術這邊和知識了。回答你的問題:可以。

    問者所說網上看到的做標誌和VI的任務,這個一是要有很好的創新能,其次美術功底也要很好,因此,問者要做到為企業公司做設計,還要學很多。

    一、 Photoshop,lllustrator,CDR AI 這是做vi的基本軟體,這些我也只會一個(ps) ^-^,不知問者會幾個。如果不會,建議從ps學起,因為最常用的平面設計軟體,怎麼學?(買本書看理論,網上教程學技巧)還有實操熟練。

    二、以下是做VI的要求,你可以根據下面去學相關知識。

    一、視覺基本要素設計

    二、視覺應用要素設計的準備工作

    三、具體應用設計專案的展開

    四、編制VI視覺識別手冊

    一、視覺基本要素設計

    企業標誌

    企業標誌,可分為企業自身的標誌和商品標誌。

    企業標誌特點:

    其一,識別性。

    其二,系統性。

    其三,統一性。

    其四,形象性。

    其五,時代性。

    企業標誌設計作業流程:

    調查企業經營實態、分析企業視覺設計現狀,其具體包括如下現狀:

    其一,企業的理念精神內涵與企業的總體發展規劃。

    其二,企業的營運範圍、商品特性、服務性質等。

    其三,企業的行銷現狀與市場佔有率。

    其四,企業的知名度與美譽度。

    其五,企業經營者對整個形象戰略及視覺識別風格的期望。

    其六,企業相關競爭者和本行業特點的現狀等。

    1、確立明確的概念。

    2、具體設計表現。

    3、標誌作業的縝密化:

    其一,標誌細部的縝密化。

    其二,標誌形態的數值化:

    一是方格化,

    二是比例尺寸標誌法,

    三是圓弧角度標誌法。

    其三,標誌形態的多樣化:

    線條粗細的變化;

    正負形的變化;

    彩色與黑白的變化;

    各種點、線、面的變化(如空心體、網紋、點成面、線成面等);

    對應不同媒體的形態變更;

    縮小或放大形態的變化。

    企業標準字

    企業標準字是將企業名稱、企業商標名稱略稱、活動主題、廣告語等進行整體組合而成的字型。

    企業標準字特徵:

    其一,識別性。

    基二,可讀性。

    其三,設計性。

    其四,系統性。

    企業標準字種類:

    其一,企業名稱標準字。

    其二,產品或商標名稱標準字。

    其三,標誌字型。

    其四,廣告性活動標準字。

    企業命名或更名:

    企業更名方案有以下幾種情況:

    其一,全面變更公司名稱,包括現有標準字、標準色等基本視覺要素。

    其二,部分變更或簡化企業名稱,同時推出新的標準字、標準色。

    其三,階段性變更。

    其四,統一企業名稱和商標品牌名稱。

    其五,在企業名稱的標準字和標準色不變的前提下,根據不同的使用場合,開發出適應不同場合的變化形式,以求達到形式變化的感覺。

    標準字製圖法:

    標準字製圖法常用兩種方法:

    其一,方格表示法。

    其二,直接標誌法。

    企業標準色

    企業標準色,是指企業透過色彩的視知覺傳達,設定反映企業獨特的精神理念、組織機構、營運內容、市場營銷與風格面貌的狀態的色彩。

    標準色的開發設定:

    調查分析階段:

    其一,企業現有標準色的使用情況分析。

    其二,公眾對企業現有色的認識形象分析。

    其三,競爭企業標準色的使用情況分析。

    其四,公眾對競爭企業標準色的認識形象分析。

    其五,企業性質與標準色的關係分析。

    其六,市場對企業標準色期望分析。

    其七,宗教、民族、區域習慣等忌諱色彩分析。

    概念設定階段:

    積極的、健康的、溫暖的等(如紅色);

    和諧的、溫情的、任性的等(如橙色);

    明快的、希望的、輕薄的等(如黃色);

    成長的、和平的、清新的等(如綠色);

    誠信的、理智的、消極的等(如藍色);

    高貴的、細膩的、神秘的等(如紫色);

    厚重的、古典的、恐怖的等(如黑色);

    潔淨的、神聖的、蒼白的等(如白色);

    平凡的、謙和的、中性的等(如灰色)。

    色彩形象階段:

    透過對企業形象概念及相對應的色彩概念和關鍵語的設定,進一步確立相應的色彩形象表現系統。

    模擬測試階段:

    其一,色彩具體物的聯想、抽象感情的聯想及嗜好等心理性調查。

    其二,色彩視知覺、記憶度、注目性等生理性的效果測試。

    其三,色彩在實施製作中,技術、材質、經濟等到物理因素的分析評估。

    色彩管理階段:

    本階段主要是對企業標準色的使用,作出數值化的規範,如表色符號、印刷色數值。

    實施監督階段:

    對不同材質製作的標準色進行審定;

    對印刷品打樣進行色彩校正;

    對商品色彩進行評估;

    其他使用情況的資料收集與整理等。

    輔助圖形

    輔助圖形是企業識別系統中的輔助性視覺要素,它包括企業造型、象徵圖案和版面編排等三個方面的設計。

    1、企業造型(又稱之為商業角色或吉祥物、商業標識畫)的設計與應用:

    企業造型是為了強化突出企業或產品的性格特徵,而設計的漫畫式人物、動物、植物、風景或其他非生命物等,作為企業的具體象徵。

    企業造型的應用:

    其一,二維媒體,如印刷品等。

    其二,三維媒體,如影視媒體。

    其三,戶外廣告和POP廣告等,如路牌、車體。

    其四,企業公關物品和商品包裝,如贈品等到。

    2、企業象徵圖形的設計構成:

    象徵圖形不是純裝飾的圖書館案,是企業基本視覺要素的拓展聯絡。

    企業象徵圖形的設計題材:

    其一,以企業標誌的造型為開發母體。

    其二,以企業標誌或企業理念的意義為開發母體。

    3、版面編排設計:

    一般的版面包括天頭、版心、地腳三大部分,編排的內容要素包括視覺識別系統中的基本要素組合、正文(文字和圖)、企業造型等,它們處於版面的不同位置。

    版面編排常用兩種方式表示其結構:

    其一,直接標示法。

    其二,符號標誌法。

    企業視覺識別基本要素的組合方式

    根據具體媒體的規格與排列方向,而設計的橫排、豎排、大小、方向等不同形式的組合方式。 基本要素組合的內容:

    其一,使目標從其背景或周圍要素中脫離出來,而設定的空間最小規定值。

    其二,企業標誌同其他要素之間的比例尺寸、間距方向、位置關係等。

    標誌同其他要素的組合方式,常有以下形式:

    一是標誌同企業中文名稱或略稱的組合;

    二是標誌同品牌名稱的組合;

    三是標誌同企業英文名稱全稱或略稱的組合;

    四是標誌同企業名稱或品牌名稱及企業選型的組合;

    五是標誌同企業名稱或品牌名稱及企業宣傳口號、廣告語等的組合;

    六是標誌同企業名稱及地址、電話號碼等資訊的組合。

    禁止組合規範:

    其一,在規範的組合上增加其他造型符號。

    其二,規範組合中的基本要素的大小、廣告、色彩、位置等發生變換。

    其三,基本要素被進行規範以外的外理,如標誌加框、立體化、網線化等。

    其四,規範組合被進行字距、字型變形、壓扁、斜向等改變。

    專用字型

    專用字型包括現有標準字型和指定字型。

    標準字型:

    多用於企業名稱、商品名稱、商標名稱等。

    指定字型:

    常用於部門名稱、設施名稱、分支機構名稱及其地址、廣告內容、正式文書等。

    設計選擇專用字型應注意事項:

    其一,調查整理專用字型的使用範圍、使用目的、使用狀況等。

    其二,選用指定字型,應考慮同標誌和標準字型等基本要素的風格相協調。

    其三,所選字型的種類及文字的組合形態、方法應有一定的規律,並形成具有可讀性的、再現性的、識別性的文字系統。

    二、視覺應用要素設計的準備工作

    應用要素專案的現狀調查

    現狀專案的收集分類:

    對現有應用要素的專案收集的,主要集中於以下專案內容:

    其一,事務用品類,如名片、各式文書等。

    其二,廣告促銷類,如小手冊、電視廣告、公告資料等。

    其三,標識招牌類,如旗幟、各類導引標識等。

    其四,運輸工具類,如運輸卡車、拖車等。

    其五,商品包裝類,如商標、包裝紙等。

    其六,員工制服類,如徽章、工作服等。

    其七,建築環境類,如外觀、辦公室等。

    其八,展示典禮等,如紀念活動、展示環境、專賣店等。

    應用要素設計開發策略的確定:

    對於某個企業形象中的具體應用要素設計專案而言,在開發設計之前,應對其客觀的限制條件和依據作出必要的確定,避免設計專案雖然很美,但不能使用的問題:

    其一,專案的功能需要。

    主要是指完成設計專案成品所必需的基本條件,如形狀、尺寸規格、材質、色彩、製作方式和用途等。 其二,專案使用的法律性限制。

    如信封的規格、招牌指示等環境要素的法規條例。

    其三,行業性質的需要。

    主要是指企業所在行業中,一些約定俗成的規定或需要,如事務性用品中的單據、包裝類的規定等。

    三、具體應用設計專案的展開

    目錄:

    1、事務用品類;

    2、包裝產品類;

    3、旗幟規劃類;

    4、員工制服類;

    5、媒體標誌風格類;

    6、廣告招牌類;

    7、室內外指示類;

    8、環境風格類;

    9、交通運輸類;

    10、展示風格類;

    11、專賣店風格類;

    12、其他。

    事務用品類

    其專案細則包括:

    1、名片

    2、信紙

    3、信封

    4、便箋

    5、各型公文袋

    6、資料袋

    7、薪金袋

    8、卷宗袋

    9、合用書

    10、報價單

    11、各類表單和賬票

    13、年曆、月曆、日曆

    14、工商日記

    15、獎狀、獎牌

    16、茶具

    17、辦公設施等用具(如紙鎮、筆架、圓珠筆、鉛筆、雨具架、訂書機、傳真機等)

    主要設計要素:

    事務用品類的主要設計要素一般包括:

    企業標誌

    企業名稱(全稱或略稱)

    標誌字

    標準字

    標準色彩

    企業造型

    象徵圖形

    企業署名

    地址、電話、電報、電傳、電子郵件信箱、郵政編碼

    企業標語口號

    營運內容

    事務用品名稱(如“請柬”、“合同書”)

    圖形、文字 、構圖

    肌理、製作工藝等

    包裝產品類

    包裝產品類專案細則:

    1、外包裝箱(大、中、小),

    2、包裝盒(大、中、小),

    3、包裝紙(單色、雙色、特別色),

    4、包裝袋(紙、塑膠、布、皮等材料),

    5、專用包裝(指特定的禮品用、活動事件用、宣傳用的包裝),

    6、容器包裝(如瓶、罐、塑膠、金屬、樹脂等材質),

    7、手提袋(大、中、小),

    8、封口膠帶(寬、窄),

    9、包裝貼紙(大、中、小),

    10、包裝封緘(大、中、小),

    11、包裝用繩,

    12、產品外觀,

    13、產品商標表示,

    14、產品吊牌,

    15、產品銘牌等。

    主要設計要素:

    包裝形式:

    單件設計、成套設計、組合設計、組裝設計等。

    構成要素:

    企業署名(標誌、標準字型、標準色、企業造型、象徵圖形等),

    圖形(攝影、插圖等),

    文字(使用說明、質量保證等),

    材質(紙、塑膠、金屬、布、皮等),

    結構,

    製作工藝等。

    旗幟規劃類

    主要專案細則:

    1、公司旗幟(標誌旗幟、名稱旗幟、企業造型旗幟 )

    2、紀念旗幟

    3、橫式掛旗

    4、獎勵旗

    5、促銷用旗

    6、慶典旗幟

    7、主題式旗幟等。

    8、其中各類吊掛式旗幟多用於渲染環境氣氛,並與不同內容的公司旗幟,形成具有強烈形象識別的效果。

    基本設計要素:

    企業標誌

    企業名稱略稱

    標準色

    企業造型

    廣告語

    品牌名稱

    商標

    圖形

    材質(紙、布、金屬等)

    員工制服類

    主要專案細則

    1、男女主管職員制服(二季)

    2、男女行政職員制服(二季)

    3、男女服務職員制服(二季)

    4、男女生產職員制服(二季)

    5、男女店面職員制服(二季)

    6、男女展示職員制服(二季)

    7、男女工務職員制服 (二季)

    8、男女警衛職員制服 (二季)

    9、男女清潔職員制服 (二季)

    10、男女後勤職員制服 (二季)

    11、男女運動服 (二季)

    12、男女運動夾克 (二季)

    13、運動帽、鞋、襪、手套;

    14、領帶、領帶夾、領巾、皮帶、衣釦;

    15、安全帽、工作帽、毛巾、雨具。

    主要設計要素:

    企業基本視覺要素的運用,如企業標誌、企業名稱、標準色、廣告語等

    制服的內外造型(外觀形態、內部款式等)

    質料(如樸素自然的棉麻布料,莊重挺拔的毛料,華麗高雅的絲綢緞料等)

    不同崗位性質的制服色彩

    專制的衣釦、領帶、領帶夾、拉鍊、皮帶等服飾配件

    媒體標誌風格類

    主要專案細則:

    1、電視廣告商標標誌風格;

    2、報紙廣告商標標誌風格;

    3、雜誌廣告商標標誌風格;

    4、人事招告商標標誌風格;

    5、企業簡介商標標誌風格;

    6、廣告簡介、說明書商標標誌風格;

    7、促銷POP、DM廣告商標標誌風格;

    8、海報商標標誌風格;

    9、營業用卡(回函)商標標誌風格。

    媒體廣告類

    主要專案細則:

    1、匯入CI各階級對內對外廣告;

    2、企業簡介、產品目錄樣本;

    3、電視CF、報紙、海報、雜誌廣告;

    4、直郵DM廣告、POP促銷廣告;

    5、通知單、徵訂單、明信片、優惠券等印刷物;

    6、對內對外新聞稿;

    7、年度報告、報表;

    8、企業出版物(對內宣傳雜質、宣傳報)。

    主要設計要素:

    企業標誌、名稱略稱、象徵圖形等企業署名

    企業色彩系統的運用

    媒體比例尺寸、篇幅、材質(如紙、霓虹燈等)

    文字、圖形圖象、聲音、鏡頭、光影及其結構格式

    室內外標識類

    專案細則:

    1、招牌類:

    2、室內外直式、模式、立地招牌;

    3、大樓屋頂、樓層招牌;

    4、騎樓下、騎樓柱面招牌;

    5、懸掛式招牌;

    6、櫃檯後招牌;

    7、企業位置看板(路牌);

    8、工地大門、工務所、圍籬、行道樹圍籬、牌坊。

    指示類:

    室內外指示系統;

    1、符號指示系統(含表示禁止的指示、公共環境指示);

    2、機構、部門標示牌;

    3、總區域看板;

    4、分割槽域看板;

    5、標識性建築物壁畫、雕塑造型。

    環境風格類

    專案細則:

    1、主要建築物外觀風格;

    2、建築內部空間裝飾風格;

    3、大門入口設計風格;

    4、室內形象牆面;

    5、廠區外觀色帶;

    6、玻璃門色帶風格;

    7、櫃檯後牆面設計;

    8、公佈欄、室內精神標語牆;

    9、環境色彩標誌;

    10、踏墊;

    11、菸灰缸、垃圾桶;

    12、員工儲物櫃;

    13、室內裝飾植物風格。

    交通運輸工具類

    1、營業用工具,如服務用的轎車、吉普車、客貨兩用車、展銷車、移動店鋪、汽船等。

    2、運輸用工具,如大巴、中巴、大小型貨車、廂式貨櫃車、工具車、平板車、腳踏車、貨運船、客運船、遊艇、飛機等。

    3、作業用工具,如起重機車、推土車、升降機、曳拉車、拖車頭,公共用清掃車、垃圾車、救護車、消防車、電視轉播車等。

    主要設計要素:

    企業標誌

    品牌標誌

    標準字型

    企業造形

    象徵圖案及其組合方式,位置比例尺寸、製作工藝等

    展示風格類

    專案細則:

    1、展示會場設計;

    2、櫥窗設計;

    3、展板造型;

    4、商品展示架、展示架、展示臺;

    5、展示參觀指示;

    6、舞臺設計;

    7、照明規劃;

    8、色彩規劃;

    9、商標、商標名稱表示風格;

    10、椅子、桌子、沙發等風格。

    主要設計要素:

    企業標誌

    標準字型

    標準色

    文字

    圖形

    企業造型

    空間結構

    燈光

    材料

    展品

    影音等

    專賣店識別風格

    專賣店識別企劃:

    其一,準備階段。

    提出整個識別設計的進度表,並列出有關應知事宜,創意設計方案和簡單說明,收集各項資料,制定專賣店識別所需的計劃等。

    其二,設計階段。

    根據上階段所準備的資料,制定平面配置圖及各部分的立面圖、透明圖;制定傢俱風格、色彩規劃及材料計劃表。

    其三,編制規範手冊。

    製作詳細的平面圖、立體圖、剖檢視和區域性大樣圖;

    燈光配置規劃和說明;

    傢俱配置計劃圖;

    施工規範圖;

    施工規範說明。

    專案細則:

    1、各空間區域的平面圖和立體圖、施工圖;

    2、各類材質規劃;

    3、各空間區域色彩風格;

    4、功能裝置規劃(如水電、照明等);

    5、環境設施規劃(如櫃檯、桌椅等傢俱,盆栽、垃圾桶、菸灰缸等環境風格,各類櫥櫃);

    6、店員服飾風格、店內外廣告招牌造型;

    7、店內外標識類;

    8、商品展示類(如商品陳列臺、促銷臺、價目牌、分類牌、店卡、目錄架、品牌燈箱等)。

    四、編制VI視覺識別手冊

    設計手冊結構體系

    其一,概念的詮釋。

    如CI概念、設計概念、設計系統的構成及內容說明。

    其二,基本設計專案的規定。

    主要包括各設計專案的概念說明和使用規範說明等。如企業標誌的意義、定位、單色或色彩的表示規定、使用說明和注意事項,標誌變化的開發目的和使用範圍,具體禁止使用例子等。

    其三,應用設計專案的規定。

    主要包括各設計專案的設計展開標準,使用規範和樣式、施工要求和規範詳圖等。如事務用品類的用字型、色彩及製作工藝等。

    設計手冊編制形式

    其一,將基本設計專案規定和應用設計專案規定,按一定的規律編制裝訂成一冊,多采用活頁形式,以便於增補。

    其二,將基本設計專案規定和應用設計專案規定,分開編制,各自裝訂成冊,多采用活頁和目錄形式。

    其三,根據企業不同機構(如分公司)或媒體的不同類別,將應用設計專案分冊編制,以便使用。 設計手冊具體內容

    其一,引言部分。

    如領導致詞,企業理念體系說明和形象概念闡述,匯入CI的目的和背景,手冊的使用方法和要求。

    其二,基本設計專案及其組合系統部分。

    如基本要素的表示法、變體設計等。

    其三,應用設計專案部分。

    其四,主要設計劃要素樣本部分。

    如標誌印刷樣本或幹膠,標準色色票等

  • 12 # 美好未來A

    可以的,但必須具備很好的審美能力與創意能力

    平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。比如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜誌、書籍等的設計手法並加以蒐集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。 平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,平時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的設群來做意見交流。

    具備素質

    1、強烈敏銳的感受能力、發明創造的能力、對作品的美學鑑定能力、對設計構想的表達能力、具備全面的專業智慧

    2、平面設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名平面設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼複雜的設計課題,都能透過認真總結經驗,用心思考,反覆推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。

    3、平面設計作為一種職業,平面設計師職業道德的高低和平面設計師人格的完善有很大的關係,往往決定一個平面設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以平面設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,後練其品”。

    4、設計的提高必需在不斷的學習和實踐中進行,平面設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的資訊。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使資訊有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

    5、有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是平面設計師的知識背景之一。未來的平面設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標誌更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為平面設計師有必要認真看待民族傳統和文化。

    一、學設計,美術基礎重要嗎?

    有美術功底可以加分,沒有也無關緊要。雖然平面設計基本上都是電腦軟體操作,但是瞭解一些色彩、版式的原理,有一些素描、水彩等的實踐和理論比較好,不一定要去學水彩素描再學平面設計,可以學完平面設計,在工作的同時,業餘時間再學水彩素描,而且還沒有初步的感覺就盲目學素描容易誤入歧途。

    二、沒有基礎如何入門設計?

    在平面設計中任何規則是可以被打破的。一開始學平面首先要培養自己的美感,看平面設計大師的作品,可以培養品味和鑑賞能力,思考為什麼這麼想這麼做。接下來要熟悉平面設計有關的軟體,模仿大師的作品。有些人是天生就具備很好的審美,而有些需要後天慢慢培養。有空也可以練練速寫,快速抓形的能力也是非常重要的。等到以後更深入學習設計的時候,繪畫功底就會變得比較重要,電腦做出來的東西感覺冰冷,而手繪卻是可以個性十足。

    三、設計需要的基本功底有哪些要素?

    第一:技能。 勾勒出簡單的線條來表達形象、簡單的上色來表達材質,要求快速、簡潔,精細程度不高 。

    第二:思想。想象你要呈現的事物,是模仿大腦中的想象物或者記憶中的東西。重要的是你的腦子有那個東西,再用技能表達出來。

    第三:感覺。需要長期的鑑賞、學習和操練,使得呈現的畫面突出重點又不失美感。

    沒有美術基礎完全可以從事平面設計工作,如果用心學習的話,可能會比一部分有美術基礎的科班生水平高。美術基礎對於平面設計確實會起到一定的作用,但不是決定性的,特別是大多數的平面設計崗位對美術基礎要求非常低,甚至沒有要求。

    下面我就說一下沒有美術基礎怎麼學習平面設計,一般來講沒有美術基礎的都是零基礎學習平面設計。這個階段學習的時候可以先從平面設計軟體學起,先學最常用的圖片處理軟體photoshop,其次是用來繪製向量圖形的illstrator,這兩個軟體學會的話基本上已經具備平面設計的就業技能了,還可以再學一個專業排版軟體indesign。學會這三大平面設計軟體,你就是半個全能了,可以滿足絕大部分的平面設計崗位要求了。不過實踐是最好的老師,光死學軟體可不行,一定要在實際的工作崗位上鍛鍊學習,哪怕是一個廣告圖文店都有你學不完的東西。

    之前說的美術基礎我們可以在學習軟體的過程當中逐步去學習和培養,比如最基本的構圖和色彩搭配,這些即能可以在以後的工作和學習的過程中慢慢積累,只要肯學沒有學不成的。

    因為平面設計是一種創作也就是我們所說的設計是有靈魂的,自學也可以但要學軟體把軟體學到能熟悉的時候找小公司從實習工或助理開始也許這是我自己要這樣去做的當然你有更好的路徑的話可以把我的做參考,不過自學的人真的很辛苦,同為自學人都值得尊重值得借鑑自學人的精神,自學貴在堅持,一年學不好請用兩年,因為自學之路往往不容易,同為年輕人希望咋們都能自學成才,在忙再累也要學下去不懂就查網路上的解決方法,終究會有所收穫。平面設計我們都剛接觸肯定是難的但是要堅持,因為學如逆水行舟不進則退,在你努力的過程中你為發現困難在現你讓步,加油年輕人做為21世紀的青年要開發出我們的最大潛能無能力――共勉

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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