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  • 1 # Amor1巧克力

    兩者執行機制不同:IOS採用的是沙盒執行機制,安卓採用的是虛擬機器執行機制。2、兩者後臺制度不同:IOS中任何第三方程式都不能在後臺執行;安卓中任何程式都能在後臺執行,直到沒有記憶體才會關閉

  • 2 # 王長勝

    其實現在說到這個問題,是有點過時了,但是既然提到了就回答一下。

    1.先看一下這兩大陣營。

    蘋果公司開發iOS,然後生產蘋果手機,谷歌開發Android,然後有谷歌、華為、小米、vivo、oppo、一加、錘子等等手機廠商生產Android手機。從這一點來看,蘋果是一對一,Android是一對多,Android手機品類有千千萬萬,而蘋果只有一種,不知道提問題的人是用的哪一款手機。

    2.做對比是否要在一個層次上?

    蘋果手機動輒幾千大洋,Android手機從幾百到幾千,如果比較哪個系統更流暢,從整體水平來說肯定是蘋果的系統最流暢。但是如果在同等價位內,幾千塊錢的蘋果和幾千塊錢的Android的流暢性幾乎差不多。

    3.從系統本身來說,iOS和Android一個是不開源的,一個是開源的,不開源的好處是蘋果公司自己可以隨意掌控,開源的Android是讓人更多的參與進來,讓資源充分利用,但是開源帶來了更過的不確定性。Android是由谷歌開發的,但是其他手機廠商可以拿過來用,這就導致原生的Android系統在透過二次開發後才到了你的手裡。這中間很多手機廠商就會在手機系統中新增他們自己的軟體或者其他應用。所以蘋果手機拿到手後是都是一樣的,Android手機則是千姿百態的。

    4.從App軟體上來說,很多應用都會想方設法的一直讓自己處於開啟狀態或者在後臺一直執行,iOS和Android是一樣的,但是Android的很多軟體之間都有關聯性,當你聯網的時候,很多軟體就會自己在後臺執行,尤其是一些流氓軟體,在你開啟相關應用的時候也會跟著在後臺開啟,這必然會讓手機執行記憶體變小,卡頓發熱,而iOS在這方面做的確實還比較好。

    6.現在和蘋果同等價位上的手機,使用時的流暢性基本上差不多,看個人偏好,有人用慣了蘋果的系統,感覺Android的就不好用,反之亦然。

  • 3 # 善哉焉

    題主有沒有用過最新的安卓旗艦級?論點從何而來啊?拿我現在在用的mate9proemui8來說,合理設定後,系統的流暢性是不輸同期的iPhone7iOS11的,甚至更流暢。6g+128的機子,顯示模式選中,開發者選項裡設定後臺四個程序上限,視窗動畫過渡0.5倍,系統啟動管理全選自動。軟體的通知和許可權根據需要設定好,不要全開。就這麼設定,流暢得一比。開程式閃開,滑動載入內容不延時,畫面不掉幀。反倒是iOS,動畫過渡那個慢啊。滑動後畫面移動幅度太小了。我用了7年的蘋果6個機器,同時用了4年的華為6個機器。mate9開始,覺得可以了,至少在操作體驗上,華為的安卓系統不比iOS差了。

  • 4 # 淘得一身寶

    誰跟你說安卓的流暢性,無法追平蘋果系統iOS,在國外安卓跟iOS已經相差不多,因為軟體生態環境有谷歌一手控制,但是安卓在國內生存環境惡劣的多了,因為app的來源不一樣,所以監管也就不利了。比如app索要各種許可權,開機自啟,聯動喚醒,後臺自啟,佔用系統大量資源和硬體記憶體,所以安卓手機一開始的流暢性是沒問題的,但是。當你使用一段時間後安裝了越來越多的app軟體,他就會卡了,所以安卓手機現在加大記憶體和儲存來增加流暢性的保持時間,其實這個是治標不治本的,所以各大手機廠商也知道,現在都在大力改進自己的手機系統,還有前段時間工信部聯合了各大手機廠商一起針對國內app後臺自啟推送資訊,制定了app資訊統一推送機制,如果真的能成的話,那安卓的流暢性就能保持得更久了。

  • 5 # 皖江邊的一顆古柏

    作業系統對於app的呼叫機制不同決定了在同等硬體環境下安卓永遠不可能比IOS快!但是目前主流安卓機都會堆高硬體,在硬體水平上,iphone除了CPU基本是劣勢的,這也是為什麼iphone的利潤率那麼高的原因之一。

  • 6 # modem3

    我正在使用Google Pixel XL執行安卓8.1,用iPhone X執行iOS11.2.1,兩者沒有流暢度的差別,如果有也是iPhone X感覺差一點,直覺,沒仔細比較。但拍照肯定是Pixel好,尤其在高反差的地方很明顯。認為Android 8 不夠流暢的可能是用了中國廠家所謂優化了的叫安卓的的產品。

  • 7 # 亂丶10

    這是由Android虛擬機器先天不足決定的。當年Google收購了這麼一套系統,但是這套系統並非是為了觸屏裝置而生,iPhone釋出之後,為了阻擊蘋果,只好硬著頭皮把這個作業系統改成適用於觸屏裝置的。所以基於安卓虛擬機器的緊急產品,肯定一開始就幹不過先天優勢的iOS,何況Android為了迅速現有市場採取了開源策略,同時造成了安卓的嚴重碎片化,Google至今沒能採取有力措施來改善這一狀況。個人覺得,我們只好把希望寄託給新的Google系統了。

  • 8 # 驚恐的毛毛蟲

    app執行機制就說明了安卓永遠趕超不上ios的,除非修改的跟ios執行機制一樣,很多人說安卓早就趕超上了ios,這種只是暫時的,如果是1年後、2年後、甚至3年後,再來同樣的對比,相信沒人會這麼說了,手機本來就是消費品,畢竟大多數消費者會使用1年以上,真正經得住考驗的,目前只有ios。

  • 9 # 51PenTest無憂滲透

    一:執行模式

    蘋果的IOS系統會優先響應螢幕,也就是你當前手機介面是哪一個軟體,IOS系統就會優先提供資源讓其快速反應,將處理器,執行系統空間都集中利用,增強使用者體驗,你退出的APP不用刻意去清理後臺,系統後臺只會保留退出時的介面,實際上差不多已經關閉騰出了空間。安卓系統的模式就不一樣,你開啟多少軟體就執行多少軟體,後臺在一直在執行你開啟的所以程式,所以安卓使用者需要經常清理手機空間。手機執行的軟體多了,對於處理器的工作量就越大,很大程度上損壞手機硬體。手機壽命和效能就隨之減低。

    二:運營模式

    大家都知道蘋果的IOS系統是閉源的,也就是說,市場上的軟體需要得到蘋果公司的認可才可以上架。這樣一來,軟體就能得到很好的監管,控制了流氓軟體和契合度不佳的軟體,保持了系統的純淨。安卓系統由於是開源,誰都開源在這裡踩上一腳,市場上各種APP混亂,魚龍混雜。什麼偷流量軟體,開機自動執行的軟體,悄悄後臺執行的軟體都有,就算使用者刪除軟體,也會強行留下一些垃圾資料或痕跡,再大的空間也經不住這樣折騰,所以為什麼安卓手機6G黑比不過蘋果手機3G了。所以安卓使用者一定要謹慎下載軟體,一定要走正規渠道。

    三:硬體和系統的契合度

    安卓系統被大多數手機採用,而生產手機的廠商有很多,在許多地方使用的硬體都不一樣,不同的硬體組合在一起,這樣就很難讓安卓系統能夠與其完美契合,雖然每個廠商都會在安卓原有的系統上做出一些改變,儘量適配自己的手機硬體,但這隻能說是有所改善,根本原因無法忽視。IOS系統只有蘋果公司使用,而且每年就那麼幾款產品,調整契合度非常方便,能夠將系統和硬體的效能發揮到極致。這也是安卓手機做不到的地方。

    四:處理器

    蘋果的處理器對圖形的處理是強項,所以在玩遊戲方面體驗效果非常好,顯得非常流暢,仔細對比就能看出來,華為今年釋出的嚇人GT技術就是為了彌補這一點,所以很大程度上提高了麒麟晶片的效能。

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